遊戲開始,但是作為教練的天風,卻在沙發上睡著了,實在太難受了。


    可惜這場生死局,沒法親眼看到結果。


    而戰隊的領隊等人,看到天風居然在沙發上睡著,自然發現不對,趕緊的把人扛起來,先往醫院送去,一般的難受不至於如此,到底是睡著了還是暈倒了?


    劍姬與波比,理論上,其實互相克製的。


    一個是真實傷害,神裝的十六級劍姬。


    眼裏沒有肉,四破以後,就是十萬血量,也是秒殺。


    但是波比的w,又同時克製劍姬的位移。


    劍姬不能隨心所欲的q來q去,戰鬥力同樣也是大打折扣。


    “劍姬,反向康特嗎?”sabot有些懷疑的說道。


    在他的手裏,劍姬遇到波比,可是很頭疼的。


    為什麽他會想要用劍姬康特波比呢?


    劍姬的好處,也就是可以用w頂掉波比大招,不用被錘回去。


    其他的就是真實傷害,不至於跟波比錘到天昏地暗。


    上一輪的八強賽之中,有一場巨魔打波比,兩人後期互毆二十秒,巨魔不想被對手卡大招,所以啃波比就像啃皮鞋一樣的艱難。


    最後互相掉了不到五百血,放棄了。


    還是清兵好,起碼能有點作用。


    所以用劍姬,二十秒是肯定夠打出個勝負了。


    不過sabot也不算怕,他差點以為陳穩要選個薇恩,那才叫對線難打,補刀困難。


    打劍姬,應該不至於壓力多大。


    遊戲開始!


    陳穩的劍姬,選擇了源計劃的皮膚,非常有科技感,而且也很酷。


    出門裝備選擇了腐敗藥水,因為陳穩是不可能和波比和平發育的。


    如果不壓製,那選擇劍姬就沒有意義。


    這局遊戲,雙方沒有再打出一級團。


    kof已經在一級團上麵吃過一次大虧了,自然是怕了星辰的一級團套路。


    還是正常對線,贏麵大一些。


    雙方常規開局,一級並沒有相遇。


    陳穩也是喜歡一級先來到線上,更早更好的掌握兵線。


    畢竟這個遊戲的一切,幾乎圍繞著兵線和野怪進行的。


    也就說所謂的資源!


    有了資源,才有了戰鬥力,等級裝備一切的一切,都是靠著資源積累起來的。


    隻要有足夠的資源,康特根本不是問題。


    神裝的薇恩會怕女警嗎?


    六神的肉,會怕三件套的劍姬嗎?


    六神的劍姬,管你是神是佛,四個弱點一破,除非你是蠻王千玨天使時光這些特殊英雄,不然怎麽都是一個死字。


    因此,這局對線注定血腥。


    對線上,不能把波比壓製的補刀淒慘,隻有基本裝備的話。


    劍姬也很難對付,因為波比的w持續時間很久,還有e和大招,都是控製。


    劍姬的w,就隻有一個,而且cd很長,持續時間卻很短。


    基本上就是要跟波比玩心理學,qw的碰瓷操作,對方肯定也是知道的。


    所以對方可以選擇不開w,對線就是掌握對手心理的一個過程。


    誰能掌握對方更多的心理,就能在對線上,獲得上風。


    陳穩先上線的好處是,可以先看一眼波比的弱點刷新位置。


    一旦能確定弱點刷在好的位置,就可以在一級掌握主動權。


    波比一級肯定是要q的,如果為了擋劍姬,強行學w,那陳穩隻需要走過來砍就行了,w畢竟沒有傷害,a弱點和普通平a肯定是劍姬更賺。


    第一眼看到波比的時候,弱點直接出現在屁股後麵,這意味著劍姬一級很難a到這個弱點。


    所以隻需要直接回頭,消失在波比的視野裏,再重新出現,下一個弱點就會刷新在另一個地方。


    前後兩個弱點,不會刷新在同一處,這個設定,很明顯是為了避免運氣太好,或者運氣太差的人。


    完全隨機的機製,會導致天選之人,無腦跟著一個方向砍,就無限砍被動。


    而黴運之人,則是怎麽都砍不到屁股上的那個弱點。


    差距之大,就像第一次買彩票中五百萬的和買了一輩子都不中的人一樣。


    完全隨機,其實也許才是最大的不公平。


    而波比,顯然也不想坐以待斃,看見差的弱點,他也要後退,重新刷一個。


    兩個高手在上路的弱點博弈,像是在跳探戈,你退我進,你進我退。


    在觀眾眼裏,則是很像兩個二傻子,不知所謂的反複碰頭。


    “難怪職業選手都有鼠標手,他們這麽走來走去,不嫌手累嗎?”


    “也許,這就是高手吧。”


    “你們不懂,高手就是這麽細,我上次去澡堂見過,最強王者都細的離譜。”


    “王者:???”


    “王者:我要告你誹謗!”


    ....


    兩人的博弈,最終還是以陳穩的勝利告終。


    因為陳穩本身就自帶優勢,前麵三個方向的弱點,對於陳穩來說,都是可以接受的,而波比隻喜歡徹底在身後。


    同時,陳穩卡在小兵已經對a的時候,最後一次出現。


    如果波比還是要強行去刷弱點的話,隻會讓自己漏刀。


    所以最後還是要老實回來補刀,第一個刀波比是遠程形態的肥皂。


    陳穩也沒法拿他怎麽樣,隻能讓這個刀被他補掉。


    但是,第一波兵的節奏被陳穩卡了一下,吸引了一下小兵仇恨,讓對方的小兵會自然的朝著自己這邊推。


    波比補了刀,就意味著二級以後,兵線會開始往自己這邊推。


    陳穩已經很少有機會這樣處理兵線了,因為對於職業選手來說,如果你頻繁的這樣處理兵線,那就意味著一級可以抓你人頭。


    所以隻有偶爾的機會,才能這樣讓自己擁有優勢的兵線。


    接著劍姬補第一個刀以後,等波比上來q補第二個刀。


    a接q,戳破弱點!


    一級的劍姬,堪稱近戰上路最強的英雄之一。


    有弱點可a的情況下,幾乎沒有打的過的。


    戳中弱點,相當於打出一個技能加一個平a,有幾個英雄,有這樣的待遇。


    波比的帶的是腐敗藥水,用血換刀並不算虧。


    第一個弱點戳破以後,劍姬借助移動速度,再打出一發平a後直接回頭,便宜要一點一點的占,這種級別的對手,想一級就按死,也是不太現實的。


    最快,也得等二級。


    陳穩嚴謹的查過了sabot的劍姬使用記錄,比賽使用六場,勝利五場,rank裏則是今年使用一百八十場,勝利一百二十六場。


    韓服最強王者第六名,妥妥的劍姬大高玩。


    所以他不可能不知道劍姬一級的厲害,根本不會選擇對拚。


    而是補刀就後撤,然後稍等片刻,然後喝藥水。


    因為等藥水的持續效果發生期間,等到第二個被動,可以a劍姬一下。


    這樣觸發腐敗藥水的效果,可以打出的傷害高一點。


    這一下平a,陳穩選擇吃下,因為這樣可以讓波比少補一個刀。


    而掉的血量,隻要q到一個弱點,就可以恢複。


    用可以恢複的血量,換對手損失一個小兵,這買賣是可以做的。


    不過這種行為,一定要計算好血量。


    損失的血量多了,對方就會把你趕出經驗區,損失的遠不止一個小兵。


    所以要隨機應變,這個平a挨上的同時,陳穩就提前往對方的肥皂落點走。


    這個技能的落點方式,陳穩早有研究。


    就是很標準的力學,技能的落點非常容易預判到。


    提前往那裏走著,然後把肥皂踩了。


    而且故意給波比一點機會,兩人要一起去搶那個肥皂的時候。


    陳穩就可以趁機a到波比,而且極限踩掉波比肥皂,a接q破側麵的弱點,喝下腐敗藥水。


    再追著a,繼續a。


    把波比趕出經驗區,讓他吃不到一個兵的經驗,隻要有一個小兵的經驗吃不到,就足夠了。


    陳穩就可以在保持兵線往自己這邊推的情況下,搶到二級。


    不然的話,正常情況下,一定是搶二的處於推線狀態。


    隻有陳穩這樣,才能逆轉這一點。


    讓波比被劍姬搶二,還沒有兵線回來,極為的難受。


    接著,陳穩直接補刀到二,然後重新卡住位置,完全不讓波比補刀。


    能卡的時間斷很少,再過一會兒,盲僧就該三級了,隨時可能來上。


    所以,波比要是願意忍到打野來也行,忍不到就要被壓幾刀。


    波比可以忍受補刀,但是隻差一個兵到二,根本沒有不吃兵的道理。


    走到能吃到經驗的極限位置,劍姬壓了上來。


    但是我吃到二級的經驗,有w也沒什麽好怕的。


    波比吃兵,劍姬動手。


    q上來的同時,波比到二,秒學w想趁著劍姬反應不及w擋下這個q。


    但是陳穩qw二連,sabot的想法和反應速度,都在陳穩的計劃之中。


    所以,劍姬不但沒有被擋下來,反而波比被直接暈住。


    然後走上來打出弱點,繼續走砍,腐敗藥水繼續提高傷害。


    最後一個弱點出現在身後,波比則是已經走進了防禦塔的範圍,然而,隻見劍姬一發a接閃現,直接出現在波比身後。


    a閃打出最後一個弱點,拿下一血!


    (-??=)


    ps:今日思考良久,一更一天,望各位海涵。

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