對線,英雄聯盟裏最具有對抗性的東西。


    這個遊戲的魅力,就在於融合的多種元素,吸納了各種不同的愛好者。


    對線不行的,無私奉獻的,頭腦好的,可以玩輔助。


    操作不好,心理把握能力強,不愛對線的,可以玩打野。


    喜歡carry的,能夠前期隱忍,後期發力的,可以玩adc。


    喜歡單線作戰,幹碎對手的,就可以玩上單了。


    kihan被陳穩的一手兵線藝術,直接整的炸線。


    塔下兩波兵都進了防禦塔,能不能全補還不好說。


    補完以後,自己的兩波兵就要賣力的推線了。


    這意味著,接下來的三分鍾,兵線都絕對不可能再回來了。


    而武器,又不能跟露露一樣,去對麵的兵線後方,玩這種神奇拉扯。


    隻能說,太算計了!


    沉穩這個人,對於兵線的理解,已經到了登峰造極境!


    kihan在lck打遍韓國無敵手,連傳奇上單macan都惜敗於他的刀下。


    結果對線沉穩,五分鍾不到,就已經炸線了。


    露露控完兵線以後,直接隔著武器的牆後回程。


    中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到過。


    而武器,被兵線纏著。


    過來打斷,就得損失五六個小兵,怎麽弄陳穩都是不虧的。


    所以直接就在這兒回程,你武器知道了,也不能奈我何。


    看似囂張的行為背後,都是穩健的算計。


    很少有人,可以理解陳穩的穩是什麽。


    就是每一個看似不穩的決策背後,都是詳實的信息支撐著操作。


    等回家以後,做了黑暗封印加一雙鞋子,重新走路回來的時候。


    兵線就正正好的回來?陳穩還是舒舒服服的補刀。


    甚至還要不斷的a?加上技能。


    不然的話,兵線多的很快就會進塔。


    出色的上路對線?就是這麽樸實無華?且枯燥。


    而武器,則是看著兵線流口水。


    卻根本不敢過來?一來是過來兵線長,容易被抓。


    二來是過來就是挨露露打的?想不到我堂堂武器大師?人高馬大,威武霸氣,一根路燈錘爆一切,結果拿這麽一個小矮人一點辦法沒有。


    武器要被這個兵線給氣死了?打的渾身難受不得勁。


    kihan劣勢!


    中單上?黑夜也是一樣打的很凶,比賽也好,榮譽也好,從來不是上單一個人的事情。


    黑夜一直被譽為國產中單的希望,但是他感覺?自己並沒有打出預期的效果。


    雖然有一些精彩操作,但是跟fate比起來?差的不是一星半點。


    精彩操作的數量不夠,對於局勢的影響?也不夠。


    更重要的是,各項數據的排名?也很明顯不夠好。


    總的來說?就是有那麽一點混。


    這跟黑夜不想背鍋的想法有關?既然有人可以站出來c,那自己適當的穩一下,給上單的激進做一個兜底,也未嚐不可。


    但是這局不一樣,這局可以輸,輸了也一樣可以在bo5打回來。


    這樣要是還不敢去秀的話,那注定自己的職業生涯,最後要交上一個混子的答卷了。


    對於這局遊戲,觀眾的期待就是,碾碎他們!


    上單在兵線上,可以算是已經完成了這一點。


    兵線上的優勢,給武器碾成了渣!


    隻能看著兵線,不能補的武器,等於一條鹹魚。


    一局遊戲的時間是有限的,對於比賽來說,真的是分秒必爭。


    你的武器,十分鍾出三相,和十五分鍾出是兩個概念!


    每晚一分鍾做出裝備,隊友就要等你一分鍾,多抗一分鍾的壓力。


    所以在比賽裏,隻要你落後補刀,你就已經是菜了。


    如果落後個十幾個二十刀,那就是崩了,你的裝備,要讓給隊友給你拖到猴年馬月?


    對麵節奏快起來怎麽辦,不給你發育時間,直接中推怎麽辦?


    所以在英雄聯盟這個遊戲裏,比起單殺,選手們更喜歡壓製。


    隻要能讓對方少補刀,少吃經驗就可以了。


    畢竟起殺心的同時,有可能是對方的陷阱。


    很少有人願意冒險去單殺,而陳穩這種單殺的次數,已經是隻能用離譜來形容的了。


    露露想要單殺武器,難度太大,武器有閃現,電風扇,q眼。


    多種保命方式,所以陳穩也是不著急起殺心,慢慢折磨就可以了。


    補刀二十比十,兵線還是往自己這邊推的,還可以控好幾分鍾,這局麵,舒服!


    “這就是lck第一上單嗎,怎麽經驗都不敢吃啊?”天越陰陽怪氣。


    而中路的黑夜,則是殺氣騰騰。


    q技能不斷試探,一發命中,就是立刻補上w減速攔路。


    接著,銀蛇吐信,追擊連e,走e的吐法,如同頂尖adc滿攻速的英雄走a一樣。


    連續不斷的噴射著毒藥,打的發條血量狂掉。


    給自己套e加w,才算逃過一劫。


    但是,這波隻是耗血,蛇女直接把藍量打空,知道打不死。


    等著天越補上傷害,這個時候的盲僧,已經摸到了對方的f4位置,q技能跟w插眼摸眼,幾乎同步。


    天音波跟英雄,幾乎同步到位。


    a接e拍地板,壓低血量。


    發條趕緊閃現進入防禦塔的更深處,但是盲僧的q技能已經掛上。


    二段跟q擊殺,接著直接閃現出塔。


    完成越塔!


    隻是對方的奧拉夫,也已經趕來。


    直接閃現qe一斧頭收掉,不給盲僧裝逼的機會。


    雙方完成中野的一換一,這種交換,星辰恨不得做十次。


    打野換中單,肯定是賺的。


    中路可是蛇女,優勢以後的戰鬥力,可不是發條能比的。


    雖然星辰很想徹底碾壓對手,但是對方的實力擺在那裏。


    操作意識,都是敏銳無比。


    想要全線打炸他們,顯然也不現實。


    武器看到兵線回來無望,也是卡了一波時間差。


    確定打野盲僧剛死,奧拉夫趁機來下越塔。


    武器立刻tp下路,直接四包二。


    陳穩也有tp,但是陳穩不著急,先確定武器落地才能t。


    不然的話,打草驚蛇,不夠賺。


    武器也是標準的急了!


    因為兵線露露還可以控好幾分鍾,上來就要被e被點被q,補刀根本就是奢望。


    再玩下去,不拿人頭,十五分鍾都出不來第一個大件。


    這對於一個武器來說,是不能接受的。


    兵線的藝術啊,kihan算是學到了,至於解決辦法,得比賽結束以後,全隊一起去研究。


    這局,就隻有博一手四包二了。


    蛇女在中路空藍,四打二肯定是可以越成功的。


    但是露露如果下來,就不確定了。


    寒冰日女的塔,本來並不好越。


    但是這局女警風女的對線打的幾乎完美,消耗了寒冰日女的大量血量,自己卻保持的很健康。


    所以這波抓住盲僧陣亡的一個時機,火速動手。


    就算露露下來了,隻要能打出一個一換二,那也是賺的。


    武器上路沒人過去幫忙強行推線進塔的話,基本就廢了。


    現在的兵線,還是往露露那裏推呢。


    能把露露騙下來,起碼兵線能自己進去了。


    而陳穩則是,在確定武器落地之前,先把遠程小兵的血量打殘,擊殺掉幾個再tp下路。


    這樣一來,兵線會在雙方回來的時候,推到武器的塔下。


    然後再tp,並且位置不是在防禦塔上。


    t防禦塔,雖然支援速度最快,但是對方也嚇跑了。


    已經動手的情況下,陳穩選擇三角草叢位置的眼tp。


    讓對方不能第一時間,找到露露的位置。


    這個時候,就要相信下路,背靠防禦塔能活下來了。


    寒冰自然是被集火的對象,阿淼需要靈魂走位才能躲掉了這狂風暴雨一般的技能。


    武器和奧拉夫,同時從身後繞後,圍殺兩個半血。


    女警夾子封走位,風女塔外蓄力q。


    技能都是aoe,日女想擋都擋不住。


    隻有一起在塔下輾轉騰挪,日女擋在寒冰前麵。


    仿佛雷婷才是那個遮風擋雨的男人,而阿淼是一個小鳥依人的女孩。


    這跟性別無關,adc和輔助的關係,確實就是如此。


    是輔助前期為adc遮風擋雨,如同養一個兒子一般,等他吃飽喝足長大強壯了,再來打擊敵人。


    所以雷婷一直覺得,玩輔助有一種當媽媽的感覺。


    隻是,這話她不敢跟阿淼說。


    怕他真的想叫自己媽媽,這影響多不好。


    這個時候,上單爸爸t下來了,出現在草叢的位置,雖然沒有第一時間過來,但是還是給了下路兩人一種安心感!


    雷婷趕緊操作,也不知道自己為什麽在比賽如此焦灼的過程中,還有空想這麽跳躍性的問題。


    自己的腦子怕是瓦特了!


    四人包下,奧拉夫先進來給上一斧頭減速,然後直接吸引防禦塔的仇恨抗塔。


    武器確定奧拉夫康特以後,開著電風扇朝著兩人跳斬而去。


    女警風女也是跟上輸出,日女開啟w,看似要頂住武器輸出。


    實際上,武器跳過來的瞬間,就直接閃現到奧拉夫臉上,提前開q,一發平a按住奧拉夫,先q後e,掛點燃。


    寒冰也是w閃,同步集火奧拉夫!


    兩人的配合,默契無比。


    已經到了不用語言交流,也能了解的程度了。


    阿淼覺得,如果自己的女朋友,是又了解自己,又能跟一起一起打遊戲的,那該有多幸福?


    這一刻的默契配合,像極了愛情。


    等到情侶英雄出來,我們兩個豈不是天造地設的一對神仙下路?


    同時躲掉武器的跳斬暈,可不是那麽簡單的事情,kihan的眼睛,算是盯死了寒冰。


    光速跟閃,還是暈住了。


    awa配合女警的夾子,寒冰幾乎必死。


    但是奧拉夫現在也是六級不到,抗如此多下防禦塔,自然也是要被換掉。


    而雷婷的女坦,隻要等到w結束,以她的血量,也是一樣可以殺!


    而這個日女,則是不退反進,繼續往防禦塔裏走。


    擊殺掉奧拉夫以後,防禦塔開始輸出最先對日女造成傷害的女警。


    武器下來,十分小心不想吸引到防禦塔的仇恨。


    因為這次下來,寒冰的人頭還不是他的,虧啊!


    這個女坦再殺不到,不是問題,自己死了,那就真的要沒了。


    而女警是吃不住幾下防禦塔的,立刻治療自己,準備打出一發暴擊以後,就閃現出塔。


    風女也給他套上了盾,但是當被動要打出來的特效出現的時候,陳穩拍馬趕到。


    露露這英雄走路太慢了,跟坐著輪椅似得,救不到阿淼啊。


    隻能幫他報仇了,在這發爆頭a出來之前,露露閃現過來。


    w給到女警,把女警變羊!


    再一個e技能,給到女坦,又抗下一發傷害。


    最後,找到一個神奇的角度,讓本體和皮克斯的q技能。


    形成一個完美的角度,一q化三清。


    同時減速到武器,女警和風女三個人!


    這一幕,看的無數觀眾,驚呼臥槽。


    “尼瑪,這就是穩哥的閃耀長槍嗎,男女都不放過?”


    “好q,lz這波炸了!”


    “我傻了,女警死了,風女好像也有點難跑。”


    ...


    陳穩沒有去追殺武器,而是追著風女走a。


    因為武器在塔後,死不死不重要。


    起碼他回不了城,盲僧雖然出來的晚。


    但是隻要武器在自己野區,那就是一定能追的。


    所以,陳穩的目標,就隻是這個輔助風女而已。


    現在的防禦塔機製,早就已經是換人也還是繼續維持傷害加深機製,一下比一下疼,所以女警才會死的那麽快。


    風女僅僅是被防禦塔a了一下,就痛的不行。


    加上露露卡位,可以一直追著點許多下,等到下一個q技能cd轉好,就可以直接拿下。


    而武器,則是就差兩下,就能錘死日女。


    但是他不敢再抗塔了,而且,被露露減速,追不追的上,還不好說,兩下,足夠日女q技能轉好,完成反殺了。


    日女的q技能,算是輔助裏,前期cd最短的控製技能之一了。


    所以武器隻能跑路,不然全軍覆沒!


    女警的暴擊沒有a出來就死了,實在是太傷了。


    遊戲節奏,從四包二,已經變成了一換三。


    還要繼續下去,那就是一換四。


    這麽虧的四包二,隻要打出來,那基本可以宣布這局遊戲結束了。


    誰也沒有想到,露露竟然出現的時機如此得完美!


    一控四,直接跟日女完成了二秀四。


    打的lz戰隊,幾乎吐血。


    而逃出生天的武器,突然發現,自己已經進入了敵人腹地,好像特麽的還是很危險啊!


    q眼跑路,結果迎麵出現一個光頭,一發qq二連,直接帶走武器。


    “年輕人不講武德!”


    “來偷襲,來騙我這個韓國老上單!”


    “哈哈哈笑死了,就等你跳過來送,順便騙個眼。”


    盲僧這一腳,也是踢的舒爽,把之前人頭的劣勢,給完全補了回來!


    一換四!


    wow~⊙o⊙wow


    ps:日常求票1/1

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