開局四分鍾不到,下路拿到一血,打野直接絕食。


    兩條線,都把七星戰隊給整懵了。


    知道你們不走尋常路,但是這個也太不尋常了。


    做個人吧,能不能正經的打完這場決賽?


    這一通組合拳下來,基本上是斷絕了七星戰隊運營的想法。


    再怎麽講究運營,也得有機會運營。


    所謂的運營,不過就是不打架不對拚,吃地圖上的資源,慢慢的提高自己的戰鬥力。


    等到中後期,人多打人少,永遠隻打必勝的團。


    這就是運營的核心,而這個核心,被徹底的破壞了。


    誰也想不明白,這樣的戰鬥該怎麽運營呢?


    打野的位置,一直被一個會移動的英雄找到,這就意味著,每條路都可以確保自己不會被打野抓了。


    上路大蟲子打不過,但是可以吃到兵。


    中路的黑夜,對線能力細節運球,都要略強於對手。


    所以可以獲得兵線權的優勢和血量藍量的優勢,中路對線,是最扣細節的地方。


    因為線短,所以很難一次性把對麵單殺打死。


    但是如果不想和平發育的話,消耗對手就要很高的操作難度走位和兵線拉扯。


    黑夜覺得自己足夠的細,當然指的是遊戲上。


    但是自己的s賽,卻逐漸的混了起來。


    沒有什麽太高光的操作,也沒有什麽驚豔的表現和指揮。


    與自己被吹了很多的操作怪身份不符,許多人都覺得,黑夜名不副實,不過是個混子而已。


    而黑夜自己一直都覺得,自己隻是太看重太看重這個比賽了。


    急於避免一切失誤,不犯錯起碼能打出穩定的作用來。


    犯錯的話,自己並沒有那種零杠二還能凶別人的能力和勇氣。


    但是這局,給的機會實在太好了。


    下路擊殺,打野追著紮克至今都沒有到三。


    意味著自己的中路,一直都是沒人幹擾的,絕對安全的一條路。


    已經沒有任何顧慮了,可以完全大膽的壓製。


    這要是還抓不住機會,壓不住對麵的話,那自己就真的活該做一個混子了。


    最後生死一戰,你不可能讓我徹底混掉吧。


    所以,發條打出了自己的強勢。


    要在對線之中獲得優勢,發條的玩法就在於利用好球的預判和距離。


    因為發條的球,可以控的足夠遠。


    所以對方補刀的時候,就必然有可以消耗到對手的機會。


    但是因為藍量並不是無限的,在獲得藍buff之前,技能必須要做到足夠的精準。


    同時利用走位,躲掉維克托的激光。


    這樣來回幾次,就可以獲得血量上的優勢。


    確定沒有打野的情況下,黑夜的發條打出了自己操作走位的極致。


    步步緊逼,把球玩到了極致。


    練好手裏的球,未來才能掌控想玩的球,黑夜始終抱著這樣的信念,讓自己把兩個球女,都練到了極致。


    有了上對方ban位的資格!


    不過你ban了辛德拉那個球,我還有發條這個球。


    玩球,我是專業的!


    幾次細節運球,賺到血量。


    對方在不用螞蚱的情況下,對線壓力相當的大。


    而且也知道自己的打野被對方盯死了,不管你怎麽演戲,對方都不可能被你騙到。


    這場比賽,簡直就像是開著全圖在打。


    職業選手的意識,打低於自己實力比較多的對手,水平就相當於開著全圖掛了。


    隻是因為打野選手會不斷的變幻莫測,同一級別的實力,你才猜不到他的真正位置。


    曾經有人提問,一個人如果水平隻有黃金白銀,但是他能看穿全圖,是否能成為職業選手。


    答案是不能!


    原因很簡單,英雄聯盟的反外掛能力還可以,從而導致一直沒有全圖外掛出現。


    而其他遊戲,類似於真三國無雙和dota,早就有全圖怪了。


    這些人被稱之為圖b,然後一些職業選手和主播,就會做一些視頻,噱頭就是製裁圖b。


    圖b玩著急了,給隊友報點都沒用。


    頂分段選手開圖都輸過,何況你一個黃金白銀呢。


    實力不濟,開圖也得被製裁。


    而這局比賽,哪怕你真的有這樣的外掛,也沒用了。


    天越的皇子,無限追蹤打野紮克的位置,把前幾分鍾的遊戲,玩成了全圖遊戲。


    大家對於打野的位置,都心知肚明,純看線上能力了。


    中單的維克托,也是被發條打的有些著急了。


    血量危險,但是不舍得走,依靠自己的q技能護盾,還想補最後一刀再回家。


    這個刀,不僅僅是一個刀,還有兵線。


    qa一刀,接一發e技能,維克托就可以把兩邊的兵線血量都拉近距離。


    這局維克托帶的是傳送閃現,隻要十二秒左右的時間,就能回來。


    他希望回來之前,自己損失的小兵,能控製在三個左右,就算不虧。


    而發條也是算清楚了他的血量,已經到了斬殺線就差一個護盾了。


    所以發條先後退半步,等到維克托走上來,qa甩出的時候,再直線逼近。


    qae打完,維克托直接想走,但是黑夜的發條並沒有著急用技能,而是直線朝著維克托走來。


    球回到頭頂,計算q技能持續的時間,運球過去。


    傷害打到的同時,維克托的q技能護盾同時消失,再加一發w技能給到減速和傷害。


    維克托往發條腳下放出w,正和發條心意。


    一發平a打出,再往前走到力場邊緣。


    直接閃現越過力場,同時走進了自己的w範圍內!


    獲得加速,已經非常接近維克托了。


    這個時候維克托才閃現,但是閃不夠遠。


    發條借助w的加速效果,走進防禦塔的輸出範圍內,a出了最後一下。


    這一下,已經疊加了兩次被動。


    發條的被動是平a附帶魔法傷害,連續兩下以後可以疊加的更高。


    這一發平a是附帶的被動的最大傷害,不多不少,剛剛好!


    也許維克托再回兩三滴血,就死不掉了。


    若是之前的比賽,發條也許不會如此激進,萬一身後有人a不出這最後一下,那真的是身敗名裂。


    身敗名裂還是當個混子,又或者功成名就?


    很多人,都更傾向於後麵兩個。


    混子隻是個中性詞,能贏的混子就是褒義,輸的就是貶義了。


    黑夜總是嘴上說自己想carry,但是到大賽的時候,麵對選擇的時候,又總是情不自禁的選擇更安全的混一下。


    這就導致了自己的數據,總是沒有想象的那麽漂亮。


    生死局,不留遺憾,而且三個隊友都打出了自己的風采,怎麽能少了自己呢。


    單殺!


    人頭到手,這一瞬間的黑夜覺得,自己起碼在這個總決賽上,給大眾留下了一點印象!


    “ohhh!”


    “臥槽,還以為黑夜已經忘記怎麽單殺了呢。”


    “漂亮,這單殺極限了!”


    “回來了,我感覺到全都回來了!”


    ....


    四分鍾,中路單殺!


    從一級繞後,引發的皇子入侵,再引發的中路無壓力壓線消耗,直至單殺!


    一切的連鎖反應,讓星辰戰隊在四分鍾的時候,就獲得了兩個人頭的優勢。


    七星戰隊開始緊張起來了,韓國境內,無數的觀眾看到這一幕,麵色凝重,難以置信。


    而線上的優勢,又反哺野區,皇子繼續絕食,也不會有任何壓力。


    既不會被抓,也不會導致線上少了gank。


    那當然,要繼續了!


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