“穩一手,團戰注意阿卡麗的位置,他想進場不容易的。”


    左手看了一眼坐在自己身旁臉色略顯難看的咖啡不加糖,開口說道。


    “我知道,但這兩個人頭送的不應該,我有150塊的賞金,劍魔也有。”


    咖啡不加糖歎了口氣。


    雙方的經濟一直沒有拉開,外加下路的塔皮和一血塔都是他們拿到的,原本就沒落後多少的經濟在那波4v4團戰過後雙方已經處於持平狀態了。


    賞金機製隻會對於劣勢的一方有所寬容。


    他們又不算劣勢,因而賞金該多少就是多少。


    “我的。”


    搖獎上單有些尷尬。


    咖啡不加糖這句話不就是在說他嗎?


    “沒關係,打團還是我們好贏,死歌快刷到11級,找機會中路強開一波,想殺卡莉斯塔還是很簡單的,局勢拖到下一條小龍刷新就是我們的天下。”.9biquge


    左手思路很清晰。


    他的亞索在4v4過後回家已經買出了綠叉,看上去裝備落後阿卡麗一截,但亞索再怎麽說也算是補發育能力極強的英雄了。


    刷錢還不快嗎?


    阿卡麗在17分鍾的時候成功做出了自己的第二件裝備中亞沙漏。


    同時李維遲疑了片刻後,用額外的幾百塊錢又買了一塊秒表。


    雙金身。


    但就在李維剛剛出門的時候,中路卻出事了。


    藏匿在陰影中做好了視野的女坦突兀一發大招甩在烏浩頭頂。


    這一預判大招相當精準,烏浩沒來得及反應被眩暈在當場後,卡莎一秒飛身而入,開始輸出。


    小狼的反應倒是很快,在烏浩被開的第一時間就從下路tp到了中路。


    “上鉤了,這個人頭我要。”


    左手操控著亞索從陰影中出現。


    另外一側,搖獎上單的劍魔同樣支援了過來。


    “傻明走,賣了,鍋仔別上。”


    李維快速指揮。


    s9的tp已無法取消,因而被迫落地的青鋼影直接被劍魔壓起身的一發q技能擊飛。


    亞索跟進大招,劍魔接w放二段q。


    連環控製,配合死歌的唱大秒掉兩人。


    鍋仔見狀隻能甩手qr將中路匯聚到防禦塔下的兵線清理掉。


    “他們這個開團太無解了。”


    烏浩撓了撓頭。


    他的閃現還沒轉好。


    再說就算有閃,女坦盲視野的大招也不是隨時都能躲開的。


    以烏浩的反應,像這種突發的臨場控製十次能躲避掉三次就不錯了。


    畢竟這波完全沒有預警,理論上能躲避掉三次還是考慮到女坦大招從釋放到炸開會有短暫的延遲。


    隻要卡莉斯塔吃了控製,卡莎第一時間進場打一套爆發再e技能拉走,死歌放大,卡莉斯塔是必死的。


    他那脆弱的小身板能扛多少傷害?


    “我們的陣容要主動強開,被別人開的話就很容易死。”


    鍋仔語氣中透著無奈。


    短時間內,他們隻有蘭博冰女這一套體係可以用。


    但卻被對手直接針對了,所以這場比賽他們所用的其實算是金敏俊遺留……呃存留戰術的改良版。


    改良的地方在於前期沒有無腦入侵,而是換位思考,用牽扯住對手中路的方式為鍋仔的打野gank提供更多的靈活性。


    而且下路從後期大核換成了前期好打對線的英雄。


    這樣的好處是,前期各條線打的都很舒服,包括上路的小狼這把青鋼影也比較肥。


    並且在爭奪一些野區關鍵資源的情況下,tfo這邊也占據著一定優勢。


    一旦tfo率先站住地形,那麽te戰隊是不太敢正麵過來的,tfo的開團能力擺在那,一個不慎就有可能被強開秒殺。


    但缺陷也非常明顯。


    首先推塔能力很薄弱,這讓tfo在20分鍾之前很難破掉對手外塔。


    他們總不能衝塔強開吧?


    不過隻要到達20分鍾,tfo就可以選擇大龍逼團了,這把兩條小龍一條水龍,一條火龍都是tfo所掌控,下一條又是火龍,如果能集齊雙火,那麽tfo的打團能力還可以上升一個檔次。


    大龍逼團就更簡單了,有卡莉斯塔在,對手打野也很難搶到大龍。


    距離20分鍾還有短短兩分半的時間。


    在這期間內,tfo抱團無意義,隻能各自在邊路帶線發育。


    於是乎就會出現這種情況,同時也是整套陣容的弊端所在。


    容易被對手逐個擊破。


    本來如果隻是卡莉斯塔一個人死還好。


    現在tp下來的小狼也死了,如果小狼這波青鋼影不tp的話,在te戰隊五人都處於中路的前提下,小狼甚至能帶掉下路二塔。


    虧,血虧!


    “這波我被r到肯定死了,阿卡麗不在我們不能打的,有點可惜。”


    烏浩歎了口氣。


    小狼的心是好的,支援也很快,但有一點問題很大。


    單帶能力非常差,而且經常會因為隊友被開下意識的選擇tp保護。


    這已經不是第一次了,上次天肥的青鋼影就是因為兩次莫名其妙的tp進人群技能都沒放出來就暴斃了,從而導致隊友前期的資源傾斜毫無作用。


    還不如選個大樹啥的還能多抗一會。


    “小龍還有三分鍾刷新,青鋼影複活去上路帶,我們提前野區控視野,青鋼影提前一分鍾的時候後退。”


    “好的。”


    小狼應了一聲。


    哎。


    看到自家上單這樣,鍋仔也有點無奈。


    要說小狼有多坑吧也沒有。


    對線期如果有一條基準線還衡量合格上單和不合格上單的話,小狼是處於合格線以上的,但至於上去多少就要看他自己狀態了。


    團戰能力也是如此,但小狼有一個最大最大的問題,那就是他會在一些關鍵團戰中因為某個技能釋放的早了一秒或者晚了一秒,從而葬送掉一波團戰。


    千萬別小瞧職業選手的這一秒。


    這就好比帶妹子去打排位,下路2v2對拚時妹子作為一個軟輔,把所有的技能都套在了你身上來保護你。


    結果最後打輸了,妹子說我該放的技能都放了,打不過就是你的問題。


    那麽問題來了,玩個莫甘娜剛一開打就把盾套上,和對手控製技能過來了之後再套盾能一樣嗎?


    都9012年了,稍微有點實力的都知道對麵有盾的時候不上,等盾消失了再先手。


    技能交了沒?


    交了。


    但有用嗎?


    沒用。


    小狼就是這樣的一個上單。


    他犯下的錯,往往能被別人更大的鍋掩埋,大部分觀眾對遊戲的理解都不足以觀察到他是不是技能釋放晚了那麽一點,或者說是不是因為他突然陣亡的一波而斷掉了團隊原本的節奏。


    他們隻會針對到隊伍裏人氣高的選手的失誤。

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