凰翼的三樓與笑忘的理解如出一轍。


    他們敲定了伊澤瑞爾來對位卡莎。


    這一點wings也有所預料,畢竟你上路都鎖了船長了,下路這邊必須要支撐起前中期對抗的重任。


    要是選個霞什麽的後期發力型ad,凰翼可能在前期就會直接崩塌。


    wings對戰席上。


    “這場比賽下路可能不會太好過。”


    李維突然開口說道。


    “我知道,所以老李你要是carry不了我就把你的腦袋擰下來。”


    烏浩一本正經的說著,他捋起自己的半袖,露出了粗壯不少的胳膊。


    “哦?”


    李維看了他一眼,同樣捋起半袖,不經意間展示了一下自己那完美線條的肱二頭肌。


    “打擾了。”


    烏浩的視線回歸到屏幕上。


    這場比賽烏浩當然知道自己不會好過。


    一搶卡莎隻不過是戰術上的安排罷了,這bo5的第一場比賽wings隻有一個目的。


    試水。


    試凰翼的整體強度。


    如果如他們所料想的那般,wings接下來兩場比賽的bp思路就會非常清晰了。


    就目前的狀況來看,凰翼似乎有針對下路的打算。


    船長老抗壓,時不時的往下路甩個大招就和自己親臨沒什麽兩樣了。


    塞拉斯越塔能力也相當不錯,再配上一個遊走能力很強的中或者打野,這場比賽烏浩將會很難玩。


    但wings這場比賽的關鍵核心……可不是他烏浩啊。


    換言之,凰翼如果真的還想打四包二的話,那隻能說他們自己處於第二層,把wings想象成了第一層,殊不知wings其實在第五層。


    雙方的第二輪bp有條不紊的進行。


    wings這邊在第二輪中針對到了加裏奧以及蜘蛛女皇。


    在不確定塞拉斯確切是打什麽位置的情況下,wings的戰術思維就按照雨露均沾來考量了。


    針對越塔能力無解的蜘蛛女皇,以及有著大招可以到處亂飛,完美契合金咕咕這人思維的加裏奧。


    另外一側的凰翼戰隊則是分別針對了一下巴德以及塔姆。


    wings的輔助位還沒有出。


    凰翼戰隊的這兩手bp讓教練劉梅陷入沉思。


    通過這兩手ban人劉梅看出了很多東西。


    凰翼還在用ban位來迷惑他。


    塔姆的保護能力很強,有塔姆在,凰翼如果想四包二的話多多少少會遭受到一些限製。


    巴德的遊走支援能力很強這沒的說。


    但保護能力……如果對方陣型很分散,那巴德的保護就比較差勁了。


    所以凰翼明目張膽的告訴劉梅。


    他們的輔助可能會選擇遊走類型,也可能會選擇打線配合隊友越塔的類型。


    四樓。


    凰翼戰隊敲定了一個讓現場為之驚呼的英雄。


    潘森。


    “果然。”


    劉梅輕歎一聲。


    金咕咕本身的做派就是“不走尋常路”。


    而且他的城府很深,作為一個經常直播的選手,誰都知道他在rank裏玩那些稀奇古怪的英雄時經常會輸。


    什麽中單石頭人、中單波比、中單泰坦。中單潘森。


    把把對線被人單殺,單殺了之後金咕咕都會哀嚎:“這什麽英雄啊,垃圾英雄!”


    然而懂得人自然懂。


    金咕咕的打法本就不適用於rank。


    rank的隊友並不能明白他的意思,也無法給到他足夠的配合。


    就好比有一場對決中,金咕咕選擇塞拉斯,3級回家舍棄了兩波兵線tp下路,去幫助下路雙人線對抗對手來gank的打野。


    結果他塞拉斯tp下去了,ad卻搶掉了打野的人頭。


    這也就導致tp下來什麽事都沒做的塞拉斯中路卻丟了兩波兵線,對線直接炸穿。


    rank守家,比賽亂殺。


    金咕咕是真正為比賽而生的選手。


    他的英雄池賦予了凰翼戰隊的教練拓寬戰術的無限可能!


    “怎麽說?”


    劉梅開口說道。


    “他們要打越塔了,我們下路輔助方麵選個反打能力比較強的英雄吧,至少也要有些保護。”


    烏浩想了想開口說道。


    “那就莫甘娜吧,我點出秒表來,如果他們頻繁越塔我們也能牽扯足夠久的時間。”


    李迭給出了自己的看法。


    “沒問題。”


    “ok。”


    劉梅最終拍板。


    莫甘娜敲定了下來。


    五樓方麵,wings最終給程漢選擇了鱷魚。


    中下兩個後期發力的大核。


    上路必須要選擇一個能夠配合打野的前中期英雄。


    鱷魚恰恰是這其中之一,前期想要壓製住船長或者配合打野越塔,鱷魚算的上是相當不錯的英雄。


    程漢雖然側重於坦克英雄多一些,但對他而言,鱷魚這個英雄沒什麽難度。


    凰翼的對戰席上。


    “這場比賽前期加快節奏就可以了,我潘森對線瑞茲不虛的。”


    金咕咕語速極快用他那標準的新疆話說著。


    “鱷魚他們的上單並沒有用過,應該不擅長,摩達哥你沒問題的吧?哦我相信你沒問題,你要把自己想象成世界第一上單。”


    金咕咕仿佛話癆一般在賽前喋喋不休。


    “那我們五樓就按照原計劃來敲定了。”


    教練戰馬脖子上掛著一個按摩墊,推了推眼睛開口說道。


    “沒問題,限製住他們打野的節奏,我們就有了。”


    金咕咕一口答應下來。


    “ok。”


    凰翼戰隊的最後一手英雄敲定了下來。


    是……機器人。


    看到這個英雄,劉梅的神色出現了些許變化。


    而副直播間內,笑忘和飄零幾乎是同時感歎。


    妙啊。


    對觀眾們來說,頂著莫甘娜選擇機器人無疑是一件非常愚蠢的事。


    莫甘娜天克鉤子類英雄,這個問題是個玩家就很清楚。


    但站在職業選手的理解上,飄零和笑忘卻一致認為,這個機器人……是凰翼這邊最完美的選擇。


    凰翼為什麽選擇伊澤瑞爾?


    答案很簡單,抗壓。


    伊澤瑞爾的抗壓能力很強,經常會被戰隊用於在輔助選擇了遊走英雄時給ad拿出的下路1v2抗壓英雄。


    而在選擇了伊澤瑞爾後,凰翼又開始故布疑陣,塞拉斯的機動性,配合到達六級後的潘森,以及上路船長的大招支援。


    這些因素無一不是在為下路越塔做準備。


    但是凰翼卻在最後一手選擇了遊走找機會類型的機器人。


    他們的目的,是針對盲僧。


    準確來說是利用機器人遊走配合塞拉斯產生的壓迫能力,把盲僧逼迫到上半野區。


    那麽問題來了。


    當打野被逼無奈放棄下半區遠離下路的時候……


    凰翼再想執行四包二,還會受到阻礙和壓力嗎……?

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