聽到李霽塵的話,剩下的八名軍團長紛紛點頭,然後就開始招呼自己軍團的人撒丫子往回跑。


    玩家大部隊這邊剛開始跑,前麵正在跟匈奴人死磕的薛痞子就已經知道了。


    現在的薛痞子有一種騎虎難下的感覺。


    他倒不是怕死,這年頭,玩遊戲,你不死上幾次,能說自己玩遊戲


    他難受的是因為他低估了匈奴人,也高估了自己這邊的玩家。


    原本他以為,自己之前打不過匈奴人,完全是因為匈奴人陰了他一把,這一次他是有備而來,想要正麵跟匈奴人solo一把。


    結果還是被匈奴人按在地上摩擦,這讓薛痞子自認為天老大,他老二的主兒,非常難受。


    “他喵的,你們給我等著,等到了斷臂崖的!看我不弄死你們!”薛痞子在陣中,看著不斷亮起的白光,咬著牙說道。


    他倒是沒有怨李霽塵他們不辭而別,丟下他獨自跑路,畢竟在之前就說好了,不管誰上,隻要事情不對,其他人都要後撤。


    而且還不是無腦的後撤,是有序進行的。每隔一段路,留下一個軍團阻擋匈奴人,給匈奴人造成一種他們是在節節抵抗的錯覺。


    並且,也是他薛痞子自己要求第一個上的,這能怪得了誰


    “兄弟們!打起精神來!再堅持十分鍾!別他喵的死的太快了!不然後麵的兄弟,撐不到斷壁穀!”薛痞子在軍團頻道裏麵又吼了一嗓子。


    他一個軍團兩三萬人,現在隻剩下不到一萬了。這匈奴人實在是太猛了。


    按照匈奴人這種打法,他軍團的人,撐不了10分鍾。


    要知道,現在這個位置,距離斷壁穀隻有20裏地,他們多撐一分鍾,就能讓其他人多跑一段路。


    所以,薛痞子改變了跟匈奴人對攻的打法,轉而變成全力防守。


    軍團的玩家們,聽到薛痞子的話,一個個開始龜縮防禦,原本就很密集的陣線,又縮回去了三分之一的樣子。


    最外麵的玩家直接將手中的大盾往地上一砸,形成了一道盾牆,而他們身後的玩家,又把大盾架到第一排外麵的盾牌上麵。


    而第三排的玩家,直接把盾牌舉過頭頂,一時之間,玩家的陣線就變成了一個圓形烏龜陣,有了那麽一絲絲古羅馬龜甲陣的樣子。


    【叮,玩家軍團痞行天下無意觸發軍團戰陣屬性,創建防禦型軍陣,軍團積分+5000,軍團長個人積分+200,軍功200。】


    【由玩家自創戰陣屬於防禦型戰陣,經評估該戰陣能夠提升玩家軍團50%的防禦屬性,請軍團玩家薛痞子為戰陣命名。】


    連續兩聲係統提示,直接把陣中的薛痞子給震懵了,可隨後他的嘴就直接咧到耳朵後麵。


    這叫什麽這就叫意外之喜!


    明明自己隻是想龜縮一下防禦,多撐一會,結果竟然觸發了係統提示,還給了軍團5000積分。


    自己現在距離晉升二級軍團,就更近一步了。


    這真的是福兮禍兮。


    薛痞子原本心中被匈奴人按在地上摩擦的鬱悶心情,頓時一掃而空。


    不過,他也聽到了係統讓他給自己無意間創造出來的戰陣命名,他也沒有過多的思考,直接盜用了羅馬軍團的名字,直接就取名烏龜陣。


    此時,已經跑出去二裏地的李霽塵,聽到係統的提示後,直接一個踉蹌,差點摔倒在地。


    他一臉鬱悶的轉過頭,看著被匈奴人圍在中間揍的薛痞子,直接罵了一句“狗屎運”,然後就繼續往回跑。


    而還被匈奴人圍在中間的痞行天下的玩家們,因為得到戰陣的屬性加成,一時之間傷亡大減。


    匈奴人的箭失射到盾牌上,發出劈裏啪啦的聲響,但是卻沒有多少人倒下。


    騎著戰馬衝陣的匈奴騎兵,狠狠的撞在玩家手裏的盾牌上,直接被撞的人仰馬翻,可對麵的玩家卻依舊穩如泰山。


    看在這幅場景,被圍在中間的薛痞子笑的更甚。他感覺風停了,雨停了,他又感覺自己能行了。


    十分鍾算什麽,他還能再堅持兩個十分鍾!


    不過,匈奴人的左賢王也不傻。


    他感受到玩家軍團這邊的變化,隻是微微皺了皺眉頭,然後對著身邊的傳令兵說了幾句。


    下一刻,淒涼的牛角號再一次傳遍了整個戰場。


    圍著玩家的匈奴騎兵開始後撤,然後又開始不停的圍著玩家們的戰陣旋轉。


    玩家們有一些詫異,他們搞不清楚,為什麽匈奴人就這樣鬆開包圍圈。


    難道是打算放他們走但是這不合理啊。也不符合玩家們的利益。


    可下一秒,匈奴人的舉動,就打消了玩家們的疑慮。


    隻見這些匈奴騎兵,重新拿起了弓箭,然後這些匈奴騎兵就開始朝著玩家方陣這邊彎弓搭箭。


    看到這一幕的玩家們直接笑了。


    他們剛剛也都聽到了係統的提示,知道自己現在擁有戰陣屬性加成,己方這邊防禦力提升了50%。


    而且他們剛剛也經曆了匈奴人的箭雨攻擊,沒卵用。


    現在這些匈奴人,直接放棄了衝陣,打算用弓箭來消滅自己玩家們覺得不可能。就算是匈奴人把箭失射完,也不可能消耗他們多少人。


    可能這些玩家,一個個都沒有注意到,既然他們能夠擁有戰陣屬性,那匈奴人是不是也有可能會有戰陣屬性


    當匈奴人的戰馬越跑越快,這些匈奴人直接在馬背上挺直了腰杆,弓箭斜指玩家這邊。


    “嗡!”匈奴人手指一鬆,箭失飛出,朝著玩家這邊射了過來。


    如果細心的人仔細觀察,就能夠發現,這一次匈奴人射過來的箭失,跟之前的不太一樣。


    這一次的箭失,速度更快,箭失的箭頭上,還不停的閃爍著微弱的銀光。


    這一次箭失落在盾牌上,不再是劈裏啪啦的聲響,而是發出了金屬猛烈撞擊的脆聲。


    隨後,玩家這邊,就有大量的玩家倒地,又化成了一片白光。


    看到這一幕,薛痞子整個人都傻了,他突然又有一種被人啪啪打臉的感覺。


    明明前一刻還好好的,自己這邊傷亡大減,怎麽這一次,匈奴人射出來的箭失,就有這麽大的殺傷力呢


    薛痞子此時也不管周圍不停倒下的玩家了,他直接打開遊戲的界麵,找到戰鬥相關提示信息。


    在這個界麵中,玩家可以看到所有跟戰鬥相關的提示,由於消息數量太多,一般的玩家,都直接把這個頁麵給屏蔽掉了。


    而現在,薛痞子急於想要找到原因,然後給後麵的玩家提醒。


    【叮,匈奴左賢王開啟匈奴特有戰陣—奔射,匈奴騎兵遠程殺傷力提升100%,箭失穿甲能力提升200%,匈奴騎兵躲避提升80%。】

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