【畫麵太逼真了,希望製作組齊頭並進,遊戲澀澀兩手抓,兩手都要硬!】


    【不開玩笑,也就玩了一個月,法國外籍兵團裸考過了!】


    【最後一把,真的就最後一把!】


    【遊戲體驗後,沉寂片刻,輕歎,思考,還試著質疑起生命的意義,在哲學思辨的內核之外,也有著動作驚悚的絕倫體驗,相信我,這將會是你迄今為止玩過最棒的遊戲!】


    【我是傻逼!】


    ……


    “離了大譜,全是好評,這遊戲真這麽好玩”


    寧州,警院宿舍樓。


    一個套著藏青色夏訓服,頭剃圓寸,充滿朝氣的青年正靠在椅背上,饒有興致地瀏覽著這款名叫《危機處理遊戲》的玩家評論。


    臨近畢業,大家都在忙著返校,準備聯考二批麵試。


    顧幾下午提早複習完,難得清閑,便想著找款新遊戲放鬆一下。


    出身半個警察家庭的他,從小深受刑警老媽影響,一直都對槍械頗為癡迷,無論是軍事雜刊,影視作品,還是槍戰遊戲,可謂麵麵俱全。


    也正是這份熱愛,支撐著他從警院最累的特警專業畢業,又順利通過公安聯考。


    “數據這麽好,之前怎麽從沒聽說過”


    誇張的遊戲評分和排名,令顧幾有些訝異。


    畢竟steam上零差評的遊戲少之又少,但這家夥不僅擁有100%的好評率,在全球熱銷榜上,更是超越了最近大火的《戰神4》以及《老頭環》等大作,妥妥的年度黑馬。


    網上查詢一圈,與之相關的信息寥寥無幾。


    若非暢銷榜都是真金白銀砸出來的,他都懷疑這排名和評論是不是刷的。


    “反正兩小時內可以退,先下了再說!”


    難得找到一款開放世界fps遊戲,付了四百多大洋,洗了把臉回來,頁麵提示已安裝成功。


    “十多個g,這麽快就下好了”


    沒想到宿舍網今天這麽給力。


    顧幾滿懷期待地點開遊戲,屏幕瞬間變黑,一個血淋淋的“危”,出現在中央,下麵開始浮現一行行白字:


    【危機處理,也叫突發事件處理;是指預防和減少自然災害、事故災難、公共衛生,及社會安全事件的發生,控製、減輕和消除事件引起的危害,保護人民生命財產安全,維護公共安全秩序。】


    如此硬核的引導語,倒是勾起了他的興趣。


    【正在隨機載入初始危機……】


    【載入成功!本輪危機:金色真相;危機類型:社會安全;危機等級:橙色(中度);影響範圍:地方;剩餘時間:9小時46分58秒。】


    伴隨著文字推進,顧幾眼前忽然開始天旋地轉起來。


    他晃了晃腦袋,沒想卻暈得更厲害了,身子控製不住地下墜,仿佛掉進了一個深不見底的恐怖漩渦。


    絕望,黑暗。


    ……


    “先生,配合一下,請打開背包。”


    “先生”


    黑暗中,顧幾感覺耳邊似乎有人在喊話。


    再睜開眼,麵前已不再是電腦屏幕,而是一間破舊的空調辦公室,並排的白色燈管下,圍著三四個皮膚黝黑的老外。


    我眼花了


    “先生,如果您再不配合,我們隻好親自動手檢查了!!”


    這一次,對方的語氣明顯有些不耐煩。


    未等他做出回應,兩名年輕黑人徑直走上來,粗魯地拉開背包拉鏈,開始翻查裏麵的物品。


    無比真實的臨場感,令顧幾瞬間驚醒。


    到底發生了什麽,我不是在宿舍玩遊戲麽怎麽會出現在這兒


    【危機事件開始!】


    【請選擇你的初始獎勵。】


    【耐力提升(小)】or【格鬥專精(小)】


    誰在說話


    腦海內突然蹦出的提示音,嚇了顧幾一跳。


    更恐怖的是,聲音竟同時化作一行行別致的文字,漂浮在他麵前。


    危機事件……獎勵……


    是那款《危機處理遊戲》!


    他猛地反應過來:艸,我不會是穿越到遊戲世界中了吧!!


    顧幾下意識後退兩步,雙目四顧,他正站在一張白色辦公桌旁,桌後坐著一個正玩手機的禿頂黑人,前麵兩男一女穿著黑色製服,手持探測器在檢查背包,斜對麵是一張簡易沙發,以及靠牆並排的破舊文件櫃和換衣櫃,門口是半敞開的,有嘈雜的聲音一直從外麵傳進來,嘰裏咕嚕,都是外文。


    那是……


    偶然一瞥,從文件櫃的茶色玻璃反光中,他看到一個三十來歲,穿著淡黃楓葉襯衫,小麥色皮膚,粗眉,紮著馬尾丸子的陌生人,半灰半黑的胡渣掛在和上唇和下巴上,有點藝術範兒。


    他側了下頭,陌生人影竟也同步。


    這就是他!


    “看來這就是我在遊戲中扮演的角色了,一名韓國人”


    從兜裏摸出一張身份證,一本藍色護照,裏麵還夾著一張紙質機票,信息頁麵都是些韓文,唯一能看懂的,就是身份證上“薑宋源”三個夏國字,以及“1990”等年月數字。


    顧幾瞳孔微縮,終於接受了自己穿越的事實。


    緊張,不安。


    隱約又有一絲變態般的戰栗在心底裏滋生。


    沒來得及恢複冷靜,右上角跳動的倒計時先一步吸引了他的注意力,本輪危機剩餘時間:9小時46分55秒……


    倒計時結束會發生什麽。


    他不知道。


    係統沒有說明。


    但他推測,若是遊戲結束前還未通關,多半不會有什麽好果汁吃。


    因為這個遊戲世界實在太真實了,聽覺、嗅覺、視覺、觸覺都與現實毫無差別,這令他不得不擔心,如此真實的感官刺激,一旦發生死亡,會不會影射到現實的身體,也一同死亡


    “看來,這個初始獎勵的選擇極其重要,將會直接影響通關進程與速度,甚至可能是……我的生死!”


    顧幾目光逼視著麵前兩個選項。


    白色【耐力提升(小)】:提升10%總耐力上限,提高15%紅肌纖維數目。


    白色【格鬥專精(小)】:提升10%格鬥水平,縮短25%尋找防守破綻時間。


    簡單來看,一個提升體力,一個提升攻擊,都很有用。


    但在當前特定條件下,肯定有最優解。


    顧幾大腦飛速運轉,努力回憶與遊戲相關的所有細節,多虧他特警專業主攻方向就是警務指揮與戰術,四年學習訓練,至少培養出了還算不錯的瞬間記憶力和邏輯思維能力。


    遊戲片頭的引導語中提到過,危機共分四類:自然災害、事故災難、公共衛生,社會安全。


    而本輪危機類型屬於末者。


    與人身安全有關,多半會涉及肢體衝突。


    選【格鬥專精(小)】!


    唰。


    顧幾感覺腦子裏瞬間多出不少進階知識:距離、步法、閃避、攻擊,同時大腿、腰腹、背闊、手臂肌肉整體微微蠕動,抬起頭,翻找物品的黑人恰好映眼。


    背對我,毫無防備。


    後腦、脛外側、肋、腎、下陰,至少四、五處要害暴露。


    中距離,可滑步進拳,擒拿鎖喉,亦可腿法直攻。


    這些信息,在他腦子裏其實隻過了一秒不到。


    作為一名警校畢業生,還是特警出身,顧幾自認為警務搏擊課一直練得還行,可當係統強化完成,他才發現自己還有太多精華沒學透。


    別看隻有區區10%的加成,搏擊這一課,基礎打完,總體提升一小步都是困難。


    現在,他隻要隨便看一眼目標,很快就能找出防守破綻,腦海本能同步演化出進攻路線。


    這就是遊戲世界的力量麽


    夠粗暴,直接!

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