“公元182年,朝廷腐敗,佞臣當道,宦官、外戚、士家,結黨營私、爭鬥不休。邊疆戰事不斷,又逢全國大旱,糧食日益減產,難民、流民日益增多,餓殍遍野,全國動亂......”


    像看電影似的,石鬆眼前,一幅幅畫麵閃過。一個字“亂”,朝廷亂,民間更亂。朝廷中人尚還隻是停留在爾虞我詐、勾心鬥角的層麵。民間則是鮮血淋漓,為了活下去,民眾們甚至易子而食,活生生一個人吃人的社會。


    收回思緒,石鬆打量了下周圍的環境,發現自己正站在一處山包頂,山包坡度緩緩拔起,近千米高。與視線盡頭處,那不知幾萬丈高的峭壁比起來,也隻能算是山包了。


    旁邊幾步之遙,開顏高大的身軀正趴在那,百無聊賴地噴著響鼻。《界域》中,是沒有寵物空間一說的,該在哪還是在哪。


    開顏:神獸黑麒麟


    資質:天甲


    武力:100 精神:100


    瑞獸:麒麟代表祥瑞,麒麟定居的領地,風調雨順。領地居民各項生產、工作效率加成200%。


    仁獸:麒麟生性仁慈,設有武備而不害人。麒麟定居的領地,流民、特殊人才吸引率提升20%。


    祥獸:麒麟是吉祥之獸,化邪擋煞,鎮宅辟災。麒麟定居的領地,領地內民心、治安大幅提高。


    神獸:(專屬天賦)麒麟嫉惡如仇,卻不忍殺生。麒麟定居的領地,可訓練麒麟專屬特殊兵種-執罰衛。


    獸主:(神獸特性)麒麟乃走獸之主,五行屬土。領地內居民、馬匹等地麵生物防禦+50%,移動速度+50%。


    注:專屬天賦不能提升。


    高達100的武力值、精神值,卻因為仁獸、神獸屬性,不能動武,基本上等於沒有,隻是速度快一點而已。要是有領地,這屬性應該不差吧?可現在別說領地了,自己今天吃什麽還是問題。


    “也許更多的隻是象征作用吧,對個人的武力加成也隻是防禦、移速。不過,外形還是蠻威風的,當坐騎應該也還不錯。”石鬆撇了撇嘴,暗自嘀咕道。


    《界域》中,非人形獸類,按低至高分為:凡階、黃階、玄階、地階、天階、洪荒、神獸。尋常猛獸是為凡階,精神武力於七十以內。介於七十與一百間者,可稱玄階。神獸不能同存於世,隻有一隻死亡後,另一隻才會現世。當然,石鬆是暫時不知道這些的。


    突然想起,在元始空間中,係統還獎勵了一張唯一性特殊建築圖紙,石鬆連忙翻開行囊。


    福船建造圖紙:唯一性特殊建築圖紙,宗師級造船師學習該圖紙後,若材料齊全,可在終極船塢中建造福船,該圖紙可學習3次。


    福船是什麽,石鬆自然知道,鄭和下西洋時坐的就是。隻是仔細一想,好像哪裏不太對。嗯,現在遊戲世界是公元182年1月1日,也就是黃巾起義前兩年多,那麽說來......


    不過石鬆也懶得去糾結這種問題,“創世”不說了嘛,“存在即合理。”


    隻是宗師級造船師是什麽水平的,終極船塢又是什麽情況,材料若幹更不必說,連具體何種材料都沒說清,石鬆兩眼一抹黑,估計隻有那學了這張圖紙的造船師才知道了。


    反正眼前來說,是一點用沒有。


    ......


    石鬆運氣還行,降臨的地方不是在窮山惡水的不毛之地,縱然還是荒涼,不遠處山腳下,卻依稀能見縷縷炊煙。


    “走了。”跨上開顏平穩的背部,石鬆對著身下一身墨黑色,威風凜凜的開顏輕聲道。


    開顏在崇山峻嶺中撒潑似地奔騰跳躍,石鬆穩穩地盤坐在它覆滿黑色鱗片的背上。披肩白發在風中肆意飛揚,一人一獸向著那炊煙處,疾馳而去。


    姓名:少言


    職業:無


    資質:天乙


    身份:東漢流民


    聲望:3000(達縣)


    功勳:3000


    金錢:100銅(金錢僅自己可見)


    特長:無


    天賦:無


    武力:0 精神:0


    裝備:麻布青衫,粗布長褲,粗製布鞋,麻布行囊。


    《界域》中聲望根據數值多少分為6個層次:出村、達縣、名郡、聞州、傳國、譽天下。


    層次越高,能吸引到npc支持、認同、投靠的幾率、數量更大。


    各個聲望層次,準確的數據劃分,石鬆也不清楚,估計現在整個遊戲世界中,聲望值最高的人就是他自己了。


    角色都還沒建立完善,就機緣巧合之下,率先完成了一個紫級唯一性任務,才獎勵的3000點聲望,也隻是達縣層次。即使其他玩家率先進入遊戲,估計也高不到哪去。


    《界域》中,資質可分為天、地、人、甲、乙、丙,三六九等。從高至低分別是:天甲、天乙、天丙、地甲、地乙、地丙、人甲、人乙、人丙,九個資質等級。


    不同的資質,武力、精神力,所能達到的極限、成長速度也不一樣。


    一位資質為人甲的士卒,武力值、精神值,最高可達40點,人丙最高卻隻有20點,天甲資質則能達到100點。


    而且,同樣是40點,如果人甲資質者需要2年的時間,那麽天甲,可能隻需要半年,甚至更短。


    當然,提升需要功勳值,否則,就算你是天資聰穎的神童,天天躺在床上,沒有功勳,也是枉然。


    而且,武力、精神每到10的整數倍後,再想提升,所需功勳值會相應增多。


    功勳的獲取途徑多種多樣,士兵征戰殺敵,武將統兵作戰,謀士出謀劃策,生活職業者日常勞作,玩家完成係統任務等等......都是可以的,隻是或多或少而已。


    現實中,普通人成年後,力量值基本都能達到2鈞以上。(一鈞=30斤。)


    遊戲中,人級資質,每點武力值的提升,相當於力量值提升12斤,最高可達16鈞。


    人級每點精神力的增加,能感知入微的範圍,以自身方圓的一丈距離比例增加,最高感知範圍,百十米方圓之地。相當於以自身為圓心的百多米之內,哪怕有一隻蒼蠅飛過,也能看清它翅膀扇了幾次。


    地級資質,40點武力值後,每增加1點武力值,力量增加48斤。最高可達64鈞。


    40點精神值後,每增加1點精神值,感知範圍以4丈距離比例增加。極限麵積近方圓1裏之地。


    資質若是天級,70點武力值後,每增加一點武力值,力量增加96斤。100武力滿值的力量為160鈞,近4800斤。


    而精神值的增幅比例,高達8丈距離,100點滿值後,能感知自身方圓近1.5公裏。


    試想一下,現實中,一輛小轎車重量約為1.5噸,3000斤。100點滿值武力,已經可以把現實當中的小轎車,丟著玩了。


    而且,在日常生活中,5米遠的視力檢查你又能看清幾行,更別說感知入微。


    當然,這隻是武力、精神力明麵上的屬性,諸如反應速度、記憶力、移動速度等等,各種隱藏屬性的增幅,就不一一細表了。


    “還真是手無縛雞之力呢。不過,資質竟然達到天乙了麽......”石鬆手拖著下巴,看著自己的角色界麵自言自語。


    “不過比天甲更高的資質應該也是有的。就是不知道其他人的資質都是什麽級別了。”石鬆想起開顏無限削弱後,武力精神依舊是100點,碎念著。


    半個時辰的風馳電掣後,二十幾間錯落有致,石磚堆砌而成的平房出現在石鬆眼前。

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