氣度和姿態,重新恢複了優雅與從容的雷麟,令江風本能地感覺,自己似乎已經落入了雷麟為他精心設置的圈套中,不由得在心中暗道不好,而接下來的事態進展,也印證了江風的不祥預感確實是正確的。
就在過河卒,即將刺入雷麟頭顱的前一瞬間,江風忽然間感知到,一股極為強橫的靈能波動,出現在了他與雷麟之間。
未等江風回過神來,一道道密密麻麻的、蘊含著強大精粹靈能的、閃爍著絢麗青白光芒的雷電,便將他與雷麟完全籠罩在內。
這是眼前這隻騰雲五重境的雷麟,對雷屬性靈力的又一種極致運用......這是雷麟一族的另外一大強力天賦技能——“雷獄”!
雷麟可以通過額上獨角,凝聚出大量強悍而又精粹的靈力,同時,再以其對雷屬性元素的強大親和能力為根基,以凝聚出的那些強大精粹靈力為媒介,引動自己周遭的雷屬性元素,使其轉化為近乎可以完全受自己掌控的雷電、縈繞自己的身體一周,從而達到保護自身的目的。
這是不擅長近身戰鬥的雷麟一族,在不慎陷入與敵人的肉搏纏鬥之後,用來保護自身同時爭取時間,以便重新與敵人拉開距離的自保技能,具備絕對不容忽視的戰略意義。
單從效用與表現形式來看,雷麟引動的這些縈繞於他自身的雷電,也就是雷獄,與江風在剛剛的戰鬥中,才領悟到的“雷電屏障”極為相似。
隻不過,無論是對奔雷技的掌控熟練度,還是對雷屬性元素的親和能力,江風都根本不可能與雷麟一族相提並論。
所以,相較於江風剛剛通過麟角符文與奔雷技,引動的“雷電屏障”,雷麟的雷獄技能,無論是殺傷力還是殺傷範圍,俱是強過雷電屏障遠遠不止一線。
江風當然清楚,如果自己選擇硬扛下,那些已經近在咫尺的青白雷電,絕對不是什麽明智之舉......這必定會給他造成大量傷害,甚至有直接導致他挑戰失敗的可能性。
隻可惜,仍舊身處半空之中的江風,根本沒有任何借力點與著力點,哪怕他對身體的控製能力再怎麽強、協調性再怎麽優秀、腰腹力量再怎麽誇張,也很難在半空中調整自己的身體姿勢,就更別提是避開,雷麟那覆蓋了周遭三米範圍內所有空間、幾乎沒有留下任何空隙的雷獄了。
意識到自己躲開這些雷電的可能性,無限趨近於零之後,江風並沒有選擇束手待斃,而是咬緊牙關,強行運轉自己體內早就已經為數不多的靈力,同時開啟了命運同契與荊棘之心。
雖說同時維持這兩大天賦技能,對江風來說負擔巨大,尤其是在他的體能與靈能,雙雙已近幹涸的情況下,就更是有可能導致他在後續的戰鬥中,沒有任何靈力可供使用,而命運同契與荊棘之心,也隻能幫助江風降低自身受到的傷害,同時將傷害反彈給雷麟,並不能真正幫助江風,完全地規避雷獄的殺傷與影響。
但江風若是不這麽做,很有可能會被雷麟的這一記雷獄直接送走......靈力幹涸對後續的戰鬥影響如何,也就無從談起更無關緊要了。
與其直接雙手丟把,還不如賭一把,最起碼還有些許扭轉戰局的可能性。
既然無法躲避對方的攻擊與傷害......那就拉著對方一起受傷好了!
在不知不覺間,江風的戰鬥方式、思維邏輯與在關鍵時刻的選擇,正在緩慢而又堅定地朝他的副人格靠攏,這一點,也許就連江風自己都沒有覺察到。
當然,江風之所以會選擇硬拚,除了他很有可能在悄然間,受到了副人格潛移默化的影響之外,更是在很大程度上因為,眼下的戰鬥是發生在昊天塔中的“模擬戰”,而非是發生在現實世界或者夢境世界中的真正戰鬥。
即使江風因為選擇魯莽硬拚,而出現“一換一”的結果,甚至就連對方都沒能成功換掉,於江風而言,也不會受到本質上的威脅與傷害。
若是能夠成功地“換”掉對方,那自然是最好,即使沒能成功,江風也不會真正死亡,反倒可以收集到更多有關於這隻騰雲五重境的雷麟的數據,以便大大降低,他下一次在該層麵對雷麟時的挑戰難度......無論怎麽看都不會吃虧。
若是換做現實世界或者是夢境世界中的戰鬥,江風自然不可能選擇如此魯莽而又激進的戰鬥方式。
別說在眼下這種環境中,江風能夠成功“換”掉對方的可能性,屬實是說不上大,哪怕有十成十的把握,達成“一換一”的局麵,江風也根本不可能這麽去做......畢竟現實世界不同於昊天塔中的模擬戰,更不同於電子遊戲。
他江風雖說有兩個人格,但命卻是實打實的隻有一條,沒了可就真的沒了......屆時無論再談什麽,就全都為時已晚,更是沒有任何意義了。
至於在眼下的情況,在昊天塔的模擬戰中,江風若是與挑戰目標同歸於盡,那麽昊天塔和學院官方,究竟會判定江風為挑戰成功,亦或者是挑戰失敗,就不得而知了。
伴隨著江風的胸口,浮現出一圈淡金色的靈力光芒,源自於一龍子霸下的同契命盤,赫然漂浮在了他的胸口附近。
命運同契,開啟!
與此同時,一陣顏色暗金偏紅的光芒,也隨之籠罩了江風的身體。
荊棘之心,開啟!
江風才剛剛同時開啟這兩大天賦技能,雷麟的雷獄便已經如期而至,將江風的整個身體,以及他周遭的所有空間盡數包裹在內。
江風毫無疑問地被雷獄擊中,幾乎是在那些蘊含強大精粹靈能的青白色閃電,將他的身體吞噬殆盡的一瞬間,一股股極為劇烈的灼燒感與麻痹感,便充斥了江風的腦海,將他的神智幾近完全吞沒。
就在過河卒,即將刺入雷麟頭顱的前一瞬間,江風忽然間感知到,一股極為強橫的靈能波動,出現在了他與雷麟之間。
未等江風回過神來,一道道密密麻麻的、蘊含著強大精粹靈能的、閃爍著絢麗青白光芒的雷電,便將他與雷麟完全籠罩在內。
這是眼前這隻騰雲五重境的雷麟,對雷屬性靈力的又一種極致運用......這是雷麟一族的另外一大強力天賦技能——“雷獄”!
雷麟可以通過額上獨角,凝聚出大量強悍而又精粹的靈力,同時,再以其對雷屬性元素的強大親和能力為根基,以凝聚出的那些強大精粹靈力為媒介,引動自己周遭的雷屬性元素,使其轉化為近乎可以完全受自己掌控的雷電、縈繞自己的身體一周,從而達到保護自身的目的。
這是不擅長近身戰鬥的雷麟一族,在不慎陷入與敵人的肉搏纏鬥之後,用來保護自身同時爭取時間,以便重新與敵人拉開距離的自保技能,具備絕對不容忽視的戰略意義。
單從效用與表現形式來看,雷麟引動的這些縈繞於他自身的雷電,也就是雷獄,與江風在剛剛的戰鬥中,才領悟到的“雷電屏障”極為相似。
隻不過,無論是對奔雷技的掌控熟練度,還是對雷屬性元素的親和能力,江風都根本不可能與雷麟一族相提並論。
所以,相較於江風剛剛通過麟角符文與奔雷技,引動的“雷電屏障”,雷麟的雷獄技能,無論是殺傷力還是殺傷範圍,俱是強過雷電屏障遠遠不止一線。
江風當然清楚,如果自己選擇硬扛下,那些已經近在咫尺的青白雷電,絕對不是什麽明智之舉......這必定會給他造成大量傷害,甚至有直接導致他挑戰失敗的可能性。
隻可惜,仍舊身處半空之中的江風,根本沒有任何借力點與著力點,哪怕他對身體的控製能力再怎麽強、協調性再怎麽優秀、腰腹力量再怎麽誇張,也很難在半空中調整自己的身體姿勢,就更別提是避開,雷麟那覆蓋了周遭三米範圍內所有空間、幾乎沒有留下任何空隙的雷獄了。
意識到自己躲開這些雷電的可能性,無限趨近於零之後,江風並沒有選擇束手待斃,而是咬緊牙關,強行運轉自己體內早就已經為數不多的靈力,同時開啟了命運同契與荊棘之心。
雖說同時維持這兩大天賦技能,對江風來說負擔巨大,尤其是在他的體能與靈能,雙雙已近幹涸的情況下,就更是有可能導致他在後續的戰鬥中,沒有任何靈力可供使用,而命運同契與荊棘之心,也隻能幫助江風降低自身受到的傷害,同時將傷害反彈給雷麟,並不能真正幫助江風,完全地規避雷獄的殺傷與影響。
但江風若是不這麽做,很有可能會被雷麟的這一記雷獄直接送走......靈力幹涸對後續的戰鬥影響如何,也就無從談起更無關緊要了。
與其直接雙手丟把,還不如賭一把,最起碼還有些許扭轉戰局的可能性。
既然無法躲避對方的攻擊與傷害......那就拉著對方一起受傷好了!
在不知不覺間,江風的戰鬥方式、思維邏輯與在關鍵時刻的選擇,正在緩慢而又堅定地朝他的副人格靠攏,這一點,也許就連江風自己都沒有覺察到。
當然,江風之所以會選擇硬拚,除了他很有可能在悄然間,受到了副人格潛移默化的影響之外,更是在很大程度上因為,眼下的戰鬥是發生在昊天塔中的“模擬戰”,而非是發生在現實世界或者夢境世界中的真正戰鬥。
即使江風因為選擇魯莽硬拚,而出現“一換一”的結果,甚至就連對方都沒能成功換掉,於江風而言,也不會受到本質上的威脅與傷害。
若是能夠成功地“換”掉對方,那自然是最好,即使沒能成功,江風也不會真正死亡,反倒可以收集到更多有關於這隻騰雲五重境的雷麟的數據,以便大大降低,他下一次在該層麵對雷麟時的挑戰難度......無論怎麽看都不會吃虧。
若是換做現實世界或者是夢境世界中的戰鬥,江風自然不可能選擇如此魯莽而又激進的戰鬥方式。
別說在眼下這種環境中,江風能夠成功“換”掉對方的可能性,屬實是說不上大,哪怕有十成十的把握,達成“一換一”的局麵,江風也根本不可能這麽去做......畢竟現實世界不同於昊天塔中的模擬戰,更不同於電子遊戲。
他江風雖說有兩個人格,但命卻是實打實的隻有一條,沒了可就真的沒了......屆時無論再談什麽,就全都為時已晚,更是沒有任何意義了。
至於在眼下的情況,在昊天塔的模擬戰中,江風若是與挑戰目標同歸於盡,那麽昊天塔和學院官方,究竟會判定江風為挑戰成功,亦或者是挑戰失敗,就不得而知了。
伴隨著江風的胸口,浮現出一圈淡金色的靈力光芒,源自於一龍子霸下的同契命盤,赫然漂浮在了他的胸口附近。
命運同契,開啟!
與此同時,一陣顏色暗金偏紅的光芒,也隨之籠罩了江風的身體。
荊棘之心,開啟!
江風才剛剛同時開啟這兩大天賦技能,雷麟的雷獄便已經如期而至,將江風的整個身體,以及他周遭的所有空間盡數包裹在內。
江風毫無疑問地被雷獄擊中,幾乎是在那些蘊含強大精粹靈能的青白色閃電,將他的身體吞噬殆盡的一瞬間,一股股極為劇烈的灼燒感與麻痹感,便充斥了江風的腦海,將他的神智幾近完全吞沒。