戰役的初始階段,是凱帝和頓都石兩位指揮者戰略意圖的顯現。
凱帝對軍團頻道說,步兵方陣向敵軍扇形方陣推進。以優勢兵力在其首尾各形成一個馬蹄形包圍圈,扇形中部留出一個缺口地帶,他將率領騎兵反複踐踏衝鋒。
“如果你們聽不懂部署,”凱帝對騎兵部隊說,“跟我的王旗走,我衝你們衝,我停你們停。”凱帝的150名參戰騎士都扛有綴有三角形凱帝旗幟的旗槍。
頓都石對遊俠部隊反複強調的是不與任何敵對兵種正麵廝殺的遊擊騎射戰術理念:“
所有遊俠不得戀戰,保持與敵軍任何集團的距離,遊走,騎射,發揮弓箭長處,你們是遊俠,跟泰舍爾騎士步兵拚鈍器死路一條,大家切記,切記。”
“我們步兵的任務呢?”
“步兵的任務就是防守。來一個砍一個,競技大師在前,劍士在後。前麵的死了後麵一定頂上去,保持一個寬闊的前排阻擋敵人。”
“大家注意,泰舍爾騎兵來了!”
“遊俠出擊!”
泰舍爾陣營的騎兵衝鋒號角聲剛剛平息,蒙哥鐵木遊俠的衝鋒號便予以回應。
接著雙方的騎兵部隊鋪天蓋地奔向敵陣。7000蒙哥汗國遊俠以更快的速度向敵陣疾馳。而更看好重騎,為馬匹購買了護甲的泰舍爾騎兵軍團動作略顯遲緩,腳步卻更為穩健。
雙方騎兵相聚100米,即將接觸的時候,蒙哥鐵木遊俠從陣型中間分為兩部,開始向戰場的兩個邊緣移動。
而泰舍爾騎兵對此未予理會,他們的目標是對方的步兵陣營。雖然騎士們沒有像預想的那樣遇到蒙哥汗國遊俠的阻擋廝殺,他們還是緊隨凱王的進攻方向。
而這時近一半的蒙哥汗遊俠死死地咬住了這個泰舍爾騎兵軍團,在他們的側麵,後方,在他們夠不著的地方不停放箭。
另一半蒙哥汗遊俠則圍著緩緩推進的泰舍爾步兵迂回縱橫,送去一片片拴在白翎上的問候。
沒有弓箭方陣阻擋的泰舍爾騎兵雖然受到兩千多騎射手的殺傷和騷擾,衝鋒的威力並沒有減弱。人們聽到騎槍刺入人體並折斷的聲音,重軍馬踩踏戰士盔甲的聲音,競技場大師傅舉劍砍刺騎士重甲金屬撞擊的聲音。有人點擊遊戲的功能鍵發出的詛咒和戰號。蒙哥鐵木汗國的扇形防禦麵向陣營內部萎縮,又拚命擴張回原來的形狀。
泰舍爾騎兵第一波衝鋒沒有越過對方的扇形陣營。但對蒙哥汗國步兵造成了百人以上的殺傷。騎兵衝刺的強大動能裹挾著身披重甲的強大殺人機器,讓蒙哥汗優秀武士嚐到了騎兵打擊的痛苦。
凱帝沒有戀戰,而是調轉馬頭帶領他的騎士後退到離蒙哥汗步兵陣營200米的地方重新集結,整隊。
“衝鋒效果非常好,楔形縱隊,準備第二次衝鋒。”凱帝在軍團頻道說。
盡管不斷有馬匹和人員遭對方遊俠射殺。泰舍爾騎士還是堅定不移地執行凱帝的部署。按簡單的數學公式計算,十幾次幹淨的騎士衝鋒的確可以消滅對方步兵主力,擊垮對方戰士的意誌,餘下的備受摧殘的敵國步兵將被隨後趕上的泰舍爾狂戰士和長矛手包圍蠶食,接受失敗的命運。
另一方麵,行動遲緩的泰舍爾步兵軍團正在承受讓人窒息的戲弄和消耗。蒙哥汗遊俠正在以零消耗讓泰舍爾步兵方陣不斷減員縮小。部分按捺不住,意氣用事的角色幹脆放棄了方陣以數十人為單位在遊俠的迂回路線上阻擊遊俠。但讓他們更為氣惱的是,他們的行動收效甚微。
正在做第二次衝鋒集結的凱帝收到幾個步兵千夫長的請求,建議他分出部分騎兵追殺蒙哥汗國遊俠。
“目前我還沒有精力和人員這麽做。”凱帝回應說。“我們的騎兵,隻有麵對對方的步兵才有充分的優勢,所以,你們要有耐心承受一定的騷擾和傷亡。等待消滅對方的步兵後,一舉合力進攻這些遊俠。”
目前為止,至少頓都石認為,他麾下的遊俠已經讓他的戰略意圖得到了體現。但此時離勝券在握還相差甚遠。凱帝親率泰舍爾騎兵衝鋒,對蒙哥汗國步兵的身心打擊是巨大的。最重要的是凱帝並沒有輕易上當,用他的優秀騎兵和蒙哥汗遊俠糾纏。頓都石感受到了前所未有的壓力和失敗的恐懼。
這時,泰舍爾的王凱帝騎槍一指,第二次衝鋒開始了。
風暴公司開發團隊對泰舍爾城的設定,是一個物產甚少,民風強悍,無數強盜和武裝勢力遍布眾多山洞的山城,城內更有無數賭場,妓院,黑市,供冒險投機性格的角色嚐試生活的運氣。第一批成長起來的泰舍爾騎士和騎手大多經曆過更多黝黑洞穴和酒館賭窩短兵相接的戰鬥,從而更精於鈍器,其中不乏善使長矛類武器的角色。平衡的竹矛,印有團隊標徽的三角形旗幟旗槍,簡單實用,物美價廉,是泰舍爾騎手中意的殺人利器。這種數米長矛鋒尖利的武器和疾馳的重裝戰馬結合,無疑會在寬廣平鋪特點的戰場上予以敵軍重創。
重新集結經過短暫休息的泰舍爾戰馬和騎士發起的第二次衝鋒更為犀利和熟練。在蒙哥汗陣營前從容留下100多具屍體後。一部分騎士讓凱帝驚訝地先於他本人回到了集結點。
“哈!”凱帝興奮地說。“就這樣打下去。來回衝鋒,這就是我要的。”
凱帝對軍團頻道說,步兵方陣向敵軍扇形方陣推進。以優勢兵力在其首尾各形成一個馬蹄形包圍圈,扇形中部留出一個缺口地帶,他將率領騎兵反複踐踏衝鋒。
“如果你們聽不懂部署,”凱帝對騎兵部隊說,“跟我的王旗走,我衝你們衝,我停你們停。”凱帝的150名參戰騎士都扛有綴有三角形凱帝旗幟的旗槍。
頓都石對遊俠部隊反複強調的是不與任何敵對兵種正麵廝殺的遊擊騎射戰術理念:“
所有遊俠不得戀戰,保持與敵軍任何集團的距離,遊走,騎射,發揮弓箭長處,你們是遊俠,跟泰舍爾騎士步兵拚鈍器死路一條,大家切記,切記。”
“我們步兵的任務呢?”
“步兵的任務就是防守。來一個砍一個,競技大師在前,劍士在後。前麵的死了後麵一定頂上去,保持一個寬闊的前排阻擋敵人。”
“大家注意,泰舍爾騎兵來了!”
“遊俠出擊!”
泰舍爾陣營的騎兵衝鋒號角聲剛剛平息,蒙哥鐵木遊俠的衝鋒號便予以回應。
接著雙方的騎兵部隊鋪天蓋地奔向敵陣。7000蒙哥汗國遊俠以更快的速度向敵陣疾馳。而更看好重騎,為馬匹購買了護甲的泰舍爾騎兵軍團動作略顯遲緩,腳步卻更為穩健。
雙方騎兵相聚100米,即將接觸的時候,蒙哥鐵木遊俠從陣型中間分為兩部,開始向戰場的兩個邊緣移動。
而泰舍爾騎兵對此未予理會,他們的目標是對方的步兵陣營。雖然騎士們沒有像預想的那樣遇到蒙哥汗國遊俠的阻擋廝殺,他們還是緊隨凱王的進攻方向。
而這時近一半的蒙哥汗遊俠死死地咬住了這個泰舍爾騎兵軍團,在他們的側麵,後方,在他們夠不著的地方不停放箭。
另一半蒙哥汗遊俠則圍著緩緩推進的泰舍爾步兵迂回縱橫,送去一片片拴在白翎上的問候。
沒有弓箭方陣阻擋的泰舍爾騎兵雖然受到兩千多騎射手的殺傷和騷擾,衝鋒的威力並沒有減弱。人們聽到騎槍刺入人體並折斷的聲音,重軍馬踩踏戰士盔甲的聲音,競技場大師傅舉劍砍刺騎士重甲金屬撞擊的聲音。有人點擊遊戲的功能鍵發出的詛咒和戰號。蒙哥鐵木汗國的扇形防禦麵向陣營內部萎縮,又拚命擴張回原來的形狀。
泰舍爾騎兵第一波衝鋒沒有越過對方的扇形陣營。但對蒙哥汗國步兵造成了百人以上的殺傷。騎兵衝刺的強大動能裹挾著身披重甲的強大殺人機器,讓蒙哥汗優秀武士嚐到了騎兵打擊的痛苦。
凱帝沒有戀戰,而是調轉馬頭帶領他的騎士後退到離蒙哥汗步兵陣營200米的地方重新集結,整隊。
“衝鋒效果非常好,楔形縱隊,準備第二次衝鋒。”凱帝在軍團頻道說。
盡管不斷有馬匹和人員遭對方遊俠射殺。泰舍爾騎士還是堅定不移地執行凱帝的部署。按簡單的數學公式計算,十幾次幹淨的騎士衝鋒的確可以消滅對方步兵主力,擊垮對方戰士的意誌,餘下的備受摧殘的敵國步兵將被隨後趕上的泰舍爾狂戰士和長矛手包圍蠶食,接受失敗的命運。
另一方麵,行動遲緩的泰舍爾步兵軍團正在承受讓人窒息的戲弄和消耗。蒙哥汗遊俠正在以零消耗讓泰舍爾步兵方陣不斷減員縮小。部分按捺不住,意氣用事的角色幹脆放棄了方陣以數十人為單位在遊俠的迂回路線上阻擊遊俠。但讓他們更為氣惱的是,他們的行動收效甚微。
正在做第二次衝鋒集結的凱帝收到幾個步兵千夫長的請求,建議他分出部分騎兵追殺蒙哥汗國遊俠。
“目前我還沒有精力和人員這麽做。”凱帝回應說。“我們的騎兵,隻有麵對對方的步兵才有充分的優勢,所以,你們要有耐心承受一定的騷擾和傷亡。等待消滅對方的步兵後,一舉合力進攻這些遊俠。”
目前為止,至少頓都石認為,他麾下的遊俠已經讓他的戰略意圖得到了體現。但此時離勝券在握還相差甚遠。凱帝親率泰舍爾騎兵衝鋒,對蒙哥汗國步兵的身心打擊是巨大的。最重要的是凱帝並沒有輕易上當,用他的優秀騎兵和蒙哥汗遊俠糾纏。頓都石感受到了前所未有的壓力和失敗的恐懼。
這時,泰舍爾的王凱帝騎槍一指,第二次衝鋒開始了。
風暴公司開發團隊對泰舍爾城的設定,是一個物產甚少,民風強悍,無數強盜和武裝勢力遍布眾多山洞的山城,城內更有無數賭場,妓院,黑市,供冒險投機性格的角色嚐試生活的運氣。第一批成長起來的泰舍爾騎士和騎手大多經曆過更多黝黑洞穴和酒館賭窩短兵相接的戰鬥,從而更精於鈍器,其中不乏善使長矛類武器的角色。平衡的竹矛,印有團隊標徽的三角形旗幟旗槍,簡單實用,物美價廉,是泰舍爾騎手中意的殺人利器。這種數米長矛鋒尖利的武器和疾馳的重裝戰馬結合,無疑會在寬廣平鋪特點的戰場上予以敵軍重創。
重新集結經過短暫休息的泰舍爾戰馬和騎士發起的第二次衝鋒更為犀利和熟練。在蒙哥汗陣營前從容留下100多具屍體後。一部分騎士讓凱帝驚訝地先於他本人回到了集結點。
“哈!”凱帝興奮地說。“就這樣打下去。來回衝鋒,這就是我要的。”