河圖大陸開放的第十六天,終於迎來了服務器的首次維護。跟傳統的網遊不一樣,《河圖》的體係過於龐大,每一次重啟都要耗費大量的時間和人力,所以,它每次維護之間的間隔時間反而比傳統遊戲還要長。
按照龍城娛樂官方給出的消息,後續的話《河圖》很可能可以達到一個季度隻需維護一次的程度。
不過以遊戲現在的熱度來看,就算是現在這樣每隔十五天維護一次,怕也抵不住無數玩家極度高漲的熱情。sqd玩家社區已經炸開了鍋,一半是在聊遊戲內容攻略,還有一半全是在催維護進度的。
據統計,截止到今日淩晨兩點,《河圖》的玩家總數已經達到了七千萬,這個數據或許隻是平平無奇,但緊跟著的第二個數據,絕對是近十年來的所有網絡遊戲中創下的最高紀錄。
在這七千萬的玩家之中,能夠保持每周上線四次以上的高活動量玩家,達到了整整六千五百萬!
要知道在剩下的五百萬中,難免會有因為時間問題而上不了線的玩家,換句話說,《河圖》的高活動量玩家的比例已經直奔100%而去了。
另外,據sqd玩家社區的統計,河圖大陸上冒險者們的平均等級已經達到了9.5級,這也就是說,現階段的絕大多數玩家,都已經麵臨或即將麵臨‘轉職’的問題。
轉職和當初你選擇職業一樣,一旦選定再也不可更改,所以玩家在轉職時必須慎重,一個簡單的選擇很可能決定你在之後的道路是否走的通暢。
很多玩家正是由於拿不定主意,直到過了10級還是停留在原職業,如果短時間內還沒什麽問題,但如果你到了14級、15級還遲遲不轉職,那就真有問題了。
因為在轉職之後,玩家在升級之後獲得的屬性點獎勵是會增加的,所以最佳轉職時間就是10級,這樣就能吃到最多的屬性點獎勵。之後每晚轉職一級,都會損失掉最少10點左右的屬性點,你控製好不升級還好,一旦升級,那就是永久性的損失。
像步出塵、劉一天都是在10級的時候就果斷直接選擇了進階職業,其實他們也不知道自己選擇的就一定是最好的,但有的路既然沒人走過,那就大膽的做開拓者好了。
難的是像翻江鼠和穿山鼠這樣的選擇恐懼症患者,穿山鼠還好,在12級的時候終於選擇了重炮師作為進階職業,但翻江鼠到現在也沒決定好。
現在,劉一天小隊成員都已經升到了14級,唯獨翻江鼠還停留在12級,身上滿列表的任務全都做好了,但一個也不敢去交付,就怕自己一不小心升到了13級。
顯然提到這個選擇恐懼症,翻江鼠已經到了晚期,無藥可救了。
好在,時懿沒有這方麵的煩惱。
“維護兩天也好,終於能吃到露露親手做的飯菜了。”劉一天夾了塊肉塞進嘴裏,含糊不清的說道,“正好,十一你也可以研究一下轉職的問題。”
自從露露踏入河圖大陸,展開了自己的冒險之路,這屋子裏的三人就開始靠著外賣過活。劉一天的嘴最刁,所以早就懷念著露露的手藝,此時狼吞虎咽的樣子,像極了他和肉肉之間的愛情。
“轉職的話,我其實一早已經決定好了。”時懿擦了擦嘴,說道,“我相信每個職業角色都有他們各自的優勢,所以不用太糾結。”
“那你準備轉哪個,‘劍奴’還是‘刺客’?”劉一天興致勃勃的問道。
“刺客。”
“嘿嘿,十一你倒是迎難而上啊。刺客這個職業現在可是大冷門,去怒焰穀都沒人要的。不過嘛,有我在不怕沒人帶你。”
盜賊在進行第一次進階轉職時有兩個方向可供選擇,劍奴和刺客。
正如這兩個職業的名字,劍奴主修劍術,以迅捷靈活、剛猛犀利著稱,擁有物理傷害極高的劍武技,偏向於正麵交鋒,是最純粹的近身戰鬥型職業。
卓越的輸出能力,加上帥氣拉風的招式,為劍奴這個職業吸粉不少,但它之所以像現在這樣受歡迎,還有另外一個原因,或者說,是因為單單一名玩家的存在。
步出塵——首通怒焰穀的明星隊成員之一,早在十級她就先行加入了中立組織黎明雇傭軍,隨後完成轉職任務順利進階為劍奴。跟尋常的盜賊不一樣,步出塵的戰鬥方式更像是個戰士,簡單直接,暴力至上,很多跟她組過巡邏隊的玩家都聲稱從沒見過她隱身。
這也難怪,步出塵的隱身任務其實是在她到了十級正式進入雇傭軍之後,才通過正麵碾壓傑克完成的,沒人見過她隱身,是因為在此之前的她根本不會。
一個沒有學過盜賊職業技能的人,僅憑她個人自帶的劍術和從中立組織學來的體驗技能,硬是肝到了十級,然後還破繭成蝶成為現階段劍奴第一人,這聽起來有些玄幻,但步出塵憑借她近乎偏執的性格硬是將其實現了。
還記得在明星隊首通怒焰穀的第二天早上,刺痛作為隊長接受‘河圖日報’的采訪時說過,在攻略怒焰穀的戰鬥中,步出塵幾乎憑借一己之力完成了整個第三階段的輸出任務。正是這段話,引起了所有冒險者,尤其是盜賊們的注意。
當然,造就‘刺客’成為大冷門的,也不光是因為劍奴表現出的強勢,主要還是因為‘刺客’自己弱了一些。
如今第一梯隊的冒險者們都已經在16級左右,但其中完全沒有刺客的影子,很多本來起步比步出塵高出很多的刺客,都已經漸漸被她給甩到了身後。雖然說等級不足以說明什麽,但就算是1v1的solo戰,步出塵也從來沒輸給過刺客,這就足以說明問題了。
為了幫助冒險者選擇進階方向,《河圖》已經將所有職業20級前的技能都詳細公開在了網上,時懿仔細研究過關於刺客的內容,發現這個職業的技能主要偏向於控製,傷害技能嚴重不足,隻有在10級的時候可以學習到給武器淬毒,12級能夠學到一個叫做‘邪惡攻擊’的招式,除此以外,再無其他新的傷害性技能。
控製在任何遊戲中都是非常重要的,但如果光有控製而沒有輸出能力的話,那就算你有孫悟空的定身術也無濟於事,這就是當今刺客麵臨的硬性問題。
不過,時懿一直是個有計劃的人,這次會大膽的選擇投身於刺客這條道路,心中早已有了對付這個硬性問題的辦法。恐怕整個河圖大陸上的冒險家都不會想到,就在不久的將來,時懿這個天馬行空,另辟蹊徑的方法,竟會給現在走在下水溝裏的刺客們,指出了一條通向光明的條條大道。
按照龍城娛樂官方給出的消息,後續的話《河圖》很可能可以達到一個季度隻需維護一次的程度。
不過以遊戲現在的熱度來看,就算是現在這樣每隔十五天維護一次,怕也抵不住無數玩家極度高漲的熱情。sqd玩家社區已經炸開了鍋,一半是在聊遊戲內容攻略,還有一半全是在催維護進度的。
據統計,截止到今日淩晨兩點,《河圖》的玩家總數已經達到了七千萬,這個數據或許隻是平平無奇,但緊跟著的第二個數據,絕對是近十年來的所有網絡遊戲中創下的最高紀錄。
在這七千萬的玩家之中,能夠保持每周上線四次以上的高活動量玩家,達到了整整六千五百萬!
要知道在剩下的五百萬中,難免會有因為時間問題而上不了線的玩家,換句話說,《河圖》的高活動量玩家的比例已經直奔100%而去了。
另外,據sqd玩家社區的統計,河圖大陸上冒險者們的平均等級已經達到了9.5級,這也就是說,現階段的絕大多數玩家,都已經麵臨或即將麵臨‘轉職’的問題。
轉職和當初你選擇職業一樣,一旦選定再也不可更改,所以玩家在轉職時必須慎重,一個簡單的選擇很可能決定你在之後的道路是否走的通暢。
很多玩家正是由於拿不定主意,直到過了10級還是停留在原職業,如果短時間內還沒什麽問題,但如果你到了14級、15級還遲遲不轉職,那就真有問題了。
因為在轉職之後,玩家在升級之後獲得的屬性點獎勵是會增加的,所以最佳轉職時間就是10級,這樣就能吃到最多的屬性點獎勵。之後每晚轉職一級,都會損失掉最少10點左右的屬性點,你控製好不升級還好,一旦升級,那就是永久性的損失。
像步出塵、劉一天都是在10級的時候就果斷直接選擇了進階職業,其實他們也不知道自己選擇的就一定是最好的,但有的路既然沒人走過,那就大膽的做開拓者好了。
難的是像翻江鼠和穿山鼠這樣的選擇恐懼症患者,穿山鼠還好,在12級的時候終於選擇了重炮師作為進階職業,但翻江鼠到現在也沒決定好。
現在,劉一天小隊成員都已經升到了14級,唯獨翻江鼠還停留在12級,身上滿列表的任務全都做好了,但一個也不敢去交付,就怕自己一不小心升到了13級。
顯然提到這個選擇恐懼症,翻江鼠已經到了晚期,無藥可救了。
好在,時懿沒有這方麵的煩惱。
“維護兩天也好,終於能吃到露露親手做的飯菜了。”劉一天夾了塊肉塞進嘴裏,含糊不清的說道,“正好,十一你也可以研究一下轉職的問題。”
自從露露踏入河圖大陸,展開了自己的冒險之路,這屋子裏的三人就開始靠著外賣過活。劉一天的嘴最刁,所以早就懷念著露露的手藝,此時狼吞虎咽的樣子,像極了他和肉肉之間的愛情。
“轉職的話,我其實一早已經決定好了。”時懿擦了擦嘴,說道,“我相信每個職業角色都有他們各自的優勢,所以不用太糾結。”
“那你準備轉哪個,‘劍奴’還是‘刺客’?”劉一天興致勃勃的問道。
“刺客。”
“嘿嘿,十一你倒是迎難而上啊。刺客這個職業現在可是大冷門,去怒焰穀都沒人要的。不過嘛,有我在不怕沒人帶你。”
盜賊在進行第一次進階轉職時有兩個方向可供選擇,劍奴和刺客。
正如這兩個職業的名字,劍奴主修劍術,以迅捷靈活、剛猛犀利著稱,擁有物理傷害極高的劍武技,偏向於正麵交鋒,是最純粹的近身戰鬥型職業。
卓越的輸出能力,加上帥氣拉風的招式,為劍奴這個職業吸粉不少,但它之所以像現在這樣受歡迎,還有另外一個原因,或者說,是因為單單一名玩家的存在。
步出塵——首通怒焰穀的明星隊成員之一,早在十級她就先行加入了中立組織黎明雇傭軍,隨後完成轉職任務順利進階為劍奴。跟尋常的盜賊不一樣,步出塵的戰鬥方式更像是個戰士,簡單直接,暴力至上,很多跟她組過巡邏隊的玩家都聲稱從沒見過她隱身。
這也難怪,步出塵的隱身任務其實是在她到了十級正式進入雇傭軍之後,才通過正麵碾壓傑克完成的,沒人見過她隱身,是因為在此之前的她根本不會。
一個沒有學過盜賊職業技能的人,僅憑她個人自帶的劍術和從中立組織學來的體驗技能,硬是肝到了十級,然後還破繭成蝶成為現階段劍奴第一人,這聽起來有些玄幻,但步出塵憑借她近乎偏執的性格硬是將其實現了。
還記得在明星隊首通怒焰穀的第二天早上,刺痛作為隊長接受‘河圖日報’的采訪時說過,在攻略怒焰穀的戰鬥中,步出塵幾乎憑借一己之力完成了整個第三階段的輸出任務。正是這段話,引起了所有冒險者,尤其是盜賊們的注意。
當然,造就‘刺客’成為大冷門的,也不光是因為劍奴表現出的強勢,主要還是因為‘刺客’自己弱了一些。
如今第一梯隊的冒險者們都已經在16級左右,但其中完全沒有刺客的影子,很多本來起步比步出塵高出很多的刺客,都已經漸漸被她給甩到了身後。雖然說等級不足以說明什麽,但就算是1v1的solo戰,步出塵也從來沒輸給過刺客,這就足以說明問題了。
為了幫助冒險者選擇進階方向,《河圖》已經將所有職業20級前的技能都詳細公開在了網上,時懿仔細研究過關於刺客的內容,發現這個職業的技能主要偏向於控製,傷害技能嚴重不足,隻有在10級的時候可以學習到給武器淬毒,12級能夠學到一個叫做‘邪惡攻擊’的招式,除此以外,再無其他新的傷害性技能。
控製在任何遊戲中都是非常重要的,但如果光有控製而沒有輸出能力的話,那就算你有孫悟空的定身術也無濟於事,這就是當今刺客麵臨的硬性問題。
不過,時懿一直是個有計劃的人,這次會大膽的選擇投身於刺客這條道路,心中早已有了對付這個硬性問題的辦法。恐怕整個河圖大陸上的冒險家都不會想到,就在不久的將來,時懿這個天馬行空,另辟蹊徑的方法,竟會給現在走在下水溝裏的刺客們,指出了一條通向光明的條條大道。