“少年,要不要來一本看看?”每當有人來買東西的時候,老板都會習慣性的推薦一句。


    雖然絕大部分的人是不會被誘惑購買的,但總還有那麽一部分人,在看到了封麵之後,就會忍不住動了心思,然後把書給買回去。


    這個比例不多,哪怕隻有10%,對於每天人流量超過幾百人的書店來說,依然是一個非常龐大的數字,如果每個書店每天都能夠最少賣掉幾十本輕,全扶桑幾萬個書店加起來,那就非常的恐怖了。


    那麽問題來了,書店老板為什麽要這麽勤勤懇懇,不辭辛苦的推薦這麽一本呢?他書店裏麵那麽多的書,老板為什麽偏偏推薦這些輕呢?


    難道老板是看了這些輕之後,覺得非常好看,忍不住就要人肉安利嗎?


    當然不是,老板從頭到尾壓根就沒有看一個字,他對於輕也沒有太大的興趣,他之所以不辭辛苦的給每個人主動安利這些,當然是為了他背後的利益了。


    一本普通的書籍放在書店裏麵銷售,按照慣例,固定可以得到其中20%的利潤,也就是一本定價1000的書,進價大概在800元左右。


    輕的進價也是如此,一本輕的進貨價成本是400元,如果單純的靠銷售利潤,老板自然是不可能如此賣力的推銷輕的。


    但是假如這些輕進貨不要錢呢?


    假如這些輕,每賣出一本,還能夠得到99日元的補貼呢?


    還記得當初賈老板在華夏推銷自己的小精靈幹脆麵使用的簡單套路嗎?


    此時淳樸的扶桑人民,還堅持著掏錢進貨,靠賣出去來獲利的基本套路,書店一旦進了書,賣不出去,那就隻能砸在書店自己的手中了。


    所以書店一般都不敢進太多的書,以免出現巨額的虧損,一本再暢銷,進個幾十本也就頂天了。


    但是電擊文庫派出去的一線推銷員表示,可以無償放在書店裏麵直接進行銷售,不需要店老板掏一分錢的進貨價格,他們隔一段時間會來回收這些輕,到時候隻需要清點店裏麵賣出去多少本,然後和店老板來直接結賬就行了。


    當然了,店老板如果全賣出去了,隻需要一個電話,一線的銷售員們就能夠立刻補貨,然後給錢就行了。


    反正店老板賣這些輕,不會有任何的虧損可言,這樣老板就當然願意把這些輕放在最顯眼了。


    但是這還不足以讓店老板自身化身為推銷員來進行推銷,除了傳統的利潤之外,賈老板還祭出了每賣出一本,就能夠淨賺99日元補貼的套路。


    怎麽樣,這個套路是不是看上去非常的熟悉?


    當年滴滴和快滴就是這麽玩的,隻不過現在被賈老板給放在了輕的銷售上麵。


    所以說,一本價值499的輕,店老板隻要賣出一本,就能夠淨賺其中的199元,利潤比其他的要多的多,店老板當然願意幫忙推銷這些了。


    而且電擊文庫的推銷員也沒有要求店老板賣力推銷,隻是要求店老板在有人結賬的時候,順口推銷一句輕,甚至都不用稱讚那本有多麽好看,隻需要介紹一句的內容,然後把的封麵給年輕的讀者們看一看就行了。


    連誤導的成分都沒有,絲毫不會傷害到書店的名聲,店老板們自然就不會拒絕了。


    這個套路看上去簡單,但效果那是相當的明顯的,年輕人對於新奇的東西很難不受誘惑,再加上老板的賣力推銷,等到第1天打烊的時候,老板店裏麵進過來的200本輕,居然就已經賣掉了50本左右了。


    “50本,就是1萬日元!”書店老板眼睛都笑成了一輪彎月,像他這樣一個單人經營的小書店,一天的利潤能有1萬日元,就已經非常的了不起了。


    而今天賣了一天的任天堂新遊戲,加在一起也才2萬日元的利潤而已。


    任天堂絕對是最摳門的遊戲公司之一,4999日元的售價,居然也才分給老板100日元的利潤而已,還不如一本售價才499的利潤多。


    要不是天底下的玩家數目很多,遊戲卡帶的銷售總量很大,總利潤還可以,老板都想把這些該死的遊戲卡帶給丟出去了。


    ——————————————


    “我先玩遊戲吧!”第一個買了《刀劍神域》最感想的少年,回到家裏麵第1件事情,自然是拿著新買的遊戲卡帶《最終幻想5》在gb上麵玩了。


    但是當這個年輕人興致衝衝的玩了半個小時之後,表情就有些不爽了。他對於最終幻想5的結局覺得有些意猶未盡,後來他在雜誌上麵看到,《最終幻想5》的gb版本,對於結局或許會有更多的內容。


    這就是激發他再花4999,買一套最終幻想5的bg版本的動力。


    事實證明,他想的太天真了,整個遊戲居然和fc版本的一模一樣,沒有任何的改動和變化。


    更要命的是在操作上麵,居然還延續了fc的操作設定,這就導致在掌機上麵的操作非常複雜,搞得少年一頭懵逼,興趣直接就被消耗的差不多了。


    “找點別的事情幹吧!”少年歎了口氣,現在他是暫時沒興趣玩遊戲了,反正整個遊戲的劇情他都知道了,過程也玩了好幾遍,真的沒有任何動力可言了。


    於是乎,少年的目光就落在了自己剛剛買來的,那本名叫《刀劍神域》的上麵。


    少年翻開了這本的第一卷第一頁


    「這雖然是遊戲,


    但可不是鬧著玩的。」


    ——「sao刀劍神域」設計者·茅場晶彥


    …………


    十個小時後


    少年似乎已經無法察覺時間和空間的變化,甚至就連饑餓也感覺不到了,他如饑似渴的閱讀的這本名叫《刀劍神域》的,直到天上徹底暗淡下來,以至於他都看不清楚書頁上的文字的時候。


    少年才發現此時已經是晚上7點了,自己的午飯和晚飯都一口沒吃來著。


    不過這不重要,少年的第一反應是立刻開燈,然後重新沉浸在的世界裏麵,直到看完了最後一頁。


    “什麽!居然沒了!!”看到主人公桐人成功的擊敗了最終boss的時候,急切的想要看到後續故事,看到桐人和亞絲娜在現實中相聚的場麵的少年,居然發現沒了。


    “草!斷章木jj呀!”少年哀嚎著,看著手中的《刀劍神域》,渾身上下激動的瑟瑟發抖。


    少年本來以為自己的想象力足夠強大了,但是當他看到刀劍神域,尤其是刀劍神域裏麵所描述的遊戲的時候,他發現自己的想象力還是太薄弱了一些。


    人類居然能夠通過腦電波,通過一款頭盔,進入一個完全由夢構成的意識世界之中,而這個意識世界還tm的被做成了遊戲,人類可以在夢裏麵進行最真實的異世界探險的時候,少年整個人就徹底折服了。


    他是跪著看完這本的。


    “這個的作者一定是個神,他的想象力實在是太偉大了!!”少年發出由衷的讚歎,然後忽然想到了什麽,迫不及待的翻開了的扉頁,想要看看這本的作者究竟是誰。


    作者:西貝亞鵬


    協力:大山川和


    插畫:西貝亞鵬


    人設:西貝亞鵬


    “西貝亞鵬!真是一個古怪的姓氏,扶桑有這個姓氏嗎?”看到這個名字,少年愣了一下,不過很快就反應了過來,這個應該是作者的筆名。


    而更加讓少年感到震驚的是,整本書的作者,插畫和人設,居然全部都是一個人給包辦了的。


    也就是都是說這個西貝亞鵬不但負責了其中的內容,還要負責畫畫和做人設,這是多麽偉大的神人,才能夠辦到的事情啊!


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