賈老板說的是20分鍾的時間,但事實上足足過了25分鍾以後,隨著片尾曲的緩緩響起,賈老板的時間才宣告結束,沒有任何人提醒賈亞鵬時間已經結束了,所有人都沉浸在剛才動畫所帶來的無比美好的時間之中。


    無論是孩子,還是成年人,還是一些媒體記者,當他們看到口袋妖怪活靈活現的出現在動畫中的時候,他們所有人都瞬間被這些可愛的小精靈們給征服了。


    而和曆史上的第1部口袋妖怪動畫相比,賈亞鵬版的口袋妖怪的動畫質量,要遠遠超越了前作。


    要知道,為了製作出最佳的口袋妖怪,賈老板一口氣從全國各地的藝術學院裏麵又招收了600名專業的畫師,讓他們成為全職動畫師,以至於整個皇朝動畫已經擁有1000多名職業動畫師了。


    而這1000名職業動畫師,有700人全部負責《口袋妖怪》的動畫,其餘的諸如《遊戲王》《四驅兄弟》還有《三國群英傳》係列,總共才有另外300人負責而已。


    由此可見,賈老板在《口袋妖怪》動畫上麵投入了多大的心血。


    從1992年10月份開始,一直到現在,皇朝動畫在《口袋妖怪》的動畫上麵已經花費了超過8000萬人民幣的巨資了,這是絕無僅有的成本。


    而事實也證明,隻要舍得花錢,就不會有錯。


    《口袋妖怪》的畫質精美到了難以想象的程度,在現在這個最高畫質不過360p的年代,硬生生的畫出了720p的畫質出來。


    而且每一個小精靈都宛如開啟了高清模式一般,一舉一動充滿了靈性,甚至每一個表情都刻畫的極為到位,如果不是對方隻存在於幕布之上,恐怕就已經有人想要衝進去把小精靈們給抱走了。


    而其他方麵,無論是動畫背景,戰鬥場景,還有整體的音樂和劇本,所有的一切徹底達到了這個年代動畫所能夠達到的巔峰水準。


    就動畫的水平而言,比之前讓整個扶桑動畫界羞愧的難以做人的《三國群英傳》係列動畫,都不如《口袋妖怪》動畫要來的精致和美麗。


    所以當時長25分鍾的第1集《口袋妖怪紅綠篇》動畫播出完畢之後,現場的人遲遲都不肯散去,他們都眼巴巴的看著幕布,期待著第2集的出現。


    但是讓人感到無奈的是,隨著片尾曲的結束,大廳裏麵燈光就重新亮了起來,這明顯意味著動畫放映已經結束了。


    “我們要看第二集!”


    “我要看第二集!”小紮克伯格一馬當先的衝了出來,趴在舞台上,揮著拳頭高聲喊道。


    而其他人這個時候也反應了過來,紛紛化身催更怪,高喊了起來。尤其是那些玩家們,他們都是年輕人,而且還基本上都沒有什麽工作,可謂是百無禁忌,就數他們喊得最為響亮,響聲幾乎要掀翻了整個大廳。


    而那些媒體的記者們本來自重身份,是不會幹出這樣無禮的事情的,可是當全場很多年輕人在高聲大喊的時候,想到之前發生的劇情,想到生死未知的皮卡丘,還有最後登場的那隻神奇的火鳥,一切都如此,讓人欲罷不能,迫不及待的想要看到第二集的劇情。


    於是乎,這些原本應該矜持和有禮貌的記者們,也在周圍氣氛的感染下,鼓起了自己的拳頭,跟著所有人一起揮舞了起來。


    沒辦法,這第1集做的實在是太精彩了。


    後世無數的經驗總結告訴所有人,一般來說動畫都會遵從三集定律這樣的規律,就是說一部動畫的播放量和傳播效果,在前三集的時候,基本上就會確定下來,所以前三集就需要反複的雕琢合琢磨,把它打造的盡可能的精良和優質。


    賈老板就是這麽搞的。


    其中耗費成本最大的就是第1集開場的時候,進行的神奇寶貝訓練師大賽的戰鬥。


    在原本的《精靈寶可夢無印篇》之中,那場神奇寶貝訓練師大賽隻有短短的不到30秒的鏡頭,總共登場的三個不同的神奇寶貝,分別是尼多利諾,耿鬼,還有大岩蛇。


    這場戰鬥算是提前向所有觀眾們展示訓練師大賽的場景,也是引起觀眾們好奇心的重要步驟。


    但是動畫裏麵卻做的相當的敷衍,無論是場地,還是觀眾,還是更重要的寵物小精靈們之間的戰鬥,基本上就是閃一閃,撞一撞,然後就完事了。


    但是在賈老板的親自指揮一下,這場戰鬥就變成了第1集中最重要的部分,戰鬥時間也從原本的30秒足足擴充到了2分50秒的時間,全方位的展示了這場精彩的戰鬥。


    首先是按照鳥巢來繪製的超大競技場……是的沒錯,賈老板直接把後世的鳥巢給畫了出來,成為了神奇寶貝訓練師大賽的比賽場地,整個競技場刻畫的盡善盡美,從背後的巨大led電視牆,再到小小的一根欄杆。


    最重要的是坐在觀眾席上的觀眾們,全都繪製的精細無比,舉個例子,在展示觀眾席的5秒鍾動畫裏麵,皇朝的畫師們總共繪製了126張清晰可辨的觀眾的麵孔,這是在所有的動畫裏麵,都不曾達到過的記錄。


    而這樣的動畫在電視機前的觀眾們看來,自然就震撼到了極致,他們從來沒有看到過,一個如此輝煌,大氣壯闊的競技場,能夠如此真實的展現在動畫裏麵。


    接下來最重要的就是神奇寶貝之間的戰鬥了。


    在原本的版本裏麵,隻進行了兩段戰鬥,涉及三個神奇寶貝。


    而這一回賈老板將戰鬥場麵擴充到了6段,總共有8隻神奇寶貝登場,除了之前就已經登場過的尼多利諾,耿鬼,大岩蛇之後,還有卡比獸,雷伊布,快龍,乘龍,以及最後驚鴻一現的超夢。


    這8隻神奇寶貝奉獻了一場由弱到強,精彩至極的戰鬥場麵,其中動作戲的部分,賈亞鵬專門請來了職業的動作指導來進行動畫設計,分鏡更是由戴鐵郎來直接負責的。


    而技能釋放,則所有的技能效果全部采用手繪繪製,不是一團灰就是煙霧,也不是一道黃色就是閃電,而是通過多圖層繪製的辦法,最後還直接動用了電腦特效手段,將技能特效給做到了極致。


    不但觀眾們給看傻了,就連山內溥也看傻了。


    接下來的就是相當長一段時間的文戲,賈亞鵬就將重心放在了各個寵物小精靈的身上。


    賈老板非常明白,人在《口袋妖怪》動畫裏麵其實是不重要的,隻要把主角三人組,還有君莎小姐和喬伊小姐給畫好就行了,動畫的關鍵其實在那些寵物小精靈們的身上。


    於是賈老板破天荒的創造了小精靈負責製度,將總共400多名畫師,分成了幾十個不同的小組,每個小組分別負責一隻小精靈的繪畫和創作工作。


    這個小組別的事情不用幹,隻需要繪製他們負責的小精靈就行了。


    這樣在專人負責情況下,每個小組都能夠將各自負責的小精靈給研究透徹,從而畫出最像人,也最富有感情的小精靈出來。


    當然了,根據小精靈登場畫麵不同,每個小組的人數也是不同的。


    其中小組人數最多的自然是負責皮卡丘的小組,整個小組中足足有39名畫師負責,他們每天吃住都在一起,畫畫也在一起,每天還要開會交流自己繪製皮卡丘的心得,分享自己繪製的皮卡丘表情和情緒什麽的,反正他們現在閉著眼睛,皮卡丘就能從腦袋裏麵跳出來。


    人數第二多的小組負責的小精靈是哪個呢,大家可以猜猜看哦!

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