首先,是進入公司的職級,在這裏,賈老板規定了兩種不同的初始。
一種是剛畢業的應屆生,或者是主動跳槽,沒有什麽太多的經驗的新人,他們進入公司的職級統一都是大千1-大千3。
其中學曆為本科和本科以下的是大千1,研究生的是大千2級,博士生的是大千3級。
然後是被大千主動挖過來的人才,或者本身就是業內大牛,小有名氣的角色,這樣的人鐵定不能讓人家從頭開始,否則這就是侮辱,挖過來反而是害了自己。
這種人被挖過來之後,大千就會有專門的職級部門來評定對方的初始職級,這個評定的方法賈老板也沒有寫的太清楚,畢竟賈老板自己也沒有想清楚。
所以具體規則,會在專門的職級部門成立之後,編寫出詳細的評定規則出來。
這些其實在高管眼中都不重要,畢竟再怎麽高管們都不可能以新人的姿態加入大千了,除非他們跳槽出去。
但假如他們跳槽了,那多半是不可能再回大千的,他們沒有這個臉嘛!
他們最關心的其實是老員工的職級評定,還有晉升辦法。
果然,接下來就是他們最期待的問題了。
其中,決定職級最關鍵的是功勳值。
按照賈老板的設定,想要提升職級,那就必須要達到規定的功勳值。
其中大千1級提升到2級需要的功勳值為200點。
2級到3級的為400點。
3級到4級為600點。
以此類推,最終9級升10級需要的功勳值為1800點。
這大千1級到10級,都是隻需要功勳值達標,就能夠立刻升級,沒有其他任何的限製。
不過從大千10級開始,升級就變得更加困難起來。
首先功勳值需要變得更加巨大,比如10級升11級就不是2000點功勳值,而是直接變成了4000點功勳值。
11級升12級就是8000點。
12級升13級是16000點。
13級升14級是32000點。
同樣以此類推,最終19級升20級需要的功勳值,達到了驚人的1,024,000點功勳值,百萬級別的需求,著實恐怖。
但想要升級卻不僅僅隻是功勳值足夠就可以的,因為除了硬性的功勳值需求之外,還需要勳章作為硬性條件。
這裏沒有講詳細的勳章或者辦法,隻說10級升11級,需要一枚三等大千勳章。
11級升12級,需要兩枚三等大千勳章。
12級升13級,需要三枚三等大千勳章。
13級升14級,需要一枚二等大千勳章。
—————
同樣以此類推,等到16級升17級的時候,需要的就是一枚一等大千勳章,18升19級時需要的是三枚一等大千勳章,最終19級升20級,需要的超等大千勳章。
總而言之,10級之後,想要繼續提升職級,必須要消耗相應的大千勳章,如果沒有,哪怕你湊齊了上千萬點功勳值,那也隻能卡在10級的位置,無法提升。
最後的一部分,就是所有人萬眾期待的,具體勳功勳的獲得辦法了。
於是伴隨著功勳,一個全新的任務係統誕生了。
這個聲勢浩大的任務係統,將全麵覆蓋整個大千集團的日常工作之中。日常工作中所有的一切,都會被算入任務係統之中。
而完成任務,就能夠獲得功勳值。
舉個例子,首先,所有員工一進入公司,就必須用自己的工牌在電腦上麵打卡,然後接取認真工作任務,順利的完成一天日常工作,達到所有的工作要求,不出現問題,就可以獲得一點功勳值作為任務獎勵。
不過日常任務隻是要求工人在工作中不出現問題,具體的工作內容,又需要其他的任務來驅動。
比如一個銷售,上司會發布簽單任務,今天簽一個單能夠獲得多少功勳值。
還有客戶服務任務,對客戶服務的好,又能有多少功勳值什麽的。
又比如一個生產線上的工人,上司發布了一個今日要生產多少零件的任務,順利完成任務,就可以得到任務獎勵的相應的功勳值。
凡此種種,各種日常中的工作都用任務來細化,這樣就能夠徹底記錄所有工作人員在日常工作中所有的功勞,而他們付出的所有努力,都會與功勳點的形式固化下來。
一個人隻要足夠勤奮,做的事情夠多,那麽他就可以獲得足夠的功勳點,作為自己的獎勵。
至於在任務的發布和接取方麵,首先職級部下屬的任務部門,會專門針對各個部門的特點和工作需要,發布一些普通的日常任務。
這些任務都可以自動在各個部門的電腦上麵,用自己的工牌來接取,任務完成之後,由相關領導來確認,得到相應的獎勵。
當然了,一個工作單位肯定會出現很多突發狀況,所以各個部門的領導就擁有發布特殊工作任務的權限,可以直接在電腦上麵發布任務要求,由下屬的員工來接取,然後完成任務,獲得功勳點。
當然了,這樣會存在一個問題,就是領導可能會利用這種方式來刷功勳點。
比如發布一個非常簡單的任務,然後給予大量的功勳點,如此一來全部門似乎都能夠來刷功勳點了。
所以,針對這種情況,領導雖然可以給一個建議的功勳點,但是最終的功勳點給多少,會由獨立的部門來審核給予,領導是不具備決定功勳點數目的權利的。
另一方麵,領導也要接取自己的任務,隻不過不會有那麽的具體,上麵會給不同的部門下發一個大的總體任務,如果部門完成了,這個部門的領導們,就可以各自獲得屬於自己的功勳點,如果無法完成任務,那麽功勳點自然也就沒有了。
有功勳點獲得的辦法,那自然也有扣除功勳點的辦法。
員工和領導們犯下各種錯誤,也都全部和功勳點掛鉤,是要直接扣除功勳點的。
除此之外,如果一些任務沒有達標,那也是要扣功勳點的,甚至整個部門跟著一同扣除功勳點。
還有大千勳章的問題,在一些重要的科技技術攻關,一些重要的市場攻克等等,對公司的發展至關重要的任務上麵。
這些任務都會附加額外的勳章的獎勵,完成這些重要任務,該員工就能夠得到各個等級的勳章,這也是從大千10往後想要繼續提升,最關鍵的道具。
總而言之,任務係統會覆蓋整個公司,公司所有的工作都會細化到各個具體的任務上麵,用各種各樣的任務,來推動公司不斷的前進。
一種是剛畢業的應屆生,或者是主動跳槽,沒有什麽太多的經驗的新人,他們進入公司的職級統一都是大千1-大千3。
其中學曆為本科和本科以下的是大千1,研究生的是大千2級,博士生的是大千3級。
然後是被大千主動挖過來的人才,或者本身就是業內大牛,小有名氣的角色,這樣的人鐵定不能讓人家從頭開始,否則這就是侮辱,挖過來反而是害了自己。
這種人被挖過來之後,大千就會有專門的職級部門來評定對方的初始職級,這個評定的方法賈老板也沒有寫的太清楚,畢竟賈老板自己也沒有想清楚。
所以具體規則,會在專門的職級部門成立之後,編寫出詳細的評定規則出來。
這些其實在高管眼中都不重要,畢竟再怎麽高管們都不可能以新人的姿態加入大千了,除非他們跳槽出去。
但假如他們跳槽了,那多半是不可能再回大千的,他們沒有這個臉嘛!
他們最關心的其實是老員工的職級評定,還有晉升辦法。
果然,接下來就是他們最期待的問題了。
其中,決定職級最關鍵的是功勳值。
按照賈老板的設定,想要提升職級,那就必須要達到規定的功勳值。
其中大千1級提升到2級需要的功勳值為200點。
2級到3級的為400點。
3級到4級為600點。
以此類推,最終9級升10級需要的功勳值為1800點。
這大千1級到10級,都是隻需要功勳值達標,就能夠立刻升級,沒有其他任何的限製。
不過從大千10級開始,升級就變得更加困難起來。
首先功勳值需要變得更加巨大,比如10級升11級就不是2000點功勳值,而是直接變成了4000點功勳值。
11級升12級就是8000點。
12級升13級是16000點。
13級升14級是32000點。
同樣以此類推,最終19級升20級需要的功勳值,達到了驚人的1,024,000點功勳值,百萬級別的需求,著實恐怖。
但想要升級卻不僅僅隻是功勳值足夠就可以的,因為除了硬性的功勳值需求之外,還需要勳章作為硬性條件。
這裏沒有講詳細的勳章或者辦法,隻說10級升11級,需要一枚三等大千勳章。
11級升12級,需要兩枚三等大千勳章。
12級升13級,需要三枚三等大千勳章。
13級升14級,需要一枚二等大千勳章。
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同樣以此類推,等到16級升17級的時候,需要的就是一枚一等大千勳章,18升19級時需要的是三枚一等大千勳章,最終19級升20級,需要的超等大千勳章。
總而言之,10級之後,想要繼續提升職級,必須要消耗相應的大千勳章,如果沒有,哪怕你湊齊了上千萬點功勳值,那也隻能卡在10級的位置,無法提升。
最後的一部分,就是所有人萬眾期待的,具體勳功勳的獲得辦法了。
於是伴隨著功勳,一個全新的任務係統誕生了。
這個聲勢浩大的任務係統,將全麵覆蓋整個大千集團的日常工作之中。日常工作中所有的一切,都會被算入任務係統之中。
而完成任務,就能夠獲得功勳值。
舉個例子,首先,所有員工一進入公司,就必須用自己的工牌在電腦上麵打卡,然後接取認真工作任務,順利的完成一天日常工作,達到所有的工作要求,不出現問題,就可以獲得一點功勳值作為任務獎勵。
不過日常任務隻是要求工人在工作中不出現問題,具體的工作內容,又需要其他的任務來驅動。
比如一個銷售,上司會發布簽單任務,今天簽一個單能夠獲得多少功勳值。
還有客戶服務任務,對客戶服務的好,又能有多少功勳值什麽的。
又比如一個生產線上的工人,上司發布了一個今日要生產多少零件的任務,順利完成任務,就可以得到任務獎勵的相應的功勳值。
凡此種種,各種日常中的工作都用任務來細化,這樣就能夠徹底記錄所有工作人員在日常工作中所有的功勞,而他們付出的所有努力,都會與功勳點的形式固化下來。
一個人隻要足夠勤奮,做的事情夠多,那麽他就可以獲得足夠的功勳點,作為自己的獎勵。
至於在任務的發布和接取方麵,首先職級部下屬的任務部門,會專門針對各個部門的特點和工作需要,發布一些普通的日常任務。
這些任務都可以自動在各個部門的電腦上麵,用自己的工牌來接取,任務完成之後,由相關領導來確認,得到相應的獎勵。
當然了,一個工作單位肯定會出現很多突發狀況,所以各個部門的領導就擁有發布特殊工作任務的權限,可以直接在電腦上麵發布任務要求,由下屬的員工來接取,然後完成任務,獲得功勳點。
當然了,這樣會存在一個問題,就是領導可能會利用這種方式來刷功勳點。
比如發布一個非常簡單的任務,然後給予大量的功勳點,如此一來全部門似乎都能夠來刷功勳點了。
所以,針對這種情況,領導雖然可以給一個建議的功勳點,但是最終的功勳點給多少,會由獨立的部門來審核給予,領導是不具備決定功勳點數目的權利的。
另一方麵,領導也要接取自己的任務,隻不過不會有那麽的具體,上麵會給不同的部門下發一個大的總體任務,如果部門完成了,這個部門的領導們,就可以各自獲得屬於自己的功勳點,如果無法完成任務,那麽功勳點自然也就沒有了。
有功勳點獲得的辦法,那自然也有扣除功勳點的辦法。
員工和領導們犯下各種錯誤,也都全部和功勳點掛鉤,是要直接扣除功勳點的。
除此之外,如果一些任務沒有達標,那也是要扣功勳點的,甚至整個部門跟著一同扣除功勳點。
還有大千勳章的問題,在一些重要的科技技術攻關,一些重要的市場攻克等等,對公司的發展至關重要的任務上麵。
這些任務都會附加額外的勳章的獎勵,完成這些重要任務,該員工就能夠得到各個等級的勳章,這也是從大千10往後想要繼續提升,最關鍵的道具。
總而言之,任務係統會覆蓋整個公司,公司所有的工作都會細化到各個具體的任務上麵,用各種各樣的任務,來推動公司不斷的前進。