派拉蒙意外的成為了整個金龍獎最大的贏家,因為派拉蒙的《楚門的世界》和《拯救大兵瑞恩》,先後獲得了不少獎項,最後更有最佳導演和最佳影片兩個大獎。


    派拉蒙毫不猶豫的將《楚門的世界》獲得的所有獎金1億美元,全部收入自己的帳中,一絲一毫也不分給劇組。


    就連金凱瑞獲得的最佳男主角的3,000萬獎金,派拉蒙也厚著臉皮要了1,500萬過來。


    至於《拯救大兵隊員》的獎金,因為是皮爾伯格的夢工廠和派拉蒙合拍的電影,同時還是最佳導演獎,所以派拉蒙也沒有臉麵要錢,不過斯皮爾伯格主動給了派拉蒙1,000萬的獎金。


    如此一來,再加上其他獎項的獎金,派拉蒙光是在金融獎上的收益,就達到了1億4,000萬美元之多。


    等到不久之後的98年財報公布之後,派拉蒙倒還盈利了6,000萬美元,股價瞬間暴漲了不少,讓其他電影公司頓時羨慕不已。


    看著金龍獎的眼光更加火熱,恨不得下一屆的大贏家就是自己,畢竟這金龍獎的獎金,都超過了很多電影公司一年的票房了。


    尤其是不少小型的電影公司,光是依靠得獎金,就超過了他們所有的票房分成,一夜之間賺的盆滿缽滿。


    所以在頒獎典禮之後,幾乎所有電影公司的高層,都主動找到大千電影的高層示好。很快,各個電影公司的ceo,也紛紛給賈老板打電話,恭喜金龍獎舉辦成功。


    同時他們在電話裏麵保證,未來他們旗下所有藝人和電影,必定年年參加金龍獎,一年都不漏下,同時幾乎還將金龍獎給吹捧成了天下第一大獎了。


    至於原本的奧斯卡,根本沒有人在乎。


    根據最後統計,這一次頒發出去的所有獎金,有超過70%都被各個電影公司給分走了,實際落到劇組成員手中的少的可憐。


    尤其是《楚門的世界》,除了金凱瑞從自己剩下的1,500萬獎金裏麵拿了1,000萬,分給劇組其他成員之外,其餘的獎金全部都被電影公司給扣下了。


    隻有大千自己頒發給自己劇組的獎金,大千一分都沒有拿,全都平分給了劇組所有成員。


    其結果自然就是,全好萊塢的電影人都對大千大為感動,對大千的員工大為羨慕,很多電影新人將自己投遞簡曆的第1目標都放在了大千。


    甚至有很多老牌電影人,在合約期滿之後,也紛紛選擇離開原本的公司,加入大千電影,讓大千電影的實力得到了大大的擴充。


    當然了,這也引起了很多好萊塢電影公司的不滿,但問題是,他們就算知道問題所在,也無法解決,因為他們不可能把獎金全都平分給劇組的人。


    而他們也不敢去找大千的麻煩,否則大千的金龍獎直接拒絕他們的電影怎麽辦?


    反正這就是大大的陽謀,更大電影公司就算能夠看穿,也沒有任何辦法,還得捧著和托著大千。


    代價就是大千幾乎每年都要丟出幾個億的美金分出去,從目前來看,這自然是虧本的,但是長久來說,那就說不好了。


    今年的最高成就獎倒是沒有頒發出去,不過這也正常,最高成就獎不是固定的,而是必須要等到有傑出的電影上映之後才會頒發的獎項。


    最終,伴隨著音樂,第二屆金龍獎徹底結束了,而整個好萊塢,在內部也發生了一絲悄無聲息的變化。


    不過值得一提的是,在金龍獎結束的時候,任天堂幾乎在同時對外宣布,他們將發售一款由《口袋妖怪》的創造者,遊戲天才田尻智設計的遊戲《寵物精靈》,其中擁有田尻智精心設計的200多隻可愛的寵物,以及更加豐富的遊戲內容。


    任天堂就差在宣傳文案裏麵直接說,這是一款《口袋妖怪》的精神續作,比前作更加的好玩了。


    而且這一次任天堂是下了極大的本錢的,幾乎在《寵物精靈》發布的同一時間,就宣布《寵物精靈》的同名tv動畫會在全球播放。


    這讓無數任天堂的粉絲們瞬間歡呼了起來,但是玩家之間也有雜音,光是聽名字就知道,這個寵物精靈,恐怕是和口袋妖怪差不多的遊戲,這是不是有一絲抄襲的味道?


    當然了,有田尻智這個口袋妖怪創始人存在,抄襲什麽的,似乎也算不上。反正玩家們都是這樣,對遊戲抄襲非常的嚴苛,但是卻認人不認公司。


    隻要是所謂的創始人研發的遊戲,那就絕對不算是抄襲的,自己抄自己的還算抄嗎?


    這也正是任天堂拚了命的要弄到田尻智,同時給予田尻智一切便利條件,以及高薪招攬的緣故,為的就是為了出一款口袋妖怪的類似遊戲出來,不會受到玩家們的指責。


    而這款寵物精靈在得到任天堂精心製作情況下,自然不會有什麽質量上的問題無論是遊戲質量,bug,還是遊戲的玩法和美術,那都是上品,就連賈老板在得到這個遊戲之後,也忍不住玩了一陣子,然後稱讚了一番。


    ——————


    事實證明任天堂的盤算還是挺不錯的,在《寵物精靈》推出之後,gba版本就賣出了120萬份,打破了gba發售以來的首月銷量記錄,而且還是雙倍數據的打破。


    可是隨著《寵物精靈》銷量的破記錄,一個全新的難題擺在了任天堂的麵前,那就是要不要推出千機變的版本。


    任天堂的gba,比曆史上提前了一年的時間,在97年中旬的時候就麵世了,而且有千機變這個朱玉在,gba的全方麵配置也比另一個世界的gba強上一些,最少不能比千機變差太多不是。


    再憑借gb的餘威,所以gba的銷量,在一年的時間裏麵也賣出去了將近1,000萬台。


    這個成績在很多遊戲公司的眼中,那是近乎於神跡一般的成績了,可是在任天堂的眼睛裏麵,卻糟糕至極。


    本來按照他們的計劃,作為gb的升級版,在全世界gb賣出將近2億台的紀錄下,gba在推出的第一年,怎麽說也得賣到3,000萬台出去。


    畢竟第一年是一台遊戲機的銷售黃金時期,隨著時間推移,購買的玩家速度會越來越少的。如果第1年無法突破3,000萬台數字,那之後5年以內,恐怕都很難突破6000萬台的銷量了。


    結果gba拿出了1000萬台的銷量數據,讓任天堂的臉啪啪作響。

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