大千宣布下屬所有的大千遊戲全部推出鴻蒙係統的版本,這個決定聽上去似乎也就是那樣,沒有什麽大用。
但關鍵是,這些遊戲還會加入新內容,那就不一樣了。
很多在收看直播的遊戲玩家們,聽到這個消息,眼睛瞬間就亮了,尤其是某些遊戲的忠實玩家們,他們的眼睛就更加的明亮了。
對著這些忠實玩家來說,哪怕自己心愛的遊戲隻是發布一個小小的改動,就會立刻花錢買個dlc來體驗一下。
所以他們是絕對不會對鴻蒙版本的遊戲視若無睹的。
事實上,很多的玩家們已經在考慮是不是要把自己的電腦臨時裝一個鴻蒙係統,從而暢玩到這些新內容。
除此之外,更重要的一點是,在所有的個人電腦裏麵,雖說在主要用途的還是辦公用,但其實專門為了玩遊戲而買電腦的人也不再少數,如果這些遊戲可以在鴻蒙係統上麵玩的話,那麽他們更換係統的門檻就沒有那麽的高了,畢竟他們沒有辦公的需求,對於win係統,自然也就沒有那麽的在意和無法割舍。
“除此之外!”賈老板眯著眼睛,接著說道“我們正在和其他遊戲廠商進行溝通,讓他們也盡力推出各種老版的遊戲的鴻蒙版本。同時更重要的是,在未來發布的所有新遊戲中,全部推出鴻蒙係統版本的遊戲,我們力爭讓未來所有遊戲,都能夠直接安裝在鴻蒙係統上麵!”
“同時我非常高興的宣布,目前已經有60%的遊戲企業答應了我們的邀請,以後他們所有的新作品都會推出鴻蒙版本,部分老款遊戲也會陸續推出鴻蒙版本!”
賈老板這句話,讓觀眾們更加的驚訝了,也讓比爾·蓋茨的身體又晃蕩了一下。
“這些遊戲公司的老板他們都瘋了嗎?他們難道不知道,推出鴻蒙版本需要浪費大量的金錢嗎???”比爾·蓋茨,還有其他的圈內人數,都傻乎乎的自言自語道,他們想不明白,這些遊戲企業為什麽會答應這種不可思議的事情。
很多人第一時間就打電話向自己在遊戲行業的朋友打聽情況,不過絕大部分人表示,他們也是第1次聽到這個消息,直到有人把電話打到了遊戲公司的頂層管理者的耳邊的時候,事情的真相才浮出水麵。
原來在昨天,大千遊戲的工作人員才聯係這個遊戲公司的負責人,告訴他們大千遊戲和蒸汽遊戲平台推出的一項新政策。
這項政策表示,為了推動遊戲行業的多平台發展,所以大千遊戲和蒸汽遊戲平台同時宣布,將提供鴻蒙補貼計劃。
凡是給所有新發布的遊戲製作鴻蒙係統版本,同時答應將老版本授權給鴻蒙公司進行修改,讓他們給老版本製作鴻蒙版本的要求。
那麽未來最少三年時間內,所有在蒸汽平台,或者是千機變掌機平台的遊戲,都可以得到10個點的現金補貼。
簡單地說,假如一個遊戲廠商通過蒸汽遊戲平台或者千機變平台取得了100萬美元的銷售額。
那麽按照本的分成協議,千機變平台會拿走30%的利潤,也就是30萬美元。
而如果是通過蒸汽遊戲商店這個平台銷售的話,又會被拿走30%的利潤,又是30萬美元。
當然了,如果是通過蒸汽遊戲商店發售的千機變平台的遊戲,那麽就隻拿走45%的利潤,也就是45萬美元。
但如果遊戲廠商同時發售了鴻蒙係統版本的遊戲,那不管是被拿走了30萬,還是被拿走了45萬,都一律會返還10%,也就是3萬或者是4.5萬。
這在2000年來說,已經是一個非常龐大的數字了。
而且對於那些全球熱賣的遊戲來說,隨隨便便賣個上千萬美元都是很正常的事情,那麽返點就不是3萬或者4.5萬,這是30萬和45萬了,這是一個任何遊戲廠商都無法拒絕的驚人利潤。
尤其是那些大型的遊戲開發商,他們的公司越大,對於這筆補貼就越無法拒絕,畢竟這都是活生生的錢了。
而同時,鴻蒙公司還表示,他們會派遣專門的工作人員進行指導,而且還會給一個專用的軟件工具包,這個軟件包是專門針對遊戲類來進行設計的。
因為遊戲裏麵涉及最多的代碼和文件,其實是各種圖片之類的素材,這些東西可以無需轉換,直接使用。
至於程序方麵,其實win改鴻蒙很簡單,隻要熟練了,哪怕是1個g體量的遊戲,大約隻需要10個程序員,然後發上半個月的時間,就能夠完成改版,一個月的時間,就可以推出穩定的版本。
嗯,10個員工一個月的工資最多也就是兩三萬美元左右而已吧,但是卻能夠讓公司獲得30萬以上的利潤,這是一個傻瓜都會做的選擇題呀!
所以60%的遊戲公司都在第一時間表示自己一定會全力支持大千的新政策,尤其是像ea,育碧這樣的大型遊戲企業,各個都恨不得第一時間支持。
雖說他們也不確定紅紅版本的遊戲會不會有人玩,但補貼的錢是實打實的呀,傻瓜才會拒絕了。
其實這個政策還有一個補充條款,那就是假如遊戲公司答應以後隻發布鴻蒙版本的遊戲,再也不發布win版本的遊戲,那麽大千渠道所有的分成都會全部返還給遊戲公司。
當然了,給蒸汽遊戲商店的經銷商們的15%的分成是絕對不會返還的。
這個條件看上去雖然更加的誘人,不過卻沒有一個遊戲公司答應,畢竟取消win版本的遊戲,那這個遊戲能不能夠賣出三位數的銷售額還是一個問號呢!
所以幾乎所有的大型遊戲廠商都忽視了這個要求,隻有個別幾個小型遊戲廠商覺得有點意思。
總而言之,在大千的強力補貼政策下,雖然發布會的時候隻有60%的廠商答應了。
可是在一個星期後,大千對外公布,86%的遊戲的開發商都答應了參與大千的補貼政策之中,都會在第一時間推出鴻蒙版本的新遊戲。
剩下14%的遊戲廠商,都是規模比較小,銷售額比較小,擔心發開鴻蒙版本會入不敷出,所以沒有答應。
對了,這裏說的86%和14%,指的是占據了整個遊戲銷售市場的86%,而不是所有廠商的總數的86%。
而這個消息的宣布,標誌著鴻蒙係統直接就打通了整個遊戲渠道,大千在遊戲行業的霸主地位,成功的讓鴻蒙係統在一開局,除了盤古斧之外,又多了一個有利的幫助。
畢竟盤古斧所以說也可以改造遊戲程序,但畢竟改造完之後會變得非常卡頓,這對於遊戲來說是更加致命的體驗。
但有了直接鴻蒙版本的推出,卡頓就不會存在了,這確實對於鴻蒙係統非常的重要。
就想好任督二脈被打通了一般
但關鍵是,這些遊戲還會加入新內容,那就不一樣了。
很多在收看直播的遊戲玩家們,聽到這個消息,眼睛瞬間就亮了,尤其是某些遊戲的忠實玩家們,他們的眼睛就更加的明亮了。
對著這些忠實玩家來說,哪怕自己心愛的遊戲隻是發布一個小小的改動,就會立刻花錢買個dlc來體驗一下。
所以他們是絕對不會對鴻蒙版本的遊戲視若無睹的。
事實上,很多的玩家們已經在考慮是不是要把自己的電腦臨時裝一個鴻蒙係統,從而暢玩到這些新內容。
除此之外,更重要的一點是,在所有的個人電腦裏麵,雖說在主要用途的還是辦公用,但其實專門為了玩遊戲而買電腦的人也不再少數,如果這些遊戲可以在鴻蒙係統上麵玩的話,那麽他們更換係統的門檻就沒有那麽的高了,畢竟他們沒有辦公的需求,對於win係統,自然也就沒有那麽的在意和無法割舍。
“除此之外!”賈老板眯著眼睛,接著說道“我們正在和其他遊戲廠商進行溝通,讓他們也盡力推出各種老版的遊戲的鴻蒙版本。同時更重要的是,在未來發布的所有新遊戲中,全部推出鴻蒙係統版本的遊戲,我們力爭讓未來所有遊戲,都能夠直接安裝在鴻蒙係統上麵!”
“同時我非常高興的宣布,目前已經有60%的遊戲企業答應了我們的邀請,以後他們所有的新作品都會推出鴻蒙版本,部分老款遊戲也會陸續推出鴻蒙版本!”
賈老板這句話,讓觀眾們更加的驚訝了,也讓比爾·蓋茨的身體又晃蕩了一下。
“這些遊戲公司的老板他們都瘋了嗎?他們難道不知道,推出鴻蒙版本需要浪費大量的金錢嗎???”比爾·蓋茨,還有其他的圈內人數,都傻乎乎的自言自語道,他們想不明白,這些遊戲企業為什麽會答應這種不可思議的事情。
很多人第一時間就打電話向自己在遊戲行業的朋友打聽情況,不過絕大部分人表示,他們也是第1次聽到這個消息,直到有人把電話打到了遊戲公司的頂層管理者的耳邊的時候,事情的真相才浮出水麵。
原來在昨天,大千遊戲的工作人員才聯係這個遊戲公司的負責人,告訴他們大千遊戲和蒸汽遊戲平台推出的一項新政策。
這項政策表示,為了推動遊戲行業的多平台發展,所以大千遊戲和蒸汽遊戲平台同時宣布,將提供鴻蒙補貼計劃。
凡是給所有新發布的遊戲製作鴻蒙係統版本,同時答應將老版本授權給鴻蒙公司進行修改,讓他們給老版本製作鴻蒙版本的要求。
那麽未來最少三年時間內,所有在蒸汽平台,或者是千機變掌機平台的遊戲,都可以得到10個點的現金補貼。
簡單地說,假如一個遊戲廠商通過蒸汽遊戲平台或者千機變平台取得了100萬美元的銷售額。
那麽按照本的分成協議,千機變平台會拿走30%的利潤,也就是30萬美元。
而如果是通過蒸汽遊戲商店這個平台銷售的話,又會被拿走30%的利潤,又是30萬美元。
當然了,如果是通過蒸汽遊戲商店發售的千機變平台的遊戲,那麽就隻拿走45%的利潤,也就是45萬美元。
但如果遊戲廠商同時發售了鴻蒙係統版本的遊戲,那不管是被拿走了30萬,還是被拿走了45萬,都一律會返還10%,也就是3萬或者是4.5萬。
這在2000年來說,已經是一個非常龐大的數字了。
而且對於那些全球熱賣的遊戲來說,隨隨便便賣個上千萬美元都是很正常的事情,那麽返點就不是3萬或者4.5萬,這是30萬和45萬了,這是一個任何遊戲廠商都無法拒絕的驚人利潤。
尤其是那些大型的遊戲開發商,他們的公司越大,對於這筆補貼就越無法拒絕,畢竟這都是活生生的錢了。
而同時,鴻蒙公司還表示,他們會派遣專門的工作人員進行指導,而且還會給一個專用的軟件工具包,這個軟件包是專門針對遊戲類來進行設計的。
因為遊戲裏麵涉及最多的代碼和文件,其實是各種圖片之類的素材,這些東西可以無需轉換,直接使用。
至於程序方麵,其實win改鴻蒙很簡單,隻要熟練了,哪怕是1個g體量的遊戲,大約隻需要10個程序員,然後發上半個月的時間,就能夠完成改版,一個月的時間,就可以推出穩定的版本。
嗯,10個員工一個月的工資最多也就是兩三萬美元左右而已吧,但是卻能夠讓公司獲得30萬以上的利潤,這是一個傻瓜都會做的選擇題呀!
所以60%的遊戲公司都在第一時間表示自己一定會全力支持大千的新政策,尤其是像ea,育碧這樣的大型遊戲企業,各個都恨不得第一時間支持。
雖說他們也不確定紅紅版本的遊戲會不會有人玩,但補貼的錢是實打實的呀,傻瓜才會拒絕了。
其實這個政策還有一個補充條款,那就是假如遊戲公司答應以後隻發布鴻蒙版本的遊戲,再也不發布win版本的遊戲,那麽大千渠道所有的分成都會全部返還給遊戲公司。
當然了,給蒸汽遊戲商店的經銷商們的15%的分成是絕對不會返還的。
這個條件看上去雖然更加的誘人,不過卻沒有一個遊戲公司答應,畢竟取消win版本的遊戲,那這個遊戲能不能夠賣出三位數的銷售額還是一個問號呢!
所以幾乎所有的大型遊戲廠商都忽視了這個要求,隻有個別幾個小型遊戲廠商覺得有點意思。
總而言之,在大千的強力補貼政策下,雖然發布會的時候隻有60%的廠商答應了。
可是在一個星期後,大千對外公布,86%的遊戲的開發商都答應了參與大千的補貼政策之中,都會在第一時間推出鴻蒙版本的新遊戲。
剩下14%的遊戲廠商,都是規模比較小,銷售額比較小,擔心發開鴻蒙版本會入不敷出,所以沒有答應。
對了,這裏說的86%和14%,指的是占據了整個遊戲銷售市場的86%,而不是所有廠商的總數的86%。
而這個消息的宣布,標誌著鴻蒙係統直接就打通了整個遊戲渠道,大千在遊戲行業的霸主地位,成功的讓鴻蒙係統在一開局,除了盤古斧之外,又多了一個有利的幫助。
畢竟盤古斧所以說也可以改造遊戲程序,但畢竟改造完之後會變得非常卡頓,這對於遊戲來說是更加致命的體驗。
但有了直接鴻蒙版本的推出,卡頓就不會存在了,這確實對於鴻蒙係統非常的重要。
就想好任督二脈被打通了一般