依靠這一次的公告,大千遊戲和暴雪遊戲搶足了風頭,幾乎所有的玩家都在討論魔獸爭霸3,幾乎所有的遊戲媒體,也都在討論魔獸爭霸3,仿佛全世界就隻剩下魔獸爭霸3這麽一款遊戲而已。
同時,以為魔獸爭霸3本身的高質量,以及近乎於免費的返款政策,所以玩家們在安利起來無往不利。他們身邊越來越多的朋友,也加入了到了艾澤拉斯的世界之中。
結果在魔獸發售後的第28天,連一個月的時間都不到,魔獸爭霸3的全球銷量就突破了3000萬份。
這一次不但打破了pc的銷售紀錄,全世界所有的遊戲紀錄也都被打破了,甚至就連《口袋妖怪金·銀》的48天3000萬份的銷售紀錄也被打破了,魔獸爭霸3以難以想象的絕對霸氣,登頂遊戲王者的寶座。
當然了,假如當年《口袋妖怪金·銀》發布的時候,賈老板能夠拿出和魔獸爭霸3一樣的銷售政策出來,那魔獸爭霸3大概率是贏不了口袋妖怪的。
而大千給出的承諾也說道做到,在魔獸爭霸3銷售後的第二天,退款就已經陸陸續續的退回到了各個玩家的蒸汽賬號上麵,重新變成了6900點蒸汽點數。
哦,不對,是蒸汽水滴
而此時,整個大千遊戲的電話,也被所有遊戲商的電話給打爆了,所有人都在詢問這次退款的事情。
這些聰明的遊戲商發現,大千雖然全部魔獸爭霸3會全額退款,但問題是,這退款退的其實不是美元,而是蒸汽點數呀。
這玩意是不可能變回美元的,那麽這些蒸汽點數就隻能夠被全部用來購買遊戲。
這些點數顯然是不可能再用來購買魔獸爭霸3的,所以這些點數會直接流入到蒸汽遊戲商店的其他遊戲裏麵。
而本著有錢不用王八蛋的原則,相信在一個月的時間內,這些蒸汽點數最少有一半以上,會被玩家重新消費掉,那這就意味著,2000萬的銷量,最少有1000萬會分配到其他遊戲上麵。
而且不是所有遊戲都敢賣69美元的頂級遊戲價格的,大部分遊戲的價格,還是徘徊在30美元以下的區間的,十美元的遊戲都一抓一大把,那麽這10000萬份的銷量,就會分裂成最少3000萬份以上的銷量,就算平均分配給目前的3000多款遊戲,那也是每個遊戲一萬的銷量呀,足夠這些遊戲開發商們吃香的喝辣的,享受美好人生了。
當然了,這個想法是美好的,關鍵是看大千的政策是什麽樣的,這些退還的蒸汽點數,是不是還是按照正常的蒸汽點數來計算。
否則大千要是無恥的宣布,這些蒸汽點數全部都是活動點數,不會給錢的話,那就反而要罵娘了。
所以不管是加入了蒸汽遊戲還是沒有加入的遊戲公司,都在瘋狂的詢問蒸汽遊戲整個活動的規則。
而蒸汽遊戲顯然也早有準備,很快一份詳細的活動說明,就直接發送到了所有遊戲商的工作郵箱裏麵。
遊戲商們迫不及待的開始閱讀這份說明,然後露出了遲疑不定的表情。
根據這份說明上的說法,這一次退款的特殊蒸汽點數,也叫作蒸汽水滴,在和遊戲開發商計算收益的時候,是會完全按照蒸汽點數來計算的。
也就是會一分不少的全部當做銷售款交給遊戲的開發商,這個承諾讓所有的開發商喜出望外,大千果然是全天下最豪爽的公司了。
但是很快,他們發現,並不是所有的遊戲開發商都可以享受到這個服務的,隻有和大千簽訂了獨家銷售合約的公司,才能夠享受到這個合約的福利。
顧名思義,這個獨家銷售合約,就是大千要求獲得該遊戲的獨家網絡銷售權,以後網絡銷售隻能通過蒸汽遊戲網絡平台進行銷售,哪怕開發商自己都沒有資格銷售,否則就是違約,要賠償巨額的損失。
而且這個合約的期限是20年,是業內的最高合約期限,如果中途解約的話,同樣需要賠付巨額的賠償金。
好在這份合約是按照單個遊戲來簽約的,沒有按照整個公司的規模來簽署,不過這也沒差,沒簽訂合約的遊戲,自然就沒有獨家銷售的表情,然後就無法使用蒸汽水滴購買,無法給遊戲公司帶來巨大的利潤。
同時,合約裏麵還有一個隱藏條件,就是所以獨家遊戲,必須研發鴻蒙版本,同時鴻蒙版本的內容,也必須必windows版本的要多,哪怕之多一個坐騎,多一幅地圖,也必須要多,否則就是違約。
“大千也終於學壞了呀!”不少遊戲公司看到大千發來的要求,同時無奈的感歎道。
確實,之前的蒸汽遊戲多麽純潔,正直,善良呀,不對旗下的遊戲公司進行任何限製,任由他們加入微軟的盒子遊戲公司,典型的傻白甜。
現在的蒸汽遊戲終於學壞了,也要求遊戲公司簽署獨家合約,從而封殺一切競爭對手了。
甚至還直接強迫遊戲開發商開發鴻蒙版本,這要求無敵了……
而且這一次大千還站在道德的製高點上,因為正常的蒸汽點數是不限製獨家遊戲的,而蒸汽水滴,則是大千舍棄了自己魔獸爭霸3獲得的利潤,然後將這部分利潤補貼給所有的遊戲廠商的。
說白了,就是花錢買你的獨家,你要錢,那就簽獨家。
不要錢,那就一切正常,我也不刁難你。
總而言之,大千的做法雖然和盒子遊戲差不多,但是卻讓所有的遊戲開發商非常的舒服,沒有任何人因此對大千產生太大的反感……嗯,盒子遊戲和微軟除外。
那麽,這些遊戲廠商會願意簽這個合約嗎?
幾乎所有的遊戲廠商都同意了,原因很簡單,因為這個合約要求的網絡遊戲銷售渠道的獨家代理權,線下渠道並沒有受到約束,也就是說,遊戲公司依然可以將自己的遊戲放在盒子遊戲商店裏麵銷售。
而現在線上的渠道,蒸汽遊戲沒有任何的競爭對手,你就算拒絕簽約獨家,也找不到第二家可以銷售的網絡商店,那這合約簽起來還有什麽猶豫可言的。
2000年8月3號,蒸汽遊戲商店宣布,和全球2893家遊戲公司,簽署了獨家銷售合約,將獨家代理總共5897款遊戲的銷售。
這個消息宣布之後,原本好不容易穩定在了2800億美元左右一個多星期的微軟市值,再一次開始狂跌,一天迎來了三個熔斷,三天跌破2000億美元。
同時,以為魔獸爭霸3本身的高質量,以及近乎於免費的返款政策,所以玩家們在安利起來無往不利。他們身邊越來越多的朋友,也加入了到了艾澤拉斯的世界之中。
結果在魔獸發售後的第28天,連一個月的時間都不到,魔獸爭霸3的全球銷量就突破了3000萬份。
這一次不但打破了pc的銷售紀錄,全世界所有的遊戲紀錄也都被打破了,甚至就連《口袋妖怪金·銀》的48天3000萬份的銷售紀錄也被打破了,魔獸爭霸3以難以想象的絕對霸氣,登頂遊戲王者的寶座。
當然了,假如當年《口袋妖怪金·銀》發布的時候,賈老板能夠拿出和魔獸爭霸3一樣的銷售政策出來,那魔獸爭霸3大概率是贏不了口袋妖怪的。
而大千給出的承諾也說道做到,在魔獸爭霸3銷售後的第二天,退款就已經陸陸續續的退回到了各個玩家的蒸汽賬號上麵,重新變成了6900點蒸汽點數。
哦,不對,是蒸汽水滴
而此時,整個大千遊戲的電話,也被所有遊戲商的電話給打爆了,所有人都在詢問這次退款的事情。
這些聰明的遊戲商發現,大千雖然全部魔獸爭霸3會全額退款,但問題是,這退款退的其實不是美元,而是蒸汽點數呀。
這玩意是不可能變回美元的,那麽這些蒸汽點數就隻能夠被全部用來購買遊戲。
這些點數顯然是不可能再用來購買魔獸爭霸3的,所以這些點數會直接流入到蒸汽遊戲商店的其他遊戲裏麵。
而本著有錢不用王八蛋的原則,相信在一個月的時間內,這些蒸汽點數最少有一半以上,會被玩家重新消費掉,那這就意味著,2000萬的銷量,最少有1000萬會分配到其他遊戲上麵。
而且不是所有遊戲都敢賣69美元的頂級遊戲價格的,大部分遊戲的價格,還是徘徊在30美元以下的區間的,十美元的遊戲都一抓一大把,那麽這10000萬份的銷量,就會分裂成最少3000萬份以上的銷量,就算平均分配給目前的3000多款遊戲,那也是每個遊戲一萬的銷量呀,足夠這些遊戲開發商們吃香的喝辣的,享受美好人生了。
當然了,這個想法是美好的,關鍵是看大千的政策是什麽樣的,這些退還的蒸汽點數,是不是還是按照正常的蒸汽點數來計算。
否則大千要是無恥的宣布,這些蒸汽點數全部都是活動點數,不會給錢的話,那就反而要罵娘了。
所以不管是加入了蒸汽遊戲還是沒有加入的遊戲公司,都在瘋狂的詢問蒸汽遊戲整個活動的規則。
而蒸汽遊戲顯然也早有準備,很快一份詳細的活動說明,就直接發送到了所有遊戲商的工作郵箱裏麵。
遊戲商們迫不及待的開始閱讀這份說明,然後露出了遲疑不定的表情。
根據這份說明上的說法,這一次退款的特殊蒸汽點數,也叫作蒸汽水滴,在和遊戲開發商計算收益的時候,是會完全按照蒸汽點數來計算的。
也就是會一分不少的全部當做銷售款交給遊戲的開發商,這個承諾讓所有的開發商喜出望外,大千果然是全天下最豪爽的公司了。
但是很快,他們發現,並不是所有的遊戲開發商都可以享受到這個服務的,隻有和大千簽訂了獨家銷售合約的公司,才能夠享受到這個合約的福利。
顧名思義,這個獨家銷售合約,就是大千要求獲得該遊戲的獨家網絡銷售權,以後網絡銷售隻能通過蒸汽遊戲網絡平台進行銷售,哪怕開發商自己都沒有資格銷售,否則就是違約,要賠償巨額的損失。
而且這個合約的期限是20年,是業內的最高合約期限,如果中途解約的話,同樣需要賠付巨額的賠償金。
好在這份合約是按照單個遊戲來簽約的,沒有按照整個公司的規模來簽署,不過這也沒差,沒簽訂合約的遊戲,自然就沒有獨家銷售的表情,然後就無法使用蒸汽水滴購買,無法給遊戲公司帶來巨大的利潤。
同時,合約裏麵還有一個隱藏條件,就是所以獨家遊戲,必須研發鴻蒙版本,同時鴻蒙版本的內容,也必須必windows版本的要多,哪怕之多一個坐騎,多一幅地圖,也必須要多,否則就是違約。
“大千也終於學壞了呀!”不少遊戲公司看到大千發來的要求,同時無奈的感歎道。
確實,之前的蒸汽遊戲多麽純潔,正直,善良呀,不對旗下的遊戲公司進行任何限製,任由他們加入微軟的盒子遊戲公司,典型的傻白甜。
現在的蒸汽遊戲終於學壞了,也要求遊戲公司簽署獨家合約,從而封殺一切競爭對手了。
甚至還直接強迫遊戲開發商開發鴻蒙版本,這要求無敵了……
而且這一次大千還站在道德的製高點上,因為正常的蒸汽點數是不限製獨家遊戲的,而蒸汽水滴,則是大千舍棄了自己魔獸爭霸3獲得的利潤,然後將這部分利潤補貼給所有的遊戲廠商的。
說白了,就是花錢買你的獨家,你要錢,那就簽獨家。
不要錢,那就一切正常,我也不刁難你。
總而言之,大千的做法雖然和盒子遊戲差不多,但是卻讓所有的遊戲開發商非常的舒服,沒有任何人因此對大千產生太大的反感……嗯,盒子遊戲和微軟除外。
那麽,這些遊戲廠商會願意簽這個合約嗎?
幾乎所有的遊戲廠商都同意了,原因很簡單,因為這個合約要求的網絡遊戲銷售渠道的獨家代理權,線下渠道並沒有受到約束,也就是說,遊戲公司依然可以將自己的遊戲放在盒子遊戲商店裏麵銷售。
而現在線上的渠道,蒸汽遊戲沒有任何的競爭對手,你就算拒絕簽約獨家,也找不到第二家可以銷售的網絡商店,那這合約簽起來還有什麽猶豫可言的。
2000年8月3號,蒸汽遊戲商店宣布,和全球2893家遊戲公司,簽署了獨家銷售合約,將獨家代理總共5897款遊戲的銷售。
這個消息宣布之後,原本好不容易穩定在了2800億美元左右一個多星期的微軟市值,再一次開始狂跌,一天迎來了三個熔斷,三天跌破2000億美元。