8月31號,萬眾矚目的盒子遊戲網絡商店終於正式上線了,這一天,微軟的股價再一次迎來了小幅度的上漲。


    首日的成績其實還不錯,因為任天堂所有的遊戲都是在盒子遊戲網絡商店銷售的,所以第一天的下載量還算是比較喜人,再加上商店的各種開業活動,開業當天這麽多遊戲加起來,總共也有10萬份左右。


    嗯,雖然這個數據和蒸汽遊戲商店比起來不值一提,但微軟上下都可以安慰自己,萬事開頭難,後麵的事情很快就可以順利起來。


    可是到了下午,一個嚴重的意外就出現了,因為程序上出現了一個漏洞,導致如果玩家使用微軟發售的點卡充值的時候,如果在輸入賬號密碼完成,點擊充值,網頁進行讀取的時間內,直接關閉網頁,然後再打開個人中心的話,就會發現充值已經成功了,但是充值卡的賬號密碼依然可以使用。


    後麵的事情就可想而知了,這個漏洞被人偷偷的刷了上千萬的盒子點數,這還不算,這個發現漏洞的人,還騷包的在qq群裏麵炫耀,結果整個qq群的人都在刷。


    而qq群的傳播能力是驚人的,不到一個小時的時間,幾乎所有的qq群都知道這個消息了。


    於是乎,盒子遊戲終於看到了他們夢寐以求的一幕,那就是超過百萬級別的用戶流量,這個消息一開始讓微軟上下都激動壞了,這是大業可期呀!


    更要命的是,偏偏因為微軟上下禁止使用qq,所有員工不允許登陸qq群,所以這個在qq群裏麵傳播的漏洞,微軟上下居然不知道。


    據說時候統計,前後已經有上百萬的用戶,通過這個漏洞刷過充值卡了……有些人甚至將自己的充值卡賬號和密碼直接分享出去,反正隻要操作正確,及時關閉網站,一個賬號和密碼是可以無限使用的。


    可以想象,當微軟上下知道這個消息的時候,會是什麽心情。


    而最終拯救了盒子遊戲商店的不是他們自己,而是玩家們。因為得知這個消息的玩家數目越來越多,最後超過120萬玩家湧入,直接搞得盒子遊戲商店的訪問服務器崩潰了,整個網站404了。


    等到盒子遊戲的工作人員修複網站的時候,才發現後台的異常數據,急忙上報給副秘書長,然後這位正在睡覺的副秘書上,差點想要從12層跳下去。


    這是一個典型的在數據回饋上的漏洞,本來按理來說,這樣低級的漏洞是不應該出現的,但是因為搶時間,省略了大量的程序檢查的工作,沒有發現漏洞也是情有可原的事情。


    畢竟哪怕到了2020年,哪怕是騰訊,各種漏洞也是數不勝數,甚至還會被老幹媽給玩一把,這種事情也不算是玄幻。


    退一步,其實正常情況下,也不可能等到網站被用戶擠爆了才發現漏洞,隻要盯著後台數據看,幾萬億的充值,也會讓人明白出了問題的。


    但奈何因為整個團隊太疲憊了,在看到網站順利運營之後,副秘書上自己都偷偷的跑去睡覺了,更別說是一線的工作人員。


    負責監控數據的三個人裏麵,有兩個字睡覺,一個在強撐著別讓自己睡覺,結果也就可想而知了。


    最終,當微軟上下看著總數字達到了15萬億美元的充值金額的時候,整個盒子遊戲網絡商店的工作人員都沉默了。


    他們一點都不希望這是真的,可這偏偏就是真的。


    “暫停網站,然後清理數據……”副秘書長無奈的下達了指示,於是上線僅僅12小時的盒子遊戲網絡商店就關閉維護了,而全體工作人員都要加班,仔細的審核這上百萬個賬號,將其中非法充值的盒子點數都給抹消掉。


    因為沒有任何的專業工具,而且有一些玩家確確實實是老老實實的充值的,這些必須要進行甄別,於是這上百萬個賬號,就需要全部人工審核。


    哪怕副秘書上又讓微軟上下集體加班,上千人來陪著審核數據,但依然話費了15個小時的時間才折騰完畢,網站重新開放。


    上線當天就因為惡性bug導致維護網站,刪除用戶充值這樣的事情,當然讓微軟的股票又開始了暴跌,直接跌破了1600億美元。


    所以別的程序員在刪完了號之後可以臨時睡一覺,但是副秘書長卻隻能去董事會挨罵,罵他沒有金剛鑽就別攬瓷器活。


    好在副秘書上比較兼任,在罵了一通之後,才能麵帶笑容的回到項目組,宣布他們的下一個重要的時間節點要來了,那就是任天堂的超級陽光馬裏奧,要在盒子遊戲網絡商店開賣了。


    早在三個月以前,這款遊戲就開始進行各種宣傳,而且這款遊戲的賣點有很多,首先這是馬裏奧的正統續作,是時隔五年的正統續作,光是這個名頭,就拉了一大堆的情懷。


    其次,這是馬裏奧曆史上第一款推出pc版本的遊戲,這絕對是又一個重磅炸彈。


    要知道,曆史上的任天堂,那是覺得的主機主義者,絕不會發布任何pc版本的遊戲,一方麵是因為任天堂的驕傲,另一方麵則是出於對pc盜版影響主機銷量的恐懼。


    而這一回,任天堂破天荒的推出了pc版本的遊戲,還是馬裏奧的正統續作,這個消息足夠無數的任天堂玩家們歡呼。


    而任天堂做出這個絕對也非常的無奈,首先這是微軟的強勢要求,因為盒子遊戲商店的主戰場就是pc,windows係統也是pc的係統,在雙方合作之初,微軟就提出要任天堂搞幾個pc遊戲出來,否則合作就毫無意義。


    其次,任天堂也不得不同意,因為現在n64的銷量每況日下,如果還是堅持發行主機版本的馬裏奧,但搞不好堂堂的馬裏奧兄弟正統續作,都會陷入銷量不足500萬的悲慘境地之中。


    而任天堂的遊戲是絕不可能發行ps主機版本的,所以pc版本也就勢在必行,否則任天堂的架子就真的倒了。


    於是三個月前,發售超級陽光馬裏奧pc版本,就成為了微軟和任天堂的共識。


    現在又正好趕上了盒子遊戲網絡商店,副秘書長就立刻感覺自己還是比較幸運的。


    蒸汽遊戲網絡商店為什麽可以火起來,還不是因為大千傾盡全力來營銷《魔獸爭霸3》,然後讓他帶動整個平台的人氣嗎?


    那微軟也完全可以有樣學樣,利用《超級陽光馬裏奧》的高人氣,來同樣搞一場營銷,進而帶動盒子遊戲網絡商店的銷量。


    “這是我們最好的機會!”這位副秘書上這般說道。

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