眾所周知,電影的破圈能力是要遠遠強於遊戲的,因為這世界上有很多不喜歡看電影的人會去看電影,但不喜歡玩遊戲的人是絕不會跑去玩遊戲的。


    隨著這一次哈利波特與火焰杯的票房勝利,讓很多之前隻看過哈利波特電影,對遊戲根本沒有興趣的外國人,也知道了華夏有劍仙的存在。


    這就夠了,這些外國人不需要知道華夏的神話傳說的具體細節,也不需要對劍仙感興趣,甚至就是非常討厭華夏神話也沒有關係,他們隻需要知道這些就足夠了。


    因為隻要知道,那麽當後來更多的和華夏神話相關的遊戲電影書籍等等文化作品出現的時候,他們都不會聽到名字就覺得是根本聽不懂的東西,然後一點興趣都沒有。


    他們好歹會知道,這是華夏的神話,知道這是全世界目前最火熱的文化題材之一,就這麽一點點的潛移默化就足夠了。


    接下來的三部哈利波特,也都有蜀山派的角色,雖然隻是驚鴻一瞥的打醬油,但這一下驚鴻,恰恰是最好能夠塑造出劍仙神秘的。


    直到哈利波特與死亡聖器上映的時候,蜀山派終於有了一次較為完整的登場。


    那是在霍爾沃茨的最後決戰的時候,霍爾沃茨根本抵擋不住全盛狀態的伏地魔的進攻,在哈利反戈一擊前,眼看著就要徹底被攻陷了。


    結果是一個穿著白衣的男子從天而降,一柄長劍劃過天空,和伏地魔戰鬥了一會,伏地魔使出了各種絕招,也始終沒有辦法擊敗這個白衣男子。


    最後伏地魔憤怒的質問他做為蜀山派的掌門,為什麽要違背當初眾神的約定,幹涉歐洲人的事情。


    原來這個白衣男子是蜀山派的掌門,他淡定的表示,他沒有違反約定,是霍爾沃茨的校長鄧布利多,用他身為魔法議會議長的權利,邀請他來出手的。


    然後這位蜀山派掌門表示,他隻幫助鄧布利多到天亮,天亮之後,他就離開,不再幹涉。


    最終強悍的伏地魔也不得不答應了下來,這才給了哈利波特拖到了天亮,和伏地魔展開最終決戰的機會。


    很多人表示,蜀山派掌門和伏地魔的戰鬥,才是整個電影裏麵最高潮最亮眼的戰鬥,畢竟一柄華麗的飛劍,在天空中肆意的飛舞,和伏地魔召喚出來的路西法雕像大戰的場麵實在是太霸氣了。


    和這些戰鬥相比,魔法師之間那種拿著法杖放光線,然後時不時的冒出一點火花星的戰鬥方式,實在是太拉胯了一點。


    尤其是最後哈利波特和伏地魔的決鬥,這個真正的最終戰鬥,雖然你可以從裏麵說出很多花樣,很多背後的套路和算計,有怎樣複雜的聯絡和羈絆,才導致決鬥產生這樣的效果。


    但從實際戰鬥畫麵來看,這就是左右最多,然後傳統的右邊擊敗了左邊。


    有句什麽俗話來著,叫自古對波左邊輸,除了戴拿那頭豬。


    反正這最後決戰的表現力和蜀山掌門與路西法的戰鬥,實在是沒得比,後來很多人都表示,伏地魔肯定是因為和蜀山掌門的戰鬥傷了元氣,最後才輸給哈利波特的。


    他們哪裏知道什麽魂器無法傷害魂器,還有什麽老魔杖真正的主人是誰的設計,據說這一點讓jk·羅琳非常的生氣,她責怪導演把蜀山掌門的戰鬥特效做的太好了,以至於電影裏麵顛倒了主次,導致她也對大千產生了不滿。


    後來她在寫哈利波特係列的續作的時候,繼續加入了蜀山派的角色,隻不過這裏的蜀山派基本上都是吃癟的,或者是諧星,讓jk·羅琳好好的出了口氣。


    之後,大千所有電影裏麵,凡是非現實主義的電影,大千都悄然的夾塞私貨,把各種華夏文化,曆史文化塞進去,就是像另一個世界一樣,把什麽伊利牛奶,或者是京東的廣告牌,還有什麽大甜甜給加進去。


    電影裏麵為了顧及觀眾的感受,以及劇情的時長,還是悄悄的加。


    到了遊戲裏麵,那就幾乎不遮掩了,大千所有的非現實主義遊戲,都加入了華夏神話進去,而且加的非常巨大,非常的入骨。


    比如暗黑破壞神3,最終boss就變成了來自華夏的魔神閻羅王,嗯,這位閻羅王打算帶領地府大軍攻占魔界,將暗黑破壞神的魔界也納入東方地府的管理,當真是開疆拓土的人傑,隻可惜最後被天使聯合人類,再聯合惡魔給趕跑了。


    還有魔獸世界,在魔獸世界的遊戲裏麵,開放了更多的資料片劇情,比如天災軍團又進攻了一個名叫長生大陸的世界,和那裏的修真者展開了戰鬥,最後戰鬥餘波來到了艾澤拉斯,讓艾澤拉斯的玩家也能夠進入長生大陸,體驗全新的風景,人文景觀,還有職業和種族。


    這就是緊接著熊貓人之謎的資料片長生大陸,這個世界的艾澤拉斯玩家們是沒有機會去德拉諾了,他們要去長生大陸這個純東方的世界玩耍了。


    而這個資料片總共開放了5個全新的種族,三個全新的職業,還有和艾澤拉斯大陸相當的全新地圖,各種各樣的新玩法之類的,讓原本人氣已經有些衰弱的魔獸世界,在幾個月內重新回到了巔峰。


    很多扶桑人都吐槽,以前不管什麽遊戲裏麵都要加入忍者這個設定。


    但是現在忍者已經沒有了,取而代之的是不管什麽遊戲裏麵都要加入劍仙這種玩意兒,實在是太難受了。


    除了這些暗中偷偷加料的遊戲之外,大千遊戲幾乎每年都要發布十幾款純正的東方世界觀的遊戲,這些遊戲或許絕大部分銷量不行,但是卻潛移默化地改變所有西方人對於世界的認知,讓他們開始接受和了解東方的神話。


    就像華夏人最初開始了解魔法師,獸人,精靈等等這些來自西方的傳說故事一般。


    所以《封神宇宙》的推出恰逢其會,隻是誰都都沒有想到,這部電影會成為大戰的導火索。

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