第14章 好快的刀!
開局隊友擺爛,反手排到對麵爆殺 作者:峽穀正能量人士 投票推薦 加入書簽 留言反饋
小白不是很理解盲僧的腦回路,這就說人惡心了
而且盲僧這個英雄在野區打兩個人頭的凱隱又不是不能打,怎麽就直接不能玩了
但下路被捉死是事實,小白知道自己現在說不過這個盲僧。
除非盲僧有很高的遊戲理解,但顯然不是。
……
“anenemyhasbeenslain!”
剛回到線上的顏望,發現中路傳來噩耗。
怎麽感覺像是曆史重演
他記起一件事,自己上把的kda爆炸,而和自己雙排的夥計,恐怕勝率和kda也不低。
所以這把遇到的隊友可惜點也不意外。
我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活
我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活
我來遊走啦(盲僧):為什麽妖姬中單能被扇子媽單殺
妖姬似乎並不在意盲僧點自己,所以整個聊天框內格外安靜,隻有盲僧得不到回答的詢問。
……
看著隊伍的氛圍有些壓抑,顏望知道這把難了。
必須得另外做點事,光把上路打爆恐怕還不夠。
於是顏望扔掉原來控線的計劃,開始不斷地推線,並且和劍魔不斷地換血。
此時的劍魔4級,諾手5級……
又是一波兵線上線後,劍魔突然qe起手,像是失去了耐心。
因為在等級、裝備以及血量優勢下,現在的劍魔根本打不過諾手。
於是顏望aw起手,然後向前走位躲掉了劍魔接下來的第二段q。
此時由於身位貼近,劍魔的w精準命中。
在這個w的減速下,顏望吃到了第三段q的邊緣傷害。
不過好在沒有被擊飛,最終走出了w的範圍。
但就在這時,旁邊的牆壁裏出現一個黑影。
黑影很快顯現,正是對麵的打野凱隱!
麵對這個情況顏望早有準備,第一時間開啟疾跑,同時一邊a著身旁劍魔。
劍魔則交出點燃,減少諾手的回複。
此時的諾手隻有三分之一的血,劍魔則更少一點。
如果凱隱的qw全中,加上和劍魔的平a,諾手必死。
深知這點的顏望沒有托大,在凱隱上來交w的瞬間,就往草叢的方向閃現拉開了距離。
見狀凱隱也不省技能,直接閃現跟進,然後q技能突刺轉圈,把諾手打到隻剩一兩百血!
看著劍魔和凱隱的位置,顏望用出了自己的無情鐵手。
兩人雙雙被拉,然後吃了一個外圈q。
哪怕有點燃在,諾手的血條也是肉眼可見地上漲了一截。
要知道諾手的q是按照已損失生命值的百分比來計算的。
接著又是一發平a,顏望在劍魔身上打出了血怒。
但他沒有繼續和兩人對拚,而是利用疾跑拉開了距離。
因為此時劍魔隻剩一絲血,很快就會流血而死。
1秒過後,在劍魔斃命的一瞬間,顏望回身追上正準備撤退的凱隱。
凱旋觸發,經驗增加!
已然升到6級的諾手,一發平a極限續上血怒,然後立馬接上“諾克薩斯斷頭台”。
一斧劈下,凱隱大半血條直接消失!
沒了技能的凱隱最後無奈倒在諾手斧下。
“doublekill!”
死神來收人了(諾克薩斯之手)正在大殺特殺!
……
剛才的操作稱不上驚險。
凱隱是個特別依賴技能打輸出的英雄,前期捉人時的技能命中是非常重要的,所以需要捏技能,等感覺大概率能命中時再用。
顏望當時需要做的隻有三點。
一是躲凱隱的技能,二是捏自己的eq技能,三是升6。
第三點其實算是個保險,如果沒有q中兩人,他會選擇a掉一個小兵升6再反打。
如果q中兩人,就算不升6,稍微拉扯一下也能打贏。
……
一記閃電五連鞭(魔法貓咪):打得好呀兄弟!
一記閃電五連鞭(魔法貓咪):這把我躺好了。
死神來收人了(諾克薩斯之手):沒有沒有,5個人的遊戲,大家一起加油。
“anenemyhasbeenslain!”
話音剛落,中路再次傳來噩耗。
妖姬又死了。
我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活5
我來遊走啦(盲僧):就離譜
我來遊走啦(盲僧):你中路一直死,我野區還怎麽守
……
原本充滿歡快的聊天框內一下子沉寂。
這次還是沒人理盲僧,全都保持了沉默。
顏望是覺得這人現在像個炸藥桶,所以不能去給那個“點燃”的機會。
小白則是知道盲僧是本地人,所以多說無益,保持沉默就行。
至於ad和中路為什麽不說話,那就不知道了。
……
上路的對線繼續,此時顏望已經壓了劍魔兩級,馬上快三級。
他一邊思考著對麵打野的位置,一邊開始慢推線。
然後給紅色方藍buff打了個問號,又給下路打了個感歎號。
沒帶傳送的上路是這樣,鞭長莫及。
目前能做的隻有發育以及打爆上路。
……
用走位極限外圈q刮中兩次後,顏望過了一會看準機會直接上前無情鐵手接q。
本覺得距離很安全的劍魔直接被拉。
諾手e的距離其實遠比一般人所想的要遠,在指針範圍外一點都能拉到人。
還有eq必中,如果手速快的話ewq也是可以的,隻不過要看情況。
比如現在,顏望eq必中後,追著a了兩發才交出w。
這樣e和w的減速就不會浪費了。
而被減速90%的劍魔看著諾手身上的血怒,直接交出閃現,然後qe後撤,還補了個w,生怕死掉。
沒閃的劍魔現在隻能站在塔下嗑藥回血,吃經驗。
顏望見狀直接開始快推線,很快便推到塔下。
回上一點血的劍魔自然舍不得這波兵,於是前後走位,試圖騙出諾手的q或e技能。
看著前後抽搐的劍魔,顏望覺得蹣跚學步就是如此了。
可惜沒學到精髓。
殺與被殺,許多時候在於對斬殺線的判斷。
這劍魔顯然不知道自己的斬殺線到了,還以為自己能在塔下有一戰之力。
於是顏望直接上前平a起手,然後ewq鐵磁鞭接a接一刀斬!
劍魔沒有任何操作餘地,就這樣被斷頭台斬殺。
如果此時顏望的直播間有人,怕不是滿屏的“好快的刀!”。
沒錯,他也是開了直播的。
可惜好的操作並不能讓直播間一朝爆火。
一些電競小說裏每次主角打出逆天操作,網友們似乎就像有心靈感應和雷達,或是占卜了一樣,能夠精準找到主角的直播間。
以普遍理性而言,這是不現實的。
稍微現實點的,就是碰到了頂流主播。
但經常看直播的都知道,這種情況其實一般能引流的不多,離爆火還差得遠。
一步步積累觀眾,或是被一些人花錢推出來才是常態。
……
而且盲僧這個英雄在野區打兩個人頭的凱隱又不是不能打,怎麽就直接不能玩了
但下路被捉死是事實,小白知道自己現在說不過這個盲僧。
除非盲僧有很高的遊戲理解,但顯然不是。
……
“anenemyhasbeenslain!”
剛回到線上的顏望,發現中路傳來噩耗。
怎麽感覺像是曆史重演
他記起一件事,自己上把的kda爆炸,而和自己雙排的夥計,恐怕勝率和kda也不低。
所以這把遇到的隊友可惜點也不意外。
我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活
我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活
我來遊走啦(盲僧):為什麽妖姬中單能被扇子媽單殺
妖姬似乎並不在意盲僧點自己,所以整個聊天框內格外安靜,隻有盲僧得不到回答的詢問。
……
看著隊伍的氛圍有些壓抑,顏望知道這把難了。
必須得另外做點事,光把上路打爆恐怕還不夠。
於是顏望扔掉原來控線的計劃,開始不斷地推線,並且和劍魔不斷地換血。
此時的劍魔4級,諾手5級……
又是一波兵線上線後,劍魔突然qe起手,像是失去了耐心。
因為在等級、裝備以及血量優勢下,現在的劍魔根本打不過諾手。
於是顏望aw起手,然後向前走位躲掉了劍魔接下來的第二段q。
此時由於身位貼近,劍魔的w精準命中。
在這個w的減速下,顏望吃到了第三段q的邊緣傷害。
不過好在沒有被擊飛,最終走出了w的範圍。
但就在這時,旁邊的牆壁裏出現一個黑影。
黑影很快顯現,正是對麵的打野凱隱!
麵對這個情況顏望早有準備,第一時間開啟疾跑,同時一邊a著身旁劍魔。
劍魔則交出點燃,減少諾手的回複。
此時的諾手隻有三分之一的血,劍魔則更少一點。
如果凱隱的qw全中,加上和劍魔的平a,諾手必死。
深知這點的顏望沒有托大,在凱隱上來交w的瞬間,就往草叢的方向閃現拉開了距離。
見狀凱隱也不省技能,直接閃現跟進,然後q技能突刺轉圈,把諾手打到隻剩一兩百血!
看著劍魔和凱隱的位置,顏望用出了自己的無情鐵手。
兩人雙雙被拉,然後吃了一個外圈q。
哪怕有點燃在,諾手的血條也是肉眼可見地上漲了一截。
要知道諾手的q是按照已損失生命值的百分比來計算的。
接著又是一發平a,顏望在劍魔身上打出了血怒。
但他沒有繼續和兩人對拚,而是利用疾跑拉開了距離。
因為此時劍魔隻剩一絲血,很快就會流血而死。
1秒過後,在劍魔斃命的一瞬間,顏望回身追上正準備撤退的凱隱。
凱旋觸發,經驗增加!
已然升到6級的諾手,一發平a極限續上血怒,然後立馬接上“諾克薩斯斷頭台”。
一斧劈下,凱隱大半血條直接消失!
沒了技能的凱隱最後無奈倒在諾手斧下。
“doublekill!”
死神來收人了(諾克薩斯之手)正在大殺特殺!
……
剛才的操作稱不上驚險。
凱隱是個特別依賴技能打輸出的英雄,前期捉人時的技能命中是非常重要的,所以需要捏技能,等感覺大概率能命中時再用。
顏望當時需要做的隻有三點。
一是躲凱隱的技能,二是捏自己的eq技能,三是升6。
第三點其實算是個保險,如果沒有q中兩人,他會選擇a掉一個小兵升6再反打。
如果q中兩人,就算不升6,稍微拉扯一下也能打贏。
……
一記閃電五連鞭(魔法貓咪):打得好呀兄弟!
一記閃電五連鞭(魔法貓咪):這把我躺好了。
死神來收人了(諾克薩斯之手):沒有沒有,5個人的遊戲,大家一起加油。
“anenemyhasbeenslain!”
話音剛落,中路再次傳來噩耗。
妖姬又死了。
我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活5
我來遊走啦(盲僧):就離譜
我來遊走啦(盲僧):你中路一直死,我野區還怎麽守
……
原本充滿歡快的聊天框內一下子沉寂。
這次還是沒人理盲僧,全都保持了沉默。
顏望是覺得這人現在像個炸藥桶,所以不能去給那個“點燃”的機會。
小白則是知道盲僧是本地人,所以多說無益,保持沉默就行。
至於ad和中路為什麽不說話,那就不知道了。
……
上路的對線繼續,此時顏望已經壓了劍魔兩級,馬上快三級。
他一邊思考著對麵打野的位置,一邊開始慢推線。
然後給紅色方藍buff打了個問號,又給下路打了個感歎號。
沒帶傳送的上路是這樣,鞭長莫及。
目前能做的隻有發育以及打爆上路。
……
用走位極限外圈q刮中兩次後,顏望過了一會看準機會直接上前無情鐵手接q。
本覺得距離很安全的劍魔直接被拉。
諾手e的距離其實遠比一般人所想的要遠,在指針範圍外一點都能拉到人。
還有eq必中,如果手速快的話ewq也是可以的,隻不過要看情況。
比如現在,顏望eq必中後,追著a了兩發才交出w。
這樣e和w的減速就不會浪費了。
而被減速90%的劍魔看著諾手身上的血怒,直接交出閃現,然後qe後撤,還補了個w,生怕死掉。
沒閃的劍魔現在隻能站在塔下嗑藥回血,吃經驗。
顏望見狀直接開始快推線,很快便推到塔下。
回上一點血的劍魔自然舍不得這波兵,於是前後走位,試圖騙出諾手的q或e技能。
看著前後抽搐的劍魔,顏望覺得蹣跚學步就是如此了。
可惜沒學到精髓。
殺與被殺,許多時候在於對斬殺線的判斷。
這劍魔顯然不知道自己的斬殺線到了,還以為自己能在塔下有一戰之力。
於是顏望直接上前平a起手,然後ewq鐵磁鞭接a接一刀斬!
劍魔沒有任何操作餘地,就這樣被斷頭台斬殺。
如果此時顏望的直播間有人,怕不是滿屏的“好快的刀!”。
沒錯,他也是開了直播的。
可惜好的操作並不能讓直播間一朝爆火。
一些電競小說裏每次主角打出逆天操作,網友們似乎就像有心靈感應和雷達,或是占卜了一樣,能夠精準找到主角的直播間。
以普遍理性而言,這是不現實的。
稍微現實點的,就是碰到了頂流主播。
但經常看直播的都知道,這種情況其實一般能引流的不多,離爆火還差得遠。
一步步積累觀眾,或是被一些人花錢推出來才是常態。
……