?十四層的地形環境是灰紫色鍾ru石巢穴,不僅寬闊幽深而且地形極為崎嶇不平。處處是形態各異的下垂滴水的鍾ru石,滴嗒的落水猶如點點幽光,好似千百森寒的幽眼冷冷的盯著生人。
主要的地穴分為三處,通往三個地方,風夜現正在其中一處的盡頭。
這裏的區域基本是由巨大的閃電蝙蝠群組成的,無數的青色的蝙蝠怪,雖然隻是綠木階精英。但這種怪的吸血和閃電術能經常一起施放,若不是剛獲得的清晰視覺能力,這些攻擊有一半不能及身就被撲滅,風夜早就被群蝠麻痹到死,或者抽幹血液。
雙劍的精準度由於大輻提升,他便將雙劍揮擊改成了點刺模式,隻見十數隻蝙蝠被瞬間一刺,點中頭部,噶啦一下,就掉落在了地板上。
一路清掃,最終來到是間寬敞的洞穴,中間的穴頂上有一隻紅色的巨蝠迎風倒立。風夜一個辨視拍過去赤翼蝠王塔摩裏克?韋拉斯青瓷階bosshp:1500mp:2100看那樣子是個法術型怪物。風夜一個冰凍術法首當其衝發出,接著一招小白和骨兵小弟,上前圍攻。
被驚擾的赤蝠boss,一個飛躍而起,大範圍的青色光雨一閃而過,風夜和小白變身的遠程魔法馬上“啞”了。
看看法術欄狀態,變成灰色的了,原來是禁魔術。風夜隻得收起杖,拿出雙劍,望著半空的蝙蝠boss的撲騰動作。
一幹骨兵小弟可是無所謂禁魔,一起聚集在蝙蝠王底下,不斷的上下跳躍,積極的力圖傷害到它。
這赤翼蝙蝠王一個俯衝撞擊,將其中一個骨兵撞飛,然後又是一個飛躍,小範圍的綠色光雨落下,原來聚在一起的骨兵立即呼啦一下盲亂的四散奔逃。
原來是恐懼術。風夜看得明白,迅速向前,幾個起落也向蝙蝠王展開了攻擊。
赤翼蝠王隔得幾秒就會俯衝攻擊一次,這也是自己唯一能攻擊他的時候,視覺提高後,風夜總是很好的抓住這一空當,對蝠王一串的連擊。幾乎不給它再度騰空的機會。
蝙蝠王隻得又開始施術,這次是招了幾波它的小弟,剛才的吸血青色飛蝠再度紛紛襲來,究意是傷害不高,風夜打了一小會,將這些蝙蝠悉數擊落。
蝙蝠boss在打到掉一半多血值時,突地紅煙晝起,它變化成一個赤紅的雙翼蝠魔人著地,手上還持著一把長長的青色的鐵叉子。
這個人形階段的攻擊也是不強,但是有了那根叉子,估計是法杖,蝠魔人就經常性的施展自我治療,而且一次性恢複的血值很多。
風夜隻是雙劍輪轉,驅動小白變身和一眾骨兵,以多次攻擊接連上前打斷它的施術動作。
這個變身的能力還能召喚來更厲害的青紫蝠,招來的這類蝙蝠雖然沒有閃電攻擊和吸血攻擊,但是會小範圍的施展火牆,數量多了,地上火牆處處,移動反擊,也很是麻煩。
花費了很長時間躲閃和反擊,小怪刷完的同時,蝠王boss最終倒下了。它的叉子也跟著掉落。
千靈蝠雲杖青瓷階法杖等級要求:15耐久度:44/63法力+28體力+18治療效果+6最後這個治療效果不知做什麽用的?風夜想應該是掌握了治愈類術法的人才能施用的吧。
出了這個岔口,還有兩處沒去,風夜這次選擇了向中間的岔路口進發。希望著能再發現一個boss。然後能力不要太古怪,太強大。
結果的風夜的願望隻實現一小半,這一路的各色獅頭虎獸清理下來,到得最後的洞穴卻發現有三個boss!
狂信者?奧爾瑟雅綠木階boss狂熱者?安瑟貝爾綠木階boss狂戰者?瑟卡裏斯綠木階boss樣子長得差不多,都是虎頭獅身獸,而且hp和mp也都出奇的一致,2000和1000。
看起來,還會進化,風夜當先驅使小白攻打狂信者,骨兵纏住狂熱者,而自己先來對付狂戰者。
這三個boss的攻擊僅有一項,就是手持巨斧的物理傷害輸出,但是傷害額還是很高。還好血值不多,他擊殺完狂戰者後,就要去進攻狂信者,結果,沒想到狂熱者一揮手,剛才已打死的狂戰者複活了。
難怪剛才打死狂戰者不掉落物品,原來狂熱者會複活,風夜當下調整策略,集中精力先打狂熱者。但是讓他吃驚的事情發生了。
狂熱者死後,左邊的狂信者順手一招,狂熱者再度複活。再去打掉狂信者,狂戰者一動,又再度複活了它。
三個boss的特殊能力是可以互相複活!!!
那麽第一個辦法就是一起將這三者同一時間解決掉,第二個辦法就是將這三者分開很遠的距離,阻止他們互相複活,風夜心想。
明顯的,按這地形,將三者完全隔離開是不可能的。雖然有辨視術,能看到boss的損血具體數值了,但召喚物和小白變身的傷害輸出都和自己不一致,很難同步。
那唯一的出路就是自己一人全數扛下。而自己的群攻招術隻有獸魂狂舞。
暗道一聲鬱悶,風夜收回小白和骨兵,讓仇恨聚於已身,先帶著它們跑上一小段,讓它們的血值恢複到一樣。
他再精確的算著三個boss血量,然後盡量將這些boss聚在一起,同時分配輸出攻擊。
不斷反複的施展獸魂群體戰技,自己受到三個boss的傷害也大大提升,幾盡油盡燈枯的狀態。
好在視覺的提升後,自己的躲閃反應也跟著快上許多,才能在幾次三者的聯合攻擊中化險為夷。
最後一招獸魂狂舞落下,風夜總算在同一時間內將三者一網打盡,但戰鬥卻遠還沒結束.
隻見這三個boss死亡後化成三道黑光匯聚在一起,形成一團黑霧,黑霧中一隻蠟黃色的裝甲老虎緩緩的走出。
猛虎祭祀-康斯坦?拉丁青瓷階bosshp:2800mp:1500……叉叉的,這一層的boss都會變身了!!!
最新全本:、、、、、、、、、、
主要的地穴分為三處,通往三個地方,風夜現正在其中一處的盡頭。
這裏的區域基本是由巨大的閃電蝙蝠群組成的,無數的青色的蝙蝠怪,雖然隻是綠木階精英。但這種怪的吸血和閃電術能經常一起施放,若不是剛獲得的清晰視覺能力,這些攻擊有一半不能及身就被撲滅,風夜早就被群蝠麻痹到死,或者抽幹血液。
雙劍的精準度由於大輻提升,他便將雙劍揮擊改成了點刺模式,隻見十數隻蝙蝠被瞬間一刺,點中頭部,噶啦一下,就掉落在了地板上。
一路清掃,最終來到是間寬敞的洞穴,中間的穴頂上有一隻紅色的巨蝠迎風倒立。風夜一個辨視拍過去赤翼蝠王塔摩裏克?韋拉斯青瓷階bosshp:1500mp:2100看那樣子是個法術型怪物。風夜一個冰凍術法首當其衝發出,接著一招小白和骨兵小弟,上前圍攻。
被驚擾的赤蝠boss,一個飛躍而起,大範圍的青色光雨一閃而過,風夜和小白變身的遠程魔法馬上“啞”了。
看看法術欄狀態,變成灰色的了,原來是禁魔術。風夜隻得收起杖,拿出雙劍,望著半空的蝙蝠boss的撲騰動作。
一幹骨兵小弟可是無所謂禁魔,一起聚集在蝙蝠王底下,不斷的上下跳躍,積極的力圖傷害到它。
這赤翼蝙蝠王一個俯衝撞擊,將其中一個骨兵撞飛,然後又是一個飛躍,小範圍的綠色光雨落下,原來聚在一起的骨兵立即呼啦一下盲亂的四散奔逃。
原來是恐懼術。風夜看得明白,迅速向前,幾個起落也向蝙蝠王展開了攻擊。
赤翼蝠王隔得幾秒就會俯衝攻擊一次,這也是自己唯一能攻擊他的時候,視覺提高後,風夜總是很好的抓住這一空當,對蝠王一串的連擊。幾乎不給它再度騰空的機會。
蝙蝠王隻得又開始施術,這次是招了幾波它的小弟,剛才的吸血青色飛蝠再度紛紛襲來,究意是傷害不高,風夜打了一小會,將這些蝙蝠悉數擊落。
蝙蝠boss在打到掉一半多血值時,突地紅煙晝起,它變化成一個赤紅的雙翼蝠魔人著地,手上還持著一把長長的青色的鐵叉子。
這個人形階段的攻擊也是不強,但是有了那根叉子,估計是法杖,蝠魔人就經常性的施展自我治療,而且一次性恢複的血值很多。
風夜隻是雙劍輪轉,驅動小白變身和一眾骨兵,以多次攻擊接連上前打斷它的施術動作。
這個變身的能力還能召喚來更厲害的青紫蝠,招來的這類蝙蝠雖然沒有閃電攻擊和吸血攻擊,但是會小範圍的施展火牆,數量多了,地上火牆處處,移動反擊,也很是麻煩。
花費了很長時間躲閃和反擊,小怪刷完的同時,蝠王boss最終倒下了。它的叉子也跟著掉落。
千靈蝠雲杖青瓷階法杖等級要求:15耐久度:44/63法力+28體力+18治療效果+6最後這個治療效果不知做什麽用的?風夜想應該是掌握了治愈類術法的人才能施用的吧。
出了這個岔口,還有兩處沒去,風夜這次選擇了向中間的岔路口進發。希望著能再發現一個boss。然後能力不要太古怪,太強大。
結果的風夜的願望隻實現一小半,這一路的各色獅頭虎獸清理下來,到得最後的洞穴卻發現有三個boss!
狂信者?奧爾瑟雅綠木階boss狂熱者?安瑟貝爾綠木階boss狂戰者?瑟卡裏斯綠木階boss樣子長得差不多,都是虎頭獅身獸,而且hp和mp也都出奇的一致,2000和1000。
看起來,還會進化,風夜當先驅使小白攻打狂信者,骨兵纏住狂熱者,而自己先來對付狂戰者。
這三個boss的攻擊僅有一項,就是手持巨斧的物理傷害輸出,但是傷害額還是很高。還好血值不多,他擊殺完狂戰者後,就要去進攻狂信者,結果,沒想到狂熱者一揮手,剛才已打死的狂戰者複活了。
難怪剛才打死狂戰者不掉落物品,原來狂熱者會複活,風夜當下調整策略,集中精力先打狂熱者。但是讓他吃驚的事情發生了。
狂熱者死後,左邊的狂信者順手一招,狂熱者再度複活。再去打掉狂信者,狂戰者一動,又再度複活了它。
三個boss的特殊能力是可以互相複活!!!
那麽第一個辦法就是一起將這三者同一時間解決掉,第二個辦法就是將這三者分開很遠的距離,阻止他們互相複活,風夜心想。
明顯的,按這地形,將三者完全隔離開是不可能的。雖然有辨視術,能看到boss的損血具體數值了,但召喚物和小白變身的傷害輸出都和自己不一致,很難同步。
那唯一的出路就是自己一人全數扛下。而自己的群攻招術隻有獸魂狂舞。
暗道一聲鬱悶,風夜收回小白和骨兵,讓仇恨聚於已身,先帶著它們跑上一小段,讓它們的血值恢複到一樣。
他再精確的算著三個boss血量,然後盡量將這些boss聚在一起,同時分配輸出攻擊。
不斷反複的施展獸魂群體戰技,自己受到三個boss的傷害也大大提升,幾盡油盡燈枯的狀態。
好在視覺的提升後,自己的躲閃反應也跟著快上許多,才能在幾次三者的聯合攻擊中化險為夷。
最後一招獸魂狂舞落下,風夜總算在同一時間內將三者一網打盡,但戰鬥卻遠還沒結束.
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