?弓弦顫動,嗡嗡劇響,青銅長箭“嗖!”的一聲,在那一瞬間脫弦而出,流星趕月般朝人叢中那道身影垂直落殺而去。這箭帶著震撼天地之的氣勢,劃破天空。
風夜臉色微變,這道迅疾的攻擊不能說恰到好處,因為他已經準備等待多時,但這一箭卻還是穿心透骨的難以防禦。因為他竟然完全感知不到箭的來勢。
太古怪了!這樣的箭法。
既然無法補捉到對方的箭道軌跡,他一刹那間便放棄了施展黃金分割切斷箭枝的打算,而是選擇了閃現奇術和雙疾身法的同時結合運用,身形猛的向後傾斜四十五度角,腳步配合著向後滑動,看似極難的躲避動作,一個轉眼就完成。
箭枝堪堪的從他上方瞬間穿過時,突地“轟”的一下,在風夜的身體上半空後段四散爆裂開來,噴射而出幾十個細末碎塊極速四濺開來。
“丟失”“—12”“丟失”“—16”爆裂分射出的這些小碎塊的傷害雖不高,但他確實被擊中了。
“好快的箭速!!!”風夜心裏感歎一句,雖然他沒有傷到筋骨,但是這箭的詭異射法讓他不知就裏,吃驚萬分。
葉玄對這式箭招的攻擊原理是十分熟悉了,在箭將射出時,用拈住箭尾的雙指對箭枝做極短的回旋彈射,力道不但加深了一層,而且攻擊軌道也發生偏移。
更關健的是,這箭內藏的火藥也將被兩股不同直衝和回旋力道碰撞,從而在射出的極短的一刹那時間就會產生小規模的震爆。而此時高速飛動的箭體已來到敵人身前。
箭發出後變了軌跡,這也是感知力極高的風夜看到了他搭弓射箭瞄準,但卻無法察覺攻擊來勢,隻能第一時間選擇躲避的原因!!
製造神燼箭招的前提是必須有粉末狀的固體火藥做原料,並做成膏管狀的火藥體小心放入箭枝體內,由於這種火藥體對震動和火花很敏感。所以,葉玄以前練習這一招時沒少傷到自己。好在終於讓他練成,雖然每次使用時都極度危險。
這招若論單體威力其實並不大,但傷害麵廣,若不是葉玄現在處於詛咒虛弱期,他也不會單用一式,而是發出多枚神燼箭,讓對手連連扣血,無法抵擋。
可惜的是,他現在的體力和法力都逼近零點,又於是雙重高階詛咒,就算補充體力和法力再多也不能恢複,隻能耐心等待詛咒發作的時間過去。
由於體力消耗多少關係到處在擬遊的時間長短,所以,他不能再做出連續攻擊了,也不可能讓神燼箭的傷害進一步加深了。因為,這已經是葉玄目前所能做到的極限。
但風夜並不知曉,葉玄的箭法的確是讓他有了一點忌諱,可仍舊沒有放在心上。他開始疾速的在多個玩家點間跑動,並且迅速的逼近莎拉,想把她帶離這個險境。
處在最上方的葉玄見風夜撇下他不攻擊,還往中心已被纏住的boss方向奔去,立即號令道:“其他人保持原位不動,繼續攻擊boss,不要追打!”
這樣子,才好讓眾人不至於因為這三人自亂陣腳,從而失了分寸。如果每個人都保持不動的話,敵人也就無所遁形,而且也不容易讓對方擾亂局麵。
風夜並沒有因為戰火公會玩家的穩住身形,原地不動,讓自己失去了躲避的環境而擔心,反倒是雙劍舞起,見人阻攔,做勢就砍。
一個人與一個指揮有度,訓練有素的團隊拚命,那基本是找虐。前提是你打算一個人對上他們全部,或者要殺光他們。
但若不是,隻像風夜這般打一下,閃一番,躲一邊,晃兩下,這種來回疾跑遊擊的方式,固然一個人也沒傷著,但同時自己也在短時間內自保有餘。
戰火公會的所有玩家包括會長葉玄,沒人能在速度趕上他,特別是會長下令他們不要追打風夜等三人。但這不代表著葉玄打算任由他三人鬧騰下去。
“附加了沸血術的玩家分出兩個,準備攔下了那拿雙劍的家夥。”葉玄全局把握了下場上的形勢說道,boss依舊在掌握之中,它正在持續的損血,那棕發女孩仍然和玩家戰炎鬥個不可開交,獅麵人已被自己派出的四個玩家牢牢纏住。
現在的場麵上,隻有那使雙劍的玩者是此次狩獵行動的最大的不確定因素,一定要先解決掉,所以,他略一計算,就支出了兩個沸血玩家來擋住他的步伐。
聶茲然沸血術是柯曼索師們所用過最可畏而壯麗的秘法術之一,而施展這個祭獻秘儀所需的材料就是活體。沸血卷軸上麵這樣記載著:
★★★聶茲然沸血術石英階印軸使用要求:生命形態的獨立個體使用次數:12移動速度+25%攻擊速度+25%受者生命+100術者生命–100沸血祭獻:以術者自己的生命為祭獻轉化,並持續以每秒100點hp的速度加成給受者,不斷補充同伴的血值,直到術者本體消亡為止。
“……兩名精靈手指飛舞,身側空氣發出爆鳴聲且流湧不止,升起的血液如似紅色墨汁滑入呈滿水的器皿中。法師們拈攫充斥四周的微細光粒,並依循某冗長而複雜之法術的節奏開始冒氣沸騰。”
傳說這印軸記載著上古衍咒靈族的秘術法。使用該輪秘術後,可以用同伴的鮮血為祭獻代價,來讓受體擁有源源不斷,蓬勃向上的生命力和攻擊強度……
風夜雖不知沸血術的具體加成效果,但他可不打算讓這兩個渾身暗紅色玩家靠近自己,他們身上的光線太妖異了,而且屬性看似也提升了不少,都可以和進階後的boss作戰如此之久,近身後就難纏了。
他開始用雙疾劍術來連續的攻擊打破對手平衡,並且溜到這些玩家的位置上,迫使他們移動到剛剛風夜站著的地方。
敵不動我動,敵若動,我亂動。如此依法施展,在進行近戰攻擊時,在這些人因為攻擊而失去平衡時,風夜再次的找到合適的機會把他推進剛剛自己所站的位置,而且在同一時間移動到他所處的位置。
這樣一來不但可以借機擋住射向他的一切遠近程攻擊,另一方麵還可以這群玩家失去良好的站位,從而也擾亂了他們的打法。
四下裏胡攪一番,略受了些損傷的風夜再次飛臨莎拉的身邊,拉起她就要往外跑去,卻冷不妨,那被打殘了血的雙子審判官boss突地在空中一個飄移來到兩人身前。並且連連朝周邊發出幾道毀滅射線。
“快搶boss!!!”“別讓它給跑了!”“快用大招搶!!!”
說時遲,那時快,莎拉本來就是在等這雙子器靈,風夜當然也沒放過,上麵的葉玄更是在意!所有的戰火公會的玩家也同時轉移了攻擊目標。
“貝基拉毒波”“地焰裂”“火刃術”“極震雷霆閃!”“鳳翔斬”“穹光之箭”“隕石攻擊”“夜之息殺”“閃光塵”……
平日裏難得一見的稀有法術和特殊戰技一股腦做一次性揮發,同一時間朝那boss黑壓壓的砸將過去!
隻見各種光芒絢麗閃炫四起。爆射奇光,閃耀幻彩流離。本來還有一千多血值的boss,被這麽一下大匯總攻擊,青光團急轉數下,再綻放開來,化做無數流光,終於爆掉了。無數件寶物裝備跟著從空中紛紛掉落。
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風夜臉色微變,這道迅疾的攻擊不能說恰到好處,因為他已經準備等待多時,但這一箭卻還是穿心透骨的難以防禦。因為他竟然完全感知不到箭的來勢。
太古怪了!這樣的箭法。
既然無法補捉到對方的箭道軌跡,他一刹那間便放棄了施展黃金分割切斷箭枝的打算,而是選擇了閃現奇術和雙疾身法的同時結合運用,身形猛的向後傾斜四十五度角,腳步配合著向後滑動,看似極難的躲避動作,一個轉眼就完成。
箭枝堪堪的從他上方瞬間穿過時,突地“轟”的一下,在風夜的身體上半空後段四散爆裂開來,噴射而出幾十個細末碎塊極速四濺開來。
“丟失”“—12”“丟失”“—16”爆裂分射出的這些小碎塊的傷害雖不高,但他確實被擊中了。
“好快的箭速!!!”風夜心裏感歎一句,雖然他沒有傷到筋骨,但是這箭的詭異射法讓他不知就裏,吃驚萬分。
葉玄對這式箭招的攻擊原理是十分熟悉了,在箭將射出時,用拈住箭尾的雙指對箭枝做極短的回旋彈射,力道不但加深了一層,而且攻擊軌道也發生偏移。
更關健的是,這箭內藏的火藥也將被兩股不同直衝和回旋力道碰撞,從而在射出的極短的一刹那時間就會產生小規模的震爆。而此時高速飛動的箭體已來到敵人身前。
箭發出後變了軌跡,這也是感知力極高的風夜看到了他搭弓射箭瞄準,但卻無法察覺攻擊來勢,隻能第一時間選擇躲避的原因!!
製造神燼箭招的前提是必須有粉末狀的固體火藥做原料,並做成膏管狀的火藥體小心放入箭枝體內,由於這種火藥體對震動和火花很敏感。所以,葉玄以前練習這一招時沒少傷到自己。好在終於讓他練成,雖然每次使用時都極度危險。
這招若論單體威力其實並不大,但傷害麵廣,若不是葉玄現在處於詛咒虛弱期,他也不會單用一式,而是發出多枚神燼箭,讓對手連連扣血,無法抵擋。
可惜的是,他現在的體力和法力都逼近零點,又於是雙重高階詛咒,就算補充體力和法力再多也不能恢複,隻能耐心等待詛咒發作的時間過去。
由於體力消耗多少關係到處在擬遊的時間長短,所以,他不能再做出連續攻擊了,也不可能讓神燼箭的傷害進一步加深了。因為,這已經是葉玄目前所能做到的極限。
但風夜並不知曉,葉玄的箭法的確是讓他有了一點忌諱,可仍舊沒有放在心上。他開始疾速的在多個玩家點間跑動,並且迅速的逼近莎拉,想把她帶離這個險境。
處在最上方的葉玄見風夜撇下他不攻擊,還往中心已被纏住的boss方向奔去,立即號令道:“其他人保持原位不動,繼續攻擊boss,不要追打!”
這樣子,才好讓眾人不至於因為這三人自亂陣腳,從而失了分寸。如果每個人都保持不動的話,敵人也就無所遁形,而且也不容易讓對方擾亂局麵。
風夜並沒有因為戰火公會玩家的穩住身形,原地不動,讓自己失去了躲避的環境而擔心,反倒是雙劍舞起,見人阻攔,做勢就砍。
一個人與一個指揮有度,訓練有素的團隊拚命,那基本是找虐。前提是你打算一個人對上他們全部,或者要殺光他們。
但若不是,隻像風夜這般打一下,閃一番,躲一邊,晃兩下,這種來回疾跑遊擊的方式,固然一個人也沒傷著,但同時自己也在短時間內自保有餘。
戰火公會的所有玩家包括會長葉玄,沒人能在速度趕上他,特別是會長下令他們不要追打風夜等三人。但這不代表著葉玄打算任由他三人鬧騰下去。
“附加了沸血術的玩家分出兩個,準備攔下了那拿雙劍的家夥。”葉玄全局把握了下場上的形勢說道,boss依舊在掌握之中,它正在持續的損血,那棕發女孩仍然和玩家戰炎鬥個不可開交,獅麵人已被自己派出的四個玩家牢牢纏住。
現在的場麵上,隻有那使雙劍的玩者是此次狩獵行動的最大的不確定因素,一定要先解決掉,所以,他略一計算,就支出了兩個沸血玩家來擋住他的步伐。
聶茲然沸血術是柯曼索師們所用過最可畏而壯麗的秘法術之一,而施展這個祭獻秘儀所需的材料就是活體。沸血卷軸上麵這樣記載著:
★★★聶茲然沸血術石英階印軸使用要求:生命形態的獨立個體使用次數:12移動速度+25%攻擊速度+25%受者生命+100術者生命–100沸血祭獻:以術者自己的生命為祭獻轉化,並持續以每秒100點hp的速度加成給受者,不斷補充同伴的血值,直到術者本體消亡為止。
“……兩名精靈手指飛舞,身側空氣發出爆鳴聲且流湧不止,升起的血液如似紅色墨汁滑入呈滿水的器皿中。法師們拈攫充斥四周的微細光粒,並依循某冗長而複雜之法術的節奏開始冒氣沸騰。”
傳說這印軸記載著上古衍咒靈族的秘術法。使用該輪秘術後,可以用同伴的鮮血為祭獻代價,來讓受體擁有源源不斷,蓬勃向上的生命力和攻擊強度……
風夜雖不知沸血術的具體加成效果,但他可不打算讓這兩個渾身暗紅色玩家靠近自己,他們身上的光線太妖異了,而且屬性看似也提升了不少,都可以和進階後的boss作戰如此之久,近身後就難纏了。
他開始用雙疾劍術來連續的攻擊打破對手平衡,並且溜到這些玩家的位置上,迫使他們移動到剛剛風夜站著的地方。
敵不動我動,敵若動,我亂動。如此依法施展,在進行近戰攻擊時,在這些人因為攻擊而失去平衡時,風夜再次的找到合適的機會把他推進剛剛自己所站的位置,而且在同一時間移動到他所處的位置。
這樣一來不但可以借機擋住射向他的一切遠近程攻擊,另一方麵還可以這群玩家失去良好的站位,從而也擾亂了他們的打法。
四下裏胡攪一番,略受了些損傷的風夜再次飛臨莎拉的身邊,拉起她就要往外跑去,卻冷不妨,那被打殘了血的雙子審判官boss突地在空中一個飄移來到兩人身前。並且連連朝周邊發出幾道毀滅射線。
“快搶boss!!!”“別讓它給跑了!”“快用大招搶!!!”
說時遲,那時快,莎拉本來就是在等這雙子器靈,風夜當然也沒放過,上麵的葉玄更是在意!所有的戰火公會的玩家也同時轉移了攻擊目標。
“貝基拉毒波”“地焰裂”“火刃術”“極震雷霆閃!”“鳳翔斬”“穹光之箭”“隕石攻擊”“夜之息殺”“閃光塵”……
平日裏難得一見的稀有法術和特殊戰技一股腦做一次性揮發,同一時間朝那boss黑壓壓的砸將過去!
隻見各種光芒絢麗閃炫四起。爆射奇光,閃耀幻彩流離。本來還有一千多血值的boss,被這麽一下大匯總攻擊,青光團急轉數下,再綻放開來,化做無數流光,終於爆掉了。無數件寶物裝備跟著從空中紛紛掉落。
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