sli全球群星聯賽具體賽製公布:


    本次群星聯賽將全程采用【組隊四排fpp模式】進行比拚!


    四天比賽期間,16支戰隊每天將進行高強度的5輪戰鬥!


    除此之外,在每天正式比賽之前,選手們將進行一場組隊四排tpp表演賽的熱身!


    比賽地圖則為我們所熟知的海島地圖erangel,天氣也將調為默認的晴天。


    具體賽事積分規則如下:


    擊殺分6分/擊殺


    排名分第1名250分


    第2名200分


    第3名180分


    第4名150分


    第5名110分


    第6名90分


    第7名80分


    第8名70分


    第9名50分


    第10名40分


    第11名35分


    第12名35分


    第13名30分


    第14名30分


    第15名25分


    第16名25分


    獎金分配如下:


    冠軍:50,000美金


    亞軍:20,000美金


    季軍:9,000美金


    殿軍:5,000美金


    5~8名:2,000美金


    9~16名:1,000美金


    這次比賽讓華國觀眾感興趣的有兩點,一就是開始正賽之前,竟然還會有一場tpp的表演賽。


    為了iem和sli,其實秦炎他們已經很久沒有碰過tpp了。


    這個表演賽可以用來回味一下曾經的手感。


    二其實就是sli的比較新穎的積分規則。


    相較於秦炎他們打得更多的500分經典賽製,這次的積分規則是在數值大小方麵做了調整。


    sli的線下場地也是獨具一格。


    現場是暗紅色的燈光主色調,每支戰隊的機位後有一個類似於卷閘門的背景板,上麵早已用噴漆塗鴉的方式繪製好了戰隊的隊標。


    配上現場的燈光來看,十分的炫酷。


    戰隊機位整體呈現展覽會那樣的設置。


    中間留一條寬通道,兩側就如同商家店麵一般陳列下了十六支戰隊,分有上下兩層。


    中間寬通道的盡頭便是主舞台,pubg大大的黃色標誌懸掛在上邊。


    這,便是基輔的比賽場館給所有選手和全世界觀眾呈現的場地效果了。


    十分的不錯。


    本次比賽是由熊貓平台獨家直播,第一場表演賽開始的時間對於華國觀眾來說還有些友好,晚上九點鍾開始。


    難頂的是後麵五場fpp正賽。


    每個小時一場,最後一場是淩晨兩點鍾開始!


    整整四天的比賽,華國的觀眾可謂是又開心又痛苦地陪伴著三支華國隊在基輔征戰。


    狠下心來一看,就是整整三天!


    ......


    三天後,最後一場fpp正賽結束,三支華國戰隊都結束了第三天的賽程。


    三支華國戰隊的暫時排名:


    yqsp:1979分,暫列第5


    4am:1760分,暫列第6


    ifty:1430分,暫列第11


    三天超高強度的比賽下來,有驚喜的地方,也有讓人氣憤得跳腳罵娘的地方。


    fpp模式下,拉長了賽程後,不善於fpp的華國戰隊果然是暴露出了太多的問題。


    別看yqsp是iem卡托維茲站亞軍就可以驕傲一下了,沒用的。


    卡托維茲站終歸隻是兩天八場的短賽製較量,而此次比賽是四天二十場正賽的長賽製。


    第一天那時候,將y城作為主跳點的液體戰隊就用一波恐怖的三連雞讓華國觀眾看到了歐洲戰隊的統治力。


    y城城內跳三個人,一個人分出去跳城外野區加拿車,液體的三一戰術在sli的賽場上運用得十分火熱。


    iem卡托維茲站液體沒來,看來真是一份遺憾。


    這樣的對手太可怕了。


    而同在歐洲賽區,且在iem卡托維茲站上交手過的faze也絲毫沒有掉隊的跡象。


    液體雖然三連雞,但faze當時的排名也不錯,最高能有第二。


    在第二天最後一場比賽當中,faze在g鎮左下角的大二層房被包在圈內的決賽圈為全世界觀眾表演了一波如同特種部隊般精彩無比的反攻樓。


    反攻樓就是明明是別人要從一樓衝擊二樓的faze,但faze卻是靠著強大的協同能力同時從兩個窗口跳下去,同時對一樓房內的敵人出槍,瞬間破敵。


    也正是因為這完美的一波協同,才讓faze吃到了第二天最後一隻雞。


    協同協同,四人組排競技遊戲最是講究的就是這個。


    華國粉絲們也希望看到自己的主隊能有這個戰鬥素質。


    其實也都有,但在腦溢血發作的時候就沒有了。


    faze這一波特種兵協同反攻樓讓華國戰隊學到了很多東西。


    三天比賽下來,名次都還算可以。


    有過iem曆練經驗的yqsp果不其然是最高的。


    更為重要的是,yqsp三天比賽下來沒有吃到一隻雞,華國軍團僅有的兩隻雞全是4am在第三日比賽日吃的。


    很厲害的是,這兩隻雞是連雞。


    有點遺憾的則是,華國軍團首雞是tpp表演賽拿的,不計入成績。


    不管也沒有關係,因為除去吃雞外,yqsp和ifty其實都有拿到過雞屁股和第三名的場次。


    fpp模式的諸多不適應,和來自全世界各大賽區的強隊pk的不熟悉等一係列困難因素,三天也該消化得差不多了。


    華國觀眾期待著最後一天華國軍團的表現。


    “開盤了開盤了,預測一下今天華國戰隊能吃到多少支雞,還有最終的成績!”


    我先來!


    yqsp:1,4


    4am:1,5


    ifty:0,8


    我賭一包辣條!


    “兄弟你不要那麽樂觀,三天比賽看下來,這基本上是絕地求生電競化以來最高強度的世界比賽了,我們的三支隊伍今天能穩住不暴斃那麽多次就好了!”


    這話說得還是比較對的。


    暴斃這個悲催的詞語,在前麵三天比賽當中相伴在三支華國隊伍身上。


    三支華國戰隊,每支都有起碼四次的暴斃經曆。


    這真的非常傷。


    暴斃就意味著隻能拿去當局末尾的積分,幾乎是等於什麽都沒有幹,然後又隻能幹看著各路豪強盡情地拿分。


    在高強度比賽中穩住,做到不暴斃,很難,但算是一種大進步。


    後續想要追分,超過當前的暫列排名的話,不暴斃或是允許暴斃一次,然後有大爆發的局數,這才能做得到想要的突破。


    “別管這麽多,加油就完事了!”


    “哈哈,三天雖然都熬夜,但是比賽看得爽啊!”


    “不知道這次比賽打完,什麽時候能再來一次世界賽。”


    “其他項目都有年終總決賽,我們吃雞應該也有,等著吧!”


    等待著第四天最後的決戰來臨之前,所有討論平台上的網友情緒都異常高漲。


    確實是被sli的強度與精彩所驚豔到了。


    最主要是華國戰隊的表現還算叫人滿意。


    假如三支戰隊都在東部榜單相聚的話,華國的觀眾是真不會這麽熱情。


    實在是最高的yqsp的暫列第五排名還有一定的遐想空間。


    秦炎他們還在基輔征戰之時,已經整體搬遷到基地隔壁別墅的孤兒院全體孩子都得到了熬夜允許,想看比賽的就一起在大屏電視上看。


    秦炎他們出發前還特地去那邊幫忙了一些事情,順便就在那大屏智能電視上安裝了一些直播應用。


    三天比賽下來,孩子們看得竟也是津津有味的。


    都深夜了,那別墅的客廳還能傳出一些童言童語。


    “哥哥姐姐們好棒啊!”


    ......

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