命運殿,上40層。


    穿過半透明的紫色能量屏障,封棋與小幽等人跟隨狸貓使者來到圖鑒戰爭博弈遊戲區。


    呈現在眼前的是與之前樓層完全不同的景象。


    這一層被裝飾得金碧輝煌,場地四周佇立著不同種族的領域生物雕像。


    通過狸貓使者的介紹得知,這些雕像都是被製作成卡組模板的領域生物。


    放眼望去,樓層內擺放著大量圖鑒戰爭必備的戰爭棋盤,每個地盤占地20平米左右。


    棋盤上有隨機生成的戰爭場景。


    雪山、草地、山嶽、湖泊、森林、平原……各種場景都能在戰爭棋盤中看到。


    那些正在展開圖鑒戰爭博弈的賭客分別落座於棋盤兩邊,對立而坐。


    在他們的右手邊,有一個抽卡平台。


    上邊插著血石卡,下邊是抽卡的區域。


    規則封棋已經詳細了解過了。


    根據狸貓使者的講述,圖鑒戰爭博弈現有5830張圖鑒卡片,每一張卡都是參照現實,或曾經存在過的領域生物複刻製作而成。


    圖鑒戰爭博弈開始前,玩家需要在卡組中挑選888張卡片作為戰爭卡組參與博弈對抗。


    博弈開始時,玩家跟前的卡組平台就會從挑選好的戰爭卡組中隨機抽取卡片發給參賽者,其間每一鍾抽取一張卡片。


    如果888張卡片打完仍未分出勝負,後續隨機出現的卡片將從5830張的大卡組中隨機抽取,且存在出現重複圖鑒卡牌的情況。


    5830張卡片被分為了八個強度,分別是1-8星卡。


    其中1星卡單體戰力最弱,或是天賦能力較弱。


    8星卡戰力最強,或是天賦能力效果極強。


    按理說,888張卡隻要挑選最強效果的卡片,就能大概率獲得勝利。


    但命運城主顯然考慮到了這一點,如果所有博弈者挑選最強8星卡,那麽博弈也就少了樂趣。


    所以命運城主設計了一套卡組召喚消耗的設定。


    規則很簡單,戰爭棋盤上的博弈者每分鍾會得到一顆星辰,一顆星辰隻能召喚1星強度的圖鑒戰士。


    想要召喚8星戰士,就得消耗8顆星辰,需要等待八分鍾時間。


    而博弈對局的勝利需要將對手跟前的水晶雕像打碎,水晶雕像擁有一萬的生命耐久度。


    如果博弈者追求高質量的召喚,就容易陷入被包圍的境地。


    這套設計調節了遊戲的平衡與可玩性,讓卡組的搭配成為關鍵,而不是隻追求高星評價的圖鑒卡片。


    跟隨狸貓前進,封棋來到了一個棋盤前。


    此時戰爭棋盤已經啟動,有兩名參賽者正在對弈。


    坐在左側的是一個類人男子,穿著一件黑色長袍,露在外麵的手臂上紋滿了古怪的紋路,蒼白的皮膚讓他顯得有些神情頹廢。


    在蒼白男子對麵的是一個精神領域生物,它有著八條黑色的觸手,身體半懸在空中。


    此時對局剛剛開始。


    隻見蒼白男子跟前的抽卡平台亮起,從中浮現三張卡片,懸浮至他的身前。


    蒼白男子並未出手,而是選擇了等待。


    他的對手同樣沒有出手,等待著機會。


    每分鍾一張卡片,很快他們身前就懸浮了八張卡片,同時跟前的博弈平台已經亮起了初始12顆+8分鍾等待帶來的8顆,一共二十顆召喚星辰。


    這時對手率先出手。


    隻見觸手生命揮動觸手,頓時懸浮在空中的一張卡片崩碎。


    伴隨著一聲巨響,一隻扛著巨型狼牙棒的獨眼巨人出現在棋盤場景內,壓倒了成片樹木。


    吼!


    狼牙棒揮動間,獨眼巨人發出了震耳欲聾的咆哮。


    雖然是縮小的棋盤場景,但內部的一切都顯得無比真實。


    接下來觸手生命連續揮動觸手,四張卡片崩碎,化作流光進入棋盤。


    獨眼巨人(五星)、黑影蜘蛛(六星)、魔魂(三星)、亡靈骨兵(一星)……他們在被召喚後分成了三個方向,朝蒼白男子跟前的水晶雕像發起了進攻。


    當觸手生命的圖鑒戰士跨過中線時,蒼白男子動手了。


    抬手間,他身前的一張卡片消失。


    這張卡片並非是領域戰士,而是一張天災卡。


    天災卡是天命城主參照領域世界的各種天災製作而成,有極寒風暴、烈焰地獄、暗黑潮汐,等等。


    每套卡組最多選取10張天災卡,每一張天災卡片的使用都需要消耗十個星辰才能發動。


    在封棋好奇的目光中,蒼白男子所在的棋盤領地內出現了燃燒的烈焰,熊熊大火將跨過中線的圖鑒戰士吞噬,使其化為灰燼。


    當烈焰散去,戰爭棋盤上的場景出現了燒焦印記,觸手生命召喚的五個圖鑒戰士,僅有走最上路的亡靈骨兵沒有被天災擊殺,仍在繼續前進。


    突然出現的變化讓觸手生命身軀一顫。


    這時蒼白男子果斷乘勝追擊,一口氣將星辰全部消耗,八張卡片碎裂,化作流光進入戰爭棋盤。


    這些卡片星級不高,但現在觸手生命根本就沒有多少星辰用於防禦。


    上路率先爆發戰鬥,亡骨戰士麵對兩個2星兵種的圍攻,很快被擊殺,戰線快速朝前方推進。


    這一波攻勢讓觸手生命身前的雕像水晶少了1200多耐久度,這才抵擋住了攻勢。


    觀看戰鬥的同時,封棋望向一旁的雷霆。


    此時雷霆全神貫注地盯著戰爭棋盤,正通過兩者的對弈進行學習。


    來時的路上他就與雷霆說好了。


    會拿出1000萬給他參加圖鑒戰爭博弈,但雷霆隻是了解圖鑒戰爭博弈的規則,卻沒有任何實戰的經驗。


    現在最好的學習方式就是觀戰。


    直接實戰顯然不是明智的選擇,想要成長必然交學費。


    這裏的博弈最低就是百萬一局,學費著實太貴了些。


    百萬血石是什麽概念,如果拿到星城,能以最高規格的資源待遇培養一批精銳戰士。


    這方麵他對雷霆有信心。


    雷霆巔峰時期的戰力或許在強者雲集的命運城裏算不上什麽。


    但作戰指揮方麵雷霆有著十分卓越的天賦,說不定就能在這裏發揮出他的天賦,賺得盆滿缽滿。


    思索片刻,封棋的視線轉向戰爭棋盤。


    這場對局伴隨著時間流逝逐漸變得精彩紛呈。


    觸手生命在前期吃過一次小虧後,不再直接發動進攻,而是將圖鑒戰士留在領地內,通過獵殺場景內隨機出現的野怪來喂養自己的圖鑒戰士。


    圖鑒戰士能夠通過獵殺升級,也是圖鑒戰爭博弈中的一大特點。


    此時觸手生命手裏最強的卡片是一隻六星骨龍,已經升到了5級,屬性獲得了大幅度提升,雖然身前的耐久度水晶隻剩下了2000多點,但形式已經被扭轉,獲得了小優勢,至少現階段蒼白男子已經不敢隨意發動進攻。


    雖然他的棋盤上召喚了一個7星戰士,但隻是1級的7星戰士仍不是5級6星的骨龍來得強。


    接下來是兩邊的運營對抗。


    破壞對手的防禦設施,偷吃刷新在對方棋盤的野怪,以及埋伏與防備對手的天災卡片。


    對局變得十分精彩,每一步都是謀而後動


    這其中最精彩的一場較量莫過於蒼白男子利用木靈獸發動“茂盛生長”,然後再用7星戰士炎魔發動大炎爆,瞬間點燃植物,讓火焰跟隨綠植生長快速蔓延,短時間內燒死觸手生命近半的圖鑒戰士。


    畫麵震撼。


    僅這一步,7星炎魔就升到了5級,完成了戰力上的超越。


    接下來的優勢伴隨著運營進程出現了幾次起伏,蒼白男子的炎魔被觸手生命召喚的隱形殺手連續伏擊,最終消散,陷入劣勢,且生命雕像耐久度在隱形殺手的偷襲下被連扣了1000餘點。


    好在蒼白男子再次布下陷阱完成了獵殺。


    戰鬥的最後,伴隨著蒼白男子臉上的笑容浮現,全軍出擊。


    浩浩蕩蕩的圖鑒戰士跨過中線,分三路將觸手生命布置的防禦工程全部拆卸,並一舉將觸手生命跟前的生命水晶破壞。


    伴隨著生命水晶崩碎,對局結束。


    隻見棋盤上,屬於蒼白男子的圖鑒戰士開始歡呼咆哮。


    這時蒼白男子與觸手生命身前的博弈平台上,插入平台上邊的血石卡片閃爍光芒,上麵的數字編碼開始跳動。


    這一局的對弈兩邊沒有設置博弈上限,除了保底的100萬血石,生命雕像的每一滴耐久度都被計算為1000血石。


    剩下4000多生命耐久的蒼白男子除了得到100萬勝利血石外,還得到了400餘萬的額外收益。


    反之,另一邊的觸手生命被扣除了500多萬的失敗費用。


    即使沒有參與其中,封棋仍覺得真特娘的刺激。


    如果一滴耐久度設置一萬血石的費用,一場對局破千萬血石可謂輕輕鬆鬆。


    “再來!”


    觸手生命似乎不甘心失敗,長滿眼球的腦袋注視著蒼白男子開口道。


    “如你所願。”


    蒼白男子沒有拒絕,順勢點下了開始對局的按鈕。


    觸手生命也在這時按下開始,頓時兩者跟前同時浮現卡組麵板,開始挑選新的卡片組合。


    封棋發現,麵板上還有一個固定卡組的選項。


    這顯然是為了讓選擇更快速的進行而設計,畢竟每局都重新挑選888張圖鑒卡片,著實有些費精力。


    設定好自己的卡組記錄在血石卡內,對局的時候就可以直接選擇使用,跳過了繁瑣的挑選卡組過程。


    隻見蒼白男子伸手點擊固定卡組,從中八套已經選好的卡組中選擇了其中一套,點擊確定。


    頓時被選中的金色的卡組從空中排成一列,依次落在了蒼白男子跟前的博弈平台上。


    封棋的視線望向觸手生命。


    上一局的失敗似乎讓它變得猶豫,並未選擇自己的固定卡組,開始拚湊新的卡片套組。


    不想等待的封棋決定去下一個對局繼續觀看博弈過程。


    穿梭在人群中,封棋發現這裏除了賭客,還有著大量服務人員。


    它們不參與賭局,卻以服務賭客賺取收益。


    例如有一群能量生命體,它們四處遊蕩,到處售賣一種能量飲料,以此賺取賭客提供的收益。


    這不是封棋第一次發現混跡於賭客群中的服務族群了。


    例如上二層的黑毛猿猴,身為中間商的他其實就是服務族群,不參與賭局,依靠命運城賺取利益。


    它們的存在對命運城而言並無壞處,甚至更好的維持了命運城的運轉。


    這讓封棋心中誕生了一個想法。


    人族是否也能在命運城內提供各種服務,以此賺取發展需要的各類資源。


    仔細想來,他覺得這個想法完全可行。


    人族的底蘊淺薄,與智慧型領域生物相比有著不小的差距。


    但命運城內最不需要的就是實力,能通過各種非暴力的方式來賺取利益。


    例如學習黑毛猿猴了解交易市場的規則,然後通過建立渠道網絡來打開銷售渠道,賺取中間商費用。


    每次1%的抽取,也能帶來不小的利益。


    要是運氣好,售賣出一件價值一億血石以上的商品,對整個人族而言都是一筆巨大的財富。


    但封棋也明白,中間商並不好做。


    人族需要大量知識來填充對領域世界的淺薄認知,隻有擁有豐富的知識才能在命運城創造收益。


    如果連鑒定物品價值都難以做到,想要依靠轉手賺錢根本沒有可能。


    此時封棋心中已經埋下了一顆種子。


    他覺得其他種族能夠依靠命運城發家,以人族的學習能力,也完全可以依靠命運城平台賺取利益。


    畢竟血魂族都選擇在命運城這個平台尋找有價值的商品,他又有什麽可以擔心的。


    更重要的是,人族還能通過交易市場置換到對發展有利的商品。


    對人族而言,命運城平台簡直就是想要快速發展的便捷渠道。


    對比幽影城,這裏沒有任何利益抽成,還能受到命運城主留下的規則保護。


    但在布局人族入駐命運城之前,他覺得自己得盡可能多的獲取命運城的情報,然後將這些情報交給星城。


    甚至他覺得如果合適的話,可以試著培養幾個有潛力的賭客。


    學習狸貓使者描述過的辦法,通過熟練的技巧來創造穩定小額的收益。


    隻是培養賭客的收益不一定靠譜。


    但提供服務創造收益這件事絕對靠譜,而且收益還不低。


    回過神來,封棋不再細想這個問題。


    這方麵的規劃可以慢慢來,現在最重要的還是了解更多命運城的情報,為人族入駐命運城做準備。


    向前走走停停,看到的都是正在展開的對弈,封棋始終沒有找到剛開始的對弈棋局。


    就在這時,走在前麵的狸貓使者忽然轉身,望向他開口道:


    “如果想要學習的話,除了旁觀,你們完全可以去練習盤進行,每場隻需要支付五萬報酬即可,這可比觀看學習的效率高多了。”


    “還有練習盤?”


    “當然有,想要精通圖鑒戰爭博弈可不容易,練習盤就是給初學者準備的,用最低的費用體驗博弈的過程。”


    “帶我們去瞧瞧。”


    聽了狸貓的解釋,封棋當即決定去試試練習盤。


    已經決定給雷霆投入一千萬參與圖鑒戰爭博弈對抗,他自然不會去省這五萬塊。


    接下來,他們跟隨狸貓使者來到了40層的服務平台。


    花費1000血石給雷霆辦理了一張血石卡後,他們來到了40層的練習區。


    練習區一共有十個戰爭棋盤,此時已經坐滿了正在練習對弈技巧的賭客。


    沒辦法,封棋隻能選擇等待。


    大概半小時後,對弈結束的兩道身影起身離開,封棋與雷霆當即在空出的位置坐下。


    看到雷霆已經拿起血石卡,封棋也跟著掏出血石卡,插入抽卡平台的卡槽內。


    嘟!


    戰爭棋盤被激活。


    封棋的眼前浮現虛擬觸碰麵板,上麵顯示“開始”按鈕。


    與雷霆同時按下開始後,虛擬界麵上的畫麵變得模糊,當再次清晰金色的圖鑒戰士卡片出現在界麵中。


    選擇卡組有兩小時的時間,封棋當即開始查看圖鑒卡片介紹。


    首先是第一張卡片,卡片上描繪的是一隻由岩石堆積而成的特殊生命,看起來就像是一座小山嶽。


    凝視卡片,上麵浮現詳細信息。


    終焉石像(消耗:六星)


    生命耐久度:1500。


    攻擊:320點、防禦:520點、移動速度:3級。


    種族天賦能力:


    大地之盾(主動):操控大地之力匯聚成一麵大地之盾,抵擋橫向82格範圍內的傷害打擊,持續時間至大地之盾破碎,期間移動速度-1000%(大地之盾耐久度:3000點)


    天賦冷卻時間:897秒。


    大地投擲(主動):操控大地之力對200格範圍內的敵人進行遠程投擲打擊,造成400點範圍傷害,中心區域造成500點傷害。


    天賦冷卻時間:1500秒。


    堅石之軀(被動):承受物理傷害,獲得傷害豁免效果20%。


    升級屬性增幅:每一級提升20%屬性增幅,最高10級。


    這是一張非常強力的防守型圖鑒卡片,封棋當即將這張卡片拉入預設卡組列表。


    接下來的翻看中,他很快又找到了一張強力卡片。


    欺詐鬼影(消耗:六星)


    生命耐久度:700。


    攻擊:100點、防禦100點、移動速度8級。


    種族天賦能力:


    欺詐之影:製造十個擁有相同屬性的欺詐分身,分身殺死目標後將會抽取目標屬性加持於欺詐鬼影,使欺詐鬼影的戰力獲得大幅度提升。


    天賦冷卻時間:(此天賦僅限一次使用)


    升級屬性增幅:每一級提升20%屬性增幅,最高10級。


    ……


    可以看出這是一張成長型卡片。


    同樣是六星,戰力遠不如同樣是六星的終焉石像,但隻要運營的好,這張卡片甚至可以比八星卡更強力。


    沒有猶豫,封棋將這張卡片加入預設卡組。


    接下來的翻找,封棋也開始挑選低消耗的圖鑒卡片。


    低消耗的圖鑒卡片屬性遠不如高消耗的圖鑒卡片,但其中也有天賦能力亮眼的優秀戰士。


    例如三星消耗的地穴蛙。


    天賦能力是快速挖掘地底隧道,還能夠布置陷阱。


    戰力很弱,但功能性要遠勝許多四星圖鑒卡片。


    這也是圖鑒戰爭博弈的樂趣之一,通過組合圖鑒卡片創造強力的搭配去贏得勝利。


    因為屬性相克、種族能力克製等特點,圖鑒戰爭博弈中沒有絕對完美的卡組,隻有適合的自己作戰策略的卡組。


    翻找列表,封棋忽然看到了一張眼熟的圖鑒卡片。


    一頭漂移的銀色長發,穿著繡滿符號的長袍,眉宇間留有有著一抹淡淡的憂傷,分不清男女,他的手中是銀白色的長弓,腳邊身邊趴著一隻體型巨大的黑色工程獸。


    銀蛇戰裔(消耗:五星)


    攻擊:400、防禦:100、移動速度6級。


    生命耐久度:500點。


    種族天賦能力:


    工程機械獸(被動):召喚銀蛇戰裔後自動生成一隻跟隨銀蛇戰裔移動的工程機械獸(工程機械獸可變換形態提供防禦、進攻等輔助)。


    工程恢複:工程機械獸處於銀蛇戰裔身邊時,每秒恢複血量1%


    精準射擊(主動):對300格內的目標進行遠程點射,造成380點傷害。


    天賦冷卻時間:200秒。


    ……


    看到這張熟悉的種族圖鑒卡片,封棋直呼好家夥。


    狸貓使者說圖鑒卡組中存在許多已經滅絕的種族勢力,他還真就在卡片中見到了。


    銀蛇帝國的崩塌他從古老壁畫上已經詳細了解過了。


    沒想到竟然在圖鑒卡片中再次見到了。


    但仔細想來,銀蛇族不算是真正的滅絕,隻是換了一種形式重新存在於領域世界。


    銀月族的綜合戰力或許遠不及巔峰時期的銀蛇帝國,但本質上也是銀蛇帝國傳承的延續。


    卡片上對於銀蛇族的天賦介紹可謂直戳重點。


    銀蛇族的能力分為兩大類,分別是修煉係與工程係。


    其中修煉係最強的戰力是弓兵。


    至於工程係,則是各種工程道具與工程機器,工程機械獸也是其中的一大戰力。


    他第一次接觸到銀鈴,就是銀鈴操控工程傀儡前來見麵。


    可見狸貓使者當時介紹命運城主創造圖鑒卡組的過程並沒有誇大,命運城主真就去仔細研究了遊曆中見到的每一個種族,並將那個種族的天賦能力給自己記錄了下來。


    他無法想象命運城主究竟是有多麽無聊,竟然能幹出這種事。


    封棋忍不住腦補命運城主猥瑣的躲藏在暗處,偷偷探頭觀察銀蛇族發展的畫麵來。


    果然領域世界無奇不有,奇葩尤其多。


    相似的還有一個幽影城主,整日沉醉於財富增長,明明有大量可以提升實力的資源,可他就是不用。


    誒,就是存著玩。


    如果是老迷擁有幽影城主的財富,實力早就起飛了。


    以老迷的性格,資源自然是能用多少用多少,轉換成自己與族人的實力,資源才有價值。


    將資源存起來觀賞的幽影城主在封棋看來就已經非常奇葩了,沒想到還有一個更勝一籌的命運城主。


    明明是超級勢力的繼承人的他,硬是把族群給玩沒了,最後更是將全部資源打造了一個不創造利益的開放平台。


    封棋隻能感慨,身為強族的後人,果然可以很任性。


    要是人族,想任性也沒那個實力與資源。


    現在想來,他覺得未來血魂族搭建起收費使用的修煉台,或許就是受到了命運城的啟發,甚至幽影城主也是受到了命運城的啟發後建設了幽影城。


    至於真相是否如此,他就不得而知了。


    毋庸置疑的是,命運城的模式確實給許多種族的未來建設帶去了靈感,乃至利益。


    此時封棋對命運城主充滿了好奇。


    可惜的是,這位城主早已不知蹤影,是生是死都已無人知曉。


    回過神來,封棋開始繼續挑選卡片。


    5000多張圖鑒卡片,想要在兩小時內仔細看完顯然不現實,他隻能邊看邊挑,覺得強力就果斷拉入預設卡組。


    體驗重在熟悉過程,想要通過一次體驗就了解全部圖鑒卡片的信息,乃至熟練對戰流程顯然是不現實的。


    一個小時的時間,封棋僅查看了400餘張卡組。


    還剩下一小時的挑選時間,他隻能胡亂添加,隻要卡片上的複刻圖案覺得順眼,就果斷將這張卡片拉進自己的預設卡組。


    最後十分鍾,封棋再次翻到了一張熟悉的卡片。


    但卡片顯示的名稱卻十分陌生。


    暗霧主宰(消耗:七星)


    攻擊:1400、防禦:400、移動速度8級。


    生命耐久度:1200點。


    種族天賦能力:


    暗霧之軀(主動):霧化軀體,籠罩230格範圍,並獲得300%移動速度增幅,暗霧籠罩區域內的敵方生命受到持續傷害,每秒減少50點生命耐久度,期間血肉係生命在暗霧內死亡將為暗霧主宰提供300生命值的恢複,並獲得屬性增幅。


    天賦冷卻時間:無冷卻


    暗霧侵蝕(主動):侵蝕目標生命,完成奪舍後獲得目標單位控製權。


    天賦冷卻時間:800秒。


    黑暗主宰(被動):除本源血核以外的部位受到傷害,傷害獲得20%減免。


    ……


    暗霧主宰無論是天賦能力,還是種族特征都與迷霧族十分相似。


    如果說這張卡片上描寫的暗霧主宰與老迷的迷霧族無關,封棋必然是不信的。


    但這方麵的信息,就連老迷也不曾與他說過。


    他猜測這可能是迷霧族前身的古老勢力,或許迷霧族就是由此分支而來。


    也就是說,老迷那個地底挖礦的老祖宗其實自身體內就流淌著優秀的血脈,隻是這部分血脈因為某種原因逐漸退化了。


    直到擁有了奇跡,獲得了充足的資源用於成長消耗,隱藏在血脈中的力量才得以逐漸激活。


    無論真相是什麽,他覺得暗霧主宰與迷霧族有一定有著千絲萬縷的聯係。


    就和銀蛇帝國的分支銀月族一樣。


    本質上都是從一個大勢力分裂出來的力量建立的新種族勢力。


    他現在好奇的是,暗霧族現在是否還存在。


    如果存在的話,迷霧族和暗霧族可能結盟嗎?


    身為迷霧族長的老迷該喊暗霧族長什麽,算什麽輩分?


    一頓胡思亂想後,封棋看了眼倒計時,時間剩下最後50秒。


    沒有猶豫,他果斷對著虛擬屏幕狂點,直到將預設的888張圖鑒套組填滿。


    倒計時也在這時結束。


    隻見被選好的卡片依次排列落在了博弈平台上,開始隨機重組。


    與此同時,戰爭棋盤上的場景也開始隨機變換。


    短暫等待後,封棋這邊的場景變成了雪山,能看到天空中紛飛的大雪。


    雷霆那邊的場景則變成了廣闊的平原,綠植茂盛,鶯飛草長。


    對弈開始,存放圖鑒卡組的博弈平台中隨機抽出三張圖鑒卡片,懸浮於封棋與雷霆的跟前。


    但相互的視角隻能看到卡片的金色背麵。


    懸浮在封棋身前的三章卡片分別是:


    元素之魂(5星)、裂山蠻牛(4星)、鐵手戰士(1星)


    短暫思索後,他並未出手,而是學著蒼白男子的方式開始積攢消耗星辰。


    消耗星辰的積攢上限是三十顆。


    算上初始的十二顆,攢滿需要18分鍾時間。


    但他不出手,雷霆卻在第四分鍾出手。


    隻見雷霆連續依次點擊三張卡片,頓時三道流光進入戰爭棋盤。


    分別是長有翅膀的黑色巨蛇,背著工程巨炮的類人戰士,以及一團懸空的元素生命。


    他們出現後朝著剛第四分鍾才刷新的野怪方向走去。


    意識到雷霆這是要給圖鑒戰士升級,封棋當即也學著召喚了三張卡牌,以元素之魂為主,從生命雕像所在的初始點朝著刷新的野怪進發。


    第五分鍾,第五張卡牌出現。


    這竟然是一張天災卡片,卡片上的畫麵是冒著黑霧的沼澤。


    生命禁區(天災卡:10星消耗)


    天災效果:指定戰爭棋盤3500格區域,此區域內刷新的野怪都會瞬間死亡,此區域陷入死亡詛咒狀態,持續時間20分鍾。


    望著正在運營升級的雷霆,封棋的臉上浮現笑意。


    沒有猶豫,他當即發動生命禁區,隨後伸手指向雷霆的棋盤場地。


    頓時在他手指向的區域黑色蔓延,綠植枯萎,死亡很快籠罩了3500格區域,籠罩了雷霆領地近3分之一的區域,這片區域內將在20分鍾不刷新野怪,切斷了雷霆依靠刷新野怪給圖鑒戰士升級的路徑。


    趁此機會,封棋用意識操控自己的圖鑒戰士繼續猛刷野怪。


    “你不讓我刷,那你也別刷了。”


    意識到在天災卡的影響下,運營隻會擴大劣勢,雷霆果斷操控圖鑒戰士從中路朝他發起了進攻。


    封棋並不理會。


    雷霆召喚的都是低星圖鑒戰士,進入他的棋盤核心區域就會受到生命雕像的攻擊,僅憑這三個圖鑒戰士想要拆掉生命雕像完全沒有可能。


    但讓封棋沒想到的是,雷霆操控三名圖鑒戰士來到核心區前就不再前進,而是果斷調轉方向來到他領地範圍內的野怪前,開始刷他領地內的野怪。


    “我這裏刷不了,刷你的也一樣。”


    望著笑得賤兮兮的雷霆,封棋果斷點擊懸空的兩張卡牌,召喚了兩個三星的圖鑒戰士前去阻攔。


    雷霆也在這時連續點擊跟前懸空的卡片,召喚了三個圖鑒戰士。


    其中兩個圖鑒戰士是四星,一個五星。


    由於發動了一次天災,消耗了10星,封棋的圖鑒戰士質量已經無法和雷霆相比。


    麵對齊推過來圖鑒戰士,封棋意識硬拚隻會敗北,果斷將全部圖鑒戰士招回,龜縮進入核心區。


    這裏在生命雕像的攻擊範圍內,不至於被橫推。


    但令封棋沒想到的是,雷霆的一個三星圖鑒戰士在來到核心區前,忽然甩出手裏的鉤子,竟然將他的一個三星圖鑒戰士抓出了核心區,然後被一波集火擊殺。


    意識到雷霆手裏有遠程抓取的圖鑒戰士,封棋果斷將圖鑒戰士繼續往核心區深處召回。


    看到封棋退縮,雷霆果斷操控圖鑒戰士開始在附近刷起野怪。


    看到這一幕,封棋心中鬱悶。


    他本以為用天災卡封鎖了雷霆領地內刷新野怪的範圍,讓雷霆失去了運營發展的機會。


    卻沒想到雷霆另辟蹊徑,竟然選擇來自己領地刷怪。


    發動天災卡的消耗的10星讓他根本拿不出對抗雷霆的圖鑒卡組。


    沒有辦法,他隻能選擇苟在核心區域內等待機會。


    接下來的時間,封棋開始等待。


    機會在六分鍾後到來,封棋的手中刷出了一張8星卡片。


    沒有猶豫,他當即點擊這張八星的圖鑒卡片。


    隻見卡片碎裂,一隻周身繚繞黑色鎖鏈的幽綠色身影出現在初始地。


    有了這隻八星圖鑒戰士開路,封棋終於不再虛雷霆,果斷出擊。


    被召喚的八星圖鑒戰士名叫“幽冥魂”,最大的特點就是移動速度,達到了14級。


    麵對幽冥魂的攻擊,雷霆也是毫不猶豫地選擇了撤退。


    但幽冥魂的移動速度極快,追上後就對移動最慢的一個圖鑒戰士發起攻擊。


    麵對雷霆想要圍攻幽冥鬼的行為,封棋果斷操控幽冥魂撤退。


    等雷霆調轉方向繼續撤離,他就操控果斷幽冥魂繼續追擊。


    麵對這種情況,雷霆顯得十分淡然,果斷選擇丟棄三個圖鑒戰士,任憑封棋操控的幽冥魂擊殺,讓主力撤退,跨過了中線。


    這時候封棋後麵趕來的圖鑒戰士加入戰鬥,配合幽冥魂擊殺了三個雷霆的圖鑒戰士,然後繼續追趕跨過中線。


    看到這一幕,雷霆的臉上浮現奸詐笑容:


    “年輕人,還是太年輕了。”


    說著雷霆點下了懸浮在跟前的天災卡。


    這張天災卡的名字叫做“裂地”,功能是製造一場大地震,將一片區域分割。


    伴隨著雷霆伸手指向中線,中線區域開始震蕩,裂出一條分割兩邊領地的大峽穀,持續20分鍾。


    這時候封棋想要控製圖鑒戰士離開已經來不及了。


    意識到自己的圖鑒戰士被封鎖在了擂台的領地,封棋頓感大事不妙。


    接下來的時間雷霆能夠不斷召喚圖鑒戰士加入戰鬥,但是他新召喚的圖鑒戰士卻無法跨過這道天災鴻溝。


    陷入絕境,封棋以為自己大勢已去。


    但等待三分鍾後刷新的一張圖鑒卡讓封棋看到了希望。


    這是一張三星的圖鑒卡,是一種可以承載的飛行領域生物。


    有了這隻領域生物,他完全能夠將跨過中線的圖鑒戰士通過空運的方式送回來,且這隻飛行領域生物移動速度極快。


    接下來的戰局,封棋與雷霆展開了激烈博弈。


    每一次新圖鑒卡的出現,都可能改變戰局。


    因為每一張的功能都不同,有時候一張卡片帶來的效果所產生的影響巨大。


    這也是圖鑒戰爭博弈的魅力所在。


    戰況瞬息萬變,不到最終時刻誰都也不清楚結局到底會怎樣。


    888張組的複雜組合,也隻有最資深的圖鑒戰爭博弈賭客才有效把握打出圖鑒卡的時機。


    這一局對弈,封棋逐漸進入狀態。


    隻覺得腦細胞在對弈中瘋狂燃燒,伴隨著布置的圖鑒戰士增多,他必須記住每個圖鑒戰士能力,以及特點。


    這就非常需要熟練度了。


    如果說圖鑒戰爭博弈前期依靠的是運營,那麽後期伴隨著圖鑒戰士增多,更多考慮的就是如何做好種族戰鬥搭配,以及對戰爭局勢的把控上。


    戰爭棋盤中,除了特定的天災卡製造的環境可能被恢複,其他破壞的場景都無法恢複。


    甚至可以操控圖鑒戰士在隨機場景內挖礦,交給工程兵種製作防禦工程。


    博弈中可以選擇的成長方向非常多。


    以工程兵種為主的建設流,以生育能力極強的領域生物為主的爆兵流,以高星卡為主的戰神流,等等。


    無論是何種成長選擇,最終的目標隻有一個,那就是擊潰對手的生命水晶,贏得最終的勝利。


    這一局,封棋開局形勢不利。


    但通過後麵幾張關鍵圖鑒卡的出現,扳回了劣勢,甚至還短暫有過優勢,通過一波強推將雷霆的生命雕像耐久度打到了7300點。


    遺憾的是最終他沒有勝過雷霆。


    雷霆的這套卡組以低星卡為主戰力,最後保留的幾張低星卡更是升級到了滿級10級,戰力獲得大幅度提升。


    就這般依靠低星卡組成的龐大軍團,將封棋的生命雕像給擊潰了。


    伴隨著生命雕像炸裂成星光,本場對戰結束。


    浮現在眼前的數據麵板顯示出本場博弈對局中的數據信息。


    例如擊殺數量、搭建工程數量、召喚領域生物總等級、本場最佳兵種,等等。


    通過這些數據能夠更好的了解本場對弈中犯下的錯誤。


    這一局也讓封棋對圖鑒戰爭博弈有了更清晰的認知。


    但想要在短時間內提升技術,還得依靠多學多看,最重要的是能夠記下全部的圖鑒卡牌效果。


    這樣即使對手出牌,也能瞬間洞悉對方召喚的圖鑒卡擁有什麽能力。


    不會被打的猝不及防。


    結束這一場對局後,封棋的內心浮現一個想法。


    能否培養一批人類天才,以圖鑒戰爭博弈對局在這裏賺取利益。


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    ------題外話------


    今天的爆更完畢,明天繼續爭取一萬字。


    偷香

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