聽到這個消息的第一秒,賴一鳴立馬打開係統。


    【創業投資係統】


    【產業:訊鴻公司(1↑)】


    【本期初始資金:500w】


    【截止目前盈利金額:19w】


    【截止目前虧損金額:0w】


    【盈/虧利潤轉化比:0.01:10】


    【個人財產:255】


    【第一周期:1個月(剩餘1天)】


    看到目前盈利“19w”,賴一鳴心態炸了。


    “臥槽?!”


    “這幾天到底發生了什麽?!”


    “我那500萬的虧損哪裏去了???”


    他目瞪口呆的看著歸零的虧損和還在不斷上漲的盈利數據,內心隱隱作痛。


    原本,賴一鳴如果順利虧掉500萬,應用10倍的折返比例,相當於個人淨賺了5000萬。


    結果,現在公司盈利了19萬,應用於百分之一的折返比,最後也就能返現1900元!


    轉眼間,5000萬變1900元,急的賴一鳴眼淚都快留了出來!


    “沒有任何宣傳,這遊戲怎麽會突然爆火了?”


    “還有,這恐怖的盈利,究竟是怎麽回事?!”


    “明天係統就要結算了,自己去哪把這些多餘的錢花掉啊!”


    “啪。”


    賴一鳴右手扇了自己一嘴巴,一來確定自己不是在做夢,二來強行讓自己冷靜下來。


    遊戲不可能無緣無故爆火,肯定有人推波助瀾!


    盈利也不是一朝一夕,肯定有其深層次的原因!


    賴一鳴趕忙拿起手機問道。


    “趙泰,詳細的說一下這幾天到底發生了什麽,主要分析一下《沉默寡言》爆火的原因,馬寶林做補充。”


    趙泰愣了一下,立刻興奮地回複:“好的賴總,事情是這樣的!”


    半個小時後,賴一鳴聽完的趙泰的陳述。


    陷入了沉思。


    前半段主要是關於《沉默寡言》能被市場接受並爆火的分析。


    比如換皮遊戲,玩家上手難度低;


    畫風黑暗酷炫,符合現在春節放假中二病少年的審美;


    與其它大逃殺遊戲相比,玩法獨一無二,隨機性和可玩性超強,充分的黏住了客群,並造成人傳人現象;


    皮膚可以隨意diy;


    商城福利好,分成次2:8,玩家數量充足後,吸引大量設計師百花齊放,買家買賬,形成良性循環;


    語音鎖的設定精巧絕倫,廣受網吧與直播行業的青睞,形成主流風潮,加速推廣。


    聽著這些分析,賴一鳴的頭皮微微發麻。


    不對啊......


    這什麽情況?


    跟自己當初的預想完全背道而馳啊......


    這些不都是當初自己特意為了惡心玩家,把前世大逃殺遊戲所有賣點全部反向操作了一通?


    結果現在怎麽全部變成了成功的理由了???


    這個世界的人是不是有病啊?


    賴一鳴氣的一連對著空氣使勁揮出十幾拳,然後一字不落聽趙泰繼續陳述。


    下麵對於《沉默寡言》如此快速傳播的分析。


    這部分是賴一鳴最為關注的,按理說大逃殺遊戲先天性需要充足的玩家作為支撐,沒有推廣宣傳,應該很快就會暴斃才對。


    這其中肯定還有隱情,他倒要看看,究竟是誰背刺了自己!


    五分鍾後。


    聽完趙泰的陳述,賴一鳴再次進入了懷疑人生的狀態,張嘴直愣愣的看了看電腦,再次確認道。


    “你確定是......所有人?!!”


    按照趙泰的說法,這一切一切的發生,都離不開......訊鴻公司的全體員工的通力協助!


    在《沉默寡言》上線之初,玩家稀少,匹配困難,成績慘淡,麵臨暴斃,就在他和馬寶林倍感無望之際,全體員工向他們伸出了援助之手。


    所有員工化身up主,自來水的在各大平台直播宣傳,一開始效果不是太好。


    但是,很快就有一些網吧和直播的老板和up主發現了這款遊戲,在玩過之後,一發不可收拾,並且推薦給了更多的玩家。


    而《沉默寡言》的遊戲品質和特殊玩法,更是在這群玩家群裏引發的熱烈反響,遊戲平台發現之後,更是不用花錢,自主的推薦起這款遊戲!


    畢竟,各大平台上線的遊戲,充值收益中,它們都可以抽取30%的利益。


    能有一款爆火的新遊異軍突起,不用多說,之前沒給且需要花錢的推薦全部給上!


    有了廣告位,更多玩大逃殺遊戲的玩家出於好奇下載了《沉默寡言》,結果發現徹底沉迷了……


    大逃殺遊戲陰人有什麽意思?能有《沉默寡言》歐拉歐拉的暢快射擊爽?


    什麽?你說《沉默寡言》太幼稚,不真實?


    我在《沉默寡言》當隱匿者的同時,天天變身殺戮者玩狼人殺,你信不信?


    畫風新奇,玩法多樣,而且《沉默寡言》可以diy服裝,分成比竟然是2:8,這也太良心了!


    客群量大,分成良心,這導致很多原來在其它大逃殺遊戲中diy服裝的設計大佬,全部跑來了《沉默寡言》。


    就此又引發了一輪“奇裝異服”的遊戲直播狂潮,從而吸引來了更多的遊戲玩家。


    這一套循環下來,《沉默寡言》的熱度,引爆互聯網,營業流水,也化作火箭,一飛衝天!


    趙泰又對項目的成功,做了一些重點補充說明。


    一、春節期間,玩家群體增量,玩家們需要一款互動性極強且歡樂有趣的遊戲,春節之後,熱度會略微遞減;


    二、玩法獨到,市場上沒有競品,成為了市場上第一個吃螃蟹的人;


    三、集群意識,其實並不難理解,就是很多公司所說的員工主觀能動性。


    這看上去很簡單,就是老板拿不出宣傳費,遊戲要撲街了,員工直播推廣遊戲,然後推廣過程中被玩家看到,試玩一下後,遊戲爆火。


    但在這之前,還沒有哪家公司能帶動所有的員工去直播遊戲,往往還沒等領導要求,員工就拿出了《崗位說明書》,清晰的告訴你自己的崗位中沒有這一條職責。


    要不就是哀聲哉道後,應付了事,直播達不到預期的效果的同時,心中暗罵老板是沙包,公司整體工作效率再次下降。


    因為達成這種集群意識的關鍵在於,這個老板是否值得員工犧牲自己的休息時間!


    這也是趙泰最佩服賴一鳴的一點。


    他認為正是因為賴一鳴對員工無所不用其極的體恤,才引發了這一係列的奇跡。


    所以,他覺的自己的所做所言都不算什麽,自然而然的把他這個“百大up主”發起人的行為自動屏蔽了。

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