訊鴻遊戲辦公區。


    “齊總,你快看,網上有好多人都在激烈討論咱們遊戲呢,好像是二周目被發現了?”


    策劃部的小張刷著網頁,仿佛找到了什麽大新聞。


    齊羽風點點頭:“知道了,我一直看著呢。”


    齊羽風轉頭看了看正和他探討此事的馬寶林:“馬總,你咋看?”


    馬寶林沒啥反應,表情平淡道:“都在賴總的掌控之中。”


    齊羽風想了想,也是,畢竟賴總早預料到這種情況了!


    伴隨著二周目的發現,《人生模擬器》再一次被推上了風口浪尖,網上不少的遊戲玩家對此展開了激烈的爭論。


    剛開始是關於《充值與不充值》的爭論,後來逐漸演變成了氪金玩家和普通玩家的罵戰,但吵著吵著,也不知道咋的,一些遊戲從業人員也加入了其中。


    隨著專業人士的加入,話題度也越來越高。


    原本,是關於《人生模擬器》這款遊戲二周目開啟條件的分析。


    結果到最後,成為了對氪金遊戲口伐筆誅的口水戰。


    隨手點開一個帖子,都能看到各種爭論不休的話題。


    “《人生模擬器》二周目開啟條件為不充值+收集所有成就,充錢了的暴發戶們,傻了吧!”


    “這絕對是遊戲史上最讓人窒息的操作!也是第一個敢跟氪金玩家說no的遊戲公司!”


    “這破遊戲要畫麵沒畫麵,要體驗沒體驗,就因為一個不充錢才能開啟的二周目,讓你們舔成這樣子,我窮我有理了還?”


    “老子就愛充錢,你管我,一群窮屌絲!”


    “一群水軍,也不知道這遊戲公司花了多少錢來買熱度?我天天能刷到這些,真是汙了我的眼睛。”


    麵對氪金玩家的回複,很快,就有人回複了。


    “窮屌絲怎麽了?窮屌絲吃你家大米了?”


    “沒錯,我就是《人生模擬器》的自來水軍,比起天天陪氪金玩家演戲,我更喜歡給我們發福利的《人生模擬器》,怎麽了?”


    “強調一下,這個遊戲的插畫和音效絕對是業內頂流!沒有體驗是因為劇情實在太真實了?但這不就是人生麽!”


    “這遊戲的自由度簡直不要太高,而且選項做的特別棒,雖然最後都是悲劇結局,但劇情合情合理,可以接受,而且玩完以後,不知道為什麽,我會有一種莫名其妙的安心感。”


    “沒錯!我們也是同感。而且開發《人生模擬器》的公司絕對是一家良心公司,《沉默寡言》也是他們研發的,每天《人生模擬器》玩累了,再晚會《沉默寡言》,體驗感簡直不要太好!”


    這款遊戲好不好玩,氪金好還是不氪金好,到最後也沒啥結果,都是各執一詞。


    但不管怎麽說,網上這麽一鬧騰,遊戲熱度立馬上去了!


    關鍵是玩《人生模擬器》給錢這個賣點實在太吸引人了,即使對遊戲完全不愛玩的路人,聽到這個遊戲能返現,也會下意識的記住這個名字,然後去試玩一下,發現真的返現後,就會一傳十十傳百。


    所以,《人生模擬器》的下載量,還在直線上升,虧損也是直線上升!


    齊羽風和馬寶林本來還擔心一下子虧損太多,會有些兜不住。


    但出乎他意料的是,因為話題的提升,《沉默寡言》、《珍爆島》、《水果牧場》、《北辰森林》的收入竟然也有些回流的往上提升。


    總體來說,遊戲爆火了,但錢快賠完了。


    當然,他們還是會提前做一些其它準備減少虧損,畢竟這麽高的話題度,不搞一些合作實在太可惜了。


    ......


    另一邊。


    甄蔡真開開心心的玩著遊戲。


    開心的原因很簡單,那就是遊戲終於能玩出大團圓結局了!


    在二周目開啟後,甄蔡發現天賦的選項裏突然多出了一個名為“幸福”的選項。


    選擇幸福的選項後,每次選完屬性和天賦後,不再觸發意外選項,就顯得每一世的人生過的順風順水。


    “這就是暢享人生的感覺嗎!”


    “終於不再是悲劇結局了,真是太好了!”


    “但為什麽不給意外選項了呢?難道是因為遊戲進入了終章嗎?”


    經曆了這麽多悲劇結局,終於體驗到了幸福的結局,甄蔡高興的同時,心中卻也生出了一絲怪異的違和感。


    原來的意外選項消失後,每次進入遊戲後都是自動的過流程節點,讓他的遊戲代入感大大減少。


    甄蔡是一個遊戲迷,也是一個非常注重代入感的主播,打了幾把完美結局後,就沒有興趣再往下打了。


    甄蔡帶著疑惑關掉遊戲,打開了《北辰森林》的專屬遊戲論壇,翻看有沒有什麽有意思的遊戲評論。


    他發現自己還挺喜歡《北辰森林》這個社交平台的,因為很有意思!


    不僅僅是其中的玩家論壇,更是因為視頻區的一些硬核玩家會深度挖掘遊戲的一些內容,也讓他眼前一亮。


    當然,這一切的前提,是因為《北辰森林》強大的up主激勵政策。


    就像是自己之前發的視頻,還給自己帶來了不小的收益。


    正逛著視頻區,甄蔡突然發現了一條有意思視頻。


    論《人生模擬器》二周目“代入感”缺失問題的分析。


    甄蔡眼前一亮,趕忙打開簡單瀏覽了一遍。


    這位up主,從多個方麵分析了二周目做的失敗的地方,最為關鍵的一點,就是移除了“意外”的選項。


    這些都與甄蔡預料的差不多,但接下來話,就讓甄蔡不淡定了。


    up:“我嚴重懷疑這款遊戲還有第三周目,而且開啟的方式跟二周目有類似之處,那就是做出了某些選擇後,三周目將永久不能開啟!”


    甄蔡倒吸一口冷氣:“對啊,自己怎麽沒想到呢!!”


    二周目開啟後,他就誤以為打通了遊戲,而選擇了“幸福”的固定天賦,從此之後,濃濃的違和感就揮之不去。


    如果說,“幸福”的天賦是一種誘餌,就像是之前的“充值”一樣,那一切就說得通了!


    當務之急,就是趕緊找到一個即將通關一周目的賬號,驗證自己的理論。


    想到這裏,甄蔡進入自己的粉絲群,發了一條消息:“老鐵們,征集一個即將通過一周目的模擬器賬號,有急用。”

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