醒來之後,林川還不想起來,翻了個身繼續躺著,同時細細感受著提升了火花招式之後,火係能量有什麽樣的改變。


    能量明顯變強了,現在他已經能夠很準確的感應到,並且很熟練的掌控,隻是真正的具體變化,還得釋放出來才知道。


    睡意徹底散去之後,林川慢悠悠的翻身起來,搖晃著尾巴,走出了洞穴。


    又是美好的一天,這樣自由自在的鹹魚生活,正是他想要的龍生。


    唯一不好的就是沒有更多好吃的,桃桃果雖然好吃,但是吃多了也是會膩的。


    至於捕獵其他的精靈當做食物,林川還做不出來,如果他是人類,那還沒關係,但是他自己就是小精靈,雖說弱肉強食,但是總感覺不合適。


    也許燒熟的美食放在嘴邊,林川會很樂意下口,但是讓他自己去捕獵,那不可能。


    如果能夠進入人類城鎮,美食應該會很多,不過要進入城市沒那麽容易,除非林川被訓練家收服。


    否則,野生的精靈出現在城鎮,唯一的可能就是被抓起來賣掉,然後成為某個小屁孩的初始精靈,尤其是小火龍這樣溫順,潛力又非常大的精靈。


    走出洞穴後,林川就直奔桃桃果樹,準備開始枯燥而美好的一天。


    吃飽喝足,舒服的曬著太陽睡了一覺,醒來後,林川才準備進行火花招式的試驗。


    他準備就在這片草地進行試驗,首先這四周都是潮濕的土壤,草叢也都沾染著清晨的露珠,足夠安全。


    開始吧。


    一團火焰能量朝著喉嚨聚集而來,林川嚐試著將這團火焰能量分成兩股,可惜不行,隻能一次性全部釋放。


    呼!


    林川張開嘴巴,一團灼熱的火苗猛然呼出,直奔地麵,等到火苗竄出之後,他立即盯著火苗,觀察起來。


    火苗明顯變大一圈,同時速度也更快,但也就快一丟丟,變化不算特別大。


    林川摸了摸下巴,突然發現那股釋放完火花招式的空虛感似乎消失了,並且身軀深處,一抹熾熱感逐漸萌生出來。


    他知道了!


    林川恍然,他似乎知道那五點戰鬥值提升的是什麽了,不出意外,應該是火係能量的恢複速度。


    首先精靈釋放招式肯定是需要能量的,而這個能量不可能是無限的,所以精靈釋放技能之後,需要恢複能量,才能繼續釋放。


    而他花費了戰鬥值給火花招式加點,提升的正是火係能量的恢複速度,而不是威力,這相當於變相的增加了火花的釋放次數。


    隻要恢複能量夠快,就能一直釋放招式,而目前的恢複速度,隻能說一般般。


    林川等了很久,才感覺可以再次釋放火花技能,戰鬥中要想釋放第二次火花,估計很難。


    也不知道剩下的戰鬥值,夠不夠將恢複速度提升到短時間釋放兩次火花,林川心想。


    雖然明白了消耗戰鬥值提升火花的用處,但是林川還有一個疑問,那就是攻擊招式似乎可以多次使用,就比如利爪,雖然利爪是普通屬性的招式,但是它並不會消耗能量,或者說隻要有手就能釋放。


    還有那隻喇叭芽,藤鞭招式雖然是草係的招式,但是因為是攻擊招式,而不是特攻招式,所以那隻喇叭芽能夠快速的連續釋放。


    這是否說明特攻招式需要消耗能量,而攻擊招式不需要消耗能量。


    或者還有一種可能,隨著等級的提升,能量的恢複速度也會提升,喇叭芽也因此可以連續釋放藤鞭招式,這也不無可能。


    不過,這樣一來,提升利爪招式又會產生什麽樣的變化呢?提升威力嗎?


    午夜時分,林川再次從睡夢中恢複了意識,來到了係統空間。


    看到自己來到了係統空間,林川毫不意外,之前就有猜測開啟了係統空間之後,每天晚上入睡後,都會進入到這裏一次,無論打不打架。


    而眼前的數據麵板還是停留在昨天,沒有什麽變化,很顯然隻有林川經曆新的戰鬥,才會刷新出新的戰鬥數據。


    還剩下97點戰鬥值,林川準備全部用在火花招式上麵,畢竟火花是林川主要的輸出手段,之前還提升了二十點特攻。


    如果戰鬥中,林川能夠快速釋放兩次火花,再次麵對那隻11級的喇叭花,雖然無法做到無傷取勝,但是對方也絕對承受不了兩次火花。


    連續點擊火花後麵的加號,戰鬥值迅速減少,直到加號變成灰暗,林川才停下,戰鬥值也變成了可憐的三點。


    林川總共點了19次,加上之前一次,總共二十次,他不清楚現在釋放火花招式之後,多久恢複足夠的火係能量,但是絕對非常快速。


    火花這種基礎招式,以後必然是要被淘汰的,要是花了一百點戰鬥值,都無法讓他在戰鬥中快速釋放兩次以上,那林川可以去死了。


    戰鬥值幾乎消耗完了,林川也不心疼,戰鬥值就是用來消耗提升實力的,他自認自己分配的很不錯了。


    腦海中想著離開空間,下一秒林川意識回歸夢鄉,直到天亮。


    林川醒來後的第一件事,就是站了起來,直接朝著岩壁釋放火花招式,隨後細細的感受著火係能量的恢複速度。


    片刻,林川露出驚喜之色。


    就這麽一小會兒,林川感覺又可以釋放第二次火花了,張口又是一團灼熱火苗呼出。


    一百點戰鬥值的消耗,直接將能量的恢複速度推到了一個非常快的程度,有種本來一百秒冷卻的大招,直接變成了幾秒鍾的小技能。


    嘿嘿。


    林川突然有個想法,之前因為火花招式隻能釋放一次,所以他隻能仔細的尋找目標,盡量達到最佳的評分,但是現在他完全可以用數量彌補呀。


    一天擊敗超過十隻精靈,積少成多,哪怕每一次都隻是f級的戰鬥評分,加起來也絕對超過了一百。


    雖然林川不喜歡戰鬥,但是那是建立在消耗體力的前提下,如果是碾壓加秒殺,林川還是很喜歡的。


    出發!


    林川開心的搖晃著尾巴,開始尋找草係和蟲係的精靈,而這一天是森林裏草係和蟲係精靈最不幸的一天。


    一隻瘋狂的小火龍,到處尋找蟲係和草係的精靈,見麵就是一團火苗招呼過來,使得其他弱小的精靈們都躲藏了起來,不敢出來了。


    甚至,有強大的蟲係精靈聯合起來,準備將這隻小火龍趕出森林。


    而林川還渾然不知,得意的計算著今天的戰果,他總共擊敗了十六隻草係精靈,大部分是走路草,同時有七隻蟲係精靈,其中包括鐵殼昆、盾甲繭之類的蟲係精靈。


    不過,它們都沒有死亡,精靈很難死亡,它們的生命力都非常強大,少數精靈甚至能夠存活數百年。


    足足擊敗了二十三隻精靈,每次都是被火花招式秒殺,哪怕這些精靈都比較弱小,但是因為有部分是進化體,他預計其中至少有十個以上是e級的戰鬥評分。


    至於d級,林川估計不太可能,這次他專門挑軟柿子,像是鐵甲蛹之類的蟲係,十級以上估計已經進化成巴大蝴,否則林川也不會安心的出手。


    雖然是碾壓的戰鬥,但是林川還是很累,回到洞穴直接就睡著了。


    午夜時分,林川的意識陡然清晰,再次來到了係統空間,他有些激動的走到數據麵板前。


    “不!!”


    林川突然發出一聲慘叫,麵色慘白,仰頭倒去,這一刻仿佛吃了一坨翔一樣難受。


    數據麵板上麵,赫然隻顯示了林川今天的第一場戰鬥數據,至於剩下的戰鬥,通通沒有!


    可以說,他白高興一場。


    這一刻,林川有種智商被係統侮辱的感覺,心中有團怒火怎麽也釋放不出來。


    更慘的是,林川為了保險起見,第一場戰鬥選擇了一隻刺尾蟲當做對手,結果就是這次的戰鬥評分隻有f+。


    兩級的刺尾蟲,雖然林川達到了秒殺的程度,但是最後的獎勵結算隻有可憐的三十多點戰鬥值。


    f+的評分看起來似乎比第一次高很多,但是林川早就不滿足每次幾十點戰鬥值了。


    這一次,他簡直虧大了,浪費時間和精力不說,還受到了係統的侮辱和智商壓製。


    唯一能夠讓林川開心的,也許就是數據麵板上林川的等級,從5級變成了6級了,這明顯是因為林川一整天都在戰鬥。


    雖然都是秒殺,但也是很累的呀。


    現在林川屬性麵板已經變成了六級,各方麵的能力值都有了些許的提升。


    小火龍(林川)


    性別:♂


    屬性:火係


    等級:lv6


    特性:猛火


    招式:利爪,叫聲,火花


    能力值:體力207,攻擊112,防禦102,特攻142,特防110,速度128

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