蒼鷹市精靈中心。


    卡麗雅三人圍坐在光盤播放器前麵,按下了播放鍵之後,有些期待的的看向播放器的顯示屏,等待著播放。


    接下來就能知道什麽招式了。


    三人早已將自己的精靈放了出來,一起坐著觀看,畢竟隻有精靈看了招式光盤裏麵的錄像,才能學會那些招式。


    林川坐在一旁,也是有些好奇的看向顯示屏,遊戲中招式學習機也是以光盤形式出現,但是他還真不知道居然需要播放出來。


    隨著播放器開啟,顯示屏亮了起來,隨後就出現了一片草原,草原上兩隻精靈站在一起,正是圖圖犬和哈約克。


    招式光盤一般都是由精靈聯盟錄製,然後賣出去賺取利益,之所以是圖圖犬,則是因為圖圖犬有一項特殊的招式:寫生,通過寫生招式,圖圖犬能夠學會幾乎所有的招式。


    所以,招式光盤一般都是用圖圖犬來演示,此時可以看到圖圖犬正準備釋放招式。


    下一秒,圖圖犬噴出了紫色的毒液,朝著對麵的哈約克而去,毒液狠狠的衝擊著哈約克,令它立刻失去了戰鬥力,倒在了地上。


    招式演示很快就結束了,不過後麵還有一些關於毒液衝擊的詳細介紹,這也是關鍵的地方。


    “毒係招式呀。”月川江有些失望,毒係精靈很不討喜,雖然並不是所有人都不喜歡毒係,但是他們的精靈沒有一個能夠學會毒液衝擊。


    林川看了一遍之後,發現是毒係衝擊,也有些失望,不過想想也正常,麵具男子的雙彈瓦斯就是毒係的。


    看了幾遍之後,也沒有精靈學會,畢竟這是毒係招式,隻有毒係精靈能夠學會,就算不是毒係,至少也要是蟲係之類的。


    卡麗雅關掉了播放器,取出招式光盤,開口道:“毒液衝擊對我們的精靈都沒有什麽用處,不過我有個建議。”


    “什麽建議?”羅撒和月川江問道。


    “我們不需要,不代表其他訓練家不需要,我們可以放到網上做交易,用招式光盤交易其他的招式光盤。”卡麗雅說道。


    毒液衝擊這個招式雖然對他們沒有用,但是真正的價值並不低,畢竟這已經算是毒係精靈能夠學會的招式中數一數二的強力招式。


    一些優秀的毒係精靈訓練家,可能都沒有精靈學會毒液衝擊這個招式,如果能夠用它交易到其他有用的招式光盤,無疑是最好的。


    “還可以這樣?”月川江有些吃驚。


    “嗯,試試看吧,如果有好的招式光盤,我們就把毒液衝擊換掉,換成能夠讓我們精靈學會的招式。”卡麗雅說完,打開手機,登上了目前最火的精靈論壇,開始操作起來。


    很快,卡麗雅將毒液衝擊的招式光盤信息發了上去,接下來要是有訓練家願意用其他招式光盤交易,就會有留言,到時候慢慢的一個一個挑過去,如果遇到合適的招式,就可以選擇進行交易了。


    ……


    雖然今天發生了一些事情,不過戰鬥還是要繼續進行的,下午的時候卡麗雅就帶著精靈,再次開始挑戰各個訓練家。


    一番戰鬥之後,很晚的時候卡麗雅才帶著精靈回到了酒店,準備洗澡休息了。


    林川回到酒店房間就躺在了床上呼呼大睡,進入了夢鄉。


    午夜時分,林川的意識來到了係統空間,然而讓他奇怪的是今天的係統空間有些奇怪,數據麵板消失了,四周一片白茫茫。


    “怎麽回事?”林川呆在原地,今天那麽多場戰鬥,再怎麽樣也不可能沒有戰鬥評分。


    過了片刻。


    就在林川疑惑的時候,他發現係統空間突然擴張了,之前係統空間其實很小,走兩步就會遇到空氣牆一樣的存在。


    但是現在走好幾步才能遇到無形的屏障,比起之前擴大了好幾倍。


    除了係統空間變大了,沒一會兒今天的戰鬥評分也終於出現了,不過戰鬥數據發生了變化。


    係統升級了?


    林川突然冒出了這個想法,想想還真有可能,但是又是什麽讓係統升級了呢。


    林川看向戰鬥評分,記錄的自然是今天和麵具男子的精靈的那場戰鬥。最上麵的的是林川自己的數據麵板,他已經達到了14級。


    小火龍


    屬性:火係


    性別:♂


    等級:lv14


    特性:猛火/太陽之力(需進化)


    招式:叫聲,利爪,火花(20/30),煙幕,龍息(21/30),龍之怒(20/30)


    能力值:體力349,攻擊303(303/327),防禦302(極限),特攻438(極限+31.7),特防323(極限+0.3),速度420(極限+20)


    林川的數據麵板發生了巨大的改變,首先是特性,赫然出現了之前就很期待的太陽之力特性,不過此時還是黯淡的,後麵還有一個條件,似乎是需要進化之後才能點亮。


    這也讓林川很高興,不過看情況猛火狀態和太陽之力似乎隻能二選一,無法同時存在,這也算是一個不大不小的遺憾。


    除了特性發生了變化,招式也發生了改變,可以看到火花、龍息和龍之怒後麵出現了進度條,而其他招式卻沒有。


    林川感覺應該是因為他用戰鬥值提升過這三個招式的熟練度,所以出現了進度條,大概率代表了熟練度。


    林川曾經花費了一百戰鬥值提升了20次火花,而此時火花招式的進度條並沒有滿,還可以繼續提升十次,才能到極限。


    之前林川就知道,招式提升二十次之後,接下來要繼續提升就需要花費十倍的戰鬥值來提升,很明顯林川如果繼續選擇提升招式熟練度,再提升十次就達到招式極限了。


    林川先不去管招式熟練度,一次50點,十次就是500點戰鬥值,太貴了。


    係統升級後,能力值同樣發生了變化,其中的防禦、特攻、特防、速度後麵都有了極限兩個字,而特攻和速度除了極限,還有數字。


    特攻後麵是極限+31.7,林川猜測應該是他目前為止提升的種族值,之前林川就知道,每提升10點的種族值,就會出現戰鬥值消耗翻倍,也就是說林川如果將31.7提升到40,那麽戰鬥值消耗會再次提升,從而變成240點戰鬥值才能提升一點能力值。


    係統升級之後帶來了很多變化,也讓林川更了解怎麽使用戰鬥值,隨後林川看向了今天的戰鬥評分。


    今天遇到的雙彈瓦斯是25級,本來雙彈瓦斯應該是瓦斯彈35級才能進化的,不過遊戲是遊戲,現實和遊戲有些偏差也是正常的。


    讓林川心有餘悸的是雙彈瓦斯的攻擊能力值達到了500,特攻能力值也有475,汙泥衝擊要是砸中他,基本上就涼涼了。


    擊敗了這兩隻精靈獲得的戰鬥值也是十分可觀,戰鬥評分達到了b-的程度。


    戰鬥評分:b-


    等級差距獎勵:106


    種族差距獎勵:200


    能力值差距獎勵:121


    輸出差距獎勵:1082


    輸出:小火龍:1019,木守宮:170,催眠貘:133,雙彈瓦斯:0


    戰鬥獎勵結算:1509


    總戰鬥值:5004


    林川感覺係統升級應該是因為總戰鬥值達到了五千,這個可能還是很大的。


    好在係統升級並不消耗戰鬥值,還是留了下來,足足五千的戰鬥值。

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