目前戰鬥值是一萬五,林川先看向體力能力值。


    今天這場戰鬥,貓鼬斬先是利用電光一閃靠近了他,之後承受了他的一招噴射火焰,緊接著沒有訓練家的命令,直接釋放出了格鬥係的複仇招式。


    這應該是貓鼬斬的一套招式組合,電光一閃近身,之後承受招式傷害,利用複仇招式的附加效果,進行反擊。


    如果是尋常精靈,承受貓鼬斬這一套招式組合,已經被擊敗了。


    從係統列出的戰鬥數據來看,電光一閃是貓鼬斬的本係招式,而且還有粉紅色緞帶的加成,最後是足足一百二十威力的複仇招式。


    當時是因為林川的噴射火焰傷害非常高,讓貓鼬斬同樣受到了重傷,也是臨近體力極限,所以貴司上夜才會換上差不多娃娃,擔心卡麗雅替換森林蜥蜴,貓鼬斬被森林蜥蜴擊敗。


    如果當時林川擁有足夠高的體力能力值,那麽就算是對方換上了差不多娃娃,卡麗雅也不會讓他使用煙幕進行防守,絕對是使用噴射火焰進行進攻。


    那樣的話,林川沒有受到重傷,也就不會進入猛火狀態,也就秒殺不了差不多娃娃,但也不需要怕差不多娃娃。


    貴司上夜就會非常著急,因為戰鬥的掌控權在林川手裏。


    稍微操作一下,差不多娃娃就會不停的使用祈願,然後利用再生力恢複體力,而林川就不停的釋放招式,刷輸出。


    森林蜥蜴也不需要出場,他自己就能解決兩隻精靈,戰鬥評分獎勵的戰鬥值,也絕對在兩千以上。


    林行感覺每一次評分,都應該分析一下,這樣下次戰鬥評分,如果遇到了同樣的對手,可以獲得更高的評分。


    總之,體力能力值肯定是要提升的,此時林川的體力能力值達到了875,算是非常高的,看看森林蜥蜴隻有可憐的560點。


    就算是貴司上夜29級的差不多娃娃,也不過1040點體力能力值,勉強破千,差不多娃娃足足有103的體力種族值。


    林川稍微計算了一下,火恐龍體力種族值58點,提升到68點,也就是極限+10,需要將875提升到925點,也就是1500點戰鬥值。


    如果再提升,讓體力能力值達到極限+20,那就需要再花費2250點戰鬥值,體力能力值可以從925提升到975。


    提升50點能力值,相當於提升10點種族值,並且適應於所有的能力值。


    林川打開體力能力值後麵的加號,隨後快速點擊,體力值從875點不斷的提升上去。


    875……885……895……


    隨著林川的瘋狂點擊,戰鬥值的消耗和他預料的一樣,體力能力值達到925的時候,極限變成了極限+10。


    直到將體力能力值提升到975的時候,林川停了下來,此時能力值達到了極限+20,總共消耗了3750點戰鬥值,目前剩餘總戰鬥值是11273。


    隨後,林川開始提升其他的能力值,攻擊能力值可以暫時不去管,接下來是防禦能力值,規律和體力能力值一樣,都是先提升到極限+20的程度。


    很快,防禦能力值從575變成了675,足足提升了100點防禦能力值,同樣消耗了3750戰鬥值,總戰鬥值還有7523點。


    將防禦能力值提升上去,林川就安心了,按照白天的戰鬥推算,現在的林川再次和貓鼬斬對戰,單憑觸發了附加效果的複仇招式,至少需要三次才能擊敗他,如果隻是正常威力的複仇招式,那就和撓癢癢差不多,隻有貓鼬斬的本係招式才能造成更高傷害。


    貓鼬斬33級,比起林川高8級,攻擊種族值高達115,這樣的一隻精靈,要擊敗現在的林川都這麽難,更別說其他精靈了。


    隨後,林川準備提升特防能力值,火恐龍的特防能力值一直都比防禦能力值高,足足有610點。


    同樣是3750點戰鬥值被林川消耗掉,610特防能力值提升到了710點,總戰鬥值此時還剩下3773點。


    林川看著可憐的3773點戰鬥值,戰鬥值永遠是不夠的,稍微提升一下就沒了。


    此時體力、防禦、特防三項能力值都有了大幅度的提升,現在的林川已經肉成一匹馬了。


    又肉又有輸出,速度還快。


    接下來林川就不提升能力值了,已經足夠了,他需要留一部分能力值來提升一下火係能量掌控度。


    火係能量掌控度提升上去,林川感覺會有很大的用處,比如火焰漩渦釋放的時候,能夠更加隱蔽的從對手的身邊逐漸形成,哪怕是沒有煙幕的遮掩,也能讓對方還沒有察覺,就已經陷入了火焰漩渦的範圍。


    又比如讓鬼火的飄動速度更快,釋放鬼火的時候,如果能夠提升鬼火的飄動速度,也能更加容易命中對手。


    此時火係能量掌控度是10%,林川也不確定提升1%需要多少的戰鬥值,先提升一下看看。


    10%……11%


    林川提升了1%,與此同時,目光看向了戰鬥值,頓時臉色陰沉了下來。


    3773……3273


    提升1%能量掌控度消耗的戰鬥值,居然達到了五百點,簡直坑爹呀。


    “嗯?”


    但是突然之間,林川感覺到提升之後,身體的能量出現了變化,現在係統空間是可以感受到能量的。


    林行試著釋放了最簡單的火花招式,吐出火花的那一刻,林川感覺到對於火花的掌控,有了明顯的提升。


    怎麽回事?


    林川有些奇怪,提升1%的變化這麽大的嗎,那麽為什麽10%的火係能量掌控度,沒什麽感覺。


    林行還一度以為自己對於火焰的掌控度非常低,可是釋放噴射火焰和釋放龍之怒,感覺差別並不大呀。


    11%……13%……15%


    林川一次性將能量掌控度提升到了15%,頓時發現自己對於火係能量的掌控能量達到了一個非常高的地步。


    林川試著釋放了一下火焰漩渦,從小小的一個火苗開始,一秒不到就形成了劇烈旋轉的火焰漩渦,而且林行還能調整火焰漩渦的大小。


    無論是由小變大,變大變小都是得心應手,甚至還可以讓火焰凝聚在一起旋轉,形成一道火焰龍卷風。


    玩了一會兒,林行發現應該是係統空間的原因,否則林川真要是可以隨便改變火係招式的能量形式,那就太強了,根本不現實。


    係統空間應該增強了林川對於能量的掌控能力,也許是兩倍,也許是四倍。


    係統空間的神奇效果,讓林川玩心大起,如果利用火焰漩渦的旋轉力量,附加在噴射火焰上麵,釋放出去會形成什麽招式?


    旋轉的噴射火焰?


    本章已完成!


    精靈之戰鬥係統最新章節第一百十一章:全麵提升,網址:

章節目錄

閱讀記錄

精靈之戰鬥係統所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者無限火炎的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持無限火炎並收藏精靈之戰鬥係統最新章節