“成功了!”
林川看向招式欄,除了之前的所有火係招式,最後麵多出了一招烈焰濺射,隻不過此時是黯淡的。
這是因為林川是在係統空間領悟出來的,依靠的是超強的掌控力,所以現實中林川還不能釋放,如果不依靠戰鬥值,那他就必須在現實中不斷的練習,才能釋放烈焰濺射。
10點戰鬥值,也沒有節省的必要,直接點亮了烈焰濺射招式,這代表他又掌握了一招新的火係招式,雖然目前主要的輸出招式是噴射火焰,但是烈焰濺射的爆裂特點,也是十分有用,算是一種新的火係能量釋放形態,讓林川有很多啟發。
林川現在已經不局限於簡單的釋放招式了,不同的招式有時候也會有很多神奇的運用方式,今天林川就遇到了一名訓練家。
那名訓練家的的水係精靈瑪力露麗,朝著地麵釋放水槍,借助水流衝擊的反作用力飛到了空中,躲開了林川的噴射火焰。
所以,攻擊招式的運用不能隻局限於進攻,還有很多種運用方法,就看訓練家有沒有這方麵的奇思妙想了。
林川也有很多想法,比如用火焰籠罩全身,形成火焰保護罩,又或者是形成一麵火焰盾牌,又或者是變成一對火焰翅膀,又或者是將火焰壓縮成球,投擲出去產生爆炸等等。
想法很多,但是真正能夠運用的不多,不說其中需要的能量掌控度,大部分都需要看實際情況而定,並且隻能在實戰之中進行練習,招式的釋放不能太死板,要靈活的運用環境因素。
學會了烈焰濺射之後,林川準備開始練習其他火係招式了,比較容易學習的火係招式沒多少了。
“試試看火焰拳吧。”
目前好多火係招式林川都學不來,因為火係能量需求太高了,比如熱風、大字炎爆等等都需要大量的火係能量,所以威力雖然強,可是林川沒辦法學會,等級太低了。
火焰拳雖然是攻擊招式,但是如果能夠學會,也能讓林川的火係招式更多一些,學會的火係招式越多,甚至火係的能量掌控度都會有所提升的。
……
次日,戰鬥塔,第六層。
林川利用龍之怒擋下對麵的的幻象光線之後,快速釋放了噴射火焰,熾熱烈焰將對方的恰雷姆吞噬。
經過多次實戰試驗,林川發現利用龍之怒去抵擋對手的遠程招式,產生的能量波動會在一定程度影響視線,之後再快速的釋放噴射火焰,對手會很難躲避,並且林川自己還不需要擔心被對手的招式命中。
唯一的缺點就是比較拖延時間,沒有一套招式組合擊敗對手時的爽快,但是卻更加實用,尤其是麵對同樣擅長特攻招式的精靈。
林川故意將招式組合反過來,這樣能夠讓招式組合更加靈活,卡麗雅也十分認同這種對於招式組合的靈活運用,經常在戰鬥中使用。
一發噴射火焰,擊敗了對麵的那隻恰雷姆之後,林川突然感覺身軀有了一些變化。
他升級了。
林川很確定,現在他升一級提升的能力值很多,因為各方麵都會提升很多,所以如果升級了,他能夠感受到變化。
距離上次升級已經過去了好多天了,終於是升級了,不容易呀,估計以後要提升等級可能會越來越慢,需要更高強度的戰鬥,才能加快成長。
擊敗了對手的恰雷姆,卡麗雅再次贏得了戰鬥的勝利,熟練的來到了治療房間,開始治療精靈的傷勢。
……
晚上。
林川興衝衝的來到了係統空間,看向了眼前的屬性麵板,27級之後,他的特攻能力值已經突破了一千,達到了1006點特攻能力值,速度也達到了918。
特攻能力值破千,讓林川的實力再次有所提升,其他方麵的能力值,也提升了不少。
“這是什麽情況?”
林行目光落在了招式欄上麵,露出了驚愕的目光,有些吃驚道。
招式:……,噴射火焰,烈焰濺射、咬住
林川揉了揉眼睛,才確定自己確實是學會了咬住,更重要的還是咬住居然不是黯淡狀態,而是直接已經學會的狀態。
難不成經常和莫卡的月亮伊布戰鬥,看多了咬住招式,所以就學會了?
林川有些疑惑,火恐龍一般來說似乎是沒辦法學會咬住的,隻能通過遺傳招式才行。
遺傳招式,咬住不會是遺傳招式吧?
林川腦海蹦出一個想法,如果是遺傳招式,那就很有可能了,但是要出現遺傳招式,上一代必須是特有的精靈,才能遺傳招式。
也就是說,林川的老爸有可能不是噴火龍,反而林川的老媽才是噴火龍,林川遺傳的是老爸的招式。
林川還是第一次想起,在這個世界他應該是有父母的,而且有可能是一隻噴火龍和一隻未知的龍係精靈。
這讓林川產生了一絲好奇,不過他連之前記憶都沒了,醒來就在卡納森林,他完全不記得之前的事情了。
不管了,管它們是誰。
但是,要遺傳好歹遺傳厲害一點的招式,就一招惡係的咬住有啥用,林川懷疑能夠突然學會咬住,還是因為經常看月亮伊布釋放的原因,觸發了血脈深處的記憶,否則都不一定什麽時候才能學會咬住。
咬住沒什麽用,林川也不去在意,看向了岩石抗性,果然和預料一樣,岩石抗性達到了1.8,草蠶果製作的能量方塊也快吃完了,再用能量方塊提升岩石抗性,效果已經不大了。
此時的總戰鬥值已經攢了不少,都是這幾天林川的辛勤付出才攢起來的,足足10161點戰鬥值,整整三天的努力,平均下來每天三千多戰鬥值收入。
這一萬戰鬥值,足夠林川把岩石抗性提升上去了,甚至還有結餘,可以用來提升其他方麵的能力。
咦!
林川正要提升,突然看到了最下麵的能量掌控度,發現除了火係、普通係和龍係能量掌控度,居然還多了一個惡係能量掌控度,最重要的是惡係掌控度還達到了2%的程度。
什麽情況?
林川有些意外,他隻是遺傳了惡係的咬住,居然就多了2%的能量掌控度,這也是遺傳下來的,還是說是因為學會了咬住,所以才出現的。
林川突然靈光一閃,他想起之前,他還奇怪為什麽能量掌控度可以減少,現在他有個猜測。
學習不同屬性的招式,也許就能提升某項屬性的能量掌控度,但是按照正常來說,這些屬性能量對於林川來說沒什麽用,基本上不會去消耗戰鬥值提升,那麽如果把掌控度減少,會發生什麽。
既然掌控度可以用戰鬥值提升,那麽減少掌控度呢?
係統會不會有反饋,比如反饋戰鬥值?
本章已完成!
精靈之戰鬥係統最新章節第一百二十二章:遺傳:咬住,網址:
林川看向招式欄,除了之前的所有火係招式,最後麵多出了一招烈焰濺射,隻不過此時是黯淡的。
這是因為林川是在係統空間領悟出來的,依靠的是超強的掌控力,所以現實中林川還不能釋放,如果不依靠戰鬥值,那他就必須在現實中不斷的練習,才能釋放烈焰濺射。
10點戰鬥值,也沒有節省的必要,直接點亮了烈焰濺射招式,這代表他又掌握了一招新的火係招式,雖然目前主要的輸出招式是噴射火焰,但是烈焰濺射的爆裂特點,也是十分有用,算是一種新的火係能量釋放形態,讓林川有很多啟發。
林川現在已經不局限於簡單的釋放招式了,不同的招式有時候也會有很多神奇的運用方式,今天林川就遇到了一名訓練家。
那名訓練家的的水係精靈瑪力露麗,朝著地麵釋放水槍,借助水流衝擊的反作用力飛到了空中,躲開了林川的噴射火焰。
所以,攻擊招式的運用不能隻局限於進攻,還有很多種運用方法,就看訓練家有沒有這方麵的奇思妙想了。
林川也有很多想法,比如用火焰籠罩全身,形成火焰保護罩,又或者是形成一麵火焰盾牌,又或者是變成一對火焰翅膀,又或者是將火焰壓縮成球,投擲出去產生爆炸等等。
想法很多,但是真正能夠運用的不多,不說其中需要的能量掌控度,大部分都需要看實際情況而定,並且隻能在實戰之中進行練習,招式的釋放不能太死板,要靈活的運用環境因素。
學會了烈焰濺射之後,林川準備開始練習其他火係招式了,比較容易學習的火係招式沒多少了。
“試試看火焰拳吧。”
目前好多火係招式林川都學不來,因為火係能量需求太高了,比如熱風、大字炎爆等等都需要大量的火係能量,所以威力雖然強,可是林川沒辦法學會,等級太低了。
火焰拳雖然是攻擊招式,但是如果能夠學會,也能讓林川的火係招式更多一些,學會的火係招式越多,甚至火係的能量掌控度都會有所提升的。
……
次日,戰鬥塔,第六層。
林川利用龍之怒擋下對麵的的幻象光線之後,快速釋放了噴射火焰,熾熱烈焰將對方的恰雷姆吞噬。
經過多次實戰試驗,林川發現利用龍之怒去抵擋對手的遠程招式,產生的能量波動會在一定程度影響視線,之後再快速的釋放噴射火焰,對手會很難躲避,並且林川自己還不需要擔心被對手的招式命中。
唯一的缺點就是比較拖延時間,沒有一套招式組合擊敗對手時的爽快,但是卻更加實用,尤其是麵對同樣擅長特攻招式的精靈。
林川故意將招式組合反過來,這樣能夠讓招式組合更加靈活,卡麗雅也十分認同這種對於招式組合的靈活運用,經常在戰鬥中使用。
一發噴射火焰,擊敗了對麵的那隻恰雷姆之後,林川突然感覺身軀有了一些變化。
他升級了。
林川很確定,現在他升一級提升的能力值很多,因為各方麵都會提升很多,所以如果升級了,他能夠感受到變化。
距離上次升級已經過去了好多天了,終於是升級了,不容易呀,估計以後要提升等級可能會越來越慢,需要更高強度的戰鬥,才能加快成長。
擊敗了對手的恰雷姆,卡麗雅再次贏得了戰鬥的勝利,熟練的來到了治療房間,開始治療精靈的傷勢。
……
晚上。
林川興衝衝的來到了係統空間,看向了眼前的屬性麵板,27級之後,他的特攻能力值已經突破了一千,達到了1006點特攻能力值,速度也達到了918。
特攻能力值破千,讓林川的實力再次有所提升,其他方麵的能力值,也提升了不少。
“這是什麽情況?”
林行目光落在了招式欄上麵,露出了驚愕的目光,有些吃驚道。
招式:……,噴射火焰,烈焰濺射、咬住
林川揉了揉眼睛,才確定自己確實是學會了咬住,更重要的還是咬住居然不是黯淡狀態,而是直接已經學會的狀態。
難不成經常和莫卡的月亮伊布戰鬥,看多了咬住招式,所以就學會了?
林川有些疑惑,火恐龍一般來說似乎是沒辦法學會咬住的,隻能通過遺傳招式才行。
遺傳招式,咬住不會是遺傳招式吧?
林川腦海蹦出一個想法,如果是遺傳招式,那就很有可能了,但是要出現遺傳招式,上一代必須是特有的精靈,才能遺傳招式。
也就是說,林川的老爸有可能不是噴火龍,反而林川的老媽才是噴火龍,林川遺傳的是老爸的招式。
林川還是第一次想起,在這個世界他應該是有父母的,而且有可能是一隻噴火龍和一隻未知的龍係精靈。
這讓林川產生了一絲好奇,不過他連之前記憶都沒了,醒來就在卡納森林,他完全不記得之前的事情了。
不管了,管它們是誰。
但是,要遺傳好歹遺傳厲害一點的招式,就一招惡係的咬住有啥用,林川懷疑能夠突然學會咬住,還是因為經常看月亮伊布釋放的原因,觸發了血脈深處的記憶,否則都不一定什麽時候才能學會咬住。
咬住沒什麽用,林川也不去在意,看向了岩石抗性,果然和預料一樣,岩石抗性達到了1.8,草蠶果製作的能量方塊也快吃完了,再用能量方塊提升岩石抗性,效果已經不大了。
此時的總戰鬥值已經攢了不少,都是這幾天林川的辛勤付出才攢起來的,足足10161點戰鬥值,整整三天的努力,平均下來每天三千多戰鬥值收入。
這一萬戰鬥值,足夠林川把岩石抗性提升上去了,甚至還有結餘,可以用來提升其他方麵的能力。
咦!
林川正要提升,突然看到了最下麵的能量掌控度,發現除了火係、普通係和龍係能量掌控度,居然還多了一個惡係能量掌控度,最重要的是惡係掌控度還達到了2%的程度。
什麽情況?
林川有些意外,他隻是遺傳了惡係的咬住,居然就多了2%的能量掌控度,這也是遺傳下來的,還是說是因為學會了咬住,所以才出現的。
林川突然靈光一閃,他想起之前,他還奇怪為什麽能量掌控度可以減少,現在他有個猜測。
學習不同屬性的招式,也許就能提升某項屬性的能量掌控度,但是按照正常來說,這些屬性能量對於林川來說沒什麽用,基本上不會去消耗戰鬥值提升,那麽如果把掌控度減少,會發生什麽。
既然掌控度可以用戰鬥值提升,那麽減少掌控度呢?
係統會不會有反饋,比如反饋戰鬥值?
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