飛腿郎的力量很強大,但是此刻明顯是收住了力量,它對於力量的掌控非常精準,讓林川不由有些驚歎。


    林川全力進攻,飛腿郎都能輕鬆的抵擋住,林川除了使用拳頭和腿進攻,偶爾也會使用尾巴,畢竟這是他獨有的武器。


    一般交戰下來,林川越打越明白差距,十分鍾之後,停了下來,微微的喘息,這樣的對戰無疑是十分消耗體力的,不過效果很好,長期這樣下去,林川感覺真的有可能讓肢體力量更進一步。


    不過,林川本身的攻擊能力值已經達到了極限了,難不成這樣的訓練能夠讓林川突破極限?


    攻擊能力值和肢體力量是掛鉤的,攻擊招式的威力就是**力量結合能量爆發出的力量。


    林川雖然主要是走特攻輸出路線,不過擁有強大的力量也是有好處的,一旦被近身,不至於束手無策,還可以通過攻擊招式進行反擊。


    林川結束後,就是九尾進行格鬥訓練,不過九尾比林川要差點,畢竟它本身站立都有點艱難,隻能四腳朝地進行戰鬥。


    此時,火稚雞也開始了格鬥對戰,不過看上去有些縮手縮腳的,有時候跳起來落地,都是搖搖晃晃的差點摔倒。


    不過,格鬥館顯然也經常遇到類似火稚雞這樣的弱小精靈,它們有獨特的方式,讓火稚雞對戰鬥產生興趣。


    可以看到戰鬥過程中,火稚雞雖然弱不禁風的樣子,但是經過快拳郎的刻意引導,火稚雞漸漸的有點喜歡上了戰鬥。


    不過也隻是一點點,戰鬥結束後會火稚雞就累癱在地上,一副要死要死的樣子。


    火稚雞結束之後,就是卡麗雅了,雖然卡麗雅沒有格鬥的經驗,不過她學的很認真,一拳一腳都是盡全力。


    卡麗雅訓練的同時,也不忘記激勵火稚雞,精靈的培養是需要用心的,火稚雞看著努力對戰的卡麗雅,眼中漸漸出現了光亮。


    ……


    半夜,林川進入了係統空間。


    今天的戰鬥評分沒有浪費,格鬥館的訓練隻是白天,晚上卡麗雅還是照常去了精靈中心的戰鬥場,進行日常的實戰訓練。


    看向戰鬥數據,進化成噴火龍之後,林川的能力值獲得的大幅度的提升。


    噴火龍


    屬性:火,飛行


    等級:lv36


    性別:♂


    特性:太陽之力/猛火


    招式:……,過熱,火神之怒,熱風,大字炎爆,空氣斬,龍爪


    能力值:體力1576,攻擊993,防禦1166,特攻1605,特防1216,速度:1468


    爆發力:1.7(+)


    岩石抗性:3(+)


    水流抗性:1


    掌控度:火係掌控度:50%,龍係掌控度:23%,普通係掌控度:20%,飛行係掌控度:3%,……


    三十六級的噴火龍,擁有這樣的能力值,簡直是逆天級別的存在了,特攻能力值突破一千六,速度接近一千五,其他方麵除了攻擊能力值,全都達到了一千以上。


    林川現在的種族值已經達到了恐怖的734,已經超越了普通的傳說精靈,甚至一些非常稀有的傳說精靈都比不過林川。


    當然,種族值不代表實力,傳說精靈具備的力量是非常強大的,而且它們具備智慧,還擁有著驚人的能量掌控度。


    如果遇到同級別的類似洛奇亞、鳳王這類傳說精靈,林川不能保證能夠打得過,但是對方也不一定能夠擊敗他,畢竟七百多的種族值不是鬧著玩的。


    除了能力值大幅提升之外,林川的招式也多出了不少,比如龍爪、熱風、大字炎爆、空氣斬,都是進化之後立即學會的招式。


    進化之前,林川就已經將這些招式練習了成百上千次,進化之後就瞬間學會了,並且進化之後,掌控度也都有了不少的提升。


    火係掌控度可能是已經達到了50%,所以越到後麵越難提升,恐怕隻能靠著時間積累或者是用戰鬥值提升了。


    這次進化,林川變成了噴火龍,自動掌握了龍爪招式,龍係掌控度也是瞬間提升了3%,讓林川節省了不少戰鬥值。


    進化之後,變化比較大的還有就是岩石抗性了,本來之前已經達到了‘1’,但是現在進化之後,因為多了飛行屬性,變成了‘3’,也就是說岩石係招式對於林川的傷害變成了三倍。


    要想重新提升到‘1’,又要花費很多戰鬥值,而且林川隱隱感覺,消耗會提升,畢竟如果依舊是100點戰鬥值提升一次,隻需要兩萬點就能提升到‘1’,這麽一來有些太過容易了。


    按照係統的尿性,戰鬥值消耗肯定要提升,兩萬戰鬥值對於林川來說已經不算多了,總之岩石抗性肯定要提升,不然遇到了岩石係,哪怕隻有三倍傷害,那也是非常致命的。


    隨後林川看向目前的戰鬥值,除去這幾天夢境世界的消耗,加上這兩天攢的戰鬥值,此時已經達到了一萬五千多。


    那次萊納市郊外和暗黑會精靈的那場戰鬥,林川不知道解決了多少精靈,不過最後隻算了兩隻精靈的戰鬥評分,有點可惜。


    不過當時的情況,林川也不可能有操作空間,更不可能計算怎麽才能獲得更高評分了。


    一萬多戰鬥值,林川想了想先提升一下岩石抗性,不需要一次性提升到最高,每天提升一些就行了。


    林川先點了一下加號,看看戰鬥值消耗怎麽樣,看到戰鬥值消耗,鬆了口氣,還行隻是消耗了200點戰鬥值。


    按照這個規律,提升到‘2’需要兩萬戰鬥值,提升到‘1’應該是戰鬥值消耗翻倍,差不多六萬戰鬥值。


    六萬戰鬥值雖然多,不過真要認真攢一段時間,很快就能達到了。


    “現在也已經進化了,感覺可以攢一波戰鬥值,用來升級係統了。”林川自語。


    上次係統升級是15000戰鬥值,林川猜測下一次升級是45000戰鬥值,現在戰鬥值消耗很大,林川準備攢一波大的,然後等係統升級。


    現在先提升一點岩石抗性吧,林川花了2000戰鬥值將岩石抗性提升到了‘2.9’,還剩下一萬三千多戰鬥值。


    接下來,林川準備提升招式熟練度了,熱風和大字炎爆還有空氣斬的熟練度都沒有提升過,以後肯定要經常使用,提升一下熟練度還是很有必要的。

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