“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”
這句話用來描述藤原秋日不久前的心態再好不過。
而看著村上攸的吃癟樣,藤原秋日如今的心態更多不是開心,反而更多的是苦澀。
說到底,目前在蘋果商店和推特上的一係列騷操作,隻是他被身邊這一群豬隊友給逼的不得不為的結果!
對於如何完全騙過渣男村上攸,藤原秋日奉行的核心為——要騙過別人必須先騙過自己!
真正的騙,絕不是光用嘴巴說或身體演的——必須有真實存在的證據才能讓對方信以為真!
而想要證明,一對男女之間的關係有多親密——不外乎兩個。
一,肉體親密證據,例如男女親密照,男女親密視頻,等等
二,物質狗糧證據。例如情人節禮物,生日禮物,等等
考慮到自己和內田真禮壓根不熟,不可能真當著渣男的麵與對方演一出活春宮。
因此肉體親密證據果斷pass,留給藤原秋日的路隻能是在物質狗糧證據上做文章。
在藤原秋日原本的計劃裏,他的計劃有三步,隻要實施,絕對輕輕鬆鬆的騙過村上攸。
第一步:讓內田真禮把安裝在她手機裏的遊戲《節奏大師》拿出來,隻要女孩對村上攸說這款遊戲是藤原秋日為她特別製作所即可。
為了佐證女孩這一說辭,藤原秋日甚至於在它的《節奏大師》上加了點料,將【真禮我愛你】這句話加到了製作組的名單上。
如此,通過這一虛擬證據可以讓對方基本相信自己不是臨時演員,而是和內田真禮真的在交往
第二步:讓對方去看蘋果商店的《threes》介紹區。
在那裏有藤原秋日給對方準備的第二波狗糧證據。
threes的遊戲介紹將被他換為一個匿名為dark的男人為紀念今日確定戀愛關係,募集粉絲祝福的文字訊息。
如此,則可以又一次實錘他和內田真禮戀情的同時,還讓渣男知道,自己不是好惹的。
他在物質基礎上是一個在蘋果商店下載量近千萬的遊戲團隊的副主管。
第三步:讓內田雄馬以小迷弟的身份給自己打電話,電話內容自然是需要事先都通過氣的。
隻需要內田雄馬說些,藤原秋日是如何通過內田雄馬接近內田真禮的假事實即可。
這麽設計不僅給狗糧證據增加了人證,還告知了村上攸——他和內田真禮是受到對方家人許可的!
隻要完成這三步,藤原秋日自問,換做是自己在不知情的情況下也會信以為真。
可天有不測風雲,人有蠢笨如豬!
內田真禮的**閨蜜——叫啥大鈑金的
是藤原秋日布置一步,反對一步!!
藤原秋日問內田真禮要手機——是為了給對方裝【節奏大師】,添加狗糧證據。
可此舉卻被大鈑金視為居心不良,其真正目的是為了在女孩手機裏加入竊聽程序和木馬程序。
藤原秋日問對方要其弟弟內田雄馬的號碼——是為了和對方通氣,確認一下怎麽演才好一一起騙村上攸。
但此舉卻又被大鈑金視為,他想帶壞內田雄馬,要合夥欺負真禮。
總之,藤原秋日說什麽,大鈑金就反對什麽!
因此藤原秋日在星巴克時,心態是爆炸到了一定程度,閉上眼,更是把大阪金捆在十字架上狂抽了兩千遍!
見過礙事的沒見過這麽礙事的,移植木馬程序你們也得配啊。你個大胸女,要不是為了任務——我會忍你。
無法,藤原秋日最後隻能苦逼的逼著自己獨自解決問題。
本著既然隊友靠不住,那就自己來的意誌。
這才有了剛才的一連串騷操作。
而所有的一切亦是是藤原秋日圍繞著,先前已製作好的簡配版《節奏大師》開展的。
這一款遊戲年初就製作完成!模仿的是某騰的音遊,於2010年11月開始製作的,耗時三月。
完成的比《2048》和《threes》都要早。
但也正如大家看到的,此遊半路夭折了,連發行都沒發行。
藤原秋日很不願意提它,有主要兩個原因。
一來是一提它,藤原就會心堵得慌。
二來是一提它,它的存在就會反複提醒藤原,你是個窮鬼。
作為一個程序員,以往的他隻想著把程序設計出來,把軟件完工就好。
因此他設計之初完全沒有想過運行這款軟件的潛在成本,更錯誤的判斷了整個時代格局!
事實上,為了節約成本,藤原版的節奏大師已經很省了。有點cos音遊【鋼琴塊】的意思,這樣就減少了在線對戰,對服務器的要求
為了走在時代前沿,他更是把一些後世音遊的有趣要素加入其中。
logo人物更是被他設計成了現在還沒出現的小黃人,裏麵除了傳統的四鍵模式!還添加了《繆斯計劃》的音遊玩法
總的來說,是一款放2020年也可以稱之為不錯的山寨音遊
可作為代價,遊戲行將完成之際。
兩道坎橫,驟然壓在當初想一步登天的藤原秋日身上。
第一道坎——音樂版權問題。
日本和歐美不像中國,版權審核很嚴。而遊戲裏出現的每一首曲子,除了作者已亡,版權過期的經典名曲——其他的歌曲都是要版權費的,你要未經使用,就放進遊戲。
嗬嗬,日本的音樂人和美國的音樂人不把你告出翔,藤原秋日就改姓波多野!!
這其中最好的方式是買斷歌曲的使用權。
如此可以避免不必要的錢財被分,但那要買斷一首曲子的使用費,卻極其昂貴。
當時藤原秋日問了價格後都嚇傻了!一首至少20萬日元,這還不是頂級大熱歌曲的價。
而當時藤原秋日的錢又有多少呢?——沒錢!
借給湊崎家錢後,其他為數不多的錢都買蘋果股了。
那些夜晚藤原秋日閉上眼就三個漢字
“我要富!!!”
第二道坎——時代問題。
這也是藤原秋日最疏忽的一個問題。
時值2010年-2011年,整個時代智能機雖然普及了,wife也有了,但全日本卻還沒有普及4g網絡。
時代還是傳統的3g手機時代,沒有2025年動輒幾十g“無限”流量的套餐,絕大多數的人還在用著3g。
而日本的手機流量費用比國內要貴四倍,是天價一樣的高,套餐一個月也就100多m的流量,下載速度頂天了也就200多kb/s。
而他設計的《節奏大師》闖關模式每關都有不同的歌曲,第一次加載歌曲資源都需要網絡下載,通常是一首歌大小在3~5mb左右。
這麽一來,玩的久了,使用者一不注意絕對會流量超標。
藤原秋日曾自己坑過自己一次,一個不留神,一天為日本電信貢獻了三萬日元的話費!!!
心疼的他當天差點把iphone4給摔了!!
要不是他當時太窮!
他的白石iphone4估計已躺在了垃圾桶裏!
貧窮告訴他必須冷靜,摔了還得在賣,多虧啊!!
這句話用來描述藤原秋日不久前的心態再好不過。
而看著村上攸的吃癟樣,藤原秋日如今的心態更多不是開心,反而更多的是苦澀。
說到底,目前在蘋果商店和推特上的一係列騷操作,隻是他被身邊這一群豬隊友給逼的不得不為的結果!
對於如何完全騙過渣男村上攸,藤原秋日奉行的核心為——要騙過別人必須先騙過自己!
真正的騙,絕不是光用嘴巴說或身體演的——必須有真實存在的證據才能讓對方信以為真!
而想要證明,一對男女之間的關係有多親密——不外乎兩個。
一,肉體親密證據,例如男女親密照,男女親密視頻,等等
二,物質狗糧證據。例如情人節禮物,生日禮物,等等
考慮到自己和內田真禮壓根不熟,不可能真當著渣男的麵與對方演一出活春宮。
因此肉體親密證據果斷pass,留給藤原秋日的路隻能是在物質狗糧證據上做文章。
在藤原秋日原本的計劃裏,他的計劃有三步,隻要實施,絕對輕輕鬆鬆的騙過村上攸。
第一步:讓內田真禮把安裝在她手機裏的遊戲《節奏大師》拿出來,隻要女孩對村上攸說這款遊戲是藤原秋日為她特別製作所即可。
為了佐證女孩這一說辭,藤原秋日甚至於在它的《節奏大師》上加了點料,將【真禮我愛你】這句話加到了製作組的名單上。
如此,通過這一虛擬證據可以讓對方基本相信自己不是臨時演員,而是和內田真禮真的在交往
第二步:讓對方去看蘋果商店的《threes》介紹區。
在那裏有藤原秋日給對方準備的第二波狗糧證據。
threes的遊戲介紹將被他換為一個匿名為dark的男人為紀念今日確定戀愛關係,募集粉絲祝福的文字訊息。
如此,則可以又一次實錘他和內田真禮戀情的同時,還讓渣男知道,自己不是好惹的。
他在物質基礎上是一個在蘋果商店下載量近千萬的遊戲團隊的副主管。
第三步:讓內田雄馬以小迷弟的身份給自己打電話,電話內容自然是需要事先都通過氣的。
隻需要內田雄馬說些,藤原秋日是如何通過內田雄馬接近內田真禮的假事實即可。
這麽設計不僅給狗糧證據增加了人證,還告知了村上攸——他和內田真禮是受到對方家人許可的!
隻要完成這三步,藤原秋日自問,換做是自己在不知情的情況下也會信以為真。
可天有不測風雲,人有蠢笨如豬!
內田真禮的**閨蜜——叫啥大鈑金的
是藤原秋日布置一步,反對一步!!
藤原秋日問內田真禮要手機——是為了給對方裝【節奏大師】,添加狗糧證據。
可此舉卻被大鈑金視為居心不良,其真正目的是為了在女孩手機裏加入竊聽程序和木馬程序。
藤原秋日問對方要其弟弟內田雄馬的號碼——是為了和對方通氣,確認一下怎麽演才好一一起騙村上攸。
但此舉卻又被大鈑金視為,他想帶壞內田雄馬,要合夥欺負真禮。
總之,藤原秋日說什麽,大鈑金就反對什麽!
因此藤原秋日在星巴克時,心態是爆炸到了一定程度,閉上眼,更是把大阪金捆在十字架上狂抽了兩千遍!
見過礙事的沒見過這麽礙事的,移植木馬程序你們也得配啊。你個大胸女,要不是為了任務——我會忍你。
無法,藤原秋日最後隻能苦逼的逼著自己獨自解決問題。
本著既然隊友靠不住,那就自己來的意誌。
這才有了剛才的一連串騷操作。
而所有的一切亦是是藤原秋日圍繞著,先前已製作好的簡配版《節奏大師》開展的。
這一款遊戲年初就製作完成!模仿的是某騰的音遊,於2010年11月開始製作的,耗時三月。
完成的比《2048》和《threes》都要早。
但也正如大家看到的,此遊半路夭折了,連發行都沒發行。
藤原秋日很不願意提它,有主要兩個原因。
一來是一提它,藤原就會心堵得慌。
二來是一提它,它的存在就會反複提醒藤原,你是個窮鬼。
作為一個程序員,以往的他隻想著把程序設計出來,把軟件完工就好。
因此他設計之初完全沒有想過運行這款軟件的潛在成本,更錯誤的判斷了整個時代格局!
事實上,為了節約成本,藤原版的節奏大師已經很省了。有點cos音遊【鋼琴塊】的意思,這樣就減少了在線對戰,對服務器的要求
為了走在時代前沿,他更是把一些後世音遊的有趣要素加入其中。
logo人物更是被他設計成了現在還沒出現的小黃人,裏麵除了傳統的四鍵模式!還添加了《繆斯計劃》的音遊玩法
總的來說,是一款放2020年也可以稱之為不錯的山寨音遊
可作為代價,遊戲行將完成之際。
兩道坎橫,驟然壓在當初想一步登天的藤原秋日身上。
第一道坎——音樂版權問題。
日本和歐美不像中國,版權審核很嚴。而遊戲裏出現的每一首曲子,除了作者已亡,版權過期的經典名曲——其他的歌曲都是要版權費的,你要未經使用,就放進遊戲。
嗬嗬,日本的音樂人和美國的音樂人不把你告出翔,藤原秋日就改姓波多野!!
這其中最好的方式是買斷歌曲的使用權。
如此可以避免不必要的錢財被分,但那要買斷一首曲子的使用費,卻極其昂貴。
當時藤原秋日問了價格後都嚇傻了!一首至少20萬日元,這還不是頂級大熱歌曲的價。
而當時藤原秋日的錢又有多少呢?——沒錢!
借給湊崎家錢後,其他為數不多的錢都買蘋果股了。
那些夜晚藤原秋日閉上眼就三個漢字
“我要富!!!”
第二道坎——時代問題。
這也是藤原秋日最疏忽的一個問題。
時值2010年-2011年,整個時代智能機雖然普及了,wife也有了,但全日本卻還沒有普及4g網絡。
時代還是傳統的3g手機時代,沒有2025年動輒幾十g“無限”流量的套餐,絕大多數的人還在用著3g。
而日本的手機流量費用比國內要貴四倍,是天價一樣的高,套餐一個月也就100多m的流量,下載速度頂天了也就200多kb/s。
而他設計的《節奏大師》闖關模式每關都有不同的歌曲,第一次加載歌曲資源都需要網絡下載,通常是一首歌大小在3~5mb左右。
這麽一來,玩的久了,使用者一不注意絕對會流量超標。
藤原秋日曾自己坑過自己一次,一個不留神,一天為日本電信貢獻了三萬日元的話費!!!
心疼的他當天差點把iphone4給摔了!!
要不是他當時太窮!
他的白石iphone4估計已躺在了垃圾桶裏!
貧窮告訴他必須冷靜,摔了還得在賣,多虧啊!!