一串環繞卡牌的標誌出現在了下路的線上,這預示著,1秒之後,卡牌大師將會傳送在這個位置。
慎的走位明顯比剛才更加靠前,因為卡牌的大招開啟時,會有全圖的技能提示,因此,他也無需再為隊友的gank而隱藏什麽,直接跟上控製就好了。
紅色的警告信號不斷在下路出線,巨魔瘋狂警告著隊友,趕緊撤退。
“下路能走嗎?我在趕了。”
可惜的是,卡牌的支援終究是快他一步。
落地後一張黃牌,卡牌直接甩給了厄斐琉斯。ez使出了奧術躍遷緊跟其後,準備一同輸出敵方ad。
厄斐琉斯第一時間交出閃現,卡牌也跟閃黃牌暈眩。緊接著,慎也果斷嘲諷閃現跟上,將厄斐琉斯身上的控製效果,再次延長。
“我們看到,ps的w技能交給了慎,似乎想要延緩一下對手的追擊。厄斐琉斯能走掉嗎?”
解說話音剛落,河道中,巨魔和艾克此時也恰好相遇了。雙方人馬再次大打出手,勢要分出個高低。
ez充分發揮了自己q技能奧術射擊的遠距離優勢,在自家卡牌和慎纏住厄斐琉斯的同時,一直在後麵輸出著。
潘森見狀,站在了自家adc的身前,開啟了自己的e技能神佑槍陣,替他抵擋著來自前方的傷害。
有這樣關鍵時刻對自己挺身而出的輔助,是多少adc玩家夢寐以求的事情啊!
下路作為雙人路,比其他的單人路要更加講究配合。有時候,隻要一方能給另一方擋擋技能,或者加個護盾,加個治療,那麽很有可能下路的戰局就會因此而扭轉。
就像此時的潘森,雖然自家的adc被對方控住,可他並沒有在第一時間放棄他,而是選擇了轉身掩護,為他的撤退爭取時間。
第一張黃牌丟出後,卡牌的w技能已經進入了cd讀條。藍色方依靠慎和ez的輸出,將厄斐琉斯的血量打掉了三分之一。可在潘森加入後,厄斐琉斯的血量便基本沒有再下降過。
相反,他甚至還依靠著大招進行了一波反打。
原本,如果艾克這波能夠一起過來的話,殺死厄斐琉斯基本上是板上釘釘的事。可惜就可惜在,他沒有和自己家的中單同步行動,而且還被對方的打野給纏住了。
“哦,艾克被巨魔q技能咬了一口後,打了個三環,直接拉開;正麵,藍色方下路的三個人在等卡牌的第二張黃牌,卡牌第二張黃牌還有多久?紅色方的adc已經離防禦塔越來越近了……”
“看樣子,藍色方的輸出有些不夠了,厄斐琉斯成功跑掉。”
最終,藍色方的這次gank也成功的被化解,紅色方一人不曾陣亡。
熒幕前,看到這一幕的方羽也是為自己的隊員們鬆了一口氣。杜宗霖之前告訴他,隻要20min左右,dk沒有將經濟領先太多,那ing將會逐漸接管比賽。
方羽雖然將信將疑,但畢竟ing是自己的隊伍,自己終歸是不希望他們輸的。
解說又開口說道:“這波藍色方雖然gank下路沒有成功,但他們還是打出了對麵adc的一個閃現,還趁勢拿下了一條水龍,這樣的結局,也勉強可以接受吧。”
是的,紅色方下路撤退後,小龍被艾克、慎以及卡牌合力拿下。藍色方拿了小龍,紅色方關鍵c位的發育也並沒有終止,這波的博弈結果,兩邊都可以勉強接受。
其實,每一盤遊戲的比賽都可以看作是雙方的一場博弈較量。選手與選手博弈,教練與教練博弈,英雄與英雄博弈。
在每一次小的博弈中,雙方會因為自己的決策而付出一些代價,當你付出的代價小於獲得的回報時,那麽恭喜你,你賺到了;如果你付出的代價比你得到的還有多的話,那這波對於你來說,就不太能夠接受了。
一場比賽的走向,正是由在這一輪又一輪的各種博弈中改變的。無數次的小虧,最終會堆積成敗勢,將團隊拖入死亡的深淵;無數的小賺,積累成優勢,最終將團隊引向勝利。
其實,這就像我們的現實生活一樣,你此時此刻的決定,將影響你未來的走勢會是怎樣。可不同的是,現實中,有時候你不知道這時候的一個決定會對未來產生什麽影響,可是遊戲會。
前期人頭給的多了,你會知道對麵的英雄發育成長速度會比自己這邊快,因此可能會不好打;前期龍給多了,你會知道對麵將更容易拿下龍魂,從而使他們的團隊更加強大;大龍丟了,你會知道自家的兵線壓力會突然增大,因此不得已,自己這邊要被動守線。
這每一回合的較量,最終決定了一整盤遊戲的勝敗關係。這,就是英雄聯盟這款遊戲的魅力。
如何在關鍵時刻做出當時最優化的選擇,這是每一名選手和教練員永恒不變的話題。也正因這樣,選手才有了優秀與差的區別,教練員也有了好壞之分。
再次回到比賽中,紅色方在小龍丟失的瞬間,已經開始著手布防大龍坑的視野了。二十分鍾前除了小龍外,最重要的地圖資源就要數峽穀先鋒了、
擁有了峽穀先鋒,就好比是擁有了率先拿下一血塔的籌碼、多吃掉幾層敵方塔皮的工具、領先對方經濟的最好手段。因此,無論哪一支隊伍,隻要是想贏,那他們都不會輕視峽穀先鋒的存在。
拿到峽穀先鋒後,輕則可以撞掉兩層塔皮,重則可以直接將塔推掉。要知道,峽穀先鋒擁有著直接可以將防禦塔撞掉半血的可怕機製,這可比單純依靠人工帶線推塔,快了不知道多少倍。
在丟掉了小龍後,紅色方並不準備再放掉這條峽穀先鋒。如果說剛才是迫不得已,那麽現在,他們已經是全員到齊的狀態。
下路的厄斐琉斯和潘森在回家後,直接跟隨著打野一同來到上路。巨魔的想法是,這次他們要當率先動手的那方。
潘森開啟了掃描,排除大龍坑中的視野。確定再無假眼後,他們直接選擇動手。
藍色方的慎和ez仍然在下路帶線,他們以為,對方的下路組合正在上線,於是想多拆一層塔皮是一層。
意識到線上有些過於安靜後,ez朝著大龍坑的方向射了一發大招。可惜的是,大招照過去的一瞬間,峽穀先鋒的血量已經到了三分之一以下。
此時的地圖上,吸血鬼和劍魔也已經在往大龍坑靠近了。算上ez大招視野看見的巨魔、厄斐琉斯和潘森,紅色方的全部五個人,都在視野中出現了。
見對方為了這條峽穀先鋒,竟不惜集合五人之力。罷了罷了,給你們就是了。
已經走到了河道的艾克在看到敵方上中後,直接扭頭回到了自家野區,老實的刷起了野來。畢竟這對麵是五個人,可不好惹啊!
“紅色方出乎意料的拿到了峽穀先鋒,接下來看看他們會如何選擇。”
此時距離防禦塔鍍層消失還有一分鍾,紅色方集合了中、野、下四人,直接配合峽穀先鋒想要拿下中路一塔。
此時的紅色方身後有一個可以tp繞後的絕佳眼位,不知道會不會成為這場比賽前期的轉折點。
慎的走位明顯比剛才更加靠前,因為卡牌的大招開啟時,會有全圖的技能提示,因此,他也無需再為隊友的gank而隱藏什麽,直接跟上控製就好了。
紅色的警告信號不斷在下路出線,巨魔瘋狂警告著隊友,趕緊撤退。
“下路能走嗎?我在趕了。”
可惜的是,卡牌的支援終究是快他一步。
落地後一張黃牌,卡牌直接甩給了厄斐琉斯。ez使出了奧術躍遷緊跟其後,準備一同輸出敵方ad。
厄斐琉斯第一時間交出閃現,卡牌也跟閃黃牌暈眩。緊接著,慎也果斷嘲諷閃現跟上,將厄斐琉斯身上的控製效果,再次延長。
“我們看到,ps的w技能交給了慎,似乎想要延緩一下對手的追擊。厄斐琉斯能走掉嗎?”
解說話音剛落,河道中,巨魔和艾克此時也恰好相遇了。雙方人馬再次大打出手,勢要分出個高低。
ez充分發揮了自己q技能奧術射擊的遠距離優勢,在自家卡牌和慎纏住厄斐琉斯的同時,一直在後麵輸出著。
潘森見狀,站在了自家adc的身前,開啟了自己的e技能神佑槍陣,替他抵擋著來自前方的傷害。
有這樣關鍵時刻對自己挺身而出的輔助,是多少adc玩家夢寐以求的事情啊!
下路作為雙人路,比其他的單人路要更加講究配合。有時候,隻要一方能給另一方擋擋技能,或者加個護盾,加個治療,那麽很有可能下路的戰局就會因此而扭轉。
就像此時的潘森,雖然自家的adc被對方控住,可他並沒有在第一時間放棄他,而是選擇了轉身掩護,為他的撤退爭取時間。
第一張黃牌丟出後,卡牌的w技能已經進入了cd讀條。藍色方依靠慎和ez的輸出,將厄斐琉斯的血量打掉了三分之一。可在潘森加入後,厄斐琉斯的血量便基本沒有再下降過。
相反,他甚至還依靠著大招進行了一波反打。
原本,如果艾克這波能夠一起過來的話,殺死厄斐琉斯基本上是板上釘釘的事。可惜就可惜在,他沒有和自己家的中單同步行動,而且還被對方的打野給纏住了。
“哦,艾克被巨魔q技能咬了一口後,打了個三環,直接拉開;正麵,藍色方下路的三個人在等卡牌的第二張黃牌,卡牌第二張黃牌還有多久?紅色方的adc已經離防禦塔越來越近了……”
“看樣子,藍色方的輸出有些不夠了,厄斐琉斯成功跑掉。”
最終,藍色方的這次gank也成功的被化解,紅色方一人不曾陣亡。
熒幕前,看到這一幕的方羽也是為自己的隊員們鬆了一口氣。杜宗霖之前告訴他,隻要20min左右,dk沒有將經濟領先太多,那ing將會逐漸接管比賽。
方羽雖然將信將疑,但畢竟ing是自己的隊伍,自己終歸是不希望他們輸的。
解說又開口說道:“這波藍色方雖然gank下路沒有成功,但他們還是打出了對麵adc的一個閃現,還趁勢拿下了一條水龍,這樣的結局,也勉強可以接受吧。”
是的,紅色方下路撤退後,小龍被艾克、慎以及卡牌合力拿下。藍色方拿了小龍,紅色方關鍵c位的發育也並沒有終止,這波的博弈結果,兩邊都可以勉強接受。
其實,每一盤遊戲的比賽都可以看作是雙方的一場博弈較量。選手與選手博弈,教練與教練博弈,英雄與英雄博弈。
在每一次小的博弈中,雙方會因為自己的決策而付出一些代價,當你付出的代價小於獲得的回報時,那麽恭喜你,你賺到了;如果你付出的代價比你得到的還有多的話,那這波對於你來說,就不太能夠接受了。
一場比賽的走向,正是由在這一輪又一輪的各種博弈中改變的。無數次的小虧,最終會堆積成敗勢,將團隊拖入死亡的深淵;無數的小賺,積累成優勢,最終將團隊引向勝利。
其實,這就像我們的現實生活一樣,你此時此刻的決定,將影響你未來的走勢會是怎樣。可不同的是,現實中,有時候你不知道這時候的一個決定會對未來產生什麽影響,可是遊戲會。
前期人頭給的多了,你會知道對麵的英雄發育成長速度會比自己這邊快,因此可能會不好打;前期龍給多了,你會知道對麵將更容易拿下龍魂,從而使他們的團隊更加強大;大龍丟了,你會知道自家的兵線壓力會突然增大,因此不得已,自己這邊要被動守線。
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擁有了峽穀先鋒,就好比是擁有了率先拿下一血塔的籌碼、多吃掉幾層敵方塔皮的工具、領先對方經濟的最好手段。因此,無論哪一支隊伍,隻要是想贏,那他們都不會輕視峽穀先鋒的存在。
拿到峽穀先鋒後,輕則可以撞掉兩層塔皮,重則可以直接將塔推掉。要知道,峽穀先鋒擁有著直接可以將防禦塔撞掉半血的可怕機製,這可比單純依靠人工帶線推塔,快了不知道多少倍。
在丟掉了小龍後,紅色方並不準備再放掉這條峽穀先鋒。如果說剛才是迫不得已,那麽現在,他們已經是全員到齊的狀態。
下路的厄斐琉斯和潘森在回家後,直接跟隨著打野一同來到上路。巨魔的想法是,這次他們要當率先動手的那方。
潘森開啟了掃描,排除大龍坑中的視野。確定再無假眼後,他們直接選擇動手。
藍色方的慎和ez仍然在下路帶線,他們以為,對方的下路組合正在上線,於是想多拆一層塔皮是一層。
意識到線上有些過於安靜後,ez朝著大龍坑的方向射了一發大招。可惜的是,大招照過去的一瞬間,峽穀先鋒的血量已經到了三分之一以下。
此時的地圖上,吸血鬼和劍魔也已經在往大龍坑靠近了。算上ez大招視野看見的巨魔、厄斐琉斯和潘森,紅色方的全部五個人,都在視野中出現了。
見對方為了這條峽穀先鋒,竟不惜集合五人之力。罷了罷了,給你們就是了。
已經走到了河道的艾克在看到敵方上中後,直接扭頭回到了自家野區,老實的刷起了野來。畢竟這對麵是五個人,可不好惹啊!
“紅色方出乎意料的拿到了峽穀先鋒,接下來看看他們會如何選擇。”
此時距離防禦塔鍍層消失還有一分鍾,紅色方集合了中、野、下四人,直接配合峽穀先鋒想要拿下中路一塔。
此時的紅色方身後有一個可以tp繞後的絕佳眼位,不知道會不會成為這場比賽前期的轉折點。