這本《締造者隨筆》居然隻剩下最後一頁了。
一直以來,締造者最討厭的事情便是寫作,不管是唯美的抒情還是機械的紀實,那對於締造者來說都是再糟糕不過的事情了;但自從和林煥軍還有蘇晨晨約下了這場秩序遊戲,締造者便愛上寫作這件事兒了。
既然還剩下一頁,那就把它寫完!不能隨便浪費,不是嗎?
締造者翻開隨筆,在最後一頁這樣寫著:
這場可怕的遊戲,它的第一回合就要結束了;按照約定,這一回合由零維空間的遊戲開發者製定遊戲規則並向三維世界發動總攻;要知道,維度空間的遊戲是無法計算其損失和後果的,這從來不是遊戲開發者或者是我所需要思考的問題。
這一切皆是在零維世界與三維世界的默許下進行的,我沒有什麽好說的;不久之後類似的事情就會發生在零維空間,我想那一定會很有趣,就像以前玩的各種闖關遊戲一樣。
當我向各個維度同時下達“遊戲宣戰書”時,他們都以為我瘋了;我其實並沒有想把幾大維度引入萬劫不複的末世秩序遊戲,但那真的很刺激,有一種莫名的力量呼喚著我,它仿佛在我耳邊說著:“快快把這遊戲宣戰書發布出去,告訴他們,你是多麽希望和他們玩上一場如此刺激的遊戲;你可以匿名發布,還可以虛構其他維度締造者的身份。”
確實,我曾經在這方麵也思考過,但我最終放棄了,我選擇以真實的身份——零維空間締造者的身份下達這份遊戲宣戰書。
他們也不是沒想過這些點子,他們想讓我以一維空間或二維空間;再或者以零維空間某個不懂事的熊孩子的身份去下達這份宣戰書,那樣即使遊戲開始,也沒有人會怪罪到我的身上;甚至我們隻需要做好“觀戰者”的身份,在一旁隔岸觀火,看其他維度的遊戲戰爭就可以了。
我思來想去,最終還是拒絕了。
我想要的是什麽?至高無上的遊戲體驗!
不知道遊戲玩家雙方身份的遊戲,是對玩家和遊戲參與者的侮辱;至於觀戰,那真是遊戲發展史上產生的最最無聊最最沒有意義的事情!再說了,我又不是什麽善於挑撥離間的家夥,我沒事讓其他任意的兩大維度進入遊戲戰爭又是何苦?我才是遊戲的宣戰者,我的目的是為了體驗刺激的末世遊戲給我帶來的奇特的快感,而且那將持續很長一段時間。
難以想象,那將會是一件多麽美妙的事情!
宣戰書下達的第二天下午便有其他維度的統治者應戰了。
令我萬萬沒想到的是,應戰者居然是三維空間的老女人蘇晨晨!我這麽認為並不為過,盡管她才比我大了幾歲。
我曾經給予她回信,問她是否想清楚,這將會是一場不平凡的遊戲,比一切的電子競技都要刺激的多。
令我沒有想到的是,蘇晨晨竟然立刻就給予了回信,並且在信中堅定地說,她對於三維世界的掌控已經失去了希望,包括林煥軍在內的一席人無不認為她應該下台,甚至想盡了各種方法來嘲諷她,比如利用她的身世以及不算漂亮的長相加以調侃;三維世界對蘇晨晨來說再也沒有任何溫暖可言的,她需要在虛擬的遊戲中找回強大的存在感和自尊心,所以她選擇應戰,立即應戰。
我想她不是我的對手,然而我還是小看了她。
我原本有非常強大的遊戲開發組織,他們可以輕而易舉的開發出形色各異的可怕的遊戲,製定五彩繽紛的遊戲規則使遊戲變得更加有趣;然而我沒有想到的是,這其間居然會有諸如阿夜之類的異類,而蘇晨晨竟也利用這一致命的缺陷製造出了所謂的“時間者”,那些煩人的家夥擾亂了我的進攻法則,甚至破壞了遊戲設施。
正因這些家夥的存在,零維世界在這場遊戲中遲遲沒能取勝;當然,我也早就發現了他們的弱點:那便是多餘的情感。
這些時間者們總是擅長在這種特殊的時代下展現出別樣的柔情,那些令人作嘔的戀愛,才是糟蹋這場遊戲的罪魁禍首。
如今,遊戲的第一回合就快要結束了;不知道迷宮大爆炸後,我會看到怎樣的一副場景,那或許是末世執行使遍體開花的壯觀場麵。
我想,我搶占了一先,這必然是一個好兆頭;當三維空間消耗殆盡之時,他們便再也不會有獲得遊戲主動權的機會了。
我一點都不害怕第二回合的到來,那沒什麽好怕的。
——《締造者隨筆·終筆》
一直以來,締造者最討厭的事情便是寫作,不管是唯美的抒情還是機械的紀實,那對於締造者來說都是再糟糕不過的事情了;但自從和林煥軍還有蘇晨晨約下了這場秩序遊戲,締造者便愛上寫作這件事兒了。
既然還剩下一頁,那就把它寫完!不能隨便浪費,不是嗎?
締造者翻開隨筆,在最後一頁這樣寫著:
這場可怕的遊戲,它的第一回合就要結束了;按照約定,這一回合由零維空間的遊戲開發者製定遊戲規則並向三維世界發動總攻;要知道,維度空間的遊戲是無法計算其損失和後果的,這從來不是遊戲開發者或者是我所需要思考的問題。
這一切皆是在零維世界與三維世界的默許下進行的,我沒有什麽好說的;不久之後類似的事情就會發生在零維空間,我想那一定會很有趣,就像以前玩的各種闖關遊戲一樣。
當我向各個維度同時下達“遊戲宣戰書”時,他們都以為我瘋了;我其實並沒有想把幾大維度引入萬劫不複的末世秩序遊戲,但那真的很刺激,有一種莫名的力量呼喚著我,它仿佛在我耳邊說著:“快快把這遊戲宣戰書發布出去,告訴他們,你是多麽希望和他們玩上一場如此刺激的遊戲;你可以匿名發布,還可以虛構其他維度締造者的身份。”
確實,我曾經在這方麵也思考過,但我最終放棄了,我選擇以真實的身份——零維空間締造者的身份下達這份遊戲宣戰書。
他們也不是沒想過這些點子,他們想讓我以一維空間或二維空間;再或者以零維空間某個不懂事的熊孩子的身份去下達這份宣戰書,那樣即使遊戲開始,也沒有人會怪罪到我的身上;甚至我們隻需要做好“觀戰者”的身份,在一旁隔岸觀火,看其他維度的遊戲戰爭就可以了。
我思來想去,最終還是拒絕了。
我想要的是什麽?至高無上的遊戲體驗!
不知道遊戲玩家雙方身份的遊戲,是對玩家和遊戲參與者的侮辱;至於觀戰,那真是遊戲發展史上產生的最最無聊最最沒有意義的事情!再說了,我又不是什麽善於挑撥離間的家夥,我沒事讓其他任意的兩大維度進入遊戲戰爭又是何苦?我才是遊戲的宣戰者,我的目的是為了體驗刺激的末世遊戲給我帶來的奇特的快感,而且那將持續很長一段時間。
難以想象,那將會是一件多麽美妙的事情!
宣戰書下達的第二天下午便有其他維度的統治者應戰了。
令我萬萬沒想到的是,應戰者居然是三維空間的老女人蘇晨晨!我這麽認為並不為過,盡管她才比我大了幾歲。
我曾經給予她回信,問她是否想清楚,這將會是一場不平凡的遊戲,比一切的電子競技都要刺激的多。
令我沒有想到的是,蘇晨晨竟然立刻就給予了回信,並且在信中堅定地說,她對於三維世界的掌控已經失去了希望,包括林煥軍在內的一席人無不認為她應該下台,甚至想盡了各種方法來嘲諷她,比如利用她的身世以及不算漂亮的長相加以調侃;三維世界對蘇晨晨來說再也沒有任何溫暖可言的,她需要在虛擬的遊戲中找回強大的存在感和自尊心,所以她選擇應戰,立即應戰。
我想她不是我的對手,然而我還是小看了她。
我原本有非常強大的遊戲開發組織,他們可以輕而易舉的開發出形色各異的可怕的遊戲,製定五彩繽紛的遊戲規則使遊戲變得更加有趣;然而我沒有想到的是,這其間居然會有諸如阿夜之類的異類,而蘇晨晨竟也利用這一致命的缺陷製造出了所謂的“時間者”,那些煩人的家夥擾亂了我的進攻法則,甚至破壞了遊戲設施。
正因這些家夥的存在,零維世界在這場遊戲中遲遲沒能取勝;當然,我也早就發現了他們的弱點:那便是多餘的情感。
這些時間者們總是擅長在這種特殊的時代下展現出別樣的柔情,那些令人作嘔的戀愛,才是糟蹋這場遊戲的罪魁禍首。
如今,遊戲的第一回合就快要結束了;不知道迷宮大爆炸後,我會看到怎樣的一副場景,那或許是末世執行使遍體開花的壯觀場麵。
我想,我搶占了一先,這必然是一個好兆頭;當三維空間消耗殆盡之時,他們便再也不會有獲得遊戲主動權的機會了。
我一點都不害怕第二回合的到來,那沒什麽好怕的。
——《締造者隨筆·終筆》