風魔不知道羅寧在打什麽主意,對自己力量十分自信的他也沒有太多保留,淩冽的狂風席卷而來,將所有波及的事物盡數卷入這不斷擴大的風暴之中,加強風暴的殺傷力。
見此,羅寧不僅沒有閃避退讓,反而縱身一躍,主動躍入了那風暴之中,轉眼便被那淩冽的風濤與旋轉交撞的土石碎木淹沒。
“哈哈哈!”
見羅寧主動送上門來,風暴之中立時響起了一陣狂笑,隨後加劇旋轉,使得風暴不斷壯大,很快就變成了一個十餘米高的小型龍卷風。
這小型龍卷之中,不僅有風魔自身形成的狂風利刃,還有被風暴波及卷入的土石碎木,隨著暴風的加劇旋轉,形成了殺傷力極其恐怖的亂流。
毫不誇張的說,就算是一輛裝甲車卷入其中,也會被這狂風利刃與土石亂流撕裂粉碎,變成一堆破銅爛鐵,甚至於鋼鐵碎末。
但羅寧並不在此列,早早躍入這風暴之中的他,並沒有傻傻的等待風暴的威力加劇,直接發動瞬步與空中之星,頂著風暴的拉扯與碎石的衝擊,強行衝入了風眼之中。
氣體回旋時氣旋中央會產生一個空洞,俗稱為風眼,風眼是相對靜止的,不會受到眼壁外的風暴波及,理論上來說是風暴中最為安全的地方。
為什麽說是理論
因為風暴是會移動的,風眼相對靜止,但進入風眼中的人並不會隨風眼靜止固定。
隻要風暴移動,風眼位置改變,那風眼中的人很快就會被卷入風暴的旋流之中,被狂暴的旋流絞成碎肉。
風魔可以掌控風的力量,但也受限於風的性質,所以他化身形成的這個風暴,必定會有風眼存在。
這也算是風魔的一個弱點。
但風魔並不是很在意這個弱點,因為就算對方進入風眼,得到的也隻是一時的安寧而已,處境不僅沒有實質性的改變,反而更加危險。
一旦他將風暴加劇,進行高速移動,那風眼中的人就會變成待宰的羔羊,想逃都沒有地方可以逃。
就好像羅寧現在一樣,強行衝入風眼的他,雖然不受風暴的力量波及,但他同樣也無法衝出這風暴,這樣拖延下去,誰會支撐不住
肯定是羅寧!
畢竟他不會飛,現在他之所以能夠停留在風眼之中,完全是靠空中之星提供的跳躍屏障與深紅獵魔者的滯空能力。
一旦魔力耗盡無法再發動空中之星,他就會墜落下來,最終脫出風眼,卷入旋流之中,除非在此之前風魔力量耗盡,解除掉這場風暴。
但羅寧主動衝進這風眼,並不是來跟風魔比拚消耗的,他也沒有這麽多時間跟一個小角色浪費。
所以,衝入風眼之中,他直接拔出了黑檀木與白象牙,魔力傾注子彈,暴雨般散射而出。
“哈哈哈!”
魔力包裹的子彈,化作一道道暗紅色的光芒,射入旋流之中,結果卻是泥牛入海,隻激起了風魔的狂笑:“人類,這樣的攻擊也妄想與風暴對抗嗎”
羅寧不作回應,黑檀木與白象牙的咆哮更是不停,子彈如暴雨般激射而出,洶湧的魔力逸散凝聚,在他的體內凝成一顆又一顆的風格之星。
羅寧將人物等階提升到二階之後,風格星槽得到擴充,現在的他最多可以積攢下三顆風格之星。
槍神風格下,消耗150點魔力,就能凝成一顆風格之星,三顆風格之星450點魔力,根本不需要消耗多少時間。
轉眼三顆魔械之星凝成,羅寧收回手槍,翻身而起,將三顆閃耀著魔力光輝的手雷投下。
懲罰者lv15
“魔爆:提升魔力射擊對手雷的強化效果,使其更具破壞力!”
“重雷:增強技能的魔力輸出能力,手雷投擲數量提升三倍。”
“脈衝:爆炸的手雷附帶強大的電磁脈衝效果,對範圍內的能量體造成毀滅性的打擊。”
懲罰者,槍神風格的必殺技能之一,擁有極為出眾的殺傷力與破壞性,最適合打擊大範圍或大體積的敵人,好像當初那隻邪神附身的樹妖,又或者現在這風魔化身的風暴。
“轟!!!”
三顆手雷落下,轟然爆炸開來,暗紅色的波流衝擊肆虐,還有火焰與雷電閃爍,瞬間摧毀了風魔與對風暴的掌控。
在外界看來,就是風暴中央,猛地暴起一道暗紅色的光,熾烈的火焰與暴虐的雷霆洶湧而出,將這擴張到數十米高的風暴攔腰衝毀。
“啊!”
崩潰的風暴之中,陡見一人慘嚎而現,身體被火焰點燃,雷電侵蝕,看來痛楚不已。
正是風魔,化身風暴的他,麵對羅寧在風眼中投下的手雷,根本無法躲避,被爆炸的衝擊波與肆虐的火焰雷電結結實實的糊了一臉。
雖然這火焰與雷電隻是羅寧魔力擬化的效果,並非真正的地獄之火,不具有針對靈魂的審判力量,但這種能量性質的攻擊,對於風魔而言依舊極為恐怖。
氣化為風的他可以免疫常規意義上的物理攻擊,但對能量攻擊的抵抗能力卻近乎於無,發動懲罰者的羅寧三枚手雷下來,直接就要了他半條命。
風暴崩潰,自己又遭受重創,連本體都被逼了出來,形勢如此不妙,風魔也顧不上哀嚎了,尖叫一聲化作一道雷火交錯的狂風就要遁走。
但……
暗紅的劍光旋轉,以驚人的速度將空氣切割,搶先一步落到風魔前方,形成一個暗紅色的風暴漩渦,將驚叫逃遁的風魔強行拉扯了進去。
風暴漩渦lv15
“風暴劍氣:提升技能的魔力輸出能力,使武器旋轉時激發出帶有魔力性質的劍氣,大幅度增強殺傷效果。”
“劍意之眼:風暴漩渦形成之後,逸散的魔力將會在漩渦中心形成一顆劍意之眼,以狂暴的劍意攻擊敵人的靈魂,瓦解敵人的抵抗。”
“漩渦魔流:通過對魔力的加強,提升武器的旋轉速度,最終形成狂暴的漩渦魔流,大幅度提升漩渦的牽引效果。”
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見此,羅寧不僅沒有閃避退讓,反而縱身一躍,主動躍入了那風暴之中,轉眼便被那淩冽的風濤與旋轉交撞的土石碎木淹沒。
“哈哈哈!”
見羅寧主動送上門來,風暴之中立時響起了一陣狂笑,隨後加劇旋轉,使得風暴不斷壯大,很快就變成了一個十餘米高的小型龍卷風。
這小型龍卷之中,不僅有風魔自身形成的狂風利刃,還有被風暴波及卷入的土石碎木,隨著暴風的加劇旋轉,形成了殺傷力極其恐怖的亂流。
毫不誇張的說,就算是一輛裝甲車卷入其中,也會被這狂風利刃與土石亂流撕裂粉碎,變成一堆破銅爛鐵,甚至於鋼鐵碎末。
但羅寧並不在此列,早早躍入這風暴之中的他,並沒有傻傻的等待風暴的威力加劇,直接發動瞬步與空中之星,頂著風暴的拉扯與碎石的衝擊,強行衝入了風眼之中。
氣體回旋時氣旋中央會產生一個空洞,俗稱為風眼,風眼是相對靜止的,不會受到眼壁外的風暴波及,理論上來說是風暴中最為安全的地方。
為什麽說是理論
因為風暴是會移動的,風眼相對靜止,但進入風眼中的人並不會隨風眼靜止固定。
隻要風暴移動,風眼位置改變,那風眼中的人很快就會被卷入風暴的旋流之中,被狂暴的旋流絞成碎肉。
風魔可以掌控風的力量,但也受限於風的性質,所以他化身形成的這個風暴,必定會有風眼存在。
這也算是風魔的一個弱點。
但風魔並不是很在意這個弱點,因為就算對方進入風眼,得到的也隻是一時的安寧而已,處境不僅沒有實質性的改變,反而更加危險。
一旦他將風暴加劇,進行高速移動,那風眼中的人就會變成待宰的羔羊,想逃都沒有地方可以逃。
就好像羅寧現在一樣,強行衝入風眼的他,雖然不受風暴的力量波及,但他同樣也無法衝出這風暴,這樣拖延下去,誰會支撐不住
肯定是羅寧!
畢竟他不會飛,現在他之所以能夠停留在風眼之中,完全是靠空中之星提供的跳躍屏障與深紅獵魔者的滯空能力。
一旦魔力耗盡無法再發動空中之星,他就會墜落下來,最終脫出風眼,卷入旋流之中,除非在此之前風魔力量耗盡,解除掉這場風暴。
但羅寧主動衝進這風眼,並不是來跟風魔比拚消耗的,他也沒有這麽多時間跟一個小角色浪費。
所以,衝入風眼之中,他直接拔出了黑檀木與白象牙,魔力傾注子彈,暴雨般散射而出。
“哈哈哈!”
魔力包裹的子彈,化作一道道暗紅色的光芒,射入旋流之中,結果卻是泥牛入海,隻激起了風魔的狂笑:“人類,這樣的攻擊也妄想與風暴對抗嗎”
羅寧不作回應,黑檀木與白象牙的咆哮更是不停,子彈如暴雨般激射而出,洶湧的魔力逸散凝聚,在他的體內凝成一顆又一顆的風格之星。
羅寧將人物等階提升到二階之後,風格星槽得到擴充,現在的他最多可以積攢下三顆風格之星。
槍神風格下,消耗150點魔力,就能凝成一顆風格之星,三顆風格之星450點魔力,根本不需要消耗多少時間。
轉眼三顆魔械之星凝成,羅寧收回手槍,翻身而起,將三顆閃耀著魔力光輝的手雷投下。
懲罰者lv15
“魔爆:提升魔力射擊對手雷的強化效果,使其更具破壞力!”
“重雷:增強技能的魔力輸出能力,手雷投擲數量提升三倍。”
“脈衝:爆炸的手雷附帶強大的電磁脈衝效果,對範圍內的能量體造成毀滅性的打擊。”
懲罰者,槍神風格的必殺技能之一,擁有極為出眾的殺傷力與破壞性,最適合打擊大範圍或大體積的敵人,好像當初那隻邪神附身的樹妖,又或者現在這風魔化身的風暴。
“轟!!!”
三顆手雷落下,轟然爆炸開來,暗紅色的波流衝擊肆虐,還有火焰與雷電閃爍,瞬間摧毀了風魔與對風暴的掌控。
在外界看來,就是風暴中央,猛地暴起一道暗紅色的光,熾烈的火焰與暴虐的雷霆洶湧而出,將這擴張到數十米高的風暴攔腰衝毀。
“啊!”
崩潰的風暴之中,陡見一人慘嚎而現,身體被火焰點燃,雷電侵蝕,看來痛楚不已。
正是風魔,化身風暴的他,麵對羅寧在風眼中投下的手雷,根本無法躲避,被爆炸的衝擊波與肆虐的火焰雷電結結實實的糊了一臉。
雖然這火焰與雷電隻是羅寧魔力擬化的效果,並非真正的地獄之火,不具有針對靈魂的審判力量,但這種能量性質的攻擊,對於風魔而言依舊極為恐怖。
氣化為風的他可以免疫常規意義上的物理攻擊,但對能量攻擊的抵抗能力卻近乎於無,發動懲罰者的羅寧三枚手雷下來,直接就要了他半條命。
風暴崩潰,自己又遭受重創,連本體都被逼了出來,形勢如此不妙,風魔也顧不上哀嚎了,尖叫一聲化作一道雷火交錯的狂風就要遁走。
但……
暗紅的劍光旋轉,以驚人的速度將空氣切割,搶先一步落到風魔前方,形成一個暗紅色的風暴漩渦,將驚叫逃遁的風魔強行拉扯了進去。
風暴漩渦lv15
“風暴劍氣:提升技能的魔力輸出能力,使武器旋轉時激發出帶有魔力性質的劍氣,大幅度增強殺傷效果。”
“劍意之眼:風暴漩渦形成之後,逸散的魔力將會在漩渦中心形成一顆劍意之眼,以狂暴的劍意攻擊敵人的靈魂,瓦解敵人的抵抗。”
“漩渦魔流:通過對魔力的加強,提升武器的旋轉速度,最終形成狂暴的漩渦魔流,大幅度提升漩渦的牽引效果。”
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