成就稱號!


    這是一個都已經快被羅寧遺忘的功能,當展覽牆上展覽的戰利品達到一定數額,他就會獲得相關的成就稱號與相應的強化增幅。


    但因為前期缺少裝備的緣故,羅寧獲得的戰利品基本都用來分解了,放上展覽牆的隻有一小部分,根本達不到稱號開啟的條件。


    所以之前他隻開啟了一個成就稱號,那就是展覽十頭溫迪戈後獲得的食屍鬼獵人。


    這食屍鬼獵人隻是一階稱號,提供的強化增幅十分有限,那一點體質加成經過等階的削減,幾乎等同於沒有,所以羅寧也不太關注。


    但現在看來這稱號功能,還是很有潛力的,既有屬性加成,又有經驗加成,還能提升其他事務所建築的工作效率,減少技能升級經驗。


    如果能夠開啟大量的高階稱號,那羅寧的發展必定會得到顯著的提升。


    “看來以後要多展覽一些戰利品了。”


    羅寧喃喃一聲,隨即將注意力轉移到了最後一具屍體上麵。


    盧西恩的屍體。


    這個極具悲情色彩的狼族英雄,實際上也是守護者的棋子,或者說是試驗品,身上也有科維努斯注入的古神之血。


    憑借古神之血的力量,他可以短暫性的爆發,突破三階極限,成為準傳奇級別的神孽。


    可惜,他遇上了羅寧,連傳奇都可以斬殺的羅寧,一個堪堪突破三階的神孽,根本構不成威脅。


    雖然完全不是羅寧的對手,但他身上的古神之血,也是一股強大的力量,應該有作為特殊戰利品分解的價值吧


    羅寧喚出分解爐,提起巨狼的屍體,準備先鑒定一下。


    結果……


    “檢測到戰利品:古神之血汙染的狼人屍體!”


    “注意:古神之血具有強烈的汙染性與不可控性,分解成功率降低50%,分解產出率降低50%,產出品質降低50%”


    羅寧:“……”


    分解爐給出的提示,再一次印證了羅寧的猜想,這古神之血果真不是什麽好東西。


    成功率,產出率,產出品質全部降低的戰利品,羅寧是第一次遇到。


    係統已經給出了警告,羅寧自然不會再硬著頭皮往前闖,當即關閉分解爐,將這古神之血汙染的狼人屍體放到了展覽牆上。


    雖然這具屍體不能用於分解,但展覽的效果卻意外的不錯,又給羅寧貢獻了幾十萬點經驗值,加上之前的展覽品和斬殺科維努斯一家的成果,羅寧的經驗值又恢複到了三百多萬點。


    三百多萬點經驗,足夠羅寧將人物等級提升到三階了。


    人物等級是整個係統的核心,每提升一個等階,都會讓羅寧的實力大幅增長,是最具性價比的提升途徑。


    但羅寧並沒有急於提升人物等級,而是先消耗經驗,將羅氏鍛體術的等級從原本的lv13提升到lv15。


    “你的羅氏鍛體術提升至lv14,你的體質+1,敏捷+1,精神+1!”


    “你的羅氏鍛體術提升至lv15,你的體質+1,敏捷+1,精神+1!”


    “你的羅氏鍛體術等級已經達到技能極限,升級消耗經驗增加100%”


    鍛體術提升到lv15以後,羅寧接到了這麽一個提示。


    技能極限!


    對此,羅寧並不意外,因為他早就知道了。


    什麽東西都有極限,修煉功法更是如此,羅氏家族傳承的鍛體術雖然玄妙,但也不可能無止境的提升。


    lv15,便是羅氏鍛體術的極限了。


    雖然鍛體術的效果,不會因為極限而消失,長時間修煉鍛體術配合食物汲取,依舊能夠提升身體素質,但它的效率已經被鎖死釘死了,


    舉個例子,普通超凡者修煉,lv15的鍛體術,在食物充足的情況下,十天可以增加一點體質屬性。


    lv20的鍛體術,在同樣的情況下,十天卻可以增加兩點體質屬性,並且這兩點體質能夠達到的上限更高。


    這就是差距,使用效率的差距!


    鍛體術達到極限後,跟不上羅寧的成長速度,被淘汰是在所難免的事情,除非羅寧原因消耗更多的經驗,突破鍛體術的極限等級。


    簡單點來說,就是通過係統,使用經驗,強行推演鍛體術的後續功法。


    因為手上沒有其他能夠替換的功法,所以羅寧是傾向於這個選擇的,將鍛體術的後續功法推演出來,提升上限,對於同樣修煉鍛體術的克裏斯汀還有已經被列入助手名單的瑟琳娜都有幫助。


    當然,這件事情可以以後再考慮,現在羅寧的主要目標,還是提升核心的人物等級。


    他已經在二階停留太久了,雖然係統的等階劃分和羅寧的實際戰力是兩回事,但掛著一個二階的身份去參與傳奇級別的戰鬥,總感覺哪裏乖乖的。


    所以還是盡快升階吧,三百萬經驗,四階傳奇不可能,但三階絕對足夠了。


    “你的人物等級提升至18,你的體質+1,敏捷+1,精神+1”


    “你的人物等級提升至19,你的體質+0.5,敏捷+1,精神+1”


    “你的人物等級提升至20,你的體質+0.5,敏捷+1,精神+1”


    “你的人物等級提升至21,你的體質+1,敏捷+1,精神+1”


    海量經驗投入之後,羅寧的人物等級正式突破二階,踏入了三階的行列。


    但這不是最重要的,最重要的是鍛體術與人物等級的屬性提升。


    羅寧的身體屬性,在不計算任何加成的情況下,原有數值為36.5/35/35。


    現在鍛體術與人物等級的提升,總共給他增加了5點體質,6點敏捷,6點精神,現有數值為41.5/41/41.


    體質,敏捷,精神,現在羅寧的三項屬性,在不計算任何加成的情況下,全部突破40大關,也就是三階與傳奇的界限。


    按照正常超凡者的晉升程序,一旦身體屬性突破40大關,超凡者就能接受世界法則的洗禮,領會世界法則的力量,踏入那強大的傳奇領域。


    羅寧原以為自己也是一樣,所以早早做好了準備,等待法則洗禮的開始。


    但……


    沒有反應!


    沒有任何反應!


    預想之中那驚天動地的場麵根本沒有出現,甚至連一丁點異常都看不到,除去升級時閃耀的暗紅光輝,事務所中再見不到一絲超凡力量。


    什麽情況


    說好的法則洗禮呢


    說好的傳奇晉升呢

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