什麽叫質變
這就叫質變!
下位至中位,二十個等級的躍升,給羅寧帶來了極為恐怖的實力增長,每一項身體屬性,每一項戰鬥風格,都有質的提升,質的變化。
尤其是最後的職業能力——不朽!
其他的法則權柄,職業能力,都是著重於戰力的提升,雖然也極為強悍,但和這不朽對比起來,還是有些相形見絀。
因為這不朽代表的是生命,第二條,第三條,乃至千萬條生命!
理論上來說,這個能力可以讓羅寧無限重生,無限複活,就是被人挫骨揚灰,形神俱毀,他也能在事務所中一次次重生,實現真正的不朽不滅。
但這隻是理論,實際根本不能達到,因為它有諸多的條件限製。
“注1:惡魔獵人可以在任意事務所內重生,不限於主事務所或分支事務所。”
“注2:根據惡魔獵人的等級,重生需要消耗相應的聲望值,聲望值不足則無法重生。”
“注3:重生需要消耗一定時間,期間若事務所遭到破壞,重生儀式將會中斷,且不返還已消耗的聲望值。”
“注4:重生有冷卻時間,由惡魔獵人等級決定,惡魔獵人等級越高,冷卻時間越長,若在重生冷卻時間內,惡魔獵人再次死亡,仍可進行重生,但消耗的聲望值翻倍,且增加額外的經驗消耗。”
四個條件,四個限製!
第一,重生基礎,羅寧可以在任一事務所中重生,但這也意味著必須要有事務所他才能重生,如果事務所全部被摧毀抹除,那他就真的涼透了。
為了避免這種事情發生,羅寧必須進一步增加分支事務所的數量與規模,狡兔三窟遠遠不夠,起碼要搞個幾千幾萬個,才算有保證。
第二:重生消耗,重生需要消耗與人物等級對應的聲望值,其比例為1:200000000,羅寧現在的人物等級是61,重生一次需要122億聲望值。
這是一個極其恐怖的數字。
有多恐怖
羅寧根本負擔不起!
開啟係統到現在,他累積獲得的經驗與聲望都還不到百億,現在他哪來的122億做重生消耗
更別說期間還消耗了一部分。
他負擔不起!
但係統不管他負不負擔得起,價就是這個價,給得起就複活,給不起就涼涼。
所幸,這消耗的是沒多大用處的聲望,不是經驗,否則羅寧連想都不敢想!
即便如此,海量的聲望消耗,也是一重巨大的限製,攢夠一次重生的聲望都十分艱難。
所以,理論上的無限重生隻是理論,羅寧根本負擔不起那樣的聲望消耗。
嗯……也不是完全負擔不起,以他現在的實力,幾十億聲望也不是很多,多下幾次黃道十二宮這樣的副本,刷刷主神或者至高主宰的分身,攢夠兩三次重生的聲望並不難,甚至有希望以戰養戰,無限重生。
但這前提是能養得起來,良性循環才叫以戰養戰,惡性循環那是死亡泥潭,越陷越深。
總而言之,聲望消耗,是對“不朽”的最大限製,第三第四個條件也不過是在這個基礎上放大而已。
所以,這是一個付出與收獲,消耗與效果都十分恐怖的能力。
但這樣才合理。
世上沒有憑空掉餡餅的好事,何況是死而複生這種餡餅
如果不需要付出代價,隨隨便便就能複生,那羅寧反而要懷疑這複生的真實性了。
它是不是真的能複生
複生後的自己還不是自己
這些疑慮都會接踵而生。
關係生命的事情怎麽能夠廉價
廉價的生命,廉價的複活,就是黑球空間那種,製造出個複製體克隆人出來代替原本的自己。
你以為自己複活了
不,實際上“你”已經死了,徹徹底底,完完全全的死了,活著的是複製出來的另一個“你”而已。
這樣的重生不是羅寧想要的,他寧可自己徹底死亡,也不願意讓另外一個人來接替自己,取代自己。
所幸,係統不是黑球空間,它賦予羅寧的這個職業能力,也不是複製克隆,替代重生,而是真真正正的把羅寧複活過來,他的實力不會有任何損傷,原本的等級,屬性,技能,戰鬥風格都不會丟失降低。
這樣的重生完全對得起它的代價,也能最大限度的打消羅寧的擔憂與疑慮。
在保證實力無損的前提下,創造複製體的難度比重生本尊不知道要高多少,係統沒道理會做這種吃力不討好的事情,更何況這重生也不完全依賴係統。
它是羅寧的職業能力,羅寧自身掌握的職業能力,他很清楚這不朽重生是什麽原理,並不存在什麽複製體克隆人的問題,複活過來的就是他自己。
當然,再怎麽有保障,死亡都不是一件愉快的事情,這不朽重生對於羅寧而言是最後的底牌,最後的生路,不是賴以橫行,盲目冒險的資本。
比起死亡後的重生,羅寧更想避免死亡。
怎麽避免死亡
隻能依靠實力。
等級提升已經結束,積攢的數十億經驗也已揮霍一空,羅寧還能怎麽提升實力
“不朽之力!”
“權柄體係!”
下位神祗,在法則的大領域中,掌握權柄的小概念。
中位神祗,則將多份權柄凝合,建立體係與結構,從而升華出不朽的力量。
隻有掌握不朽的中位神祗才是真正的神祗,羅寧現在隻是一隻腳踏入了中位領域,還有一隻腳沒能跨越過來。
羅寧此刻就是要把這門外的一隻腳跨過來,徹底完成下位至中位的躍升。
怎麽跨越呢
很簡單,凝就權柄,建立體係結構!
隻要三份同屬的權柄,就可以建立一個體係結構,升華出不朽的力量!
現在羅寧有多少份權柄
槍神毀滅法則:槍械,血肉,靈魂,火焰,極光,概念。
劍聖殺戮法則:鬥戰,生靈,斬擊,穿刺,斬首,磨礪。
騙術師空間法則:欺詐,映照,連接,天空,矩陣,黑洞。
皇家守衛力量法則:攻守,粉碎,通天,波流,搏鬥,霸體。
時間行者時間法則:漫遊,逆流,瞬流,轉移,拉伸,回光。
每種戰鬥風格都有六份權柄之力,可以分別構建成兩個不朽的權柄體係。
但這體係要怎麽構建呢
把它們糅合在一起就行了嗎
自然不是!
權柄體係的構建,不是隨便搭配,隨便融合就行的,一樣要講究方法,君臣佐使,相性契合,方方麵麵都要注意,若是胡來那隻會毀掉自身根基。
這是基礎的構建,決定未來,決定上限的基礎構建。
不能馬虎。
首先相性必須契合,但這契合是互補,不是重疊,體係結構的關鍵是相互支撐,不是融為一體。
就好像機器,機器是又一個個零件環環相扣,結構性體係性的搭建起來的,而不是把所有零件融合融合,那樣隻會弄出一個大鐵疙瘩。
相互支撐是關鍵!
相互支撐,相得益彰,個體帶動整體,整個帶動個體,結構性體係性的運行,才能升華出不朽的力量。
換做別的神祗,走到在這一步的時候,必定慎之又慎,小心翼翼甚至誠惶誠恐,生怕一步走錯就毀去自己的未來。
羅寧卻沒有這樣的壓力,因為他的積累實在太過雄厚,五種戰鬥風格,五大法則之力,就算有一兩個搭配得不算完美,也不會造成太大的影響。
他甚至可以任性的做一點嚐試,不必按部就班,走那些已經被印證出來的道路。
事實上,按部就班也沒用,權柄之力相近卻不相同,每一尊神祗所掌握的權柄,都會適應自身而出現變化,是獨一的存在,就算用同樣的公式,同樣的配方組合,也不一定會得出同樣的結果。
隻能靠自己!
羅寧考慮了一會兒,隨即開始了嚐試。
嚐試的對象是槍神的毀滅法則。
槍械,血肉,靈魂,火焰,極光,概念。
這六份毀滅法則的權柄能做出怎樣的組合
槍械,火焰,血肉!
靈魂,極光,概念!
這是羅寧選定的兩種方案。
他決定先嚐試第一種,將槍械,火焰,血肉的權柄融合。
“轟!”
權柄融合的瞬間,世界視界截然不同,毀滅的力量,毀滅的概念在羅寧眼中化作實質,化作線條,化作符號,可以所以的觸碰,撥弄,修改,構成他所想,所需,所求的體係與結構。
不知過了多久,似一瞬又似萬年,羅寧才完成這一權柄體係的構建組合。
係統的提示聲隨之傳來。
“你構成了權柄體係——毀滅槍神!”
“你的毀滅之力得到升華,正式踏入中位不朽的領域!”
“切換槍神風格後,你將自主進入毀滅槍神狀態!”
“毀滅槍神:槍械攻擊的效果增加1000%,槍械攻擊自動附帶毀滅之火,對血肉物質的傷害倍增!”
“……”
係統的提示聲傳來,羅寧也結束了這一次權柄體係的構建,毀滅的視界接觸,一切又恢複到了原來的模樣。
“貌似還不錯。”
對於自己牛刀小試的結果,羅寧滿意的點了點頭,隨後又開始了第二次權柄融合,體係構建。
趁熱打鐵!
雖然一口氣將五大法則的權柄體係構建完成不太現實,但先把槍神風格的毀滅法則弄好還是沒有問題的。
瞬間,世界與視界再變,羅寧也再次沉入毀滅法則的領域,構建獨屬於自己的體係結構。
“靈魂,極光,概念!”
“你構成了權柄體係——毀滅災厄!”
“你獲得了權柄技能——災厄之光!”
“災厄之光:凝聚不朽級別的毀滅之力,釋放出一道災厄之光,災厄之光將無視物質防禦,直接造成靈魂層次與概念層次的傷害!”
“注:權柄技能可與其他技能或裝備特技配合使用!”
“……”
“呼!”
連續構建兩道權柄體係,便是以羅寧現在的實力,也感覺一陣身心疲憊,再沒有繼續構建的氣力了。
羅寧也知道這種事情著急不來,所以並沒有強撐著繼續融合,轉而喚出了分解爐。
黃道十二宮一行,雖然經驗收獲豐厚,但戰利品卻隻有一件,那就是在白羊宮中獲得的金羊毛。
羅寧甚至都不知道這玩意算不算戰利品,所以準備讓它到分解爐裏走一遭。
這就叫質變!
下位至中位,二十個等級的躍升,給羅寧帶來了極為恐怖的實力增長,每一項身體屬性,每一項戰鬥風格,都有質的提升,質的變化。
尤其是最後的職業能力——不朽!
其他的法則權柄,職業能力,都是著重於戰力的提升,雖然也極為強悍,但和這不朽對比起來,還是有些相形見絀。
因為這不朽代表的是生命,第二條,第三條,乃至千萬條生命!
理論上來說,這個能力可以讓羅寧無限重生,無限複活,就是被人挫骨揚灰,形神俱毀,他也能在事務所中一次次重生,實現真正的不朽不滅。
但這隻是理論,實際根本不能達到,因為它有諸多的條件限製。
“注1:惡魔獵人可以在任意事務所內重生,不限於主事務所或分支事務所。”
“注2:根據惡魔獵人的等級,重生需要消耗相應的聲望值,聲望值不足則無法重生。”
“注3:重生需要消耗一定時間,期間若事務所遭到破壞,重生儀式將會中斷,且不返還已消耗的聲望值。”
“注4:重生有冷卻時間,由惡魔獵人等級決定,惡魔獵人等級越高,冷卻時間越長,若在重生冷卻時間內,惡魔獵人再次死亡,仍可進行重生,但消耗的聲望值翻倍,且增加額外的經驗消耗。”
四個條件,四個限製!
第一,重生基礎,羅寧可以在任一事務所中重生,但這也意味著必須要有事務所他才能重生,如果事務所全部被摧毀抹除,那他就真的涼透了。
為了避免這種事情發生,羅寧必須進一步增加分支事務所的數量與規模,狡兔三窟遠遠不夠,起碼要搞個幾千幾萬個,才算有保證。
第二:重生消耗,重生需要消耗與人物等級對應的聲望值,其比例為1:200000000,羅寧現在的人物等級是61,重生一次需要122億聲望值。
這是一個極其恐怖的數字。
有多恐怖
羅寧根本負擔不起!
開啟係統到現在,他累積獲得的經驗與聲望都還不到百億,現在他哪來的122億做重生消耗
更別說期間還消耗了一部分。
他負擔不起!
但係統不管他負不負擔得起,價就是這個價,給得起就複活,給不起就涼涼。
所幸,這消耗的是沒多大用處的聲望,不是經驗,否則羅寧連想都不敢想!
即便如此,海量的聲望消耗,也是一重巨大的限製,攢夠一次重生的聲望都十分艱難。
所以,理論上的無限重生隻是理論,羅寧根本負擔不起那樣的聲望消耗。
嗯……也不是完全負擔不起,以他現在的實力,幾十億聲望也不是很多,多下幾次黃道十二宮這樣的副本,刷刷主神或者至高主宰的分身,攢夠兩三次重生的聲望並不難,甚至有希望以戰養戰,無限重生。
但這前提是能養得起來,良性循環才叫以戰養戰,惡性循環那是死亡泥潭,越陷越深。
總而言之,聲望消耗,是對“不朽”的最大限製,第三第四個條件也不過是在這個基礎上放大而已。
所以,這是一個付出與收獲,消耗與效果都十分恐怖的能力。
但這樣才合理。
世上沒有憑空掉餡餅的好事,何況是死而複生這種餡餅
如果不需要付出代價,隨隨便便就能複生,那羅寧反而要懷疑這複生的真實性了。
它是不是真的能複生
複生後的自己還不是自己
這些疑慮都會接踵而生。
關係生命的事情怎麽能夠廉價
廉價的生命,廉價的複活,就是黑球空間那種,製造出個複製體克隆人出來代替原本的自己。
你以為自己複活了
不,實際上“你”已經死了,徹徹底底,完完全全的死了,活著的是複製出來的另一個“你”而已。
這樣的重生不是羅寧想要的,他寧可自己徹底死亡,也不願意讓另外一個人來接替自己,取代自己。
所幸,係統不是黑球空間,它賦予羅寧的這個職業能力,也不是複製克隆,替代重生,而是真真正正的把羅寧複活過來,他的實力不會有任何損傷,原本的等級,屬性,技能,戰鬥風格都不會丟失降低。
這樣的重生完全對得起它的代價,也能最大限度的打消羅寧的擔憂與疑慮。
在保證實力無損的前提下,創造複製體的難度比重生本尊不知道要高多少,係統沒道理會做這種吃力不討好的事情,更何況這重生也不完全依賴係統。
它是羅寧的職業能力,羅寧自身掌握的職業能力,他很清楚這不朽重生是什麽原理,並不存在什麽複製體克隆人的問題,複活過來的就是他自己。
當然,再怎麽有保障,死亡都不是一件愉快的事情,這不朽重生對於羅寧而言是最後的底牌,最後的生路,不是賴以橫行,盲目冒險的資本。
比起死亡後的重生,羅寧更想避免死亡。
怎麽避免死亡
隻能依靠實力。
等級提升已經結束,積攢的數十億經驗也已揮霍一空,羅寧還能怎麽提升實力
“不朽之力!”
“權柄體係!”
下位神祗,在法則的大領域中,掌握權柄的小概念。
中位神祗,則將多份權柄凝合,建立體係與結構,從而升華出不朽的力量。
隻有掌握不朽的中位神祗才是真正的神祗,羅寧現在隻是一隻腳踏入了中位領域,還有一隻腳沒能跨越過來。
羅寧此刻就是要把這門外的一隻腳跨過來,徹底完成下位至中位的躍升。
怎麽跨越呢
很簡單,凝就權柄,建立體係結構!
隻要三份同屬的權柄,就可以建立一個體係結構,升華出不朽的力量!
現在羅寧有多少份權柄
槍神毀滅法則:槍械,血肉,靈魂,火焰,極光,概念。
劍聖殺戮法則:鬥戰,生靈,斬擊,穿刺,斬首,磨礪。
騙術師空間法則:欺詐,映照,連接,天空,矩陣,黑洞。
皇家守衛力量法則:攻守,粉碎,通天,波流,搏鬥,霸體。
時間行者時間法則:漫遊,逆流,瞬流,轉移,拉伸,回光。
每種戰鬥風格都有六份權柄之力,可以分別構建成兩個不朽的權柄體係。
但這體係要怎麽構建呢
把它們糅合在一起就行了嗎
自然不是!
權柄體係的構建,不是隨便搭配,隨便融合就行的,一樣要講究方法,君臣佐使,相性契合,方方麵麵都要注意,若是胡來那隻會毀掉自身根基。
這是基礎的構建,決定未來,決定上限的基礎構建。
不能馬虎。
首先相性必須契合,但這契合是互補,不是重疊,體係結構的關鍵是相互支撐,不是融為一體。
就好像機器,機器是又一個個零件環環相扣,結構性體係性的搭建起來的,而不是把所有零件融合融合,那樣隻會弄出一個大鐵疙瘩。
相互支撐是關鍵!
相互支撐,相得益彰,個體帶動整體,整個帶動個體,結構性體係性的運行,才能升華出不朽的力量。
換做別的神祗,走到在這一步的時候,必定慎之又慎,小心翼翼甚至誠惶誠恐,生怕一步走錯就毀去自己的未來。
羅寧卻沒有這樣的壓力,因為他的積累實在太過雄厚,五種戰鬥風格,五大法則之力,就算有一兩個搭配得不算完美,也不會造成太大的影響。
他甚至可以任性的做一點嚐試,不必按部就班,走那些已經被印證出來的道路。
事實上,按部就班也沒用,權柄之力相近卻不相同,每一尊神祗所掌握的權柄,都會適應自身而出現變化,是獨一的存在,就算用同樣的公式,同樣的配方組合,也不一定會得出同樣的結果。
隻能靠自己!
羅寧考慮了一會兒,隨即開始了嚐試。
嚐試的對象是槍神的毀滅法則。
槍械,血肉,靈魂,火焰,極光,概念。
這六份毀滅法則的權柄能做出怎樣的組合
槍械,火焰,血肉!
靈魂,極光,概念!
這是羅寧選定的兩種方案。
他決定先嚐試第一種,將槍械,火焰,血肉的權柄融合。
“轟!”
權柄融合的瞬間,世界視界截然不同,毀滅的力量,毀滅的概念在羅寧眼中化作實質,化作線條,化作符號,可以所以的觸碰,撥弄,修改,構成他所想,所需,所求的體係與結構。
不知過了多久,似一瞬又似萬年,羅寧才完成這一權柄體係的構建組合。
係統的提示聲隨之傳來。
“你構成了權柄體係——毀滅槍神!”
“你的毀滅之力得到升華,正式踏入中位不朽的領域!”
“切換槍神風格後,你將自主進入毀滅槍神狀態!”
“毀滅槍神:槍械攻擊的效果增加1000%,槍械攻擊自動附帶毀滅之火,對血肉物質的傷害倍增!”
“……”
係統的提示聲傳來,羅寧也結束了這一次權柄體係的構建,毀滅的視界接觸,一切又恢複到了原來的模樣。
“貌似還不錯。”
對於自己牛刀小試的結果,羅寧滿意的點了點頭,隨後又開始了第二次權柄融合,體係構建。
趁熱打鐵!
雖然一口氣將五大法則的權柄體係構建完成不太現實,但先把槍神風格的毀滅法則弄好還是沒有問題的。
瞬間,世界與視界再變,羅寧也再次沉入毀滅法則的領域,構建獨屬於自己的體係結構。
“靈魂,極光,概念!”
“你構成了權柄體係——毀滅災厄!”
“你獲得了權柄技能——災厄之光!”
“災厄之光:凝聚不朽級別的毀滅之力,釋放出一道災厄之光,災厄之光將無視物質防禦,直接造成靈魂層次與概念層次的傷害!”
“注:權柄技能可與其他技能或裝備特技配合使用!”
“……”
“呼!”
連續構建兩道權柄體係,便是以羅寧現在的實力,也感覺一陣身心疲憊,再沒有繼續構建的氣力了。
羅寧也知道這種事情著急不來,所以並沒有強撐著繼續融合,轉而喚出了分解爐。
黃道十二宮一行,雖然經驗收獲豐厚,但戰利品卻隻有一件,那就是在白羊宮中獲得的金羊毛。
羅寧甚至都不知道這玩意算不算戰利品,所以準備讓它到分解爐裏走一遭。