薑九沉默的看著眼前日曆。


    聚界之時世界過的總時間很長,但由於其獨特的枯燥性,和薑九本身的機械性,給人的感覺就仿佛隻過了一兩天左右。


    但實際上,他已經在那耗時20天了。


    時間過的很快。


    薑九在心裏默默說著,隨後轉頭看著突然出現的一條條藍色字幕。


    因為達到綠級的原因,他也能夠擁有客戶端了。


    所謂客戶端,其實跟之前沒什麽太大區別,隻是把個人信息,郵箱,死亡空間的商店等等東西分類好,呈梯形擺放在薑九麵前罷了。


    哪方麵有提示性信息都會在右上方顯性出一個紅點來進行提示。


    挺方便的。


    而客戶端本身隻需薑九輕輕一句話或者一個動作就喚能出來。


    想怎麽設置,就怎麽設置。


    為了方便,薑九選擇了一個手指頭的連環手勢作為召出客戶端的方式。


    以他的敏捷,做出這個動作所需要的時間隻需要不到0.1秒。


    很輕鬆,絲毫不必擔心速度的問題。


    閑的沒事,薑九便調出自己的個人信息,來統計一下現在的情況,更好的了解一下自己。


    個人信息


    契約者66666號。(仲裁者12號,為保護仲裁者,契約者為偽編號,任何手段無法鎖定仲裁者。)


    姓名:薑九


    等級:綠(t9)等級提升無任何屬性加成,僅為仲裁者在“空間”內的權限,與世界強度,任務等級相對應。


    生命值:100%


    法力值:240(智力x10,當前法力值恢複速度,5小時。)


    力量:40(攻擊力,負重等相關)


    敏捷:50(移動,攻擊速度等相關。)


    體力:44(生命值、防禦力、抗性等相關。)


    智力:24(法術傷害,感知等相關。)


    魅力:9(社交,召喚等相關。)


    幸運:1(物品開啟、製造等相關,此屬性極難提升,請仲裁者珍惜提升機會。)


    職業(特殊):塑師


    核心技能:


    塑己(lv1)


    喜怒哀樂(lv1)


    本體天賦:


    生死感知(無法提升):在遭受到死亡威脅之前有百分之九十的幾率心悸。


    仲裁天賦:


    空間之眼(lv1):探知同等級契約者,仲裁者屬性。


    主動技能(點擊可進入專屬麵板):


    d級技能:


    原始怒吼(lv1)


    g-14手雷(lv1)


    m-137格林機槍(lv1)


    rx-78追擊者(lv1)


    被動技能:


    中級暗殺術(資深)


    初級隱藏術(大師),可晉級


    初級陷阱術(大師),可晉級


    初級煉金術(大師),可晉級


    初級槍術(大師),可晉級


    .....


    薑九之前在被動技能強化那邊調出個人信息的時候,因為時間問題,還沒有把林洛那邊淘來的裝備統統裝上。


    現在他穿著這些東西,再加上塑師提供的屬性加成,他能達到這種身體素質,其實也不足為奇。


    薑九粗略算了一下,發現塑師這個職業的到來給他提供了2點魅力,4點力量,5點敏捷,5點體力加成,7點智力加成。


    7點智力加成......


    這樣那就相當於塑師已經明確告訴他這個職業的核心就是智力了。


    要知道他可是從沒升過智力,現在突然突然要以智力為主了。


    不過,事情好像還沒有這麽簡單。


    “死亡空間。”


    【仲裁者,很高興為您服務。】


    “職業所帶來的屬性加成代表著什麽?”


    【職業所帶來的屬性加成代表了擁有者以後所需要專注的方向,普通職業隻會帶來專精,也就是一種屬性加成,而特殊職業則普遍為兩種。】


    “加成的屬性越多,以後要專注的方向就越多嗎?”


    【對,隻要是帶來的職業本身帶來的屬性加成,擁有者都需要專注,隻有這樣才能最大程度上發揮出職業本身的實力。】


    也就是說,我需要專注四個屬性,需要以智力為尊?


    薑九心裏想著,他倒不怎麽慌。


    即便他要重新立另一個屬性為尊又如何?


    又不代表他曾經專精的敏捷就毫無用武之地了。


    況且這職業出來的又不晚,各種屬性差距不大。


    就比如他現在,隻需要把剛剛得到的12點屬性值全部點在智力上就行了。


    這樣一來24點的智力,直接就能飆升到36點。


    綜合來講,隻要再拿一次a+級評價完美走過c級世界,他就能立刻到達48點,也就是說跟他現在最高的敏捷屬性差距不過兩點。


    他很快就能爬回去。


    他不怕重來,他怕走錯路。


    盡管死亡空間說加成的屬性就是職業所需要的屬性。


    但薑九為了保險,還是在塑師這職業的本身上查了一下。


    右手食指連轉,一條條藍色字幕顯現在他的麵前。


    他一路劃到職業這兩字上,直接將其點開。


    然後看到的便是塑師兩個大字,至於左邊的職業顯化樣貌卻是一片空白。


    所謂職業顯化樣貌,其實就是將職業表述的清新易懂些。


    就像普通劍士顯化的是劍,召喚師顯化的是召喚陣,刀客顯示的是刀一類的。


    特殊職業雖然樣貌都跟普通的有一定差距,但最起碼還是會有的。


    瞥了眼這情況,薑九也沒太在意,轉頭便把目光投在了另一邊的介紹等等之類上。


    畢竟他現在就算在意也做不到什麽不是~


    塑師,源於本性之界。


    善為神祇,將一切東西,塑造成所想之物。


    無論是什麽東西,都逃不過念想。


    凡念之所想,皆為混沌可肆意捏造。


    所有的一切,盡在掌握之中。


    其,就是神;神,就是其。


    這是塑師這個職業的介紹。


    嗯,看似高端大氣上檔次,其實沒多大,好吧,還是有很大用處。


    既然塑師需要用智力,那就代表這玩意在某些地方一定是與智力掛鉤的。


    薑九繼續在職業界麵尋找。


    結果在核心技能那邊才發現自己所學的一切技能都是有智力需求的,包括他現在所擁有的兩個技能。


    喜怒哀樂最低需要十點智力,而塑己更加離譜,直接需要20點智力。


    而這,還會隨著等級的提升逐步跟著提升。


    他要是不專精智力......他這技能怕是都放不出來。

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