《天雷滾滾》是2060年世界最大的天雷遊戲公司,聯合四大國家(中龍、諾亞、西美、太陽)共同監製的一款全息遊戲。在這裏絕對公正公平,一切都有可能。


    這款遊戲的問世為了平息第n次世界大戰而生,四國元首一致決定將戰爭拉入遊戲中以保護人類賴以生存的家園――地球。真正意義上做到打仗不留血,戰爭不死人。同時在一定意義上可以延伸人類的壽命,遊戲內時間和現實時間為2:1。也就是現實中一天等於遊戲世界中2天。


    遊戲設定:


    1:死亡設置


    角色死亡後可立即複活,付出的代價就是當前等級一級。複活超過十次每次複活減兩級。(道具除外。)


    紅名狀態死亡必隨機爆出一件身上當前穿戴的裝備。


    四國爭霸模式下殺死玩家角色不會紅名。


    2:職業設定


    初始職業


    (1)戰神


    (2)法尊


    (3)盜聖


    (4)劍仙


    隻有各國或全服開展活動才會獎勵:包含各國隱藏職業轉職道具,及特殊裝備。


    裝備設定:


    白裝――綠裝――藍裝――紫裝――金裝――亞神裝――神裝――逆天裝……(後續補充)


    (套裝有屬性加成……)


    神器設定:四大國家均有一把鎮國逆天神器。通過活動獎勵給開通四國爭霸模式各國最強者。


    中龍國逆天神器――天龍之威


    諾亞國逆天神器――勇士之魂


    西美國逆天神器――上帝之手


    太陽國逆天神器――八歧之怒


    鎮國逆天神器加持玩家當前屬性的百分之三十攻擊、防禦、速度。


    四國護國神獸:


    中龍國護國神獸――東方神龍


    諾亞國護國神獸――神聖勇士


    西美國護國神獸――西美翼龍


    太陽國護國神獸――八岐大蛇


    護國神獸可被其它國家玩家擊殺,擊殺後無裝備掉落,但會減少神獸死亡的國家各種稅收及資源的百分之三十。


    玩家平均級別到達一定等級即連通世界服務器,開通四國爭霸模式。


    boss及怪物設定:


    普通――精英――頭領――白銀――黃金――白金――亞神――神級――變異――逆天。


    (為真正意義做到公平公正,boos掉落由傷害最大話玩家或公會所有。裝備掉落:如當前擊殺白金boss.為例。掉落白金裝備幾率10%,掉落黃金裝備幾率40%,掉落更低級別裝備幾率50%。)


    等級設定:


    第一次轉職角色100級


    第二次轉職角色200級


    第三次轉職角色300級


    ……玩家平均等級500級開啟世界連通四國爭霸。


    貨幣兌換:


    為了能團結各國遊戲內高手參與這場世界爭霸之站的遊戲,特定遊戲內貨幣統一為――天雷幣。


    四國貨幣都是通用的世界幣。


    1天雷幣=1世界幣


    1:1模式兌換。


    遊戲自開服後任何組織及個人不能修改遊戲數據和程序,一切由係統主腦智能控製。


    有意見或者建議的請留評論,大家共同討論,共同創造一個天雷滾滾的遊戲世界。

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