倒計時還有最後半分鍾,陳硬漢看著眼前跳動的時間差點哭出來。


    終於算是熬過來了,這該死的破遊戲。


    遠處傳來咕咕的叫聲,陳硬漢慢慢把頭上的蓋子頂開一道縫,就看到遠處一隻公雞向這邊走來。


    陳硬漢二話不說,頂飛缸蓋轉身就跑。


    倒計時還有最後五秒。


    被雞啄死的疼痛,陳硬漢再也不想感受一次。


    他使出吃奶的勁拚命狂奔。


    還有最後五秒鍾,4秒,3秒,2秒······


    眼看希望就在眼前,突然前方房頂一道黑影撲騰而下,接著陳硬漢隻覺得腦袋一疼,在睜眼又出現在複活點了。


    眼前的倒計時終於結束了。


    陳硬漢累得攤到在地。


    “恭喜獲得成就-菜的不如雞”說明:被雞殺死100次的垃圾,鍵盤上撒把米,雞都比你會玩。唯一比雞強的是,敢開著100%的痛覺連死100次。在這一方麵我係統,願意稱你為最強。


    陳硬漢一臉黑線,但係統提示還沒結束。


    成就獎勵:獲得稱號“終級菜雞”效果永久隨機紊亂屬性,不可驅散,永久生效。


    成就獎勵道具:未孵化的蛋。


    陳硬漢看著獎勵一臉懵逼,獲得成就能理解,畢竟不是誰都能開著100%痛覺被怪虐死100次。


    可給個稱號是要鬧哪樣?


    雖然不明白永久隨機混亂屬性是個啥,但看到後麵不可驅散、永久生效,就覺得好厲害的樣子啊有沒有?


    還有那道具獎勵是個啥?


    陳硬漢打開背包,裏麵靜靜的躺著一個黑漆漆的蛋。


    未孵化的蛋


    品級:特殊物品


    屬性:?????


    介紹:?????


    說明:不知道從哪裏來的蛋,係統隨機發給有緣的倒黴蛋。


    看完介紹陳硬漢的臉更黑了。


    不過這個蛋,確實勾起了他的興趣。


    畢竟遊戲裏的蛋,總會讓人聯想到寵物、寶寶。


    “未孵化?就是說能孵化。”


    可翻找了半天,陳硬漢也沒有找到與孵化相關,甚至是與寵物有關的操作頁麵。


    遊戲幫助裏搜索寵物、寶寶,除了獵人相關信息,再無一絲收獲。


    不死心的陳硬漢,決定聯係客服詢問一下。


    可不論什麽時代,不論科技有多發達,客服這種東西,當你需要他的時候,你是絕對聯係不上的。


    而自助服務永遠也找不到你需要解決的問題。


    嚐試了無數次,得到的回複永遠都是正忙請稍後。


    陳硬漢也隻能無奈的選擇放棄。


    他突然想到,之前公司項目時候,和大鵝遊戲的工程師聊天,他們說的話。


    這個遊戲的賣點,不光是第一個意識連接的虛擬遊戲世界這麽簡單,它同樣也是史上最真實的遊戲。


    除了技能效果外,遊戲裏的其它設定,基本都跟真實世界保持一致。


    拿人物來說,這個遊戲麵板中沒有命中、閃避、格擋等傳統遊戲屬性。


    如果你夠靈活,你可以再戰鬥中全部躲開敵人的物理攻擊,反之站立不動的話,你一定會被所有攻擊命中。


    同樣格擋也是一樣,唯一區別就是,如果目標攻擊力大於格擋者本身防禦力時,即使你成功格擋,也會受到傷害,所以遊戲裏還是保留格擋減傷的數值。


    在生活玩法上,也有很多設定,假如你在現實世界裏有相應的技術,你在遊戲裏相同的生活技能上,也會有更多發展和便利。


    比如說符籙,假如你有不錯的繪畫功底,那麽在符籙的繪製上,成功率就會高上很多。


    又比如說鍛造,假如你在現實世界裏也會鍛造物品,那麽你在遊戲裏也會非常得心應手。


    從目前的戰鬥上來看,好像大鵝公司的技術們應該沒有吹噓。


    雖然自己被一群雞虐的死去活來的,但在戰鬥中也不是一點收獲都沒有,最少躲藏和一部分閃避技巧已經練得相當不錯了。


    可想到真實,陳硬漢又開始犯難了,總不至於要他像個老母雞一樣,坐在蛋上把它孵出來吧?


    正在琢磨的時候,陳硬漢的通訊提示突然響了起來。


    提示上顯示現實世界有人在叫他。


    陳硬漢隻好放下心裏的疑惑,退出了遊戲。


    他剛一下線,複活點邊上黃毛就登陸了遊戲。


    下意識的看向複活點,發現沒有那個窮小子的身影,黃毛才轉身離開。

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