遵照著這套思路,林樂很快便找到了滿意的畫師。


    白歌,一名大四男生,同宿舍三名哥們組成了一個兼職的原畫工作室。


    在他的詳細介紹中,代表作品,全都是q版卡通風格,細節和精致程度令人挑不出毛病,顯然是專業的。


    巧的是,林樂最不想做的就是q版美術風格。“還挺有緣分的,就決定是你了。”


    林樂微微一笑,聯係上對方:“你好,本人正在籌備一款手遊,需要定製一批角色原畫。”


    白歌:“好的,請問您的詳細要求是?”


    “稍等。”


    林樂找到學妹做好的角色設定文件,將它直接發送了過去。


    白歌:”嗯,我先看看。”


    此時,在宿舍內,白歌接收到角色設定包,打開稍微看了一遍,每個角色從發型,容貌,體型,裝扮等都極為詳盡。


    白歌感覺這份工作會很輕鬆,頓時就打算應承下來。


    結果看到林樂補充了一句:“五十名角色,每一個四張原畫,一共200張。”


    注意美術風格,不要q版卡通,其它按照設定來就可以了。”


    白羽一下子懵了,啥情況?


    自已代表作都是q版,結果要求不讓畫?


    白歌一臉無奈,坦誠道:“不好意思,我最擅長的就是q版,畫其它風格,可能無法達到最佳效果。”


    看到白歌這麽誠實,林樂甚為滿意。隨口瞎扯道:“沒關係,其實我有一個朋友曾經在你們這裏定製過原畫,他對你們的能力讚不絕口,所以我才慕名前來。”


    見到這條訊息,白歌恍然大悟,原來是自家的原畫被認可,客戶才特意上門。


    這不禁令他心裏有點小驕傲,自已可不能辜負客戶的期望。


    再說了,宿舍裏還有三哥們,也不隻是擅長畫q版。


    決定好了,白歌連忙輸入文字:“多謝您對我們的厚愛,這份工作我們承接了。”


    價格方麵,按照市場價,一張原畫一千,200張就是20萬。


    由於您是朋友介紹來的,我們在給你打個折扣十九萬,您意下如何。”


    嗯?這小夥子還真是個好人,還主動給打折。


    不過,一千塊一張?這是看不起誰?


    林樂當場就不樂意了,現在他還剩五十萬商業資金,都已經計劃好準備三十萬給卡牌原畫,不花個一幹二淨,心裏不踏實。


    “這個價格,我不太滿意。”林樂回道。


    白歌:“最多再給您降到18w,再多折扣我也沒法做主了。”


    林樂:“不,你誤會了。


    我這邊做遊戲,要的就是精品。


    不在乎多花錢,所以呢,我希望一張原畫質量能到達1500塊,200張就是三十萬。


    然後,折扣就不用了。


    有心的話,不如給我增加修改原畫的次數。


    ”白歌那邊頓時陷入了沉默。


    林樂咧嘴一笑,知道對方估摸看到這波反向砍價,心裏正混亂著。


    過了三分鍾,白歌:“客戶是上帝,自然按照您的要求來。


    不過,我這邊要完成這200張角色原畫,需要倆周時間。”


    “嗯,倆周剛好。”


    係統的結算任務,期限是一個月。


    倆周後上架,正合適。


    就這樣商談完畢了,林樂和白歌在資源站簽下電子協議,並將三十萬支付於給資源站這個交易平台。


    這相當與在某寶買東西,到時候驗貨的時候,有任何問題的話,林樂是可以申請仲裁,將這錢拿回來的。


    商業資金還剩餘二十萬。


    這些倒是好辦了,林樂在資源站,隨便找了一家排名不上不下的遊戲外包公司。


    音樂音效,遊戲ui,場景美術等,一套下去二十萬塊。


    未免還有王元那種幺蛾子,將學妹弄好的設定需求包發了過去,林樂還特別叮囑不允許有絲毫變動。


    至此,卡牌手遊,前期工作,順利完成。


    剩餘的就等倆周後,這些必要資源和卡牌原畫湊齊後開始製作。


    林樂美滋滋地給自已泡了杯速溶咖啡,一邊喝著,一邊隨意瀏覽著番茄網上的視頻。


    這時,林樂看到了一個推薦彈窗。


    【南極遊戲,重磅創新手遊《我叫勇者》近期即將上架,已開啟正式預約.....】


    “創新?”


    林樂不由好奇地點了進去,結果在這個透露訊息不多的官網上,居然看到了熟悉的玩法,即便細節不同,但林樂一眼就看出是初代卡牌手遊那一套。


    “哈哈,天助我也!”林樂瞬間驚喜交加,他感覺自已人生充滿了光明,虧損六十萬,那都不是事。


    因為林樂最擔心的就是卡牌手遊在這個世界初次麵世。


    由於比較創新又獨一無二,沒有競爭對手。


    很有可能受到玩家的喜愛和追捧,使得遊戲火爆。


    就算林樂限製氪金也沒啥用,一百萬玩家湧入,每個人就是消費一塊,他都虧不成了。


    可如今南極遊戲居然也開發出了卡牌手遊,這個問題,林樂覺得就不用擔心。


    畢竟南極遊在這個世界是類似前世企鵝那樣的龐然大物,渠道,流量,資本,用戶量等等都是超一流,號稱就是一款垃圾頁遊,給南極遊戲運營都能給你月流水破十萬。


    能量這麽大,自然不費吹飛之力就能讓《我叫勇者》這款創新卡牌手遊火爆全網。


    這種硬實力,無人比肩。


    突然冒出一個這樣強橫的競爭對手,林樂隻想起身為它打call:“大佬牛逼,幹的漂亮,加大力度!”


    此外,林樂早就想好了,遊戲上架後,絕不打廣告,將自已的卡牌手遊存在感降到最低。


    “有《我叫勇者》頂在前方,這次虧錢穩的一批。”


    “嗯,後續的遊戲製作都交給能幹的學妹來負責吧。”沒有了最後一絲顧慮,林樂決定過上歡快的鹹魚生活。

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