話分倆頭,在《重建文明》引來巨大話題,人氣與口碑都持續走高時,白伽來到了林樂的辦公室。“林總,我在貼吧收到許多玩家的建議,他們強烈要求《重建文明》開放新的盈利點。”白伽如實匯報情況,語氣恭敬。


    “啥?”林樂神色僵硬,感覺自已坐著的老板椅都硬邦邦的,此刻的心情老微妙了。


    自已至今賺錢,都賺到賠了一棟豪華別墅,十幾個美豔女仆了。


    好不容易,能得到個輕鬆虧200w資金的良心任務。


    這群玩家又開始作妖,白嫖都不願意,還懇求著給自已的遊戲充錢?


    簡直比一家之主喵星人都難伺候。


    前世有個搞笑表情包:【動動你的腦子,你不充錢會變強嗎?.jpg】。


    然而,林樂真心想告訴玩家,給自已的遊戲充錢不會變強,還會斷自已的財路。


    雖不至於是殺父之仇,但還請不要癡心妄想了。


    整理好情緒,林樂擺出一副深明大義的姿態,對白伽說道。“出爾反爾,不守誠信,乃是商業大忌。你可以明確回複玩家,新的盈利點,絕無可能開設。”


    聽此,白伽一副“我早就預料到”的表情,在他看來林總身為叱吒風雲的商業王者,那絕對是一言九鼎。


    “林總,就是因為您心中有玩家,將他們的體驗擺在第一位,所以他們也感動於您的誠摯,這才予以回報。”白伽由衷讚歎道,“您的英明決策,使得我們不花一分錢宣傳,依靠自來水,就讓《重建文明》打破往日沉寂,再度振翅高飛,回歸手遊暢銷榜第一!”


    得知了這個消息,林樂隻感覺頭頂炸開了一道驚雷,他睜圓了眼睛,死死盯著白伽,一字一句的問:“我們的遊戲是第一?”


    白伽微笑點頭,仿佛是一位炫耀榮譽勳章的將軍,語氣自豪到了極點,“玩家們都表示《重建文明》是名副其實的王者歸來!”


    一聽這話,林樂眼前發黑,差點沒從椅子上摔下來。


    而白伽看到林總緊緊抓住椅子,身體高興到顫抖,而眉宇間卻滿布憔悴之色。


    白伽心裏五味陳雜。


    為了這款遊戲大獲全勝,林總一直在幕後運籌帷幄,付出了諸多心血,定然早就累壞了。


    今後自已還需多多努力,分擔林總身上的負擔。.........


    過了好一會兒,林樂從悲痛欲絕中回過神來,他表示自已想靜靜,讓白伽先行離開了。


    隨後,林樂上網查看情況。


    雖說係統不允許無故開除員工,但林樂可以找正當借口,將員工調走。


    所以,他想查清楚這次遊戲怎麽又火了的原因,好方便找到對應人物秋後算賬。


    結果林樂看到,《重建文明》的人氣和影響力,比以前最巔峰時還火爆,各類新聞漫天飛。


    【千度熱搜:《重建文明》史上罕見擁有感恩之心的奇妙遊戲。】


    【《重建文明》再度創造手遊領域新曆史。】


    【a級遊戲設計師,對《重建文明》表示高度讚譽和認可。】


    【玩家群體表態,《重建文明》敢開放新盈利點,他們就敢氪爆。】


    【樂璃互娛,一次教科書級別的宣傳運營。】


    ....


    “唉...天意弄人。”


    看著這些花式蹭熱點的吹捧新聞,林樂頭皮發麻,幽幽歎息。


    自已故意讓玩家白嫖,就是為了堵住他們來送錢的途徑,這本應該是實現虧錢的聰明手段。


    可沒想到,這樣的做法,確實帶給了玩家們諸多福利,促使遊戲口碑和名氣得到了全麵升華。最終上了熱搜,吸引到了大量路人,直接帶動整個遊戲銷量。


    簡而言之,千算萬算,漏掉了人心。


    畢竟白眼狼世界上很多,但懂得感恩的人,照樣是茫茫一片多。


    不過,林樂細細思量後,覺得自已在虧錢方麵是有失策。


    可一碼歸一碼,源頭問題還是出在遊戲部門。


    畢竟,如果新生的《重建文明》不能夠做的好玩有趣,感恩玩家也隻是個光鮮亮麗的噱頭罷了。


    當下,林樂來到遊戲評論區。


    然後,隻見這裏“歌舞升平,欣欣向榮“。


    有玩家說劇情好,感動了他們,好評走起的,也有被新玩法吸引過來,玩了後覺得相見恨晚的,還有老玩家,被樂璃互娛的誠意感動,覺得白嫖過意不去,再買幾份以表心意的....總之花樣百出,但概括起來就是五個字:【我特麽吹爆!】


    對此,林樂感到一個頭倆個大,隻好親自進遊戲體驗起來。


    一小時過後,林樂心力交瘁地退出遊戲。


    “這不符合邏輯呀,自已不但沒有提示,還反向指點了一波,就憑白伽帶領的全混子天團,究竟是怎麽做出完美3d手遊的?


    到底是何方高人,在背後捅刀子?”


    林樂簡直殺人的心都有了。


    想了半天,林樂有了主意,自已找不到罪魁禍首,但白伽作為主設計師肯定知道。


    當下,他立即給對方發了條短信:“白伽,你們遊戲部門,這次表現的非常好,麻煩你總結一下新生《重建文明》的成功因素,尤其是將參與製作時,起到關鍵作用的員工,詳細列出來,我要對他們大加讚賞。”


    半小時以後,林樂收到了白伽發來的短信,認真瀏覽了一遍。


    首先,遊戲劇情受到玩家追捧,主要是柳璃文筆非凡,設定腦洞大。


    而陸千書從旁修改和協助,然後他提出了要加入哈姆雷特式的悲劇元素,讓劇情跌宕起伏,更能打動人心。


    其次,遵從林總的吩咐,采納了貼吧玩家的有用建議,優化了所有人的體驗。


    而3d回合製玩法,由於林總說要對待玩家真誠,所以沒有刪除回合製,而是將它升級。


    這也正符合林總的宏偉野望,戰勝所有於我們競爭的卡牌手遊。


    至於即時動作玩法,我們學習了市麵上最先進的幾款動作遊戲《暗黑之魂》《毒奶粉》,同時大幅度降低操作難度,簡化技能,讓玩家的體驗便捷舒爽。


    接著,我們這個遊戲團隊不夠成熟,做動作手遊各方麵都沒有經驗,平衡,數值,打擊感,特效等難以攻克。


    但是林總願意放權,給予的資金寬裕,所以我們請了優秀的遊戲外包公司,完美解決了這個棘手問題。


    另外,林總憂愁的十五天一次活動關卡太肝,會讓玩家感到疲憊的問題,我們采用存檔的方式,讓玩家可以隨時隨地肝,限定皮膚和獎勵絕不少,讓玩家快樂遊戲。


    歸根究底,都是林總教會了我們換位思考的道理。


    大家隻是跟隨著林總一心為玩家的遊戲設計理念,才能取得這樣的成就......


    後麵還講了一些主要功臣,什麽號稱白金玩家的秦振,擅長悲劇美學的陸千書,最愛高難的小李,提出升級回合製3d,領悟林總絕殺戰略的小趙.......


    看完分析報告,林樂心裏隻有一句mmp想講。


    自已到底請的都是些什麽員工?


    怎麽一個個鬼點子,比自已還多....


    而且,這甩鍋能力也太強了?


    繞來繞去,所有的事,都是自已在幕後把控一切,決勝千裏之外,他們才能圍繞自已這個核心,充分爆發靈感。


    自已這個虧錢內奸,沒有暴露,還反倒成了帶領員工們超神的魔術師?


    林樂有些自閉地癱靠在老板椅上。


    他知道下一步就是將這些核心員工,找個合理借口安排。


    像是陸千書,這貨就是個定時炸彈,去哪炸哪,得重點關照!


    ...........


    ...........


    ps:明天開始保底二更,多謝大家的投票和打賞。


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