侵入式虛擬遊戲由於要生成適配於玩家個體的虛擬形象,所以都要獲取玩家的性別、年齡、身高、體重、體型等基礎數據,而由於智能手表集合了便攜醫療檢測功能,所以一般都是遊戲倉直接鏈接智能手表獲取數據,如果鏈接不到,就在智庫中搜索玩家資料,獲取以上數據。


    而智庫中的數據也隻是根據智能手表每日的自檢數據留底的。


    那麽,如果因為某些原因,導致玩家有段時間都沒有智能手表的自檢數據又該怎麽辦呢


    智庫就會檢索玩家最近幾次的“正規”醫療檢測數據,並根據時間遠近判定當下最符合玩家的基礎身體數據。


    如此一來,在虛擬遊戲圈子裏,就出現了一種奇特的“服務”——篡改玩家基礎數據。


    說來也簡單,首先玩家要停用一段時間的智能手表,畢竟這玩意兒戴上才能用,一用就會有每日自檢數據生成,雖說麻煩,可這玩意兒不停那其他的辦法就不頂用了,而且黑客黑進智能手表獲取他人信息可是重罪,犯不著的。


    停用一段時間的智能手表後,隻要再安排兩次“夠資格”的簡單體檢並聯網錄入數據就成了,萬一被人發現了,檢測方無非就是一句“我家機器壞了,測量數據可能不準”就足夠推卸責任,了不起被勒令修理機器就頂天了,而且哪怕錄入了錯誤數據,後續隻要一用智能手表,錯誤信息又會被自動覆蓋,所以一般這麽幹都沒什麽意義,也就玩虛擬遊戲創建人物的時候能小幅度的改變一些基礎信息。


    劉逸飛這麽幹,自然是為了能讓自己的初始人物更趨近於理想中的完美狀態


    劉逸飛,男,25周歲,身高177厘米,體重72公斤——在現代社會裏,這數據還不錯,不矮,不胖,關鍵是還年輕,發展潛力充足。


    可要放到《英雄無敵之戰爭世界》的遊戲背景裏,作為“戰士”而言就比較差了。戰士,自然是越人高馬大越壯實越年輕越好的,一拳莽死一頭牛的鼻涕娃那才叫天賦異稟,其餘什麽帥哥、花美男、魅力大叔在戰場上、在訓練營裏都屬於挨揍的貨。


    而經過“修改”之後的劉逸飛,已經成了個身高183厘米,體重破110公斤的肌肉猛男了!剛硬的線條,結實的肌肉,強健修長的四肢看的劉逸飛自己都新奇不已,下意識的便自顧自活動起來。


    “基礎人物形象生成,角色數據模板生成中……玩家可打開菜單查看、調整角色數據,如無疑問,可進入為期五天的新手試煉,在新手試煉中取得突出成績能對角色數據進行深度調節。”


    新手試煉!


    傳說中的新手試煉!


    在當初劉逸飛進入遊戲的時候,早就沒什麽新手試煉了,而是改為了新手指引解說,會對玩家進行更詳細的遊戲內容引導,不過在遊戲論壇上,這個“試煉”倒是常常被老鳥玩家提起,以從側麵顯示其老資格。


    對於試煉內容,劉逸飛隻是大概清楚,但萬變不離其宗,於眼下來說,劉逸飛不信有幾個人比他更了解這個遊戲,而涉及到“實際操作”這一塊,劉逸飛更是篤信無人能出其右!


    熟練地打開菜單界麵的角色信息一欄,流水般鋪開的虛擬光屏將劉逸飛此刻的狀態羅列得一清二楚:


    玩家——劉逸飛


    角色——未命名


    陣營——未選擇


    種族——未選擇


    勢力——無


    身份——無


    狀態——新手試煉(進行中)、健康(基礎數據100%)


    生命——基礎值10


    體力——基礎值100


    魔力——基礎值10


    精力——基礎值100


    力量——12


    體質——11


    敏捷——9


    智力——8


    精神——9


    幸運——±0


    天賦——無


    技巧——無


    技能——無


    知識——無


    裝備——無


    其他暫且不談,生命、體力、魔力、精力這四項屬於“定值”,初始時所有玩家等同,是遊戲中最重要的底層數據,其中尤以“生命”為最,生命歸零,則玩家角色死亡。


    力量、體質、敏捷、智力、精神統稱為“五維屬性”,為“不定值”,從遊戲初始創建人物時便各有不同,隨後根據玩家的經曆、鍛煉、成長等情況更會天差地別,五維也是直接影響戰鬥效果的決定性數據。


    根據劉逸飛的經驗,玩家創建角色時,五維均值一般在7點或8點左右,而他則是將近10點!這便是他通過“歪門邪道”獲得的領先優勢了,折算下來大概等同於普通入門職業升了兩級的效果。


    當然了,即便是自然情況下,劉逸飛的初始數據也不是最高的,遊戲圈裏雖然普遍都是宅男宅女,但也不乏一些遊戲、健身兩不誤的“有閑人士”,他這水準大約等同於千裏挑一的檔次。


    “確認,進入新手試煉。”


    “玩家選擇進入新手試煉,試煉程序加載中……請選擇試煉模式:學習戰鬥”


    恩居然還分文試武試


    劉逸飛當初畢竟隻是聽說,大概知道試煉內容無非就是打打殺殺,但不過打得好的話獲得的“獎勵”倒是極有價值,可對什麽文試就沒什麽印象了……難不成是看書背書好像也不是不可能的樣子……


    “戰鬥。”


    畢竟曾經當了幾年的莽漢,本著“遇事不決莽一波”的核心思想,劉逸飛毅然決然選擇了不是你死就是我亡的戰鬥之路。


    “玩家選擇進入新手試煉——戰鬥模式,程序加載中……發放試煉用裝備,玩家請選擇試煉對象。”


    伴隨著提示音響起,僅僅隻是一個眨眼的功夫,劉逸飛已經身處一個巨大古羅馬鬥獸場的中央決鬥台上,周圍巨石堆砌的看台莊重威嚴,肅殺之氣撲麵而來,而他的手上也多出了一麵半米方圓的單手蒙皮圓盾和一把標準製式單手劍。


    單手劍(試煉用):攻擊力2-5,鋒銳度4,耐久10/10,永不磨損


    小圓盾(試煉用):防禦力3,質地5,耐久7/7,永不磨損


    看了眼兩件試煉附送的裝備,劉逸飛卻是眼中一亮!


    永不磨損!


    這種裝備額外附帶的特效可不是每件裝備都有的,而且特效類別多如繁星,真正強力的卻也就那麽多,其中“永不磨損”絕對是前期最實用的特效,沒有之一!


    簡單的說,如果沒有對應更加高級的特效克製,永不磨損的裝備基本就意味著不會壞也不用修,既省錢又方便,而更重要的是……在特定的場合下,這條特效可以簡單的讀作“無敵”!


    玩家們剛進遊戲不懂得這條特效的價值,劉逸飛這種作弊人士卻是心中更安定了三分,因為,這就是他記得的“傳說中的新手試煉”的特點之一——開始就送永不磨損的“強力裝備”!


    再一抬眼,他的身前已然漂浮著八個半虛半實的怪物影像:


    一個身著藍白色布甲,手握木杆長槍的人類戰士;


    一個上身人形、下身馬體的半人馬戰士,同樣手握長矛;


    一個綠皮精怪,穿著花花綠綠的古怪袍子,頭戴尖頂帽,手裏還拖著個鏈球;


    一隻全身黃色,有尖牙利爪,背後還有一對搞笑般的小翅膀和長長尾巴的……人形老鼠


    一個手握長劍的骷髏兵,那長劍可比劉逸飛手裏的單手劍威風多了;


    一個……沒有眼睛鼻子的綠皮駝背手裏居然還握著一把小短矛,話說駝背成這樣真的還能戰鬥嗎這算畸形殘疾了吧……


    一個手拿狼牙棒的綠皮獸人,青麵獠牙的看著倒是挺凶惡,就是好像身材差了點,還不到劉逸飛半腰;


    一個直立行走,使用單手鏈枷的狼人。


    等到劉逸飛逐個看過去,耳畔也適時響起了係統提示音:


    “新手試煉——戰鬥模式分為基礎、進階兩種難度,其中基礎難度前十場參考戰役標準獲得100%鍛煉效果,每場戰鬥限時三分鍾,累積獲得十場勝利開啟進階難度。進階難度前三場參考戰役標準獲得200%鍛煉效果,每場戰鬥限時五分鍾,贏得任意一場開啟本種族更多試煉選項,連贏三場獲得額外獎勵。任意戰鬥結束後玩家狀態將得到充分的恢複。”


    好連勝獎勵、恢複狀態!這下齊了!


    聽著悅耳的提示音,劉逸飛的信心更足了,係統給出的提示與他記憶中的“新手試煉”的特點一一切合,無不預示著這正是他“記憶中的遊戲世界”,眼下無論孰真孰假,切切實實的完成新手試煉顯然成了他最需要麵對的問題。


    手中單手劍一抬,劉逸飛卻是指向了那個同樣拿劍的骷髏士兵道:“就它了!”


    隨著這一聲落地,其餘七個影像如泡沫般消散在空氣裏,那個骷髏士兵卻是猛的一揚手中長劍,“哢噠”一聲骨骼輕響聲中在鬥獸場上踏出了堅實的一步。


    “霍滿滿的熟悉感撲麵而來啊!削你個骨頭棒子還不是小菜一碟”


    輕轉手中短劍,劉逸飛莫名輕笑一聲,下一刻……這家夥卻是陡然丟棄手中劍盾,而後二話不說居然扭頭就跑!


    這神仙操作隻怕是將那骷髏士兵都驚住了,張開的空洞下顎兩秒後都沒能合上,而後這骷髏似乎才意識到眼前出現的居然是個連交手都不敢的膽小逃兵,這才倒拖著長劍,搖搖晃晃地向著劉逸飛追趕過去。


    此時此刻,同一時間登入遊戲的大量玩家也都陸續開始進入戰鬥試煉,其中亦有少量心理準備不夠充分的被突如其來的逼真怪物嚇到的,還有一部分雖說鼓起勇氣上前戰鬥,可結果卻並不讓人滿意,一個個被看似普通的怪物打得哭爹喊娘,而最讓人崩潰的是……踏馬被怪物打到居然相當得疼!


    以往的虛擬遊戲裏雖說怪物也有寫實逼真的,可一般擬真度不會太高,畢竟遊戲過分硬核了不利於吸引妹子玩家,而一個遊戲如果缺少妹子的話,自然而然的也就很難吸引更多的宅男玩家了。


    有被怪物嚇得躊躇不前甚至扭頭就跑的,有被怪物打得哭爹喊娘甚至慘死當場的,更有甚者,和剛出現的怪物稀裏嘩啦一陣亂鬥,打到一半逐漸感覺四肢乏力喘不上氣的!


    總之《英雄無敵之戰爭世界》的硬核程度顯然打了大部分玩家一個措手不及,不少人就在這第一場試煉戰鬥裏貢獻出了第一滴血,成就了試煉戰鬥“修羅場”的凶名


    相比其他玩家,劉逸飛顯然是準備得最充分的那個。


    同樣是逃跑,其他人逃著逃著就沒力氣了,喘著喘著就被怪物追上幹掉了。而他卻是一邊跑一邊控製著自己的速度、呼吸節奏以及和骷髏士兵之間的距離,甚至還打開了自己的角色界麵時刻注意著代表體力數值的下降速度。


    時刻控製著跑步速度和路線,這哪裏是什麽逃跑,分明就好似正常跑步一般的鍛煉啊


    時間約摸過去了一分半鍾多一點,劉逸飛正好跑回原地,猶有餘閑地彎腰撿起之前丟下的劍盾裝備,他一邊慢慢的原地來回走動,一邊活動著腰、肩、肘、腕,仿佛在做著戰鬥前的熱身一般。


    骷髏距離他越近,他的動作幅度就越小,神態就越嚴肅集中,直到骷髏距離他不足三米時,劉逸飛整個人已經安靜下來,呼吸變得綿長,左手側盾護於前胸、脖頸一段,右手舉劍微彎前伸作試探狀。


    對於劉逸飛的謹慎戒備,骷髏士兵視若無睹,由於之前一直在倒拖著長劍“衝鋒”,這下追上敵人它也不作停頓,抄起家夥就從側邊向著目標橫劈而去!


    劉逸飛抓準時機搶步上前,不給長劍蓄勢的機會便已經挺盾格擋,左手吃得住力,劉逸飛卻並不和對方角力拚鬥,右手閃電般以上勾拳的路數用劍刃底部狠斬骷髏下顎。


    橫斬被格,下顎遭擊,本身也不算多強的骷髏立時失了平衡空門大開!


    劉逸飛二話不說抬腳就踹在了對方大胯的位置,踹的那骷髏“噔噔噔”後退不止,身形已經徹底失了平衡。借此機會,劉逸飛調整了一下姿勢,緊跟著小跑兩步忽而高高躍起,雙手握劍,凝聚全身重力朝著骷髏握劍的右臂肩膀狠狠劈砍而下!


    哢蹦……

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