光係法術前兩次學習都拿到了隱藏獎勵,土係第一次拿到,風係第一次沒拿到,而後埃拉西亞地理人文直到第六次才拿到隱藏獎勵……
綜合以上測試結果,劉逸飛已經基本可以確認自己的猜想了
隻不過確認猜想後他做的第一件事並不是立刻快馬加鞭地學習考試,反而是徹底退出了遊戲,甚至離開了遊戲倉……
眼下時間都快入夜了,劉逸飛近乎一天水米未進,雖說眼下是分秒必爭的時刻,但是前麵七八年的遊戲經曆讓他清楚的知道,在《英雄無敵之戰爭世界》的遊戲中,爭一時先手固然重要,但這更是一場馬拉鬆式的長久考驗,他至少還有四天多的行動需要好好籌謀,而眼下,他需要的則是——吃飯!
喊來一個網管小弟讓他去把邊上早已涼透的飯菜熱一下,另外通知廚房他的另一份飯菜可以晚上廚房下班之前做好然後保溫著,他需要的時候再去取。而等待熱飯的短暫時間裏,劉逸飛卻是拿過了包廂裏的投屏電腦開始了一些簡單的寫寫畫畫:
戰鬥模式方麵,硬實力的差距是難以彌補的,隨著可挑戰對手不斷增強,在屬性以及裝備方麵,劉逸飛的壓力會大到根本難以承受,甚至於苟活逃命都會成為一種奢望……四十個小時的戰鬥訓練時間基本能夠滿足他的需要,因而他隻要每天打滿時間,並且努力延長戰鬥時間,多多“鍛煉”就好。
初時令他措手不及的“學習模式”反倒是成了這次新手試煉裏他意外發現的最大寶藏!
光是之前不到兩個半小時的瘋狂學習,劉逸飛已然斬獲足足一千四百點積分!
而他從早上開始就一直在打生打死,連午飯都沒顧得上吃,艱苦奮鬥五個多小時,也不過才獲得1050點積分……前者每小時收益超過五百點!而後者甚至不足兩百點……
這巨大的差距饒是劉逸飛已經有了心理準備也不由得倒吸一口涼氣
算上之前戰勝大戟兵沒來得及用的150點積分,眼下劉逸飛賬上餘額1550點!
這麽一比較,原本被劉逸飛視作崛起契機的戰鬥試煉瞬間就成了雞肋……好在他還算清醒,沒自大到以為自己真的能憑那些自己花了七八年才慢慢了解、熟悉的知識就真的能在遊戲裏轉職當一個前途遠大的“法師”。
法師是不能做的,這輩子都不可能……但先前定下的計劃不改也是不行的。
今後四天,每天除了要早早上線外,對學習模式的精力投入應當加大,時間安排要先於戰鬥模式,因為收獲的大量積分能夠有效補強劉逸飛的基礎屬性,讓他在之後的戰鬥裏壓力減小一點。
另外,作為一個菜刀職業,原本劉逸飛主打的屬性自然是先體質、後力量,而為了日後能順利轉職騎士,在寬裕條件下,智力屬性要適時跟進。
在實際的遊戲過程中,任何物理行動都會消耗體力,而學習自然是消耗精力,關鍵是難以補充,所以在遊戲中玩家不能如機器人一般不停歇的增強自己。而試煉模式的巨大福利是——任何一次試煉結束後,係統會完全恢複玩家的數據強度,等於無數次的重生!
體質屬性影響的因素很多,比如力量的成長上限、肉體的基礎強度、力量爆發後的恢複周期、疲勞的抗性和恢複等等,基本隻要是菜刀職業,哪怕是更重視敏捷的弓箭手、刺客職業,也是沒人敢舍棄體質的。
與別的遊戲重視力量輸出強於防禦不同,在本遊戲裏,任何菜刀職業的基礎核心都必然是體質,正所謂“身體是革命的本錢,更是一切的本錢”!哪怕是施法者職業,你敢體質歸零,係統立馬一首涼涼送給你
而智力也同樣影響諸多,其中便包括“學習的效率”,隨著智力屬性逐漸增多,再配合上一些玩家能夠獲得的特殊天賦、技能,玩家在學習知識的過程中會逐步得到係統的提示,畢竟隨著知識的逐漸精深和龐雜,完全舍棄係統輔助是不現實的……但是初時的痛苦也是難免的,畢竟一開始的時候所有玩家都是木魚腦袋,智力也不高,也沒啥正經的學習技巧……
眼下劉逸飛自然是沒有額外的學習天賦和技能的,不過如果多加點智力屬性的話,說不定也能有點好處……反正在學習模式裏賺到的大把積分就跟白撿的一樣,適當補強就當回饋了
而為了延續自己在知識方麵的優勢,劉逸飛預計正式進入遊戲後自己也可以試著往這方麵努力看看……畢竟係統是不知道自己“重生”的情況的,自己多來幾次驚為天人的高效學習,沒準就給自己騙到兩個學習類的天賦呢而萬一要真是因此獲得了基礎的施法能力的話……
老天!
難不成自己上輩子思而不得的“聖騎士”夢想終於有得償所願的機會了
想到此處,劉逸飛幾乎都要忍不住立時殺回到遊戲裏去繼續奮鬥了!
當然,正式遊戲後就沒有這麽好的“學習環境”了,所以精神屬性也要跟上,因為智力決定著學習的門檻和效率,精神就決定著精力的下降速度和恢複速度……智力越高,能學的知識就越高深,係統給予的輔助也會越強大;可越高深的知識和長久的學習會急速降低精力,沒有強韌的精神屬性支撐,就會學得慢且累,而且學不多久就要休息,效率感人……
這麽比比劃劃算下來,劉逸飛突然發現,自己原本簡簡單單的體、力菜刀職業,忽然就變得需要“德智體美勞”全麵發展了!
話說這種設想有點扯淡啊……不過計劃嘛,無非就是用來規劃和不斷調整,甚至是推翻重來的,這也隻是眼下臨時的計劃罷了好在自己的“騎士”路線對於敏捷屬性肯定是沒什麽大要求的,要不然五維屬性真的要齊頭並進的話,神仙來了也扛不住……
三口兩口吃完了飯,劉逸飛抹除了自己先前的“信手塗鴉”就立刻回到了遊戲裏,先一口氣把智力堆到了極限——此處劉逸飛又遇到了一個意料之外的情況。
眼下他有1550點積分,而他初始的智力屬性為8,他本可以將智力堆高到23點,畢竟後麵還有四天多的學習時間,精力一時半會不成問題,智力自然是越高越好……可當智力升到20點的時候,係統突然提示他智力屬性抵達臨界,突破臨界需要額外花費500點積分……且後續的提升消耗為初始的三倍!
三倍不三倍的後續消耗暫且不管,“臨界”兩個字卻是引起了劉逸飛的極大興趣!
要知道在遊戲裏,“臨界”往往意味著“突破”!雖說抵達臨界後一般會有一段所謂的瓶頸期阻礙玩家繼續強大,但一旦突破之後的增強幾乎是蛻變式的!而最明顯的例子就是“進階”!
玩家的基礎職業修滿之後,一樣可以繼續鍛煉通過增加基礎屬性的方式來強化自己,不過那樣的效率太慢了而一旦找到對應的高級職業,且完成就職……或者說轉職、晉升的話,新到手的職業天賦、技能甚至某些隱秘的技巧幾乎能讓玩家的實力三段跳式的飛升!
而劉逸飛眼下絕對是沒有任何職業的“零階”菜鳥,怎麽就莫名蹦出來個“臨界”呢
劉逸飛很有嚐試一下突破的欲望,可500積分等於5點屬性點,眼下他體質、力量不滿,敏捷和精神還是個位數,陡然要消耗500積分在智力這麽個日後的“副屬性”上登時就讓劉逸飛覺得很猶豫了……而且他還沒忘記,除了增強屬性外,他的積分還有其他更要緊的花費途徑……
“先留著,萬一最後積分充足的話就回頭來試試,倒要看看你還藏著什麽連我都不知道的古怪……”
不甘心地嘀咕一句,劉逸飛扭頭就紮入了無邊無際的知識的海洋中
至於具體的學習安排,劉逸飛心中也有了底稿。
首先能拿下隱藏獎勵的“科目”優勢他要保住,畢竟100點的積分獎勵額度比戰鬥模式還高,瞬間提升了一倍的收獲效率……而後他不必深究具體的類別、甚至是知識的高深程度,隻需要挑自己盡量熟悉的領域快速收割積分就好,能撈多少撈多少,再依次強化基礎數據、角色模型等。
是以“法術奧秘”成了劉逸飛的第一學習重點,光係法術學習次數被推高到了四次,又拿下兩次隱藏獎勵,總耗時才半小時左右。
土係法術學滿了三次,又拿了兩次隱藏;水係、暗影係、死亡係學了三次,都是後兩次拿到了獎勵;風係、火係、生命係各學到了第三次,卻都隻有最後一次拿下了隱藏,看來這三係法術知識查閱、學習的人還挺多,估計是小熱門;最後是巫祭、星相學這兩門在遊戲中都相對冷門的知識,劉逸飛隻都各學了一次,雖然拿到了隱藏獎勵,不過這些知識對他來說都有些生僻,花費的時間更多,而且劉逸飛基本可以確定就算自己以後想學一點施法技巧也不會學這種冷門派係的,所以這種的他也隻打算到此為止了。
而後剩下的時間便不多了,劉逸飛又增加了一次埃拉西亞地理人文的學習次數到了第七次,照樣拿到了隱藏獎勵。
至於最後剩下的那一點點不到十分鍾的時間,劉逸飛嚐試了一下生物圖鑒的知識類別——居然是隨機給玩家科普遊戲中的某種具體的生物類別的粗淺知識!劉逸飛抽到的是座狼——一種在恩塔格瑞大陸上廣泛分布的狼係生物,而其最主要的分布區域則在克魯羅德——畢竟這玩意兒可是野蠻人據點陣營軍隊的主要構成部分“狼騎兵”的主要兵力來源!
得益於克魯羅德和埃拉西亞邊境上的頻繁摩擦,劉逸飛對這玩意兒不要太熟悉,哪怕隻是稍微掃了那些文字一遍,劉逸飛居然也順利通過了考核,甚至還拿到了隱藏獎勵!
至此,劉逸飛新手試煉第一日的全部學習時間消耗幹淨,而他此刻剩餘的積分則高達4550點!其中4200點是這波學習新得的,還有350點是之前加了12點智力後剩餘的……不過哪怕多加了12點智力屬性劉逸飛也沒覺得有什麽明顯的變化,可能是因為試煉模式裏並沒有開通係統輔助功能,又或者這麽點屬性的變化還不夠明顯。
超過四千五百點的積分額度,這甚至足以稱得上一筆天降巨富!
畢竟劉逸飛之前五個多小時的艱苦戰鬥也不過斬獲了才一千出頭的積分,而這筆“學習收獲”差不多能等同於他原本計劃中未來四天的全部戰鬥總收獲了
毫不猶豫的,劉逸飛就開始瘋狂的強化起自己的基礎屬性來,體質、力量瞬間漲到20點,連帶著敏捷、精神這兩個劉逸飛暫定的“副屬性”也做夢似的漲到了20點。
正好支出三千點積分,還剩1550點!
由於還有未來四天的學習收獲兜底,劉逸飛也一下子變得信心滿滿起來,首先就嚐試著突破了智力屬性的臨界限製,五百點積分,消費!
“玩家基礎屬性——智力,達到20點,同意支出500點角色深度調節積分,要求滿足,臨界突破中……智力突破!恭喜玩家,您的遊戲角色智力屬性得到突破,您將在正式進入遊戲後得到‘天生聰慧’的智力向個人天賦,具體天賦效果請在正式進入遊戲後查詢。”
嘶
居然獎勵的是天賦!!!
看看自己還剩下的1050點積分,以及同樣達到20點的體質、力量屬性,劉逸飛突然不敢想象自己正式進入遊戲後究竟是什麽樣子了……這已經不是一飛衝天能夠簡單形容的了,知識帶來的不僅僅是力量,更是魚躍龍門的蛻變升華……
綜合以上測試結果,劉逸飛已經基本可以確認自己的猜想了
隻不過確認猜想後他做的第一件事並不是立刻快馬加鞭地學習考試,反而是徹底退出了遊戲,甚至離開了遊戲倉……
眼下時間都快入夜了,劉逸飛近乎一天水米未進,雖說眼下是分秒必爭的時刻,但是前麵七八年的遊戲經曆讓他清楚的知道,在《英雄無敵之戰爭世界》的遊戲中,爭一時先手固然重要,但這更是一場馬拉鬆式的長久考驗,他至少還有四天多的行動需要好好籌謀,而眼下,他需要的則是——吃飯!
喊來一個網管小弟讓他去把邊上早已涼透的飯菜熱一下,另外通知廚房他的另一份飯菜可以晚上廚房下班之前做好然後保溫著,他需要的時候再去取。而等待熱飯的短暫時間裏,劉逸飛卻是拿過了包廂裏的投屏電腦開始了一些簡單的寫寫畫畫:
戰鬥模式方麵,硬實力的差距是難以彌補的,隨著可挑戰對手不斷增強,在屬性以及裝備方麵,劉逸飛的壓力會大到根本難以承受,甚至於苟活逃命都會成為一種奢望……四十個小時的戰鬥訓練時間基本能夠滿足他的需要,因而他隻要每天打滿時間,並且努力延長戰鬥時間,多多“鍛煉”就好。
初時令他措手不及的“學習模式”反倒是成了這次新手試煉裏他意外發現的最大寶藏!
光是之前不到兩個半小時的瘋狂學習,劉逸飛已然斬獲足足一千四百點積分!
而他從早上開始就一直在打生打死,連午飯都沒顧得上吃,艱苦奮鬥五個多小時,也不過才獲得1050點積分……前者每小時收益超過五百點!而後者甚至不足兩百點……
這巨大的差距饒是劉逸飛已經有了心理準備也不由得倒吸一口涼氣
算上之前戰勝大戟兵沒來得及用的150點積分,眼下劉逸飛賬上餘額1550點!
這麽一比較,原本被劉逸飛視作崛起契機的戰鬥試煉瞬間就成了雞肋……好在他還算清醒,沒自大到以為自己真的能憑那些自己花了七八年才慢慢了解、熟悉的知識就真的能在遊戲裏轉職當一個前途遠大的“法師”。
法師是不能做的,這輩子都不可能……但先前定下的計劃不改也是不行的。
今後四天,每天除了要早早上線外,對學習模式的精力投入應當加大,時間安排要先於戰鬥模式,因為收獲的大量積分能夠有效補強劉逸飛的基礎屬性,讓他在之後的戰鬥裏壓力減小一點。
另外,作為一個菜刀職業,原本劉逸飛主打的屬性自然是先體質、後力量,而為了日後能順利轉職騎士,在寬裕條件下,智力屬性要適時跟進。
在實際的遊戲過程中,任何物理行動都會消耗體力,而學習自然是消耗精力,關鍵是難以補充,所以在遊戲中玩家不能如機器人一般不停歇的增強自己。而試煉模式的巨大福利是——任何一次試煉結束後,係統會完全恢複玩家的數據強度,等於無數次的重生!
體質屬性影響的因素很多,比如力量的成長上限、肉體的基礎強度、力量爆發後的恢複周期、疲勞的抗性和恢複等等,基本隻要是菜刀職業,哪怕是更重視敏捷的弓箭手、刺客職業,也是沒人敢舍棄體質的。
與別的遊戲重視力量輸出強於防禦不同,在本遊戲裏,任何菜刀職業的基礎核心都必然是體質,正所謂“身體是革命的本錢,更是一切的本錢”!哪怕是施法者職業,你敢體質歸零,係統立馬一首涼涼送給你
而智力也同樣影響諸多,其中便包括“學習的效率”,隨著智力屬性逐漸增多,再配合上一些玩家能夠獲得的特殊天賦、技能,玩家在學習知識的過程中會逐步得到係統的提示,畢竟隨著知識的逐漸精深和龐雜,完全舍棄係統輔助是不現實的……但是初時的痛苦也是難免的,畢竟一開始的時候所有玩家都是木魚腦袋,智力也不高,也沒啥正經的學習技巧……
眼下劉逸飛自然是沒有額外的學習天賦和技能的,不過如果多加點智力屬性的話,說不定也能有點好處……反正在學習模式裏賺到的大把積分就跟白撿的一樣,適當補強就當回饋了
而為了延續自己在知識方麵的優勢,劉逸飛預計正式進入遊戲後自己也可以試著往這方麵努力看看……畢竟係統是不知道自己“重生”的情況的,自己多來幾次驚為天人的高效學習,沒準就給自己騙到兩個學習類的天賦呢而萬一要真是因此獲得了基礎的施法能力的話……
老天!
難不成自己上輩子思而不得的“聖騎士”夢想終於有得償所願的機會了
想到此處,劉逸飛幾乎都要忍不住立時殺回到遊戲裏去繼續奮鬥了!
當然,正式遊戲後就沒有這麽好的“學習環境”了,所以精神屬性也要跟上,因為智力決定著學習的門檻和效率,精神就決定著精力的下降速度和恢複速度……智力越高,能學的知識就越高深,係統給予的輔助也會越強大;可越高深的知識和長久的學習會急速降低精力,沒有強韌的精神屬性支撐,就會學得慢且累,而且學不多久就要休息,效率感人……
這麽比比劃劃算下來,劉逸飛突然發現,自己原本簡簡單單的體、力菜刀職業,忽然就變得需要“德智體美勞”全麵發展了!
話說這種設想有點扯淡啊……不過計劃嘛,無非就是用來規劃和不斷調整,甚至是推翻重來的,這也隻是眼下臨時的計劃罷了好在自己的“騎士”路線對於敏捷屬性肯定是沒什麽大要求的,要不然五維屬性真的要齊頭並進的話,神仙來了也扛不住……
三口兩口吃完了飯,劉逸飛抹除了自己先前的“信手塗鴉”就立刻回到了遊戲裏,先一口氣把智力堆到了極限——此處劉逸飛又遇到了一個意料之外的情況。
眼下他有1550點積分,而他初始的智力屬性為8,他本可以將智力堆高到23點,畢竟後麵還有四天多的學習時間,精力一時半會不成問題,智力自然是越高越好……可當智力升到20點的時候,係統突然提示他智力屬性抵達臨界,突破臨界需要額外花費500點積分……且後續的提升消耗為初始的三倍!
三倍不三倍的後續消耗暫且不管,“臨界”兩個字卻是引起了劉逸飛的極大興趣!
要知道在遊戲裏,“臨界”往往意味著“突破”!雖說抵達臨界後一般會有一段所謂的瓶頸期阻礙玩家繼續強大,但一旦突破之後的增強幾乎是蛻變式的!而最明顯的例子就是“進階”!
玩家的基礎職業修滿之後,一樣可以繼續鍛煉通過增加基礎屬性的方式來強化自己,不過那樣的效率太慢了而一旦找到對應的高級職業,且完成就職……或者說轉職、晉升的話,新到手的職業天賦、技能甚至某些隱秘的技巧幾乎能讓玩家的實力三段跳式的飛升!
而劉逸飛眼下絕對是沒有任何職業的“零階”菜鳥,怎麽就莫名蹦出來個“臨界”呢
劉逸飛很有嚐試一下突破的欲望,可500積分等於5點屬性點,眼下他體質、力量不滿,敏捷和精神還是個位數,陡然要消耗500積分在智力這麽個日後的“副屬性”上登時就讓劉逸飛覺得很猶豫了……而且他還沒忘記,除了增強屬性外,他的積分還有其他更要緊的花費途徑……
“先留著,萬一最後積分充足的話就回頭來試試,倒要看看你還藏著什麽連我都不知道的古怪……”
不甘心地嘀咕一句,劉逸飛扭頭就紮入了無邊無際的知識的海洋中
至於具體的學習安排,劉逸飛心中也有了底稿。
首先能拿下隱藏獎勵的“科目”優勢他要保住,畢竟100點的積分獎勵額度比戰鬥模式還高,瞬間提升了一倍的收獲效率……而後他不必深究具體的類別、甚至是知識的高深程度,隻需要挑自己盡量熟悉的領域快速收割積分就好,能撈多少撈多少,再依次強化基礎數據、角色模型等。
是以“法術奧秘”成了劉逸飛的第一學習重點,光係法術學習次數被推高到了四次,又拿下兩次隱藏獎勵,總耗時才半小時左右。
土係法術學滿了三次,又拿了兩次隱藏;水係、暗影係、死亡係學了三次,都是後兩次拿到了獎勵;風係、火係、生命係各學到了第三次,卻都隻有最後一次拿下了隱藏,看來這三係法術知識查閱、學習的人還挺多,估計是小熱門;最後是巫祭、星相學這兩門在遊戲中都相對冷門的知識,劉逸飛隻都各學了一次,雖然拿到了隱藏獎勵,不過這些知識對他來說都有些生僻,花費的時間更多,而且劉逸飛基本可以確定就算自己以後想學一點施法技巧也不會學這種冷門派係的,所以這種的他也隻打算到此為止了。
而後剩下的時間便不多了,劉逸飛又增加了一次埃拉西亞地理人文的學習次數到了第七次,照樣拿到了隱藏獎勵。
至於最後剩下的那一點點不到十分鍾的時間,劉逸飛嚐試了一下生物圖鑒的知識類別——居然是隨機給玩家科普遊戲中的某種具體的生物類別的粗淺知識!劉逸飛抽到的是座狼——一種在恩塔格瑞大陸上廣泛分布的狼係生物,而其最主要的分布區域則在克魯羅德——畢竟這玩意兒可是野蠻人據點陣營軍隊的主要構成部分“狼騎兵”的主要兵力來源!
得益於克魯羅德和埃拉西亞邊境上的頻繁摩擦,劉逸飛對這玩意兒不要太熟悉,哪怕隻是稍微掃了那些文字一遍,劉逸飛居然也順利通過了考核,甚至還拿到了隱藏獎勵!
至此,劉逸飛新手試煉第一日的全部學習時間消耗幹淨,而他此刻剩餘的積分則高達4550點!其中4200點是這波學習新得的,還有350點是之前加了12點智力後剩餘的……不過哪怕多加了12點智力屬性劉逸飛也沒覺得有什麽明顯的變化,可能是因為試煉模式裏並沒有開通係統輔助功能,又或者這麽點屬性的變化還不夠明顯。
超過四千五百點的積分額度,這甚至足以稱得上一筆天降巨富!
畢竟劉逸飛之前五個多小時的艱苦戰鬥也不過斬獲了才一千出頭的積分,而這筆“學習收獲”差不多能等同於他原本計劃中未來四天的全部戰鬥總收獲了
毫不猶豫的,劉逸飛就開始瘋狂的強化起自己的基礎屬性來,體質、力量瞬間漲到20點,連帶著敏捷、精神這兩個劉逸飛暫定的“副屬性”也做夢似的漲到了20點。
正好支出三千點積分,還剩1550點!
由於還有未來四天的學習收獲兜底,劉逸飛也一下子變得信心滿滿起來,首先就嚐試著突破了智力屬性的臨界限製,五百點積分,消費!
“玩家基礎屬性——智力,達到20點,同意支出500點角色深度調節積分,要求滿足,臨界突破中……智力突破!恭喜玩家,您的遊戲角色智力屬性得到突破,您將在正式進入遊戲後得到‘天生聰慧’的智力向個人天賦,具體天賦效果請在正式進入遊戲後查詢。”
嘶
居然獎勵的是天賦!!!
看看自己還剩下的1050點積分,以及同樣達到20點的體質、力量屬性,劉逸飛突然不敢想象自己正式進入遊戲後究竟是什麽樣子了……這已經不是一飛衝天能夠簡單形容的了,知識帶來的不僅僅是力量,更是魚躍龍門的蛻變升華……