為了充分保證致命丘比特的戰鬥力,劉逸飛甚至還特意為其準備了大量的鐵箭矢,相比精靈族幾乎一水的木質箭矢,埃拉西亞境內能買到的各種特製金屬箭矢在物理殺傷力上的威脅要更大得多
每一次激射的飛箭都帶出一種壓抑可怕的嗡鳴聲,首當其衝的狼人劊子手更是已經連連中招,甚至就連對方身上裝備的皮質護甲都被直接洞穿,堪稱非重甲目標的克星!
而相比狼人劊子手還能靠著自身體質硬扛一陣,敵人後方同樣被丘比特重點鎖定的馴獸師卻是真的不敢嚐試這種可怕箭矢的殺傷力,每每遭到丘比特的鎖定打擊都幹脆地讓周圍環伺護衛的狼獸上前抵擋,強行用控製著的部屬替自己擋刀。
隻不過總是遭到丘比特的威脅顯然也激怒了狼人一方的馴獸師,開戰五分鍾後,以劉逸飛等人為首的近戰部隊便明顯感覺到周遭狼群進攻力度持續增大,尤其是那些精英巨狼的出現,開始令原本平穩的攻略隊伍出現損傷……
將隊伍裏最強的一批戰士玩家頂上前線纏住狼人劊子手,而後其餘實力稍差一些的隻需要時刻架盾護住來自對麵遠程火力的偷襲以及周邊狼潮的持續壓迫就好了。
但同一時間開始大量出現在周圍浪潮中的精英巨狼卻成了戰士玩家們的噩夢!
相比普通的狼獸,這些精英巨狼戰力堪比二階三十級左右的怪物,雖說依舊比不得現階段的玩家,但是集群撲上來卻是貨真價實能夠威脅到各位職業玩家的。
尤其周圍還有n多狼獸助戰,隻需要精英巨狼瞅準機會將一名戰士玩家撲倒,但凡玩家方麵稍微有個搶救不及時什麽的,人秒秒鍾就會被周圍更多的狼獸淹沒,再要不然就是叼著對方的腳直接拖走,場麵絕逼讓人倍覺毛骨悚然
這也就是遊戲模式不在戰役中了,要不然隻怕是當場就要上演一幕“戰地加餐”……
而隨著本隊護衛壓力的加大,狂龍一方的指揮人員也開始在團隊頻道中向其他分隊說明情況,提醒他們趁機加緊攻勢,畢竟在單位時間內,馴獸師能夠召喚役使的精英巨狼也是有限的。
可隨著戰事繼續,玩家一方卻意外發現眼前這批狼人boss居然相當的難纏!他們明明分別以數十人之力圍剿一個boss,對方也不過就是區區二階左右的戰力,卻硬是十多分鍾都沒擊潰一頭,這和先前幾次的戰況有較大出入……
“會不會是那頭狼人督軍的問題”
突擊團頻道內有人第一次提出了這個疑問,因為相比之前的幾次圍剿戰鬥,眼下最大的區別可能就是狼人boss一方疑似多出一個三階水準的boss,也是目前為止玩家大軍接觸到的最強的狼潮怪物了。
可偏偏,這家夥實力之強也是讓負責主攻它的第一、第二突擊分隊匯合的主力軍很是無語
縱然正麵戰鬥上有那個大盾衛士能夠防住對方的重擊,但攻擊方麵卻缺乏強手破開局麵,想要嚐試先將這個硬骨頭敲掉也十分麻煩……
“無影,組個小隊強闖進去敲掉一個馴獸師或者獵人怎麽樣”
眼見著局勢陷入焦灼,同時劉逸飛依舊有一些想要考驗無影極盜看看的意思,故而直接在小隊頻道裏出聲詢問道。
“應該問題不大吧……”
“確認一下自己的體力情況,殺入boss隊伍中間很有可能會遭到幾個馴獸師和獵人的集火,很有可能你們帶不了牧師過去,和boss纏鬥千萬要注意好自己的體力。”
原則上,劉逸飛肯定是希望丘比特和無影極盜二人多多曆練的,但他卻也想這二人嚐試習慣不死亡戰鬥的前提,故而一再提醒道。
“單幹肯定不行,但如果能有一批好手一起的話,總應該有些機會的,畢竟這些狼人boss也就是血條、體力厚的離譜,屬性方麵沒什麽優勢,技能也不多,可以打打看。”
似乎也為了給自己打氣,圓圓臉的雙刀戰士這回把話說得更明白了一些。
而這邊得了無影極盜的準信,劉逸飛立時將自己的想法跟本隊領隊的狂龍工作室職玩明說,很快的,消息也便傳到了整個突擊團的團隊頻道裏,說是希望組個精銳的小隊,嚐試對狼人boss後方的馴獸師展開刺殺!
隻要馴獸師一死,立時精英巨狼就不會再刷了,同時周圍所有狼獸的紀律性、buff光環什麽的都要消失,對其餘狼人boss也是不小的實力折損。
關鍵是,狼人馴獸師到底是偏向施法型的單位,老就這麽悠閑地放它們在後麵給玩家大隊扯後腿實在是太氣人了,不如臨時派一群人嚐試敲掉對方!
此刻戰鬥了好一會了,再加上一路上強殺過來時的體力折損,即便隊伍中有一些奶媽職業在盡量拉住玩家集團的體力,然而整體上,大家的體力值都滑落到了60%左右,少部分第一線扛boss的戰士甚至體力已經跌破了50%的重度疲勞線,角色各項屬性有了明顯的下滑……
想著時不我待,整個突擊團裏很快通過了組建刺殺隊的決議,各分隊都支援出一些合適的玩家,幾乎在同一時間開始嚐試從各個方向上向著boss群體的內部突破!
幾個近戰型的狼人boss此時都被玩家分隊團團圍住、甚至就連數目最多的狼潮野獸的注意力也主要集中在突破突擊團的外圍防線上,因而“刺客”們要小心的不過就是狼人團體裏那些精英巨狼(馴獸師的護衛)和幾個獵人boss的點殺。
而為了支援這批刺客突襲,甚至整個突擊團裏全部的遠程火力都在第一時間轉向集火狼人們的遠程火力,務必使其不得在過程中對“刺客”們造成幹擾。
還別說,玩家隊伍這臨門一腳堪稱猝不及防,尤其為了應對劉逸飛他們這支側向突擊分隊施加在狼人劊子手身上的壓力,馴獸師們更是將自己的貼身護衛——精英巨狼都統統派了出來。
行動迅速的刺客玩家幾秒間便各自突破了幾名頂在最前線的狼人boss的防線,刹那間便幾乎和馴獸師之間再無阻隔!
此時就能看出以團隊模式出現的boss們的難纏之處了——
如果是在戰役模式下,係統擬真度更高,boss單位幾乎不會受到太死板的仇恨列表的影響,不過在普通模式下,一般的野外boss、副本boss依舊會有類似的基礎設定。
可在當下的浪潮戰役中,以團隊形式出現的狼人boss們,明明此時都被周圍的玩家圍殺集火,按理說仇恨列表無論如何也不可能集中在那些個刺客玩家身上。
可就在這小隊人突破了它們防線的瞬間,幾乎所有的前線狼人boss都在第一時間轉向試圖回防!
如若不是周圍其他突擊團的玩家早有準備,第一時間強頂上去阻止boss行動的話,搞不好還真可能被狼人boss們反向圍殺那些深入它們隊伍內部的刺客玩家。
唯一出了點小意外的唯有作為“主隊”糾纏著那隻狼人督軍的戰團,那狼人督軍作為高於二階的boss單位,本來屬性上就要比玩家高出一截,而有玩家試圖偷襲它們的後陣似乎是一件優先級相當高的事情,以至於狼人督軍當場發狂,回身一掃直接擊退了三名玩家戰士,險險就要突破防衛圈向著後方發動衝鋒。
而就在其要閃人的時刻,卻是打橫裏忽而“嗚”“嗚”飛過來兩把短柄飛斧!
飛斧、飛刀,雖則隻有一字之差,然而二者的威力卻全然不可同日而語!
飛刀是實打實的近程輕型投擲道具,而飛斧則是重型投擲道具,曾經劉逸飛更習慣使用的“投矛”則是中程重型投擲道具。
一般而言,埃拉西亞的軍隊製式遠程器械就是弩,包括輕弩、重弩、連射弩、機動弩車、城防床弩在內的各種射弩。
埃裏的遠程攻擊方式以精靈們最精擅的弓箭為主。
而投擲類的遠程攻擊方式,真正精通的得要算是克魯羅德的野蠻人們。
奈何這一類攻擊方式在中近程時的殺傷力相當驚人,尤其本身要求不俗的力量、體質屬性,以及還算過得去的敏捷屬性,在基礎要求上貼合人類戰士的天然屬性成長,所以上一世劉逸飛在這方麵也是苦練過的。
這一世重頭再來,暫時而言劉逸飛還沒能練會上一世那種幾十米內照樣指哪打哪的精準……但反正此刻有隊友免傷,怕個蛋!
之前最後提醒了無影極盜一句“別光顧著殺,務必還要保證活著退回來”之後,劉逸飛就一直小心注意著幾隻近戰狼人boss的動向。
作為後世經曆過n多次副本怪物暴動的老鳥,劉逸飛閉著眼睛也知道這些boss大概是個什麽設定,當時就在戒備著可能出現的失誤。
眼見著狼人督軍那果然一時不慎沒防住,二話不說就祭出了自己苦練了好長時間的投斧絕技!
如今這世道,弓箭、弩矢這種更簡單的遠程攻擊方式都沒多少玩家玩得好呢,飛刀飛斧啥的就更別提了
奈何劉逸飛這掛逼根本不能以尋常玩家的標準衡量,眼下區區二十多米的距離,還楞就是被他給“蒙中”了!
其實相比箭矢之類的攻擊,飛斧的射速雖然較慢,但由於本身攜帶的巨大力量和自重原因,打停效果超讚!
激怒中的狼人督軍可以硬吃幾箭保持衝鋒,但根本不敢讓那夾雜破風聲的沉重投斧砸中自己。
而也就是格擋、躲閃的這片刻功夫,三名被擊退的戰士玩家重新圍上來一人不說,關鍵是其餘正包圍著他的玩家也意識到了對方的意圖,簡單幾步就能竄到對方跟前,戰機已過,再想回頭就難了
而眼見著自己居然真的“兩斧建功”,劉逸飛還有些輕佻的吹了聲口哨,而後繼續回頭去攻殺那頭狼人劊子手。
麵對這個boss,其實劉逸飛還是有著巨大優勢的——他的貪婪真不是對方扛得住的,但凡用力劈砍上去,幾乎穩穩的就是一道巨大的傷口……
但關鍵是狼人boss本身屬性不弱啊,更是偏向敏捷向的快攻戰士,劉逸飛強攻對方問題不大,可他本人也吃不住狼人的重擊啊。
一旦他在戰鬥序列中過於表現突出,劊子手再盯著他殺的話,首先劉逸飛自己就容易扛不住,故而劉逸飛的表現一直有所保留,隻是配合著周圍其他幾個戰士聯手圍殺劊子手,甚至相比進攻,他協助其他戰士補位,在對方失誤時主動招架劊子手重擊的時候更多
也別覺得劉逸飛就是在劃水了,畢竟大家的“玩法”不同,相比必殺boss的決心,其實劉逸飛更關心的依舊是如何“既體驗了戰場,又能活著幸存”的問題,自始至終,劉逸飛都在以戰役中的軍團戰標準約束著自己……
而即便如此,劉逸飛在圍殺boss時的出力也不小了,簡而言之,戰鬥到現在,本隊甚至一名戰士玩家都沒掛掉,撐死不過是體係消耗巨大但關鍵是狼人boss本身屬性不弱啊,更是偏向敏捷向的快攻戰士,劉逸飛強攻對方問題不大,可他本人也吃不住狼人的重擊啊。
一旦他在戰鬥序列中過於表現突出,劊子手再盯著他殺的話,首先劉逸飛自己就容易扛不住,故而劉逸飛的表現一直有所保留,隻是配合著周圍其他幾個戰士聯手圍殺劊子手,甚至相比進攻,他協助其他戰士補位,在對方失誤時主動招架劊子手重擊的時候更多
也別覺得劉逸飛就是在劃水了,畢竟大家的“玩法”不同,相比必殺boss的決心,其實劉逸飛更關心的依舊是如何“既體驗了戰場,又能活著幸存”的問題,自始至終,劉逸飛都在以戰役中的軍團戰標準約束著自己……
而即便如此,劉逸飛在圍殺boss時的出力也不小了,簡而言之,戰鬥到現在,本隊甚至一名戰士玩家都沒掛掉,撐死不過是體係消耗巨大
每一次激射的飛箭都帶出一種壓抑可怕的嗡鳴聲,首當其衝的狼人劊子手更是已經連連中招,甚至就連對方身上裝備的皮質護甲都被直接洞穿,堪稱非重甲目標的克星!
而相比狼人劊子手還能靠著自身體質硬扛一陣,敵人後方同樣被丘比特重點鎖定的馴獸師卻是真的不敢嚐試這種可怕箭矢的殺傷力,每每遭到丘比特的鎖定打擊都幹脆地讓周圍環伺護衛的狼獸上前抵擋,強行用控製著的部屬替自己擋刀。
隻不過總是遭到丘比特的威脅顯然也激怒了狼人一方的馴獸師,開戰五分鍾後,以劉逸飛等人為首的近戰部隊便明顯感覺到周遭狼群進攻力度持續增大,尤其是那些精英巨狼的出現,開始令原本平穩的攻略隊伍出現損傷……
將隊伍裏最強的一批戰士玩家頂上前線纏住狼人劊子手,而後其餘實力稍差一些的隻需要時刻架盾護住來自對麵遠程火力的偷襲以及周邊狼潮的持續壓迫就好了。
但同一時間開始大量出現在周圍浪潮中的精英巨狼卻成了戰士玩家們的噩夢!
相比普通的狼獸,這些精英巨狼戰力堪比二階三十級左右的怪物,雖說依舊比不得現階段的玩家,但是集群撲上來卻是貨真價實能夠威脅到各位職業玩家的。
尤其周圍還有n多狼獸助戰,隻需要精英巨狼瞅準機會將一名戰士玩家撲倒,但凡玩家方麵稍微有個搶救不及時什麽的,人秒秒鍾就會被周圍更多的狼獸淹沒,再要不然就是叼著對方的腳直接拖走,場麵絕逼讓人倍覺毛骨悚然
這也就是遊戲模式不在戰役中了,要不然隻怕是當場就要上演一幕“戰地加餐”……
而隨著本隊護衛壓力的加大,狂龍一方的指揮人員也開始在團隊頻道中向其他分隊說明情況,提醒他們趁機加緊攻勢,畢竟在單位時間內,馴獸師能夠召喚役使的精英巨狼也是有限的。
可隨著戰事繼續,玩家一方卻意外發現眼前這批狼人boss居然相當的難纏!他們明明分別以數十人之力圍剿一個boss,對方也不過就是區區二階左右的戰力,卻硬是十多分鍾都沒擊潰一頭,這和先前幾次的戰況有較大出入……
“會不會是那頭狼人督軍的問題”
突擊團頻道內有人第一次提出了這個疑問,因為相比之前的幾次圍剿戰鬥,眼下最大的區別可能就是狼人boss一方疑似多出一個三階水準的boss,也是目前為止玩家大軍接觸到的最強的狼潮怪物了。
可偏偏,這家夥實力之強也是讓負責主攻它的第一、第二突擊分隊匯合的主力軍很是無語
縱然正麵戰鬥上有那個大盾衛士能夠防住對方的重擊,但攻擊方麵卻缺乏強手破開局麵,想要嚐試先將這個硬骨頭敲掉也十分麻煩……
“無影,組個小隊強闖進去敲掉一個馴獸師或者獵人怎麽樣”
眼見著局勢陷入焦灼,同時劉逸飛依舊有一些想要考驗無影極盜看看的意思,故而直接在小隊頻道裏出聲詢問道。
“應該問題不大吧……”
“確認一下自己的體力情況,殺入boss隊伍中間很有可能會遭到幾個馴獸師和獵人的集火,很有可能你們帶不了牧師過去,和boss纏鬥千萬要注意好自己的體力。”
原則上,劉逸飛肯定是希望丘比特和無影極盜二人多多曆練的,但他卻也想這二人嚐試習慣不死亡戰鬥的前提,故而一再提醒道。
“單幹肯定不行,但如果能有一批好手一起的話,總應該有些機會的,畢竟這些狼人boss也就是血條、體力厚的離譜,屬性方麵沒什麽優勢,技能也不多,可以打打看。”
似乎也為了給自己打氣,圓圓臉的雙刀戰士這回把話說得更明白了一些。
而這邊得了無影極盜的準信,劉逸飛立時將自己的想法跟本隊領隊的狂龍工作室職玩明說,很快的,消息也便傳到了整個突擊團的團隊頻道裏,說是希望組個精銳的小隊,嚐試對狼人boss後方的馴獸師展開刺殺!
隻要馴獸師一死,立時精英巨狼就不會再刷了,同時周圍所有狼獸的紀律性、buff光環什麽的都要消失,對其餘狼人boss也是不小的實力折損。
關鍵是,狼人馴獸師到底是偏向施法型的單位,老就這麽悠閑地放它們在後麵給玩家大隊扯後腿實在是太氣人了,不如臨時派一群人嚐試敲掉對方!
此刻戰鬥了好一會了,再加上一路上強殺過來時的體力折損,即便隊伍中有一些奶媽職業在盡量拉住玩家集團的體力,然而整體上,大家的體力值都滑落到了60%左右,少部分第一線扛boss的戰士甚至體力已經跌破了50%的重度疲勞線,角色各項屬性有了明顯的下滑……
想著時不我待,整個突擊團裏很快通過了組建刺殺隊的決議,各分隊都支援出一些合適的玩家,幾乎在同一時間開始嚐試從各個方向上向著boss群體的內部突破!
幾個近戰型的狼人boss此時都被玩家分隊團團圍住、甚至就連數目最多的狼潮野獸的注意力也主要集中在突破突擊團的外圍防線上,因而“刺客”們要小心的不過就是狼人團體裏那些精英巨狼(馴獸師的護衛)和幾個獵人boss的點殺。
而為了支援這批刺客突襲,甚至整個突擊團裏全部的遠程火力都在第一時間轉向集火狼人們的遠程火力,務必使其不得在過程中對“刺客”們造成幹擾。
還別說,玩家隊伍這臨門一腳堪稱猝不及防,尤其為了應對劉逸飛他們這支側向突擊分隊施加在狼人劊子手身上的壓力,馴獸師們更是將自己的貼身護衛——精英巨狼都統統派了出來。
行動迅速的刺客玩家幾秒間便各自突破了幾名頂在最前線的狼人boss的防線,刹那間便幾乎和馴獸師之間再無阻隔!
此時就能看出以團隊模式出現的boss們的難纏之處了——
如果是在戰役模式下,係統擬真度更高,boss單位幾乎不會受到太死板的仇恨列表的影響,不過在普通模式下,一般的野外boss、副本boss依舊會有類似的基礎設定。
可在當下的浪潮戰役中,以團隊形式出現的狼人boss們,明明此時都被周圍的玩家圍殺集火,按理說仇恨列表無論如何也不可能集中在那些個刺客玩家身上。
可就在這小隊人突破了它們防線的瞬間,幾乎所有的前線狼人boss都在第一時間轉向試圖回防!
如若不是周圍其他突擊團的玩家早有準備,第一時間強頂上去阻止boss行動的話,搞不好還真可能被狼人boss們反向圍殺那些深入它們隊伍內部的刺客玩家。
唯一出了點小意外的唯有作為“主隊”糾纏著那隻狼人督軍的戰團,那狼人督軍作為高於二階的boss單位,本來屬性上就要比玩家高出一截,而有玩家試圖偷襲它們的後陣似乎是一件優先級相當高的事情,以至於狼人督軍當場發狂,回身一掃直接擊退了三名玩家戰士,險險就要突破防衛圈向著後方發動衝鋒。
而就在其要閃人的時刻,卻是打橫裏忽而“嗚”“嗚”飛過來兩把短柄飛斧!
飛斧、飛刀,雖則隻有一字之差,然而二者的威力卻全然不可同日而語!
飛刀是實打實的近程輕型投擲道具,而飛斧則是重型投擲道具,曾經劉逸飛更習慣使用的“投矛”則是中程重型投擲道具。
一般而言,埃拉西亞的軍隊製式遠程器械就是弩,包括輕弩、重弩、連射弩、機動弩車、城防床弩在內的各種射弩。
埃裏的遠程攻擊方式以精靈們最精擅的弓箭為主。
而投擲類的遠程攻擊方式,真正精通的得要算是克魯羅德的野蠻人們。
奈何這一類攻擊方式在中近程時的殺傷力相當驚人,尤其本身要求不俗的力量、體質屬性,以及還算過得去的敏捷屬性,在基礎要求上貼合人類戰士的天然屬性成長,所以上一世劉逸飛在這方麵也是苦練過的。
這一世重頭再來,暫時而言劉逸飛還沒能練會上一世那種幾十米內照樣指哪打哪的精準……但反正此刻有隊友免傷,怕個蛋!
之前最後提醒了無影極盜一句“別光顧著殺,務必還要保證活著退回來”之後,劉逸飛就一直小心注意著幾隻近戰狼人boss的動向。
作為後世經曆過n多次副本怪物暴動的老鳥,劉逸飛閉著眼睛也知道這些boss大概是個什麽設定,當時就在戒備著可能出現的失誤。
眼見著狼人督軍那果然一時不慎沒防住,二話不說就祭出了自己苦練了好長時間的投斧絕技!
如今這世道,弓箭、弩矢這種更簡單的遠程攻擊方式都沒多少玩家玩得好呢,飛刀飛斧啥的就更別提了
奈何劉逸飛這掛逼根本不能以尋常玩家的標準衡量,眼下區區二十多米的距離,還楞就是被他給“蒙中”了!
其實相比箭矢之類的攻擊,飛斧的射速雖然較慢,但由於本身攜帶的巨大力量和自重原因,打停效果超讚!
激怒中的狼人督軍可以硬吃幾箭保持衝鋒,但根本不敢讓那夾雜破風聲的沉重投斧砸中自己。
而也就是格擋、躲閃的這片刻功夫,三名被擊退的戰士玩家重新圍上來一人不說,關鍵是其餘正包圍著他的玩家也意識到了對方的意圖,簡單幾步就能竄到對方跟前,戰機已過,再想回頭就難了
而眼見著自己居然真的“兩斧建功”,劉逸飛還有些輕佻的吹了聲口哨,而後繼續回頭去攻殺那頭狼人劊子手。
麵對這個boss,其實劉逸飛還是有著巨大優勢的——他的貪婪真不是對方扛得住的,但凡用力劈砍上去,幾乎穩穩的就是一道巨大的傷口……
但關鍵是狼人boss本身屬性不弱啊,更是偏向敏捷向的快攻戰士,劉逸飛強攻對方問題不大,可他本人也吃不住狼人的重擊啊。
一旦他在戰鬥序列中過於表現突出,劊子手再盯著他殺的話,首先劉逸飛自己就容易扛不住,故而劉逸飛的表現一直有所保留,隻是配合著周圍其他幾個戰士聯手圍殺劊子手,甚至相比進攻,他協助其他戰士補位,在對方失誤時主動招架劊子手重擊的時候更多
也別覺得劉逸飛就是在劃水了,畢竟大家的“玩法”不同,相比必殺boss的決心,其實劉逸飛更關心的依舊是如何“既體驗了戰場,又能活著幸存”的問題,自始至終,劉逸飛都在以戰役中的軍團戰標準約束著自己……
而即便如此,劉逸飛在圍殺boss時的出力也不小了,簡而言之,戰鬥到現在,本隊甚至一名戰士玩家都沒掛掉,撐死不過是體係消耗巨大但關鍵是狼人boss本身屬性不弱啊,更是偏向敏捷向的快攻戰士,劉逸飛強攻對方問題不大,可他本人也吃不住狼人的重擊啊。
一旦他在戰鬥序列中過於表現突出,劊子手再盯著他殺的話,首先劉逸飛自己就容易扛不住,故而劉逸飛的表現一直有所保留,隻是配合著周圍其他幾個戰士聯手圍殺劊子手,甚至相比進攻,他協助其他戰士補位,在對方失誤時主動招架劊子手重擊的時候更多
也別覺得劉逸飛就是在劃水了,畢竟大家的“玩法”不同,相比必殺boss的決心,其實劉逸飛更關心的依舊是如何“既體驗了戰場,又能活著幸存”的問題,自始至終,劉逸飛都在以戰役中的軍團戰標準約束著自己……
而即便如此,劉逸飛在圍殺boss時的出力也不小了,簡而言之,戰鬥到現在,本隊甚至一名戰士玩家都沒掛掉,撐死不過是體係消耗巨大