也就眨個眼的功夫吧,小隊裏其他人陸續上線,很快便在約定的地點順利碰頭……


    “誒隊長人呢他今天怎麽遲到了”


    抬眼一瞧,卻是劉逸飛不見了!其餘人幾乎是下意識便將注意力集中到了春慕雪的身上——這一位作為傑拉特的“內人”,如今在小隊裏那早已是無人不知了


    “別急,稍等一會,他接人去了。”麵對大家疑惑的眼神,江箬依隻靜靜答道。


    “接人接什麽人咱隊伍裏又要加新人了麽”


    原本對這事還不覺得怎麽好奇,反正丘比特一直覺得自家那個奇葩隊長怪裏怪氣的,幹出傻事來都不稀奇……


    可陡然聽說他居然去接人了,丘比特的眼神內卻仿佛有旭日初升般,陡然炸裂了無限的激情——作為當下小隊裏“輩分最小”的存在,丘比特早就覺得夠夠的了!


    雖說當初聖少女裏那一套姐姐妹妹、師傅徒弟什麽的拉幫結派的矯情做法讓她覺得有夠煩的,但一想到自己終於也可以作為“前輩”在新人麵前揚眉吐氣了,某暴力女還是覺得非常期待的


    隻不過丘比特的熱烈期盼隻堪堪維持了一瞬間,緊接著就被江箬依無情擊碎了……


    “哦,今晚咱們要下地下二層了,逸……你們隊長說那裏地形複雜,而且有些地方恐怕咱們也不好深入,所以要找一個比較‘專業’的人來帶路,他之前晚飯前就接人去了,應該馬上就過來和咱們匯合了……”


    專業


    聽了春慕雪的說法,其餘幾人心下卻越發好奇起來——


    自打和傑拉特混到一起“玩遊戲”後,哪怕是隊伍裏對他最不服氣的某暴力偽蘿莉,也不得不承認自家變態隊長的要求、標準和實力都遠超所有人的預料。


    曾經還很好奇傑拉特究竟是怎麽得來的那般深不可測的實力,可隨著這幾日堪稱地獄般的下水道大逃殺玩下來,大家也總算是對傑拉特口中所謂的“實戰訓練”有了最起碼的認知……


    就以這麽一套流程“玩”下來,實力要還能弱的下去那也真是見鬼了


    和自家隊長比起來,其餘幾人也真是好奇究竟這遊戲裏還有誰夠資格在他麵前稱得上一句“專家”的……


    隻不過當片刻後,劉逸飛領著一位正兒八經的“大叔”過來的時候,卻是讓包括江箬依在內的小隊其他人都不禁傻了眼——什麽情況這麽個一眼看上去老實巴交的“中老年人”竟然就是自家隊長口中所謂的“專家”


    當然了,之所以大家會如此驚異,也實在是因為出來這人過於平平無奇了一些——如今劉逸飛的遊戲角色“傑拉特”,在遊戲中的實際身高恐怕已經突破了兩米!


    然而單單是高還不算,最主要的是這家夥還壯!!


    兩相結合後形成的“威懾力”出乎意料的驚人,尋常一個玩家站到“傑拉特”的跟前,哪怕他不著片縷而對方頂盔帶甲,隻怕對麵人的氣勢也未必超得過他——那種在你身前隨隨便便一站,投下的陰影就能將人徹底“吞沒”的畫麵感足以給對方造成致命的精神打擊……


    “傑拉特”的形象是如此的強大又極具威懾力,而且他的各種遊戲思路堪稱天馬行空,偏偏在npc世界裏又混的如魚得水……如此這般的“強人”,能得他一句“專家”的評價,那可不得是同樣的“奇人”了!


    這是大家之前下意識的猜測……


    可當那位“外援”確實出現在跟前後……


    一米七多的身高、就很普通的體型、甚至身上的裝備看著也十分一般……到最後連介紹出來的id都沒有絲毫的名氣……甚至掛著個公會名前綴


    “你們好,我是‘振國公會’的‘振國尋夢人’,今天受這位傑拉特先生邀請,後續會和大家合作一段時間,希望大家能多多關照”


    平平無奇的開場白……


    可,振國公會這家公會隊伍裏倒是還有人知道……可好像也不算什麽非常厲害的公會吧


    別說和據說和自家隊長關係還挺不錯的“江山”相比了,甚至就連丘比特曾經待過,如今卻已經翻臉為仇的“聖少女聯盟”都比不過,隻能算是國內的一家三線小型公會而已……


    而至於什麽“振國尋夢人”……那更是聞所未聞,名不見經傳的id了


    這人就是傑拉特隊長所謂的“專家”


    隊伍裏幾人一時間都搞不清自家隊長葫蘆裏賣的什麽藥,甚至下意識就互相瞅了一眼,眼神中大抵都是一個意思:傑拉特隊長他該不是昏頭了吧


    可事實上,此刻內心充滿疑惑的何止丘比特、為戰等人


    振國尋夢人,甚至就連他們振國公會的會長,那位曾經幾度“力邀”劉逸飛去他們公會助陣的“唐振庭”,都一樣因為傑拉特這突如其來的一擊而措手不及


    早在當初劉逸飛聲名不顯,甚至才剛剛打算和冷風過境去做她的那個“邊境疑雲”的劇情任務的時候,劉逸飛等人就因為意外結識了當時已然是一會之長的唐振庭。


    當時的劉逸飛雖說已經意外賺下了千萬身家,可至少他在遊戲裏還沒啥名氣啊,唐振庭便敢於試探性的希望劉逸飛能去他們公會教導他麾下的核心玩家隊伍細節上的遊戲玩法……


    雖說後來對方的邀請直接被劉逸飛否了,但不得不承認,自己的實力得到對方的認可,還是讓劉逸飛心中對唐振庭這個人記多了一筆——是的,“振國公會”這個組織在劉逸飛眼中不值一提,畢竟他明確知道這家公會未來會消亡


    可唐振庭這個人看起來卻是有幾分本事的!


    不提他日後創建的“鎮國軍”在戰役世界裏同樣有著一席之地,單單是對方敢在自己聲名鵲起之前就對自己發起邀請,這份眼光和魄力就表明其作為一個領導者確實是有著一份實力的……


    再然後到副本區誕生,劉逸飛帶領的隊伍完成“霸榜”壯舉,先前留下了好友聯係方式的唐振庭對於劉逸飛就顯得越發熱絡親切起來


    哪怕對方過程中幾次三番的“邀請”都被劉逸飛毫不猶豫的否了,可唐振庭卻也沒有絲毫的氣餒或者說惱怒,依舊是以一種平和帶欣賞的態度和劉逸飛保持著不遠不近的關係,在“領導者”而言可謂是著實難得了……


    當然這一次劉逸飛突然想到要和對方談合作,也不是因為什麽麵子上過不去,所以故意給對方機會的爛理由,而是劉逸飛當下確確實實需要一點對方的幫助——或許連唐振庭自己都沒意識到,其實他手中的“振國公會”,在當下也是有著獨屬於其的巨大優勢的!


    未來“振國公會”為什麽會倒,說實話劉逸飛並不清楚,但他知道的一點是,未來可以說是“名震天下”的“鎮國軍”,也正是脫胎於曾經“振國公會”裏的一些骨幹和核心主力。


    而這些人,包括唐振庭本人在內,卻都有著一個相對特殊的身份標簽——那就是他們都曾經當過兵!


    唐振庭本人似乎就是個老兵,而後退伍複員,也不知怎麽的,這個年紀不小的退伍老兵居然搞起了遊戲公會,而且可能是因為天然親近同為軍人的其他玩家的關係,他執掌的“振國公會”還就是喜歡招募一些退伍老兵,將其變成近似職業玩家的公會核心主力……


    若是放在以往其他那些普通遊戲裏,這些“老兵”的優勢其實相當有限,除了吃苦耐勞一些,肯花時間在遊戲裏、聽指揮、服從紀律以外,當過兵的經曆並不能給他們以更多的戰鬥力——等級依舊要練,技能還是要刷,裝備還是要錢……


    可換到《英雄無敵之戰爭世界》這款遊戲裏,隨著遊戲核心玩法的巨大顛覆,其實這批人是有著極為巨大的隱性優勢的!


    隻不過,上一世的“振國公會”一時半會兒的好像沒有察覺,一直到後來公會散了,唐振庭隻能帶著極少數的一些鐵杆從頭再來的時候……誒反而以為人員精簡、平均武力值極大提升的緣故,倒是被他的“鎮國軍”打出了聲威氣勢!


    而這裏所謂的“優勢”,其實就是那些參軍經曆練就的各種“軍旅技能”!


    當然什麽熱武器打靶、信息戰技巧之類的現代化技能放到遊戲裏肯定是沒有用武之地的,但隻要仔細想想,身為退伍老兵相比尋常普通玩家,其實還是有極大的技術優勢可言的


    而這次,劉逸飛需要的“專家”就是……偵察兵!!


    斯坦德威克地下二層水道的“格局”與一層最大的不同之處在於:下水道一層被沒有任何組織性的怪物自然群落占據,僅僅隻是地下區域用以隔絕上層普通人視野的“安全區”;而地下二層則是各種各樣背景的“幫派”割據的地下世界,其中尤以各大城中的走私商人為甚!


    這一區域,主要的控製權都在“人類”手中,並且各處遍布機關暗道什麽的,再加上其中錯綜複雜的關係和利益牽扯……


    相比在一層區小隊隻需要“莽”就能混的風風火火,到了這裏之後大家就必須收起爪牙……至少在沒有確定敵對關係前,劉逸飛需要隊伍裏有更值得信賴的偵查人員……


    可惜啊


    如今隊伍裏雖然都有倆還算有點用的施法單位了,可“偵察兵”這塊兒卻還是實實在在的空白!


    就以《英雄無敵之戰爭世界》的超硬核玩法,“偵察兵”是絕對的技術流尖兵!


    硬實力、個人技巧、各類係統輔助的技能、天賦啥的缺一不可,絕對是玩家群體中百裏挑一的狠人才能勝任的


    劉逸飛本人嘛……野外追蹤追蹤野獸,欺負欺負哥布林啥的也就算了。可要是真和那些有著基礎實力的幫派組織,甚至是不知道有沒有的強力“職業者”對抗起來,眼下的劉逸飛絕對會被秒的渣都不剩——技巧方麵他水的一比,偏偏技能、天賦啥的他也隻是個適合正麵突破的莽夫,上輩子就沒怎麽玩過技術流尖兵,這輩子一時半會兒的也補不上這塊短板了。


    劉逸飛自己都尚且如此,隊伍裏還能誰能勝任“偵察兵”職位的


    本來作為“射手”的致命丘比特其實是有可能兼職這一角色的,隻不過對方的性格嘛……


    最終,考慮到實際需求,劉逸飛便選擇了和唐振庭合作,打算日後穩定從振國公會那挑選合適的“偵察兵”用以補充到自己的臨時隊伍中。


    而對於自己的選擇要求,劉逸飛也跟唐振庭說的很清楚:首先,一定要是曾經在部隊裏當過偵察兵的,最好還是偵察兵小隊裏隊長啊、班長啊一級的人物……其次,年紀可以稍微大點,以40歲以上為佳……


    第一要求自然是希望被招募的臨時人員有越熟練、越精深的偵察作戰技巧越好了


    而那連唐振庭看了都覺得有點奇怪的第二要求嘛……其實還是和遊戲設置的“年齡分段”特性有關!


    【少年期】(18-19)和【青年期】(20-23)這兩大階段特性由於“遊戲”天然就容易吸引年輕人,所以效果大家自然都早就清楚了


    而到了【壯年期】(24-31)這一階段說實話反而是最不起眼的,體力方麵固然是達到了巔峰,屬性上沒有絲毫的折扣,但增益效果卻也隻有個“各種經驗積累效果+5%”這樣不疼不癢的小提高而已——在劉逸飛看來反而是價值不大的區間。


    而再往上呢


    隨著“年齡”的一步步增大,體力上的衰減是無法避免的,一旦遊戲追求真實性,這個設定便必然是板上釘釘的!


    可……


    真的隻會如此簡單麽年齡大了之後除了體力衰退之外便沒有其他“優勢”了


    不不不


    實際上,從【中年期】(32-39)開始,再到後麵的【老年期】(40-42),甚至是【暮年期】(43-45),還會有一條隱性的加成效果:即各種“技巧”的激活、晉升概率次第升高……


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