原本老板還以為這小子要幹些什麽呢,結果到最後……這不是一點動靜都沒有嘛!
除了後來帶了個疑似是對方女朋友的妹子來一起“沉迷遊戲”外,二人好像將上網玩遊戲當成了工作一般,每天都是雷打不動的準點來去……卻也沒怎麽將他們包下的四台機器好好利用起來啊……
可以說,之前那筆總價十九萬的“包年合同”,網吧老板是著實賺了一筆的
畢竟虛擬模擬器的上座率本就沒那麽高,現在直接搞了個包年套餐,還基本沒什麽硬件方麵的損耗折舊……這幾乎就是血賺啊!
而這樣的白癡行為,老板原本以為那傻小子玩一次也就夠蠢的了,卻不料一眨眼的功夫,對方居然又來刷新他的下限了!而且還是以“入股”這樣的方式……
目前的市麵上,倒也不是沒有人合夥一起搞網咖的,畢竟虛擬模擬器這玩意兒的成本要比普通的電腦高出好大一截,環境、條件稍微好點的網吧,上下兩三層樓麵的話,沒個上百台模擬器怎麽把場麵撐起來
光這一筆,那就是上千萬的市場價了,哪怕就是聯絡廠商走渠道價,一般中檔次的網咖中心,整體算下來的入門成本也在千萬以上……
成本不低,有些人自然而然就想著找人一起合夥開網吧了
隻不過事前和人談“合股”還能當個正常生意慢慢談,談不攏了不起不幹唄
眼下像對方這樣主動表示自己有“入股意向”的……
這不是坐等自己開刀宰他麽
什麽情況
這傻小子給自己白送了份小禮還不夠,還想給自己封一個大紅包
【今年我財運這麽旺麽這種好事也會落我頭上】
網吧老板一臉古怪的表情,頗是懷疑地看向對麵的劉逸飛,仿佛不確定對方是不是在跟自己開玩笑一般。
畢竟這事一旦敲定了,那起步估計就是五六百萬起跳的“大生意”了,和之前不到二十萬的小打小鬧可完全不是一回事……
網吧老板著眼於眼前的一點金錢得失,自然覺得劉逸飛的行為怎麽看怎麽傻了。
而他無法預見到的是,在原本曆史上,隻怕再不過兩三年,他的網吧就可能迎來一次“命運”式的審判——
《英雄無敵之戰爭世界》固然內核詳實,以極致擬真的異世界構築了能夠長期留住熱衷玩家的底蘊,但真正能令其在短時間內笑傲網遊圈,能夠一騎絕塵般,超出其他同時期遊戲吸引玩家的關鍵在哪
其實依舊要著眼於其能夠和cg電影比肩的高精畫質!!!
回想一下,遊戲是從什麽時候開始“大火”的呢
自然就是第一部堪稱是劉逸飛“個人電影”投放的宣傳動畫之後了
“遊戲裏隨手錄製一段視頻就堪稱是百萬級起步的cg大作”的宣傳語至今依舊高掛論壇,還有論壇上數以千萬計玩家自己曬出來的戰役視頻片段,便足以證明大家對這種級別的美術功底的讚歎了
就好像世界一下子回到了當初智能手機剛剛興起,大家剛學會隨手拍照片、隨手分享自己的生活一般的場景!
隻是曾經人們隻能簡單拍張照片,而如今遊戲裏大家隨手就能拍一部以自己為主角的精美電影了……
當然這種級別的視覺盛宴也不是全無代價的!
遊戲公司首先麵臨的巨大壓力便是來自核心處理器的運算極限!
為了在這方麵作出妥協,甚至令得“戰役模式”都無法全天候開啟——否則哪裏還有普通模式存在的餘地
說到底,正是因為硬件方麵的不足,才導致了遊戲從根本上被分成了“普通”和“戰役”兩種模式
而隨著遊戲玩家數量出現爆炸式的增長,巨大的運算壓力更是逼迫著遊戲官方不得不拿出更多的辦法來騰出處理器算力,再考慮到後期動輒成千上萬的集團作戰會對服務器造成的衝擊……
最終,官方不得不拿出一個“折中”的辦法來分流核心處理器的運算壓力——那就是在各地結合當地官方力量和民間資本一道,樹立起了一座座猶如燈塔般的“下級分服務器”!
在核心主服務器騰出巨大的算力空間後,官方才終於舒了一口大氣,開始構想一些能夠“輔助”玩家如何更好地適應遊戲、強化遊戲體驗的周邊服務。
而也是在這一過程中,“戰爭聯盟”於意外誕生了!!!
遊戲度過最初的開荒期後,各地玩家逐漸開始在遊戲世界中攝取權利,遊戲內容自然而然就從個人冒險向著經營種田過渡,並快速被人預知到了後期的戰略爭霸——畢竟npc各勢力之間自己都快打出狗腦子來了,玩家在一旁受其言傳身教,難道還會玩什麽“天下太平”的粉飾戲碼
可能也是為了給玩家提前熟悉一下遊戲後期的“全麵戰爭”吧,因而遊戲官方給各地的分組服務器所在地開放了“自定義練兵場”的權利——既各地分組服務器有權利“讀取”玩家在遊戲中的詳細資料,而後在本地服務器中虛擬出的小型戰鬥場地中模擬一些帶兵打仗的經曆。
這本身不過是個“小修改”,然而玩家本身的聯想能力卻是無窮大的!
很快,各地就有玩家開始將市麵上已經爛大街的moba遊戲方式帶入到這種“自定義”中來,便形成了以《英雄無敵之戰爭世界》中的遊戲資料為基礎的自製moba遊戲!
在老時代的什麽dota啊、lol啊、xx榮耀啊之類的遊戲中,固然有無數玩家為那些虛擬英雄的背景故事與強大,以及連帶著的各種精神啊、象征啊什麽的所感動……
但僅僅如此卻哪有將自己真實“投身”於這些英雄之中,與其一道高居雲端,受無數人讚歎、追捧來的舒爽刺激!!
而這一次,玩家們真正將這種幻想化作了現實!
在《英雄無敵之戰爭世界》中,玩家們投身其間,一點點“打造”、完善自己的遊戲角色,體驗一段高度擬真的異世人生
在“自定義訓練地圖”中,玩家們則將自己的角色形象和數據提取出來,化作一個個虛擬英雄一般的人物,帶著這一路自己積攢下的所有經曆和感受,與敵人熱血拚殺!享受戰場上無拘無束的廝殺快感
而當自己一次次戰勝敵方玩家後,那種酣暢淋漓的感覺更要比其他類似的虛擬moba類遊戲還要來的強烈!!
畢竟,這次玩家使用的再不是遊戲官方自己虛構出來的什麽英雄角色了,而是玩家自己的角色!這些“英雄”,便是無數玩家自己……
圍繞著一份核心數據,玩家們硬是憑自己的想象力“玩”出了兩個遊戲!!
然而這兩個遊戲又是如此的相輔相成——一方是另一方的依據和根本,而後者又讓玩家的激情得以燃燒,反過頭對自己在遊戲世界中的經曆和辛苦甘之如飴……
而各個地方的分組服務器所在地也因此成為了一座座半孤立式的“戰爭堡壘”!
除了無數遊戲玩家正常上線拚搏外,更有了無數好戰狂徒開始在“自定義訓練地圖”中日以繼夜的瘋狂拚殺,成為了一個個地方上的“戰爭之王”!!!
這一意外情況的出現令遊戲官方都有些措手不及……然而卻是他們樂見其成的!!
這不正好主服務器騰出了大量的運算空間麽
官方便果斷出手,幹脆就將這種各地的半封閉式的“戰爭”借由主服務器全部連通起來,真正變成了“戰爭堡壘大聯盟”——亦既是日後的“戰爭聯盟”!!
玩家們不是互相之間殺的興起,甚至一個個在地方上稱王稱霸麽
那就索性將他們統統都聯係到一起,玩一場“群王逐鹿”!!
反正moba遊戲的模式早就爛大街了,官方借用起來那是一點心理壓力都沒有
而也正是這種“世界冒險”+“moba競技”兩種看似不同,卻又因為核心數據的問題牢牢相連到一起的奇異模式,最終造就了《英雄無敵之戰爭世界》的風靡全球……
與當下“僅有一隻腳”的《英雄無敵之戰爭世界》相比,其實眼下遠未到他真正崛起的時刻
而這樣的機遇,不僅僅是對遊戲官方,又或者顛頂玩家而言是千載難逢的,便是對各地網咖而言,也是一股足以引起業界板蕩的“大地震”!!!
遊戲官方負擔不起全世界各地到處設立分組服務器的龐大成本,後續的運營維護什麽的更是巨大的壓力,因而在獲得官方批準和硬件支援之餘,麵向市場尋求民間合作便是最簡單的辦法了。
而這一過程中,各地的中大型網咖便成了最天然的合作夥伴,也就是未來各處“戰爭堡壘”的前身!!
劉逸飛是不知道上輩子裏,“e網先鋒”這家網咖有沒有搭上這股引起業界劇烈震蕩的可怕“東風”了……
但反正這一世自己到了這裏,劉逸飛從一開始就沒想過要甩開對方單幹。
因為要自己完全從頭搞起,經營一間大型網咖,劉逸飛一來不說渠道和其中各種彎彎繞的內行門道理不清,便是世間上也略微有些趕,為了以防萬一,劉逸飛從一開始打的主意就是“入股”!
而且在他的終極構想中,他不僅僅要“控股”本地的這家“e網先鋒”,還要將自己的觸手延伸出去,在記憶裏幾家熱門“戰爭堡壘”的前身網咖裏持有一定比例的股份!
唯有如此,他才能從一個“單一網吧小老板”,搖身一變成為“能夠影響國內多家大型網咖,足以和遊戲官方就發展布局商談一二”的真正大人物!
如此,才能進一步為自己日後在“戰爭聯盟”中的崛起奠定堅實的基礎……
未來種種還有些過於遙遠
劉逸飛重活一世的“野心”,雖說依舊根植於一款“遊戲”,他也戲稱自己就是個“職業玩家”,但他真正瞄準的目標從一開始就不僅僅是所謂遊戲裏的那一畝三分地……
如果眼光真的那麽狹隘短視的話,那麽這多少也算是糟蹋了一回重生開掛的機遇了吧
反正在劉逸飛的腦子裏,他考慮的、布局的、謀劃的東西要比什麽區區“幾百萬現金”之類的高遠的多了
因而別說他並不知道在對麵網吧老板的眼裏,自己就是個大號的“傻鳥”……便是知道了又如何
他也隻會狂打自己先前“投資失敗”的可憐牌,然後佯裝成一個“沉迷遊戲”的墮落“富二代”,好從老板的手裏壓榨出更多的原始股份了
畢竟在劉逸飛的籌劃中,他至少得獲得一家足以作為日後“據點”的優質網咖的控股權!然後才好完成自己“立足一地,展望全國”的戰略目標……
因而相比較對麵的“老板”一直在試探劉逸飛的出價底線,劉逸飛則一直在試探對方的讓股底線——51%就是個很好的比例嘛
既可以讓自己在這裏說了算,避免日後“東風”起時自家內部還因為意見不一而造成什麽延誤,同時還可以讓自己盡量省下些流動資金。
畢竟手頭的資本就那麽些,這裏省一點,別的地方就能多挖一點股份啊……
由於雙方一開始所站的高度就完全不同,這一次談判劉逸飛覺得比自己當初試圖從徐高盛那裏空手套白狼“坑錢”的經曆輕鬆了簡直不要太多!!
畢竟這次對方瞄著的隻是錢而已,而徐高盛那家夥盯上的卻是自己這個“人才”……
在用亮閃閃的小錢錢砸暈了對麵的網吧老板後,劉逸飛自然而然便就後續的“網吧戰略”問題和對方商談起來——既然眼下自己說話管用了,那自然要在更高層略上為未來打下基礎來!
“e網先鋒”算是本市最好的網咖麽
恐怕未必……
那如何在日後確保其必然會成為遊戲官方的指定合作夥伴呢
那便要自今日起,主動營造出本地“遊戲繁榮”的景象,至少要在本市周邊營造出一種一說要玩《英雄無敵之戰爭世界》,便立馬想到來自己這家網咖的風潮才行……
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除了後來帶了個疑似是對方女朋友的妹子來一起“沉迷遊戲”外,二人好像將上網玩遊戲當成了工作一般,每天都是雷打不動的準點來去……卻也沒怎麽將他們包下的四台機器好好利用起來啊……
可以說,之前那筆總價十九萬的“包年合同”,網吧老板是著實賺了一筆的
畢竟虛擬模擬器的上座率本就沒那麽高,現在直接搞了個包年套餐,還基本沒什麽硬件方麵的損耗折舊……這幾乎就是血賺啊!
而這樣的白癡行為,老板原本以為那傻小子玩一次也就夠蠢的了,卻不料一眨眼的功夫,對方居然又來刷新他的下限了!而且還是以“入股”這樣的方式……
目前的市麵上,倒也不是沒有人合夥一起搞網咖的,畢竟虛擬模擬器這玩意兒的成本要比普通的電腦高出好大一截,環境、條件稍微好點的網吧,上下兩三層樓麵的話,沒個上百台模擬器怎麽把場麵撐起來
光這一筆,那就是上千萬的市場價了,哪怕就是聯絡廠商走渠道價,一般中檔次的網咖中心,整體算下來的入門成本也在千萬以上……
成本不低,有些人自然而然就想著找人一起合夥開網吧了
隻不過事前和人談“合股”還能當個正常生意慢慢談,談不攏了不起不幹唄
眼下像對方這樣主動表示自己有“入股意向”的……
這不是坐等自己開刀宰他麽
什麽情況
這傻小子給自己白送了份小禮還不夠,還想給自己封一個大紅包
【今年我財運這麽旺麽這種好事也會落我頭上】
網吧老板一臉古怪的表情,頗是懷疑地看向對麵的劉逸飛,仿佛不確定對方是不是在跟自己開玩笑一般。
畢竟這事一旦敲定了,那起步估計就是五六百萬起跳的“大生意”了,和之前不到二十萬的小打小鬧可完全不是一回事……
網吧老板著眼於眼前的一點金錢得失,自然覺得劉逸飛的行為怎麽看怎麽傻了。
而他無法預見到的是,在原本曆史上,隻怕再不過兩三年,他的網吧就可能迎來一次“命運”式的審判——
《英雄無敵之戰爭世界》固然內核詳實,以極致擬真的異世界構築了能夠長期留住熱衷玩家的底蘊,但真正能令其在短時間內笑傲網遊圈,能夠一騎絕塵般,超出其他同時期遊戲吸引玩家的關鍵在哪
其實依舊要著眼於其能夠和cg電影比肩的高精畫質!!!
回想一下,遊戲是從什麽時候開始“大火”的呢
自然就是第一部堪稱是劉逸飛“個人電影”投放的宣傳動畫之後了
“遊戲裏隨手錄製一段視頻就堪稱是百萬級起步的cg大作”的宣傳語至今依舊高掛論壇,還有論壇上數以千萬計玩家自己曬出來的戰役視頻片段,便足以證明大家對這種級別的美術功底的讚歎了
就好像世界一下子回到了當初智能手機剛剛興起,大家剛學會隨手拍照片、隨手分享自己的生活一般的場景!
隻是曾經人們隻能簡單拍張照片,而如今遊戲裏大家隨手就能拍一部以自己為主角的精美電影了……
當然這種級別的視覺盛宴也不是全無代價的!
遊戲公司首先麵臨的巨大壓力便是來自核心處理器的運算極限!
為了在這方麵作出妥協,甚至令得“戰役模式”都無法全天候開啟——否則哪裏還有普通模式存在的餘地
說到底,正是因為硬件方麵的不足,才導致了遊戲從根本上被分成了“普通”和“戰役”兩種模式
而隨著遊戲玩家數量出現爆炸式的增長,巨大的運算壓力更是逼迫著遊戲官方不得不拿出更多的辦法來騰出處理器算力,再考慮到後期動輒成千上萬的集團作戰會對服務器造成的衝擊……
最終,官方不得不拿出一個“折中”的辦法來分流核心處理器的運算壓力——那就是在各地結合當地官方力量和民間資本一道,樹立起了一座座猶如燈塔般的“下級分服務器”!
在核心主服務器騰出巨大的算力空間後,官方才終於舒了一口大氣,開始構想一些能夠“輔助”玩家如何更好地適應遊戲、強化遊戲體驗的周邊服務。
而也是在這一過程中,“戰爭聯盟”於意外誕生了!!!
遊戲度過最初的開荒期後,各地玩家逐漸開始在遊戲世界中攝取權利,遊戲內容自然而然就從個人冒險向著經營種田過渡,並快速被人預知到了後期的戰略爭霸——畢竟npc各勢力之間自己都快打出狗腦子來了,玩家在一旁受其言傳身教,難道還會玩什麽“天下太平”的粉飾戲碼
可能也是為了給玩家提前熟悉一下遊戲後期的“全麵戰爭”吧,因而遊戲官方給各地的分組服務器所在地開放了“自定義練兵場”的權利——既各地分組服務器有權利“讀取”玩家在遊戲中的詳細資料,而後在本地服務器中虛擬出的小型戰鬥場地中模擬一些帶兵打仗的經曆。
這本身不過是個“小修改”,然而玩家本身的聯想能力卻是無窮大的!
很快,各地就有玩家開始將市麵上已經爛大街的moba遊戲方式帶入到這種“自定義”中來,便形成了以《英雄無敵之戰爭世界》中的遊戲資料為基礎的自製moba遊戲!
在老時代的什麽dota啊、lol啊、xx榮耀啊之類的遊戲中,固然有無數玩家為那些虛擬英雄的背景故事與強大,以及連帶著的各種精神啊、象征啊什麽的所感動……
但僅僅如此卻哪有將自己真實“投身”於這些英雄之中,與其一道高居雲端,受無數人讚歎、追捧來的舒爽刺激!!
而這一次,玩家們真正將這種幻想化作了現實!
在《英雄無敵之戰爭世界》中,玩家們投身其間,一點點“打造”、完善自己的遊戲角色,體驗一段高度擬真的異世人生
在“自定義訓練地圖”中,玩家們則將自己的角色形象和數據提取出來,化作一個個虛擬英雄一般的人物,帶著這一路自己積攢下的所有經曆和感受,與敵人熱血拚殺!享受戰場上無拘無束的廝殺快感
而當自己一次次戰勝敵方玩家後,那種酣暢淋漓的感覺更要比其他類似的虛擬moba類遊戲還要來的強烈!!
畢竟,這次玩家使用的再不是遊戲官方自己虛構出來的什麽英雄角色了,而是玩家自己的角色!這些“英雄”,便是無數玩家自己……
圍繞著一份核心數據,玩家們硬是憑自己的想象力“玩”出了兩個遊戲!!
然而這兩個遊戲又是如此的相輔相成——一方是另一方的依據和根本,而後者又讓玩家的激情得以燃燒,反過頭對自己在遊戲世界中的經曆和辛苦甘之如飴……
而各個地方的分組服務器所在地也因此成為了一座座半孤立式的“戰爭堡壘”!
除了無數遊戲玩家正常上線拚搏外,更有了無數好戰狂徒開始在“自定義訓練地圖”中日以繼夜的瘋狂拚殺,成為了一個個地方上的“戰爭之王”!!!
這一意外情況的出現令遊戲官方都有些措手不及……然而卻是他們樂見其成的!!
這不正好主服務器騰出了大量的運算空間麽
官方便果斷出手,幹脆就將這種各地的半封閉式的“戰爭”借由主服務器全部連通起來,真正變成了“戰爭堡壘大聯盟”——亦既是日後的“戰爭聯盟”!!
玩家們不是互相之間殺的興起,甚至一個個在地方上稱王稱霸麽
那就索性將他們統統都聯係到一起,玩一場“群王逐鹿”!!
反正moba遊戲的模式早就爛大街了,官方借用起來那是一點心理壓力都沒有
而也正是這種“世界冒險”+“moba競技”兩種看似不同,卻又因為核心數據的問題牢牢相連到一起的奇異模式,最終造就了《英雄無敵之戰爭世界》的風靡全球……
與當下“僅有一隻腳”的《英雄無敵之戰爭世界》相比,其實眼下遠未到他真正崛起的時刻
而這樣的機遇,不僅僅是對遊戲官方,又或者顛頂玩家而言是千載難逢的,便是對各地網咖而言,也是一股足以引起業界板蕩的“大地震”!!!
遊戲官方負擔不起全世界各地到處設立分組服務器的龐大成本,後續的運營維護什麽的更是巨大的壓力,因而在獲得官方批準和硬件支援之餘,麵向市場尋求民間合作便是最簡單的辦法了。
而這一過程中,各地的中大型網咖便成了最天然的合作夥伴,也就是未來各處“戰爭堡壘”的前身!!
劉逸飛是不知道上輩子裏,“e網先鋒”這家網咖有沒有搭上這股引起業界劇烈震蕩的可怕“東風”了……
但反正這一世自己到了這裏,劉逸飛從一開始就沒想過要甩開對方單幹。
因為要自己完全從頭搞起,經營一間大型網咖,劉逸飛一來不說渠道和其中各種彎彎繞的內行門道理不清,便是世間上也略微有些趕,為了以防萬一,劉逸飛從一開始打的主意就是“入股”!
而且在他的終極構想中,他不僅僅要“控股”本地的這家“e網先鋒”,還要將自己的觸手延伸出去,在記憶裏幾家熱門“戰爭堡壘”的前身網咖裏持有一定比例的股份!
唯有如此,他才能從一個“單一網吧小老板”,搖身一變成為“能夠影響國內多家大型網咖,足以和遊戲官方就發展布局商談一二”的真正大人物!
如此,才能進一步為自己日後在“戰爭聯盟”中的崛起奠定堅實的基礎……
未來種種還有些過於遙遠
劉逸飛重活一世的“野心”,雖說依舊根植於一款“遊戲”,他也戲稱自己就是個“職業玩家”,但他真正瞄準的目標從一開始就不僅僅是所謂遊戲裏的那一畝三分地……
如果眼光真的那麽狹隘短視的話,那麽這多少也算是糟蹋了一回重生開掛的機遇了吧
反正在劉逸飛的腦子裏,他考慮的、布局的、謀劃的東西要比什麽區區“幾百萬現金”之類的高遠的多了
因而別說他並不知道在對麵網吧老板的眼裏,自己就是個大號的“傻鳥”……便是知道了又如何
他也隻會狂打自己先前“投資失敗”的可憐牌,然後佯裝成一個“沉迷遊戲”的墮落“富二代”,好從老板的手裏壓榨出更多的原始股份了
畢竟在劉逸飛的籌劃中,他至少得獲得一家足以作為日後“據點”的優質網咖的控股權!然後才好完成自己“立足一地,展望全國”的戰略目標……
因而相比較對麵的“老板”一直在試探劉逸飛的出價底線,劉逸飛則一直在試探對方的讓股底線——51%就是個很好的比例嘛
既可以讓自己在這裏說了算,避免日後“東風”起時自家內部還因為意見不一而造成什麽延誤,同時還可以讓自己盡量省下些流動資金。
畢竟手頭的資本就那麽些,這裏省一點,別的地方就能多挖一點股份啊……
由於雙方一開始所站的高度就完全不同,這一次談判劉逸飛覺得比自己當初試圖從徐高盛那裏空手套白狼“坑錢”的經曆輕鬆了簡直不要太多!!
畢竟這次對方瞄著的隻是錢而已,而徐高盛那家夥盯上的卻是自己這個“人才”……
在用亮閃閃的小錢錢砸暈了對麵的網吧老板後,劉逸飛自然而然便就後續的“網吧戰略”問題和對方商談起來——既然眼下自己說話管用了,那自然要在更高層略上為未來打下基礎來!
“e網先鋒”算是本市最好的網咖麽
恐怕未必……
那如何在日後確保其必然會成為遊戲官方的指定合作夥伴呢
那便要自今日起,主動營造出本地“遊戲繁榮”的景象,至少要在本市周邊營造出一種一說要玩《英雄無敵之戰爭世界》,便立馬想到來自己這家網咖的風潮才行……
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