黑暗,對於現階段的普通人而言確實是相當大的挑戰和噩夢!
各種凶暴殘忍的食肉動物、奇異魔獸乃至妖魔鬼怪都會被人和黑夜聯係到一起,再加上底層社會裏的平民通常會用各種驚悚的故事對孩子進行“恐懼教育”——諸如夜間出門會被妖怪抓走、再不睡覺會有大灰狼來吃掉你等等……
即便是曾經的孩童早已長大,甚至變成了強健果敢的士兵,那根植於記憶深處的驚懼依舊會對他們的行動、判斷產生潛移默化的影響!
洛山達方麵挑選出來的這批士兵相較於卡拉瓦城中的駐兵確實不差,由於是拉曼伯爵大人的家族私兵,甚至他們的平均體質要稍微更強少許
然而一進入黑暗天幕的籠罩區域,隊伍中便產生了不可抑製的輕微騷亂,好在有幾名隊率的聯合鎮壓,這才沒讓探路隊伍當場嘩變逃散。
可在近乎伸手不見五指的漆黑中,哪怕隊伍裏打著火把,飄搖如浮萍的光焰也隻能照亮前方區區兩三米的範圍,再往前,晃動的光焰便急劇褪色消失……仿佛漆黑中藏著什麽無形的怪物,將每一絲光明都盡皆吞沒……
這便是“術法”力量對於戰鬥的鮮明影響!
哪怕是全無任何殺傷力的輔助類術法,隻要使用得當,依舊會對敵人產生重大阻礙——尤其當對方得知這片無法穿透的黑暗是敵人的神奇術法造成的,且其中更隱藏著恐怖無情的亡靈怪物時,隊伍的士氣簡直就是刷刷的掉!
幾十名士兵隻怕都沒有意識到,隨著他們不斷深入這片黑暗,他們的前進速度正變得越來越慢……同時,就在他們隊伍的周圍,越來越多的亡靈怪物已經在暗中包圍了過來
這便是人類和亡靈在火線指揮層麵的強弱對比了:
亡靈一方有賴於上級指揮官的靈魂操控,確實能夠在一定範圍內形成堪比手術般的精細支配!隻要作為指揮一方的高位者本身對戰局有清晰、透徹的觀察,那麽在戰鬥中便等於全局開了天眼!對手輕易極難瞞過對手的偵查……
與之相比,人類一方就要顯得弱勢多了,非但術法力量方麵明顯弱於亡靈方,甚至“探路”這種事都要拿出幾十條人命去嚐試。
隨著探路部隊周圍聚攏的亡靈越來越多,各種淅淅索索的雜亂聲音已經完全藏不住了
隻不過人類一方非但沒有尋到敵人後的欣喜,反而是被那黑暗中不斷傳來的各種奇奇怪怪的聲音嚇得一驚一乍的,整個隊伍都已經下意識停住了腳步,幾乎每個士兵都屏住了呼吸,隻是盡可能睜大了眼睛,仿佛這樣便能從那漆黑中看到敵人猙獰的麵孔一般……
終於,僵持在某一聲如信號般的淒厲哀鳴中被徹底撕碎!
幾隻三階死靈帶頭發起了衝鋒,在半空中猶如半虛的鬼影般閃現殺入了人類士兵群中,對周遭的士兵展開了無情殺戮
而在外圍一點點聚攏過來的骷髏、死屍之流更是齊齊邁步,舉著手裏各式各樣的“武器”向著僅僅幾米外的生者傾斜全部的嫉妒和怒火……
就如之前劉逸飛他們攻陷的亡靈村落一樣,深入之後感覺仿佛無邊無際的“黑暗天幕”,真要嚴格算起來的話,又能籠罩多大的空間呢
畢竟這也不過就是幾名學徒級的亡靈巫師,利用當地幾十上百人的死亡怨力發動的術法而已,真要是像劉逸飛那種層次的強者突破的話……幾個呼吸之間完全是有可能強行突破的
但是如果是凡人涉足其中,尤其又被恐懼驚擾的根本無法大步前行的話,那麽這片黑暗就仿佛真的變得無邊無際一般,直到將生者徹底吞沒……
對於這一切難道止水騎士大人不知道麽
不,他當然是直到的
隻是他同樣也知道,如果是跟之前一般的“黑暗法術”的話,卻似乎並不能夠遮擋各種聲音而已——這,便是止水騎士尋到的“戰機”!
他固然不願意自己親身涉險去試探對手的底細,但是也明白如果一點“甜頭”都不讓對手嚐到的話,隻怕他們也很難覓得合適的攻擊機會。
這不,先前的五十人便是他故意送出去的“誘餌”——哪怕這些士兵會在敵人的第一輪攻擊中損失慘重……但至少也該有點動靜吧總不可能就真的被敵人無聲無息之間消滅殆盡吧
這不,前方傳來的士兵哀嚎便清晰地為止水騎士指出了進攻的方向:“全軍戒備!!火把!投!!!”
止水騎士一聲令下,隊伍後方幾個簡易器械在一旁士兵的操作下將一些捆紮在一起的著火木柴投擲出去,連帶著隊伍前排的士兵也將手中備著的大量火把向著黑暗中大力投擲。
這便是之前隊伍在休息之餘,止水騎士命人特意準備的——雖說珍妮隨同他們一起北上了,但雙方畢竟沒什麽交情嘛,止水騎士也不好直接要求對方幹些什麽,在軍事安排上依舊隻能盡量考慮自身力量。
有了之前劉逸飛那一戰中的部分經驗,止水騎士想到的辦法便是盡可能在那片術法黑幕中以火焰鋪出一條“光明之路”——蠢確實是蠢了一點,但在沒有可靠術法力量支撐的當下,火把什麽的照明之物已經是最容易尋獲的了
星子般的點點火光如雨而落,雖然每一支火苗都不可能映照出太大的照明範圍,甚至很多燃燒不旺的火把更是在風中無奈熄滅,但這種不值錢的玩意兒止水騎士確實準備了不少眼下以數量換質量,居然還真就被他在本該漆黑如墨的天幕術法中撕開一道若隱若現的光明之路!
隻可惜先前那隊士兵受黑暗影響,在天幕中行軍時路線略有偏移,並未在預想中筆直道路的前方,因而便自然錯過了這道逃生之路。
不過好在火把路徑照亮了亡靈軍團的外圍,算是清晰指出了敵人所在,在又兩輪火把、柴薪大肆投擲後,止水騎士大吼一聲,立即便是兩輪覆蓋性弩矢射擊,隨後便是前軍突擊!
眼看著亡靈怪物還有聚集攻擊的現象,基本能夠確定探路部隊尚未徹底崩潰,又或者已經被敵人包圍,想撤也撤不出來了……總之大概推算出己方士兵所在,弩矢的覆蓋性攻擊還算有的放矢,不會盲目殺害自己人。
前排士兵的推進在各級士官的協調聲中尚算有條不紊,並未因為前方有友軍正遭遇敵人圍攻而著急忙慌引得隊形散亂……如此一來,倒是也讓對麵亡靈巫師提前埋下的一點小陰招徹底沒了作用——
骷髏、死屍之流的炮灰亡靈,本就不需要呼吸什麽的,因而若是有那時間的話,亡靈軍隊甚至能將己方大量士兵都藏到地麵以下去,輕易讓對手誤判己方的軍團規模,而後在合適的時機突然“變”出一支伏軍來完成雷霆一擊!
“黑暗天幕”除了能夠嚴重打擊生靈部隊的士氣、阻斷低等部隊的偵查進擊等等,未必就沒有替自家炮灰打掩護的考量
畢竟如果翻動大量泥土掩藏士兵的話,地麵上的痕跡是難以掩蓋的,而有了黑暗天幕這麽一遮,至少對於深入其中的人而言,腳下安全什麽的就不會成為他們主要的擔心方向了呀。
如果這時候人類軍隊大舉殺入、隊形散亂的話,突然殺出的伏軍亡靈倒確實可能對他們展開奇襲。
隻可惜眼下止水騎士麾下軍陣嚴謹,指揮體係未亂,而炮灰級亡靈想從浮土中掙脫出來也是需要片刻的時間的,反而卻成為了周遭那些士兵的優先攻擊目標——前方正在遭受屠殺的友軍固然值得救援,但這些近在手邊的敵人又如何能棄之不顧呢
而且……
不方便移動的靶子什麽的實在是太誘人了啊!!
隻可惜此時人類軍隊剛剛進入黑暗天幕的籠罩範圍,尚在距離泥塘村圍牆百米之外,聚攏在村內的精銳骷髏弓箭手難以偷襲得手,否則那些停下來掃除炮灰亡靈的人類軍隊還真是絕佳的靶子……
這邊人類和亡靈的底層戰力終於全麵交手,止水騎士、珍妮也還留在黑暗天幕之外觀察局勢。
另一頭,在泥塘村內,一如先前劉逸飛光顧過的褻瀆屍坑旁,是幾乎一模一樣的場麵,唯一的不同之處在於,這裏的人頭京觀隻有兩座,而主持整個陣法的亡靈巫師也隻有兩人……
單純的數量多寡倒並不足以引起亡靈巫師們的忌憚,但先前友軍的陷落卻是給他們提了一個很大的醒——眼前這些人類是有能力在短時間內徹底擊垮它們的全部防禦的!!
為什麽如此說呢
因為亡靈一係術法的另一個特點之一便是能夠借由本身就十分出色的靈魂係術法,達到更簡便的超長距離傳訊的效果!
在有著發達術法技術的王國內,其實超長距離的信息傳遞都是一個大家會持續關注的研究課題——不提為王國服務一事,哪怕單單是施法者本身,很多時候也確實需要一些能夠幫助他們長距離傳遞信息的手段。
但另一個限製此類技術推廣的難題之一便是消耗了——萬物均有代價!如果說跨越千山萬水瞬時傳遞出去一句簡短的話語,卻要消耗千萬金幣乃至其他無比珍貴的材料什麽的……那這項技術的應用麵究竟又能有多大呢
這一點嘛,在迪雅王國就要顯得更為先進一些了,畢竟亡靈係術者幾乎就沒有不精通靈魂係魔法的,區別無非在於究竟精深到什麽程度而已
在此前提下,亡靈巫師們更是能通過各種禁忌研究大肆開發腦洞,因而自然而然便有了一係列通過靈魂波動和聚集精神力發射超遠程信息的手段。
人類軍隊抵達此處、前方大範圍的黑暗天幕法術波動消失、己方特意留下的鐫刻著前方巫師靈魂印記的低階亡靈崩解……這一係列現象皆表明,就在幾天前,前方守備的幾名巫師連同它們守備的據點皆已覆滅。
這消息本身倒不會觸動本地巫師太多……但問題是前麵的家夥居然硬是連一點消息都沒來得及發送回來,甚至它們本人都沒能夠逃掉……
這就說明它們的對手已然強大到了幾乎無可抗衡的地步!能夠短時間內對它們施以雷霆打擊(誤會大了)!
是而自打前兩天,本地守備的兩位亡靈巫師的精神便已經繃了起來,尤其看到真有人類軍隊來犯的時候……它們想到的第一優先便是趕緊聯係後方!!
連珍妮都在無意中察覺到了亡靈大軍的後續跟進,亡靈一方自己人又如何不會優先聯係一下它們依舊盤踞在人類地頭上的釘子呢
事實上,因為迪雅一方軍事行動時必然會有定期的回報,所以後續大軍早已得知了它們前鋒開拓不順,甚至在被壓製了擴張聲勢之餘還略有折損的情況。
也是因此,後續兩處亡靈村落徹底“安靜”下來也是接到了來自後方的命令,要求它們務必守住當下的據點靜待援軍,如此亡靈一方才沒有在這段時期內有什麽過激舉動……
前段時間綠野地區的局勢雖然得到了緩和,但問題是在前鋒遭到了人類邊軍的迎頭痛擊後,後路軍自然而然就調高了對眼前人類部隊的威脅評價!
埃拉西亞的人類和埃裏的精靈雖然也沒少有一些小摩擦什麽的,但是在大問題上,兩族還是相當堅定的盟友。
這一次迪雅方麵的真正目標實則是圖拉裏昂大森林另一頭的埃裏精靈!!
對於亡靈之國迪雅而言,埃裏實在是一塊過於肥美的大餐,無論是實力強大的精靈、聖潔強橫的獨角獸又或是傳說中的巨龍……這些生物,無論是活的還是死的,都是迪雅無比渴望的!!
想要在一場大戰中掠奪到足夠的血肉祭品,那麽首先勢必要拖住精靈一方的可靠盟友!
如此,也才會有了當下的綠野之戰……
各種凶暴殘忍的食肉動物、奇異魔獸乃至妖魔鬼怪都會被人和黑夜聯係到一起,再加上底層社會裏的平民通常會用各種驚悚的故事對孩子進行“恐懼教育”——諸如夜間出門會被妖怪抓走、再不睡覺會有大灰狼來吃掉你等等……
即便是曾經的孩童早已長大,甚至變成了強健果敢的士兵,那根植於記憶深處的驚懼依舊會對他們的行動、判斷產生潛移默化的影響!
洛山達方麵挑選出來的這批士兵相較於卡拉瓦城中的駐兵確實不差,由於是拉曼伯爵大人的家族私兵,甚至他們的平均體質要稍微更強少許
然而一進入黑暗天幕的籠罩區域,隊伍中便產生了不可抑製的輕微騷亂,好在有幾名隊率的聯合鎮壓,這才沒讓探路隊伍當場嘩變逃散。
可在近乎伸手不見五指的漆黑中,哪怕隊伍裏打著火把,飄搖如浮萍的光焰也隻能照亮前方區區兩三米的範圍,再往前,晃動的光焰便急劇褪色消失……仿佛漆黑中藏著什麽無形的怪物,將每一絲光明都盡皆吞沒……
這便是“術法”力量對於戰鬥的鮮明影響!
哪怕是全無任何殺傷力的輔助類術法,隻要使用得當,依舊會對敵人產生重大阻礙——尤其當對方得知這片無法穿透的黑暗是敵人的神奇術法造成的,且其中更隱藏著恐怖無情的亡靈怪物時,隊伍的士氣簡直就是刷刷的掉!
幾十名士兵隻怕都沒有意識到,隨著他們不斷深入這片黑暗,他們的前進速度正變得越來越慢……同時,就在他們隊伍的周圍,越來越多的亡靈怪物已經在暗中包圍了過來
這便是人類和亡靈在火線指揮層麵的強弱對比了:
亡靈一方有賴於上級指揮官的靈魂操控,確實能夠在一定範圍內形成堪比手術般的精細支配!隻要作為指揮一方的高位者本身對戰局有清晰、透徹的觀察,那麽在戰鬥中便等於全局開了天眼!對手輕易極難瞞過對手的偵查……
與之相比,人類一方就要顯得弱勢多了,非但術法力量方麵明顯弱於亡靈方,甚至“探路”這種事都要拿出幾十條人命去嚐試。
隨著探路部隊周圍聚攏的亡靈越來越多,各種淅淅索索的雜亂聲音已經完全藏不住了
隻不過人類一方非但沒有尋到敵人後的欣喜,反而是被那黑暗中不斷傳來的各種奇奇怪怪的聲音嚇得一驚一乍的,整個隊伍都已經下意識停住了腳步,幾乎每個士兵都屏住了呼吸,隻是盡可能睜大了眼睛,仿佛這樣便能從那漆黑中看到敵人猙獰的麵孔一般……
終於,僵持在某一聲如信號般的淒厲哀鳴中被徹底撕碎!
幾隻三階死靈帶頭發起了衝鋒,在半空中猶如半虛的鬼影般閃現殺入了人類士兵群中,對周遭的士兵展開了無情殺戮
而在外圍一點點聚攏過來的骷髏、死屍之流更是齊齊邁步,舉著手裏各式各樣的“武器”向著僅僅幾米外的生者傾斜全部的嫉妒和怒火……
就如之前劉逸飛他們攻陷的亡靈村落一樣,深入之後感覺仿佛無邊無際的“黑暗天幕”,真要嚴格算起來的話,又能籠罩多大的空間呢
畢竟這也不過就是幾名學徒級的亡靈巫師,利用當地幾十上百人的死亡怨力發動的術法而已,真要是像劉逸飛那種層次的強者突破的話……幾個呼吸之間完全是有可能強行突破的
但是如果是凡人涉足其中,尤其又被恐懼驚擾的根本無法大步前行的話,那麽這片黑暗就仿佛真的變得無邊無際一般,直到將生者徹底吞沒……
對於這一切難道止水騎士大人不知道麽
不,他當然是直到的
隻是他同樣也知道,如果是跟之前一般的“黑暗法術”的話,卻似乎並不能夠遮擋各種聲音而已——這,便是止水騎士尋到的“戰機”!
他固然不願意自己親身涉險去試探對手的底細,但是也明白如果一點“甜頭”都不讓對手嚐到的話,隻怕他們也很難覓得合適的攻擊機會。
這不,先前的五十人便是他故意送出去的“誘餌”——哪怕這些士兵會在敵人的第一輪攻擊中損失慘重……但至少也該有點動靜吧總不可能就真的被敵人無聲無息之間消滅殆盡吧
這不,前方傳來的士兵哀嚎便清晰地為止水騎士指出了進攻的方向:“全軍戒備!!火把!投!!!”
止水騎士一聲令下,隊伍後方幾個簡易器械在一旁士兵的操作下將一些捆紮在一起的著火木柴投擲出去,連帶著隊伍前排的士兵也將手中備著的大量火把向著黑暗中大力投擲。
這便是之前隊伍在休息之餘,止水騎士命人特意準備的——雖說珍妮隨同他們一起北上了,但雙方畢竟沒什麽交情嘛,止水騎士也不好直接要求對方幹些什麽,在軍事安排上依舊隻能盡量考慮自身力量。
有了之前劉逸飛那一戰中的部分經驗,止水騎士想到的辦法便是盡可能在那片術法黑幕中以火焰鋪出一條“光明之路”——蠢確實是蠢了一點,但在沒有可靠術法力量支撐的當下,火把什麽的照明之物已經是最容易尋獲的了
星子般的點點火光如雨而落,雖然每一支火苗都不可能映照出太大的照明範圍,甚至很多燃燒不旺的火把更是在風中無奈熄滅,但這種不值錢的玩意兒止水騎士確實準備了不少眼下以數量換質量,居然還真就被他在本該漆黑如墨的天幕術法中撕開一道若隱若現的光明之路!
隻可惜先前那隊士兵受黑暗影響,在天幕中行軍時路線略有偏移,並未在預想中筆直道路的前方,因而便自然錯過了這道逃生之路。
不過好在火把路徑照亮了亡靈軍團的外圍,算是清晰指出了敵人所在,在又兩輪火把、柴薪大肆投擲後,止水騎士大吼一聲,立即便是兩輪覆蓋性弩矢射擊,隨後便是前軍突擊!
眼看著亡靈怪物還有聚集攻擊的現象,基本能夠確定探路部隊尚未徹底崩潰,又或者已經被敵人包圍,想撤也撤不出來了……總之大概推算出己方士兵所在,弩矢的覆蓋性攻擊還算有的放矢,不會盲目殺害自己人。
前排士兵的推進在各級士官的協調聲中尚算有條不紊,並未因為前方有友軍正遭遇敵人圍攻而著急忙慌引得隊形散亂……如此一來,倒是也讓對麵亡靈巫師提前埋下的一點小陰招徹底沒了作用——
骷髏、死屍之流的炮灰亡靈,本就不需要呼吸什麽的,因而若是有那時間的話,亡靈軍隊甚至能將己方大量士兵都藏到地麵以下去,輕易讓對手誤判己方的軍團規模,而後在合適的時機突然“變”出一支伏軍來完成雷霆一擊!
“黑暗天幕”除了能夠嚴重打擊生靈部隊的士氣、阻斷低等部隊的偵查進擊等等,未必就沒有替自家炮灰打掩護的考量
畢竟如果翻動大量泥土掩藏士兵的話,地麵上的痕跡是難以掩蓋的,而有了黑暗天幕這麽一遮,至少對於深入其中的人而言,腳下安全什麽的就不會成為他們主要的擔心方向了呀。
如果這時候人類軍隊大舉殺入、隊形散亂的話,突然殺出的伏軍亡靈倒確實可能對他們展開奇襲。
隻可惜眼下止水騎士麾下軍陣嚴謹,指揮體係未亂,而炮灰級亡靈想從浮土中掙脫出來也是需要片刻的時間的,反而卻成為了周遭那些士兵的優先攻擊目標——前方正在遭受屠殺的友軍固然值得救援,但這些近在手邊的敵人又如何能棄之不顧呢
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不方便移動的靶子什麽的實在是太誘人了啊!!
隻可惜此時人類軍隊剛剛進入黑暗天幕的籠罩範圍,尚在距離泥塘村圍牆百米之外,聚攏在村內的精銳骷髏弓箭手難以偷襲得手,否則那些停下來掃除炮灰亡靈的人類軍隊還真是絕佳的靶子……
這邊人類和亡靈的底層戰力終於全麵交手,止水騎士、珍妮也還留在黑暗天幕之外觀察局勢。
另一頭,在泥塘村內,一如先前劉逸飛光顧過的褻瀆屍坑旁,是幾乎一模一樣的場麵,唯一的不同之處在於,這裏的人頭京觀隻有兩座,而主持整個陣法的亡靈巫師也隻有兩人……
單純的數量多寡倒並不足以引起亡靈巫師們的忌憚,但先前友軍的陷落卻是給他們提了一個很大的醒——眼前這些人類是有能力在短時間內徹底擊垮它們的全部防禦的!!
為什麽如此說呢
因為亡靈一係術法的另一個特點之一便是能夠借由本身就十分出色的靈魂係術法,達到更簡便的超長距離傳訊的效果!
在有著發達術法技術的王國內,其實超長距離的信息傳遞都是一個大家會持續關注的研究課題——不提為王國服務一事,哪怕單單是施法者本身,很多時候也確實需要一些能夠幫助他們長距離傳遞信息的手段。
但另一個限製此類技術推廣的難題之一便是消耗了——萬物均有代價!如果說跨越千山萬水瞬時傳遞出去一句簡短的話語,卻要消耗千萬金幣乃至其他無比珍貴的材料什麽的……那這項技術的應用麵究竟又能有多大呢
這一點嘛,在迪雅王國就要顯得更為先進一些了,畢竟亡靈係術者幾乎就沒有不精通靈魂係魔法的,區別無非在於究竟精深到什麽程度而已
在此前提下,亡靈巫師們更是能通過各種禁忌研究大肆開發腦洞,因而自然而然便有了一係列通過靈魂波動和聚集精神力發射超遠程信息的手段。
人類軍隊抵達此處、前方大範圍的黑暗天幕法術波動消失、己方特意留下的鐫刻著前方巫師靈魂印記的低階亡靈崩解……這一係列現象皆表明,就在幾天前,前方守備的幾名巫師連同它們守備的據點皆已覆滅。
這消息本身倒不會觸動本地巫師太多……但問題是前麵的家夥居然硬是連一點消息都沒來得及發送回來,甚至它們本人都沒能夠逃掉……
這就說明它們的對手已然強大到了幾乎無可抗衡的地步!能夠短時間內對它們施以雷霆打擊(誤會大了)!
是而自打前兩天,本地守備的兩位亡靈巫師的精神便已經繃了起來,尤其看到真有人類軍隊來犯的時候……它們想到的第一優先便是趕緊聯係後方!!
連珍妮都在無意中察覺到了亡靈大軍的後續跟進,亡靈一方自己人又如何不會優先聯係一下它們依舊盤踞在人類地頭上的釘子呢
事實上,因為迪雅一方軍事行動時必然會有定期的回報,所以後續大軍早已得知了它們前鋒開拓不順,甚至在被壓製了擴張聲勢之餘還略有折損的情況。
也是因此,後續兩處亡靈村落徹底“安靜”下來也是接到了來自後方的命令,要求它們務必守住當下的據點靜待援軍,如此亡靈一方才沒有在這段時期內有什麽過激舉動……
前段時間綠野地區的局勢雖然得到了緩和,但問題是在前鋒遭到了人類邊軍的迎頭痛擊後,後路軍自然而然就調高了對眼前人類部隊的威脅評價!
埃拉西亞的人類和埃裏的精靈雖然也沒少有一些小摩擦什麽的,但是在大問題上,兩族還是相當堅定的盟友。
這一次迪雅方麵的真正目標實則是圖拉裏昂大森林另一頭的埃裏精靈!!
對於亡靈之國迪雅而言,埃裏實在是一塊過於肥美的大餐,無論是實力強大的精靈、聖潔強橫的獨角獸又或是傳說中的巨龍……這些生物,無論是活的還是死的,都是迪雅無比渴望的!!
想要在一場大戰中掠奪到足夠的血肉祭品,那麽首先勢必要拖住精靈一方的可靠盟友!
如此,也才會有了當下的綠野之戰……