經過周末兩日的沉澱發酵,從初時的隻以為是意外、小事情的不甚在意,到後來的疑神疑鬼、求問佐證,直到最後一刻的所有幻想盡皆破滅……
新的一周來臨,“戰爭”二字已經成了遊戲論壇上真正的主旋律!
非但是作為當事人的,精靈族、亡靈族玩家大打口水戰,甚至還引來了大量旁族玩家的熱鬧圍觀,畢竟,這可是遊戲開服以來第一次的大規模異族侵略戰爭!玩家們有幾個不稀奇的
遊戲的名字就叫“戰爭世界”,大家對於後續戰鬥場麵的升級都早有心理準備
然而如今在戰役世界中,玩家畢竟還處於一個初期開荒的階段(但相比“原曆史”,這個進度其實已經被加快了不少),實力不足、武備不足、補給不足……對於被入侵的精靈一方玩家,可以說是啥都不足!
而後無數人便看到了在各種準備不足之下,陡然遭到戰爭碾壓的一方境況會是何等的淒涼:
用哀鴻遍野、烽火連天已經不足以形容那些“幸運兒”在戰後看到的場麵了。
在大地圖上,一來“血液”什麽的作為敏感素材,本身就被極大削弱,然後屍體也會被係統快速刷新,屬於遊戲環境非常符合主流玩家的輕鬆氛圍;
可在戰役中……
充溢鼻間的濃烈血腥味、焦糊味,還有亡者殘破的屍體、充滿恐懼驚慌的死前麵容等等,無不是能夠引人噩夢的恐怖元素!
這也就是虧得先前官方出台了“視頻補丁”,玩家私人拍攝放出的視頻,涉及到這些過於殘酷的畫麵會被強行打碼,否則的話,隻怕新一周開始後的論壇上就要“血流漂櫓”、“引人不適”了
而在那些從各個角落揭露戰爭破壞性之慘烈,場麵之殘酷的視頻下方,還有著不少視頻原作者,或者是親曆戰事的“老鄉”們的留貼討論,無不強調真的在戰役世界裏,他們所經曆的一切都遠要比視頻中展現出來的更可怕更逼真!
這是一場遊戲,但卻也不僅僅隻是一場簡單的遊戲……
初時的震驚之後,很快玩家們就克服了對戰爭場麵的驚歎和不適(畢竟對大多非親曆者而言,看到的都是有碼畫麵,衝擊感肯定遠不如一線親曆者),轉而開始討論起了真正和玩家切身利益相關的話題——得失……
有沒有所得的,一時間還不好細說,但反正論壇上唱衰叫罵,言稱自己在戰爭中遭遇了重大損失,官方設計的遊戲劇情狗屎一堆的人就真是海了去了
其實想想也對,在“某些因素”的推波助瀾之下,如今遊戲裏的繁榮程度單就人數而言就比“曆史同期”大出好幾百萬,精靈族又是人口大族,均攤下來,玩家密度至高恐怕都能有亡靈族、惡魔族的兩三倍之多。
這麽多人剛剛度過了對遊戲一無所知的蒙昧期,如今正要麽享樂其中,要麽埋頭骨幹,總之正是要大展拳腳之際……比如有些人終於搭上了地方上npc實權人物的線,能夠有一個合適的角度切入世界了,又或者周邊玩家剛剛組建了新的關係網,剛打算集結到一塊兒做點什麽……
結果就踩著這個點,亡靈族來了一波大清洗!
非但當場來了回極限血洗,關鍵是亡靈族最絕的地方在於它們不僅殺人,而且還尼瑪“竊屍”!
人殺光了,就連那些屍體都沒留下,一下子就搞得淪陷區“萬裏人蹤滅,千山鳥飛絕”了……魔幻版刮地皮啊!!
別說是那些死亡後被“強製投胎”的玩家了,哪怕就是極少一部分因為各種各樣原因活下來的“幸運兒”,甚至也絕不可能再等到“npc刷新”的那天!
其他遊戲裏,任務接了隻有完不完得成的問題,輪到這可好,居然硬是出現了npc死掉後無人可交任務的窘迫,這哪裏不令玩家目瞪狗呆!
而且經過論壇上大家的討論,很快還有人發現,對於那些意外幸存的“幸運兒”來說,真正麻煩的考驗還在後頭——首先他們的原據點都被覆滅了,以至物產絕收,很快幸運兒的口糧就會成大問題,而後還有更麻煩的可能遭遇後續亡靈軍團搜剿追殺的問題……
雖說“幸運兒”們還有著臨時客串一把“拾荒者”,在據點廢墟中碰碰一朝暴富的可能性……但問題是就算真的找到了財寶裝備什麽的,如果不能活著帶出去,一直尋到下一處合適的安全據點,到時候手裏抓了多少都得丟在逃難路上,那可絕不是什麽讓人愉快的體驗……
圍繞著這場驟然爆發的大戰,總之廣大玩家是驚歎者有之、憤然者有之、欣然者竊喜、悲痛者戚戚,論壇上嘰嘰喳喳,倒是又把活躍度什麽的數據給衝了上去。
另一頭,劉逸飛倒是兩耳不聞窗外事,閉起門來繼續深耕自家的日常劇情:
周末戰役之後,各種各樣的新問題已經呈遞到了劉逸飛、莫裏格斯的案頭,尤其是精靈方支援的到來,令得短期內糧食增產有望,有些之前暫時回避的問題就要拿出來認真考慮了。
首當其衝的,南境難民安置方麵的疏忽大意必須要引起重視了!
劉逸飛的意思是,日後幹脆就將卡拉瓦城堡作為前線作戰中心對待,莫裏格斯並其他“內政人員”幹脆就主動後撤,既能夠親赴一線,指導當地疏導難民問題,又能夠避免萬一卡拉瓦遭到戰火波及,領地內所有中高層權貴人員被敵人一鍋端,幹脆就另開一座“分基地”出來……
隻是建議不算差,然而聽到有心人的耳朵裏卻未必就是那麽一回事了
莫裏格斯雖說確實有些膽小怕死,最早也是很幹脆的就放手了戰事指揮權……當那不是被當時山崩於前的危急局勢逼迫的麽
如今拖過了戰爭最可怕的頭一個月,非但敵人的南侵腳步被成功拖住,關鍵是卡拉瓦城內自家的人手也越來越多!
不客氣的講……就透過議事廳的門窗往外看,當看見那些林立在城牆、崗樓、箭塔裏的精靈射手的時候,換誰來膽氣都壯啊!!
雖說最新的消息顯示,敵人至少已經得到了兩頭傳奇階骨龍巨獸的“增援”……但反正禍事沒到眼門前呢,光看自家的情況,一日好過一日的,有誰願意這個時候拍屁股走人啊
這不明擺著要把手頭的功勞往外推麽……
雖說劉逸飛已經溫言跟莫裏格斯表示,他完全可以借用數萬難民之力,在南方督造一座新的據點出來,且由他一力主導,到時候也是“建城有功”……奈何這老兵頭就是認了死理,這時候不肯走人呢
劉逸飛沒想到一開始的議題就被“自家人”給成功絆倒了,以至於想開一座分基地都難……
沒柰何,隻得暫時分了庫斯伯特、珍妮一同南去,二人僅攜帶少量精銳護衛,主要是重新統領南方治安衛隊,並且再一次嚐試篩選民夫、兵卒,要將整個南方難民營的力量都調動起來,疏導其中人力,避免大量難民聚眾鬧事等等……
明明是實力強大的戰陣將領,卻要被逼著去搞後勤建設……劉逸飛也是被莫裏格斯這個“自家人”弄的沒了脾氣,心說果然還是要培養自己的家底才好。
正好,丘比特和無影極盜就在卡拉瓦呢,索性劉逸飛就“火線提拔”了一把,將這兩個精靈援軍裏麵的“義兵”(等同埃拉西亞這邊的“鄉勇”)作為取得了劉逸飛的信任,負責後方精靈、人類兩族聯絡的“信使”,幫著庫斯伯特、珍妮他們還有那些留在了南邊的生命使者、德魯伊等人中轉聯係。
而更重要的還要屬馬上即將著手準備的“魔法糧食”緊急增產!!
這方麵其實劉逸飛也是比較懂的,畢竟上輩子誰還沒當過領主,為自家的小小領地精打細算過啊
如今便假裝是剛從精靈方麵得了詳情,將各種情況也一並說出來與大家討論討論。
精靈族所謂的“魔法糧食”緊急增產,可不是挑些特殊的糧食種子往地裏一扔,然後隨便催動魔法令其生長就完事的。
其中一個很重要的因素便是會“極大程度破壞土地本身的生命循環”!
用現實裏的概念解釋就是,原本農作物漫長的生長周期,能夠令土地的肥力循環有一個“恢複”的緩衝,再加上科學的輪種概念和施肥、補肥什麽的,現實裏的糧產地便能做到一年四季循環不休的反複產糧,而不用擔心土壤肥力破壞,最終淪為產出日漸萎縮的“貧地”。
遊戲裏的“魔幻世界”對此也有相近的認知,當然在細節上結論、原因之類的有所出入,但總之普遍的論調也是“耕種當徐徐計之,不可倉促而就,更不能破壞自然平衡之理”……
也是因此,諸如強行用生命法術催熟自然植物、魔法作物這樣的操作也會遭到“平衡派”德魯伊的極大抵觸,因為他們認為這種行為本身極端違背了德魯伊核心的“遵循自然之道”的教義!
因為這樣那樣的原因,一直以來精靈方麵固然有相關的技術手段,但是在細節上的完善卻並不如何先進,甚至得出了“強行催熟植物確實會在短時間內嚴重消耗土壤肥力,以至於後續導致一片區域內自然生命嚴重衰殘”的不正確認知——
用後世玩家的話說,這尼瑪根本就是“沒有補肥”的鍋啊!關什麽自然平衡屁的事……
而想要令糧食搶收能夠源源不絕,如何解決土地肥力便成了一個繞不開的話題——通常如果有類似的操作需求,精靈們更願意選擇在水流豐沛、光照充足的地方操作,其實也是因為這些地方的土壤本身就更加肥沃,相對不容易破壞原有的自然平衡的道理
可卡拉瓦周邊麽……
遠遠看去都是大片大片的平原,想要有水有林,反而不如更西邊的大沼湖周邊來的更加適宜……
戰爭一事,千頭萬緒,各種細節問題討論起來,便是劉逸飛也大呼不勝其煩,一個上午忙的喝口水的功夫都沒有,剛剛將一些新的行動方針確定下來,下午緊接著就帶著一隊人直奔前陣子新認識沒多久的“鄰居”去了。
頭一次來蜥蜴人的聚落的時候,劉逸飛他們是騎馬趕來的,路途顛簸,又要尋路而進,走起來也沒有多快。
第二次來就更慢了,路上還得押送一批糧食,更是急得當時的劉逸飛差點跳腳。
不過這次就快的離譜起來了,非但能夠輕軍簡行,關鍵還能夠高來高去!幾十個人的小隊伍,直接一水兒的四階飛馬騎著就過去了,那待遇簡直不要太爽……
而這次直接從上空穿越而過,才真正讓劉逸飛看清了他之前去過兩次的那個蜥蜴人外圍聚落的居住地情況,反而是讓劉逸飛看出了些許端倪……尤其是他的隊伍裏還意外帶了個精靈族專精於生命術法方麵的生命使者,這一下子就讓那位“無舌”蜥蜴人老巫醫的某些手段暴露在了劉逸飛的視線之下!
等到蜥蜴人方麵再次急急忙忙聚出一支“迎接隊伍”趕來的時候,劉逸飛這邊已經帶著一臉詭異的笑和旁邊的生命使者聊半天了……
其實就是之前路過對方據點上空的時候,劉逸飛透過林間樹梢看到了下麵一個特意被挖出來的怪異水塘,呈狹長型,還有一道小水渠直接連到了前方的泥塘河裏,人工跡象簡直是不能更明顯。
前兩次由於沒深入對方據點,也是為了表示本方沒有惡意吧,劉逸飛壓根兒就沒發現對方的聚落深處還有這麽個奇奇怪怪的設施,這回才算是一窺真容。
同時生命使者更直說了,那水塘裏有極為不正常的高濃度生命能量反應……
【看來這個貌似“破落戶”的外圍蜥蜴人聚落果然躲在這謀劃著什麽嘛……】
心中如是想著,劉逸飛第三次熱情上前和主動迎過來的蜥蜴人老巫醫交流起來。
隻不過對麵的蜥蜴人老巫醫再見到劉逸飛,那心中的滋味就又有不同了
相比前後三次與對方相見的經曆,人類一方的表現是越來越強勢!!
隨行人員的規模、精銳程度亦或是對麵細微處表露出來的態度,無不彰顯著對方實力的強大。
特別是上次經對方提醒,得知在東邊人類和亡靈正要進行一場“大戰”之後,後續老巫醫也有派自己人前往偵查一二。
雖不得抵近偵查,但遠遠的瞧上一眼,也能夠察覺到亡靈據點守備之森嚴……
尤其後來亡靈方麵又來了更加可怕的援軍……那深重森然的死亡震懾,以至於族人隔著老遠瞧上一眼都感覺到刺痛眼睛的可怕顫栗,足見人類的敵人有多麽可怕……
而麵對這般可怕的對手,人類方這個年輕人還有閑心東奔西跑的,這不同樣昭示著人類的強大麽
尤其這次對方的隊伍裏更是連尖耳朵的精靈都出現了……
雖說在老巫醫的認知裏,它也並不如何清晰了解到精靈的強大……但總之好像“精靈很強”的觀念早已滿大陸無人不知了,如今對方隊伍裏又有精靈又有那種強大高貴的“飛馬”……
眼前這個年輕人類的背後究竟有何等可怕的勢力,已然讓原本並不如何擔心的老巫醫都開始驚疑不定起來……
當然了,之所以會驚疑,根本原因還在於對方始終對自己“糾纏不放”有很大關係
原本以為上次見麵之後大家就不會有更多交集的,老巫醫必然不會對這些“意圖西進”的人類憂慮太重,而今對方卻突然說要搞什麽“合作產糧”……
“……產糧可是,這位將軍大人,我們蜥蜴人與你們人類不同,並不會種植什麽糧食啊這說什麽合作,結果還不是……”
老巫醫的聲音在腦海中幽幽回響,一開口卻竟是要拒絕的意思,劉逸飛又如何能輕易放跑這些地方土著
“巫醫閣下對此不用擔心
我們這回所說‘合作’,並不是指要選用您的族人充當農夫勞作,而是我們雙方合力一處,共同經營一些臨時農場。
我的想法呢,是我提出具體的種植需求,您和您的族人呢,得益於本地優勢,為我們盡快找出合適的產糧區,而後由我們的人負責進行耕種、培育,您和您的人呢額外幫忙弄一下其餘的小事,另外負責看護一下。
畢竟這裏不是我們的傳統勢力區域,我們也不好派大軍過來特意盯著保護糧食。可如果就這麽放任不管的話,也可能被本地的鳥獸什麽的破壞農作物,所以就辛苦你們維護一下。
如果達成合作意圖呢,那麽我的意思是,就按最終的糧食產量算,我們三七開,其中的三成就算成是你們的辛苦費,您看如何”
……
……
新的一周來臨,“戰爭”二字已經成了遊戲論壇上真正的主旋律!
非但是作為當事人的,精靈族、亡靈族玩家大打口水戰,甚至還引來了大量旁族玩家的熱鬧圍觀,畢竟,這可是遊戲開服以來第一次的大規模異族侵略戰爭!玩家們有幾個不稀奇的
遊戲的名字就叫“戰爭世界”,大家對於後續戰鬥場麵的升級都早有心理準備
然而如今在戰役世界中,玩家畢竟還處於一個初期開荒的階段(但相比“原曆史”,這個進度其實已經被加快了不少),實力不足、武備不足、補給不足……對於被入侵的精靈一方玩家,可以說是啥都不足!
而後無數人便看到了在各種準備不足之下,陡然遭到戰爭碾壓的一方境況會是何等的淒涼:
用哀鴻遍野、烽火連天已經不足以形容那些“幸運兒”在戰後看到的場麵了。
在大地圖上,一來“血液”什麽的作為敏感素材,本身就被極大削弱,然後屍體也會被係統快速刷新,屬於遊戲環境非常符合主流玩家的輕鬆氛圍;
可在戰役中……
充溢鼻間的濃烈血腥味、焦糊味,還有亡者殘破的屍體、充滿恐懼驚慌的死前麵容等等,無不是能夠引人噩夢的恐怖元素!
這也就是虧得先前官方出台了“視頻補丁”,玩家私人拍攝放出的視頻,涉及到這些過於殘酷的畫麵會被強行打碼,否則的話,隻怕新一周開始後的論壇上就要“血流漂櫓”、“引人不適”了
而在那些從各個角落揭露戰爭破壞性之慘烈,場麵之殘酷的視頻下方,還有著不少視頻原作者,或者是親曆戰事的“老鄉”們的留貼討論,無不強調真的在戰役世界裏,他們所經曆的一切都遠要比視頻中展現出來的更可怕更逼真!
這是一場遊戲,但卻也不僅僅隻是一場簡單的遊戲……
初時的震驚之後,很快玩家們就克服了對戰爭場麵的驚歎和不適(畢竟對大多非親曆者而言,看到的都是有碼畫麵,衝擊感肯定遠不如一線親曆者),轉而開始討論起了真正和玩家切身利益相關的話題——得失……
有沒有所得的,一時間還不好細說,但反正論壇上唱衰叫罵,言稱自己在戰爭中遭遇了重大損失,官方設計的遊戲劇情狗屎一堆的人就真是海了去了
其實想想也對,在“某些因素”的推波助瀾之下,如今遊戲裏的繁榮程度單就人數而言就比“曆史同期”大出好幾百萬,精靈族又是人口大族,均攤下來,玩家密度至高恐怕都能有亡靈族、惡魔族的兩三倍之多。
這麽多人剛剛度過了對遊戲一無所知的蒙昧期,如今正要麽享樂其中,要麽埋頭骨幹,總之正是要大展拳腳之際……比如有些人終於搭上了地方上npc實權人物的線,能夠有一個合適的角度切入世界了,又或者周邊玩家剛剛組建了新的關係網,剛打算集結到一塊兒做點什麽……
結果就踩著這個點,亡靈族來了一波大清洗!
非但當場來了回極限血洗,關鍵是亡靈族最絕的地方在於它們不僅殺人,而且還尼瑪“竊屍”!
人殺光了,就連那些屍體都沒留下,一下子就搞得淪陷區“萬裏人蹤滅,千山鳥飛絕”了……魔幻版刮地皮啊!!
別說是那些死亡後被“強製投胎”的玩家了,哪怕就是極少一部分因為各種各樣原因活下來的“幸運兒”,甚至也絕不可能再等到“npc刷新”的那天!
其他遊戲裏,任務接了隻有完不完得成的問題,輪到這可好,居然硬是出現了npc死掉後無人可交任務的窘迫,這哪裏不令玩家目瞪狗呆!
而且經過論壇上大家的討論,很快還有人發現,對於那些意外幸存的“幸運兒”來說,真正麻煩的考驗還在後頭——首先他們的原據點都被覆滅了,以至物產絕收,很快幸運兒的口糧就會成大問題,而後還有更麻煩的可能遭遇後續亡靈軍團搜剿追殺的問題……
雖說“幸運兒”們還有著臨時客串一把“拾荒者”,在據點廢墟中碰碰一朝暴富的可能性……但問題是就算真的找到了財寶裝備什麽的,如果不能活著帶出去,一直尋到下一處合適的安全據點,到時候手裏抓了多少都得丟在逃難路上,那可絕不是什麽讓人愉快的體驗……
圍繞著這場驟然爆發的大戰,總之廣大玩家是驚歎者有之、憤然者有之、欣然者竊喜、悲痛者戚戚,論壇上嘰嘰喳喳,倒是又把活躍度什麽的數據給衝了上去。
另一頭,劉逸飛倒是兩耳不聞窗外事,閉起門來繼續深耕自家的日常劇情:
周末戰役之後,各種各樣的新問題已經呈遞到了劉逸飛、莫裏格斯的案頭,尤其是精靈方支援的到來,令得短期內糧食增產有望,有些之前暫時回避的問題就要拿出來認真考慮了。
首當其衝的,南境難民安置方麵的疏忽大意必須要引起重視了!
劉逸飛的意思是,日後幹脆就將卡拉瓦城堡作為前線作戰中心對待,莫裏格斯並其他“內政人員”幹脆就主動後撤,既能夠親赴一線,指導當地疏導難民問題,又能夠避免萬一卡拉瓦遭到戰火波及,領地內所有中高層權貴人員被敵人一鍋端,幹脆就另開一座“分基地”出來……
隻是建議不算差,然而聽到有心人的耳朵裏卻未必就是那麽一回事了
莫裏格斯雖說確實有些膽小怕死,最早也是很幹脆的就放手了戰事指揮權……當那不是被當時山崩於前的危急局勢逼迫的麽
如今拖過了戰爭最可怕的頭一個月,非但敵人的南侵腳步被成功拖住,關鍵是卡拉瓦城內自家的人手也越來越多!
不客氣的講……就透過議事廳的門窗往外看,當看見那些林立在城牆、崗樓、箭塔裏的精靈射手的時候,換誰來膽氣都壯啊!!
雖說最新的消息顯示,敵人至少已經得到了兩頭傳奇階骨龍巨獸的“增援”……但反正禍事沒到眼門前呢,光看自家的情況,一日好過一日的,有誰願意這個時候拍屁股走人啊
這不明擺著要把手頭的功勞往外推麽……
雖說劉逸飛已經溫言跟莫裏格斯表示,他完全可以借用數萬難民之力,在南方督造一座新的據點出來,且由他一力主導,到時候也是“建城有功”……奈何這老兵頭就是認了死理,這時候不肯走人呢
劉逸飛沒想到一開始的議題就被“自家人”給成功絆倒了,以至於想開一座分基地都難……
沒柰何,隻得暫時分了庫斯伯特、珍妮一同南去,二人僅攜帶少量精銳護衛,主要是重新統領南方治安衛隊,並且再一次嚐試篩選民夫、兵卒,要將整個南方難民營的力量都調動起來,疏導其中人力,避免大量難民聚眾鬧事等等……
明明是實力強大的戰陣將領,卻要被逼著去搞後勤建設……劉逸飛也是被莫裏格斯這個“自家人”弄的沒了脾氣,心說果然還是要培養自己的家底才好。
正好,丘比特和無影極盜就在卡拉瓦呢,索性劉逸飛就“火線提拔”了一把,將這兩個精靈援軍裏麵的“義兵”(等同埃拉西亞這邊的“鄉勇”)作為取得了劉逸飛的信任,負責後方精靈、人類兩族聯絡的“信使”,幫著庫斯伯特、珍妮他們還有那些留在了南邊的生命使者、德魯伊等人中轉聯係。
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這方麵其實劉逸飛也是比較懂的,畢竟上輩子誰還沒當過領主,為自家的小小領地精打細算過啊
如今便假裝是剛從精靈方麵得了詳情,將各種情況也一並說出來與大家討論討論。
精靈族所謂的“魔法糧食”緊急增產,可不是挑些特殊的糧食種子往地裏一扔,然後隨便催動魔法令其生長就完事的。
其中一個很重要的因素便是會“極大程度破壞土地本身的生命循環”!
用現實裏的概念解釋就是,原本農作物漫長的生長周期,能夠令土地的肥力循環有一個“恢複”的緩衝,再加上科學的輪種概念和施肥、補肥什麽的,現實裏的糧產地便能做到一年四季循環不休的反複產糧,而不用擔心土壤肥力破壞,最終淪為產出日漸萎縮的“貧地”。
遊戲裏的“魔幻世界”對此也有相近的認知,當然在細節上結論、原因之類的有所出入,但總之普遍的論調也是“耕種當徐徐計之,不可倉促而就,更不能破壞自然平衡之理”……
也是因此,諸如強行用生命法術催熟自然植物、魔法作物這樣的操作也會遭到“平衡派”德魯伊的極大抵觸,因為他們認為這種行為本身極端違背了德魯伊核心的“遵循自然之道”的教義!
因為這樣那樣的原因,一直以來精靈方麵固然有相關的技術手段,但是在細節上的完善卻並不如何先進,甚至得出了“強行催熟植物確實會在短時間內嚴重消耗土壤肥力,以至於後續導致一片區域內自然生命嚴重衰殘”的不正確認知——
用後世玩家的話說,這尼瑪根本就是“沒有補肥”的鍋啊!關什麽自然平衡屁的事……
而想要令糧食搶收能夠源源不絕,如何解決土地肥力便成了一個繞不開的話題——通常如果有類似的操作需求,精靈們更願意選擇在水流豐沛、光照充足的地方操作,其實也是因為這些地方的土壤本身就更加肥沃,相對不容易破壞原有的自然平衡的道理
可卡拉瓦周邊麽……
遠遠看去都是大片大片的平原,想要有水有林,反而不如更西邊的大沼湖周邊來的更加適宜……
戰爭一事,千頭萬緒,各種細節問題討論起來,便是劉逸飛也大呼不勝其煩,一個上午忙的喝口水的功夫都沒有,剛剛將一些新的行動方針確定下來,下午緊接著就帶著一隊人直奔前陣子新認識沒多久的“鄰居”去了。
頭一次來蜥蜴人的聚落的時候,劉逸飛他們是騎馬趕來的,路途顛簸,又要尋路而進,走起來也沒有多快。
第二次來就更慢了,路上還得押送一批糧食,更是急得當時的劉逸飛差點跳腳。
不過這次就快的離譜起來了,非但能夠輕軍簡行,關鍵還能夠高來高去!幾十個人的小隊伍,直接一水兒的四階飛馬騎著就過去了,那待遇簡直不要太爽……
而這次直接從上空穿越而過,才真正讓劉逸飛看清了他之前去過兩次的那個蜥蜴人外圍聚落的居住地情況,反而是讓劉逸飛看出了些許端倪……尤其是他的隊伍裏還意外帶了個精靈族專精於生命術法方麵的生命使者,這一下子就讓那位“無舌”蜥蜴人老巫醫的某些手段暴露在了劉逸飛的視線之下!
等到蜥蜴人方麵再次急急忙忙聚出一支“迎接隊伍”趕來的時候,劉逸飛這邊已經帶著一臉詭異的笑和旁邊的生命使者聊半天了……
其實就是之前路過對方據點上空的時候,劉逸飛透過林間樹梢看到了下麵一個特意被挖出來的怪異水塘,呈狹長型,還有一道小水渠直接連到了前方的泥塘河裏,人工跡象簡直是不能更明顯。
前兩次由於沒深入對方據點,也是為了表示本方沒有惡意吧,劉逸飛壓根兒就沒發現對方的聚落深處還有這麽個奇奇怪怪的設施,這回才算是一窺真容。
同時生命使者更直說了,那水塘裏有極為不正常的高濃度生命能量反應……
【看來這個貌似“破落戶”的外圍蜥蜴人聚落果然躲在這謀劃著什麽嘛……】
心中如是想著,劉逸飛第三次熱情上前和主動迎過來的蜥蜴人老巫醫交流起來。
隻不過對麵的蜥蜴人老巫醫再見到劉逸飛,那心中的滋味就又有不同了
相比前後三次與對方相見的經曆,人類一方的表現是越來越強勢!!
隨行人員的規模、精銳程度亦或是對麵細微處表露出來的態度,無不彰顯著對方實力的強大。
特別是上次經對方提醒,得知在東邊人類和亡靈正要進行一場“大戰”之後,後續老巫醫也有派自己人前往偵查一二。
雖不得抵近偵查,但遠遠的瞧上一眼,也能夠察覺到亡靈據點守備之森嚴……
尤其後來亡靈方麵又來了更加可怕的援軍……那深重森然的死亡震懾,以至於族人隔著老遠瞧上一眼都感覺到刺痛眼睛的可怕顫栗,足見人類的敵人有多麽可怕……
而麵對這般可怕的對手,人類方這個年輕人還有閑心東奔西跑的,這不同樣昭示著人類的強大麽
尤其這次對方的隊伍裏更是連尖耳朵的精靈都出現了……
雖說在老巫醫的認知裏,它也並不如何清晰了解到精靈的強大……但總之好像“精靈很強”的觀念早已滿大陸無人不知了,如今對方隊伍裏又有精靈又有那種強大高貴的“飛馬”……
眼前這個年輕人類的背後究竟有何等可怕的勢力,已然讓原本並不如何擔心的老巫醫都開始驚疑不定起來……
當然了,之所以會驚疑,根本原因還在於對方始終對自己“糾纏不放”有很大關係
原本以為上次見麵之後大家就不會有更多交集的,老巫醫必然不會對這些“意圖西進”的人類憂慮太重,而今對方卻突然說要搞什麽“合作產糧”……
“……產糧可是,這位將軍大人,我們蜥蜴人與你們人類不同,並不會種植什麽糧食啊這說什麽合作,結果還不是……”
老巫醫的聲音在腦海中幽幽回響,一開口卻竟是要拒絕的意思,劉逸飛又如何能輕易放跑這些地方土著
“巫醫閣下對此不用擔心
我們這回所說‘合作’,並不是指要選用您的族人充當農夫勞作,而是我們雙方合力一處,共同經營一些臨時農場。
我的想法呢,是我提出具體的種植需求,您和您的族人呢,得益於本地優勢,為我們盡快找出合適的產糧區,而後由我們的人負責進行耕種、培育,您和您的人呢額外幫忙弄一下其餘的小事,另外負責看護一下。
畢竟這裏不是我們的傳統勢力區域,我們也不好派大軍過來特意盯著保護糧食。可如果就這麽放任不管的話,也可能被本地的鳥獸什麽的破壞農作物,所以就辛苦你們維護一下。
如果達成合作意圖呢,那麽我的意思是,就按最終的糧食產量算,我們三七開,其中的三成就算成是你們的辛苦費,您看如何”
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