正文 第一百零八章 遊戲是個嚴肅的話題
1980之他來自未來 作者:萬惡的狗頭 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第一百零八章遊戲是個嚴肅的話題
一想到未來的中國有可能變成朝鮮那樣,成為互聯網的一個孤島,蝴蝶就算知道這種機率其實很低,但還是決定要從根子上抹去這種可能性,來彌補自己剛才嘴賤造成的惡果。
不過,要說服這些智商超人但同時思想又極度頑固和守舊的老人,顯然不是一件容易的事情,思索了數秒,蝴蝶認真的說道:“斷網是絕對不可行的,這並不會讓中國的網絡變得更安全,相反,隻會讓中國被世界徹底的孤立,在即將到來的信息化時代裏,被越甩越遠。”
老人們或是微微皺眉,或是若有所思,雖然沒人反駁,但從他們的神情不難看出,光憑這幾句話,顯然是不可能說服他們的。
蝴蝶繼續說道:“互聯網的功能我已經介紹過,但它的意義卻遠不止如此,它最大的價值和意義就在於完全打破了現實中政治與距離的束縛,讓全世界所有國家的人都可以在同一個虛擬的空間中生活,交流;在商業上,它承載著無數金融交易的往來,讓跨國的交易變得就像在市場裏買個菜那麽簡單;在文化上,它即是一個讓中國人認識世界的窗口,同時也是讓世界認識中國的舞台……或許你們很難理解它的價值與作用,但對於我們這些已經生活在網絡時代的人而言,我們是很難想像一個被互聯網孤立的國家是有什麽前途可言的——用曆史來比喻的話,它就像是大航海時代的閉關鎖國,看起來是獲得了一點虛幻的安全感,但實際上,失去的卻是整個國家的未來。”
說到這裏,蝴蝶停頓了一下,然後語氣一轉,又繼續說道:“而且,就算是物理斷網,也不可能會讓中國的網絡變得更安全,相反,這隻會讓對手更加肆無忌憚的對我們發起攻擊,投放病毒……我們可以切斷與互聯網的聯係,但我們可以禁止所有外國人入境,可以禁止他們在中國使用電腦嗎?沒有了物理的數據聯係,就意味著他們完全可以不需要擔心在我們的網絡裏投放的病毒會傳播到他們的國家,而在這種孤立的環境下,我們的網絡安全技術也不可能得到進步,到時恐怕也不需要什麽天才的黑客,隨便過來一個程序員,甚至隻是偷運過來一張帶有電腦病毒的磁盤,就能給我們國家造成一場不亞於地震的災難。”
聽到這番話,眾人紛紛點頭,就連那提議斷網的老人也陷入了沉思之中,沒再質疑,這也讓蝴蝶長長的鬆了口氣:自己挖的坑總算是填回來了,好懸沒有成為中國網民的千古罪人。
沉默了片刻後,一名教授又舉手問道:“請問一下,你剛才所說的病毒,是指的什麽?這應該不是什麽生化物武器吧?”
蝴蝶答道:“當然不是,所謂的電腦病毒,指的是那種帶有破壞性的程序,通常來說,這些破壞性的病毒程序都有極強的傳染性和傳播速度,並且它們往往還能偽裝成普通的數據文件,從而避開大多數的防禦檢測,然後進入電腦,或是竊取,或是破壞電腦裏的數據,少數極端的病毒甚至可以損壞電腦的硬件,在互聯網強大的傳輸速度下,一個厲害的病毒在一天之內就能傳遍全球,感染數以千萬計算的電腦,甚至能直接癱瘓整個網絡的運作,而在一個高數字化的社會裏,網絡每中斷一秒鍾,損失都是以億元來計算的。”
教授皺眉問道:“既然病毒這麽大的危害,那應該也有辦法防治吧?”
蝴蝶答道:“當然有,病毒說到底其實也就是一種程序,既然有破壞的程序,當然也就有防禦它的程序,一方麵病毒的存在會讓政府和一些商業公司不斷的研發更安全的防毒軟件,另一方麵,黑客在網絡上再怎麽厲害,現實中他們也隻是一群普通人,法律的懲罰同樣會讓他們有所顧忌……要說完全避免病毒的存在,這不現實,但將病毒的危害控製在一定程度之內卻是可以做到的。而且在互聯網相互一體的情況下,隨意的投放破壞力極強的病毒程序,這絕對是要犯眾怒,也沒有哪個政府會這樣做。”
想了想,眾人也覺得這是正理,就跟現實中的病毒武器一樣,除了當年瘋狂的小鬼子敢毫無顧忌的使用,全世界還有哪個國家敢把這種極有可能反噬自身的東西當成武器?要知道病毒傳播起來可是不認人的,而且在互聯網一體的情況下,你敢做初一,人家就能做十五,相互傷害最後隻能一起倒黴,越是發達的國家越是不會幹這種蠢事,而落後的國家,他們有這能力嗎?
一口氣說了這麽多,蝴蝶似乎也進入了狀態,已經完全忘記自己講課的目的是什麽了,待眾人議論完畢,課堂再次恢複平靜之後,又繼續說道:“講完了網絡,我們再回到之前的話題,講講這遊戲吧。”
話音剛落,一名老人便不滿的打斷了他:“遊戲有什麽好講的?還是說些更有用的東西吧。”
其他人雖然沒有開口,但態度顯然也是認同這一觀點的。
但蝴蝶會認輸嗎?對此早有準備的他淡淡一笑,反問道:“各位,你們難道真的就認為遊戲隻是用來消遣和打發時間的工具?或者是小孩子的玩意兒?如果是這樣,那我不得不說,你們把遊戲想得太簡單了!”
停頓了一下,不等眾人反應過來,蝴蝶又繼續說道:“在未來,遊戲不單單隻是一種娛樂的工具,賺錢的商品,它同樣也是傳遞文化,滲透思想的武器。我之前已經說過,一款好的遊戲作品,在全世界可以賣出幾千萬份,這還僅僅隻是它正版的銷量,如果要算上那些沒有花錢而下載的盜版,那數量根本就沒辦法統計了,你們可以想像一下,這些遊戲會影響到多少人?”
聽到這番話,原本不以為然的老人們表情開始變得凝重,但還是有些不以為然……不過就是一些遊戲而已,就算玩玩,能有多大影響力?
目光掃過老人們的臉龐,蝴蝶就算不看表情也能猜到他們的想法,冷笑道:“讓我來猜一猜,在你們的心目中,遊戲是什麽樣的?***,拚圖,魔方,或是操縱著一個小球板將一個小球彈來彈去?”
“這隻是最低級的遊戲應用,在電腦的起步初期,因為硬件性能的影響,遊戲確實無法承載太多的內容,但隨著電腦性能的飛速提升,遊戲在未來,已經成為了一個最龐大的多元文化載體!”
“一款好的遊戲,不僅要有精美逼真的畫麵,良好的操作性和娛樂性,同樣還必須要有感人的劇情,要有豐富的文化背景,和電視電影不同,它可以讓你身臨其境的以故事的主人公的身份去戰鬥,去交流,甚至是作出一些會直接影響到劇情走向和結局的決定。”
“遊戲是不分國界的,一款好的遊戲無論在哪個國家都會受到歡迎,但遊戲的創作者卻是有國界的,各位可以想像一下,如果將來有一天,全世界所有國家,包括中國的孩子和年青一代,都是玩著歐美日本的遊戲長大,從小喜受和接觸的都是這些外國的文化與價值觀,那會是一種什麽樣的結果?”
“你們可以想像一下,假如有一家著名的遊戲公司,它的作品深受全世界無數玩家的喜愛,然後,他們有一天創作了一款遊戲,這款遊戲擁有當時最高水準的畫麵,最激烈刺激的戰鬥效果,擁有一款優秀的遊戲作品所必須包含的一切元素,但是,在這款遊戲裏,遊戲者的對手卻是我們中國,而中國在遊戲中的形象,卻是一個獨裁的,反動的,殘暴的,到處都是暴動和鎮壓的地獄,而我們的子弟兵在遊戲中也隻是一群毫無良知和信仰,隻會為殘暴的獨裁者賣命的幫凶,他們會在遊戲中對那些平民任意屠殺,他們會以最邪惡的形象出現在玩家麵前,然後再被玩家們殺死……你們可以想像,這款遊戲會給中國帶來多大的負麵影響嗎?”
“是的,一款遊戲或許無法改變一個國家的形象,但如果是十款呢?一百款呢?如果這個世界絕大多數的孩子和年輕人,他們從小到大所玩的遊戲中,絕大多數都在傳遞著這樣的信息呢?”
如果說,剛開始的時候還是帶著幾分玩鬧的心態的話,那麽此時的蝴蝶已經是真的進入了角色之中,想想後世中國遊戲和文化產業的淪陷,無數的怨念在這一刻仿佛都跨越了時空而來——他不是一個人在戰鬥!不是一個人!
而教授們,也同樣被蝴蝶所描述的這一切所驚呆了,在他們的觀念中,從未想過區區的遊戲竟能有如此大的魔力,但細細想來,卻又不得不承認蝴蝶所描述的這些情形至少在邏輯上是絕對成立的,而那樣的結果,也絕對是令他們不寒而悸。
打量著眾人的神情,蝴蝶知道自己的演講已經取得了成果,於是決定趁熱打鐵,給他們再添一把火,語氣一轉,又以極其誘惑的聲音說道:“但是,話說回來,既然遊戲是一個載體,別人可以用它們來抵毀我們,我們當然也可以用它來宣傳自己。想像一下,如果我們中國也能出現這樣優秀的遊戲公司,擁有一大批優秀的遊戲人才,那麽我們不是也同樣可以做出包含著我們中國文化與思想的作品去影響他們嗎?”
“比如,我們完全可以將地道戰,地雷戰,遊擊戰,武工隊這些抗日題材的作品做成遊戲,這樣,既可以讓我們的年輕一代在遊戲的過程中接受教育,同樣也可以讓全世界的人來了解我們當時是如何抵抗侵略者,如何戰鬥的,讓他們可以更多的了解二戰時的東方戰場,了解鬼子的暴行,這可比講一百遍的大道理都有用!我們同樣也可以把我們的曆史文化,神話傳說做成遊戲,西遊記,封神榜,水滸,三國,這都是最好的遊戲題材,全世界有哪個國家和民族能像我們一樣擁有這麽深厚的文化底蘊?我們隻需要將這些利用起來,就會有源源不斷的好作品湧現,這樣,全世界的人們在遊戲的同時,也就會了解我們這個國家,我們這個民族,他們會了解我們的曆史有多輝煌,我們的祖先有多智慧,這不正是我們一直想要傳達的嗎?”
不得不說,蝴蝶的這番提議還真是說到了這些老人們的心坎裏——他們這一輩人,很多本身就是從戰爭年代走過來的,一輩子所受的教育和社會的環境也早就讓他們習慣了事事都要講‘政治’,蝴蝶的這些提議,無疑是極度的‘政治正確’。所謂的‘喻教於樂’,這要放在後世絕對會被玩家和網民們噴出翔來,但偏偏他們這些老一輩還就吃這一套。
掌聲響起,這樣一批國寶級科學家們認同與讚許的目光,著實讓蝴蝶狠狠的虛榮了一把,他這輩子就沒這麽風光過,至於說這番演講能對這個時空的未來造成多大影響……管他呢,他已經盡力了,剩下的關他屁事?
一口氣講了這麽多,興致似乎也已經耗盡,但就在蝴蝶回想起自己講課的目的,正準備將話題拉回到正題時,之前那十分嚴肅的老人突然又舉手問道:“遊戲的重要性我們已經了解了,能不能給我們講一講這電腦和網絡,在軍事上都有哪些用途?”(未完待續)
一想到未來的中國有可能變成朝鮮那樣,成為互聯網的一個孤島,蝴蝶就算知道這種機率其實很低,但還是決定要從根子上抹去這種可能性,來彌補自己剛才嘴賤造成的惡果。
不過,要說服這些智商超人但同時思想又極度頑固和守舊的老人,顯然不是一件容易的事情,思索了數秒,蝴蝶認真的說道:“斷網是絕對不可行的,這並不會讓中國的網絡變得更安全,相反,隻會讓中國被世界徹底的孤立,在即將到來的信息化時代裏,被越甩越遠。”
老人們或是微微皺眉,或是若有所思,雖然沒人反駁,但從他們的神情不難看出,光憑這幾句話,顯然是不可能說服他們的。
蝴蝶繼續說道:“互聯網的功能我已經介紹過,但它的意義卻遠不止如此,它最大的價值和意義就在於完全打破了現實中政治與距離的束縛,讓全世界所有國家的人都可以在同一個虛擬的空間中生活,交流;在商業上,它承載著無數金融交易的往來,讓跨國的交易變得就像在市場裏買個菜那麽簡單;在文化上,它即是一個讓中國人認識世界的窗口,同時也是讓世界認識中國的舞台……或許你們很難理解它的價值與作用,但對於我們這些已經生活在網絡時代的人而言,我們是很難想像一個被互聯網孤立的國家是有什麽前途可言的——用曆史來比喻的話,它就像是大航海時代的閉關鎖國,看起來是獲得了一點虛幻的安全感,但實際上,失去的卻是整個國家的未來。”
說到這裏,蝴蝶停頓了一下,然後語氣一轉,又繼續說道:“而且,就算是物理斷網,也不可能會讓中國的網絡變得更安全,相反,這隻會讓對手更加肆無忌憚的對我們發起攻擊,投放病毒……我們可以切斷與互聯網的聯係,但我們可以禁止所有外國人入境,可以禁止他們在中國使用電腦嗎?沒有了物理的數據聯係,就意味著他們完全可以不需要擔心在我們的網絡裏投放的病毒會傳播到他們的國家,而在這種孤立的環境下,我們的網絡安全技術也不可能得到進步,到時恐怕也不需要什麽天才的黑客,隨便過來一個程序員,甚至隻是偷運過來一張帶有電腦病毒的磁盤,就能給我們國家造成一場不亞於地震的災難。”
聽到這番話,眾人紛紛點頭,就連那提議斷網的老人也陷入了沉思之中,沒再質疑,這也讓蝴蝶長長的鬆了口氣:自己挖的坑總算是填回來了,好懸沒有成為中國網民的千古罪人。
沉默了片刻後,一名教授又舉手問道:“請問一下,你剛才所說的病毒,是指的什麽?這應該不是什麽生化物武器吧?”
蝴蝶答道:“當然不是,所謂的電腦病毒,指的是那種帶有破壞性的程序,通常來說,這些破壞性的病毒程序都有極強的傳染性和傳播速度,並且它們往往還能偽裝成普通的數據文件,從而避開大多數的防禦檢測,然後進入電腦,或是竊取,或是破壞電腦裏的數據,少數極端的病毒甚至可以損壞電腦的硬件,在互聯網強大的傳輸速度下,一個厲害的病毒在一天之內就能傳遍全球,感染數以千萬計算的電腦,甚至能直接癱瘓整個網絡的運作,而在一個高數字化的社會裏,網絡每中斷一秒鍾,損失都是以億元來計算的。”
教授皺眉問道:“既然病毒這麽大的危害,那應該也有辦法防治吧?”
蝴蝶答道:“當然有,病毒說到底其實也就是一種程序,既然有破壞的程序,當然也就有防禦它的程序,一方麵病毒的存在會讓政府和一些商業公司不斷的研發更安全的防毒軟件,另一方麵,黑客在網絡上再怎麽厲害,現實中他們也隻是一群普通人,法律的懲罰同樣會讓他們有所顧忌……要說完全避免病毒的存在,這不現實,但將病毒的危害控製在一定程度之內卻是可以做到的。而且在互聯網相互一體的情況下,隨意的投放破壞力極強的病毒程序,這絕對是要犯眾怒,也沒有哪個政府會這樣做。”
想了想,眾人也覺得這是正理,就跟現實中的病毒武器一樣,除了當年瘋狂的小鬼子敢毫無顧忌的使用,全世界還有哪個國家敢把這種極有可能反噬自身的東西當成武器?要知道病毒傳播起來可是不認人的,而且在互聯網一體的情況下,你敢做初一,人家就能做十五,相互傷害最後隻能一起倒黴,越是發達的國家越是不會幹這種蠢事,而落後的國家,他們有這能力嗎?
一口氣說了這麽多,蝴蝶似乎也進入了狀態,已經完全忘記自己講課的目的是什麽了,待眾人議論完畢,課堂再次恢複平靜之後,又繼續說道:“講完了網絡,我們再回到之前的話題,講講這遊戲吧。”
話音剛落,一名老人便不滿的打斷了他:“遊戲有什麽好講的?還是說些更有用的東西吧。”
其他人雖然沒有開口,但態度顯然也是認同這一觀點的。
但蝴蝶會認輸嗎?對此早有準備的他淡淡一笑,反問道:“各位,你們難道真的就認為遊戲隻是用來消遣和打發時間的工具?或者是小孩子的玩意兒?如果是這樣,那我不得不說,你們把遊戲想得太簡單了!”
停頓了一下,不等眾人反應過來,蝴蝶又繼續說道:“在未來,遊戲不單單隻是一種娛樂的工具,賺錢的商品,它同樣也是傳遞文化,滲透思想的武器。我之前已經說過,一款好的遊戲作品,在全世界可以賣出幾千萬份,這還僅僅隻是它正版的銷量,如果要算上那些沒有花錢而下載的盜版,那數量根本就沒辦法統計了,你們可以想像一下,這些遊戲會影響到多少人?”
聽到這番話,原本不以為然的老人們表情開始變得凝重,但還是有些不以為然……不過就是一些遊戲而已,就算玩玩,能有多大影響力?
目光掃過老人們的臉龐,蝴蝶就算不看表情也能猜到他們的想法,冷笑道:“讓我來猜一猜,在你們的心目中,遊戲是什麽樣的?***,拚圖,魔方,或是操縱著一個小球板將一個小球彈來彈去?”
“這隻是最低級的遊戲應用,在電腦的起步初期,因為硬件性能的影響,遊戲確實無法承載太多的內容,但隨著電腦性能的飛速提升,遊戲在未來,已經成為了一個最龐大的多元文化載體!”
“一款好的遊戲,不僅要有精美逼真的畫麵,良好的操作性和娛樂性,同樣還必須要有感人的劇情,要有豐富的文化背景,和電視電影不同,它可以讓你身臨其境的以故事的主人公的身份去戰鬥,去交流,甚至是作出一些會直接影響到劇情走向和結局的決定。”
“遊戲是不分國界的,一款好的遊戲無論在哪個國家都會受到歡迎,但遊戲的創作者卻是有國界的,各位可以想像一下,如果將來有一天,全世界所有國家,包括中國的孩子和年青一代,都是玩著歐美日本的遊戲長大,從小喜受和接觸的都是這些外國的文化與價值觀,那會是一種什麽樣的結果?”
“你們可以想像一下,假如有一家著名的遊戲公司,它的作品深受全世界無數玩家的喜愛,然後,他們有一天創作了一款遊戲,這款遊戲擁有當時最高水準的畫麵,最激烈刺激的戰鬥效果,擁有一款優秀的遊戲作品所必須包含的一切元素,但是,在這款遊戲裏,遊戲者的對手卻是我們中國,而中國在遊戲中的形象,卻是一個獨裁的,反動的,殘暴的,到處都是暴動和鎮壓的地獄,而我們的子弟兵在遊戲中也隻是一群毫無良知和信仰,隻會為殘暴的獨裁者賣命的幫凶,他們會在遊戲中對那些平民任意屠殺,他們會以最邪惡的形象出現在玩家麵前,然後再被玩家們殺死……你們可以想像,這款遊戲會給中國帶來多大的負麵影響嗎?”
“是的,一款遊戲或許無法改變一個國家的形象,但如果是十款呢?一百款呢?如果這個世界絕大多數的孩子和年輕人,他們從小到大所玩的遊戲中,絕大多數都在傳遞著這樣的信息呢?”
如果說,剛開始的時候還是帶著幾分玩鬧的心態的話,那麽此時的蝴蝶已經是真的進入了角色之中,想想後世中國遊戲和文化產業的淪陷,無數的怨念在這一刻仿佛都跨越了時空而來——他不是一個人在戰鬥!不是一個人!
而教授們,也同樣被蝴蝶所描述的這一切所驚呆了,在他們的觀念中,從未想過區區的遊戲竟能有如此大的魔力,但細細想來,卻又不得不承認蝴蝶所描述的這些情形至少在邏輯上是絕對成立的,而那樣的結果,也絕對是令他們不寒而悸。
打量著眾人的神情,蝴蝶知道自己的演講已經取得了成果,於是決定趁熱打鐵,給他們再添一把火,語氣一轉,又以極其誘惑的聲音說道:“但是,話說回來,既然遊戲是一個載體,別人可以用它們來抵毀我們,我們當然也可以用它來宣傳自己。想像一下,如果我們中國也能出現這樣優秀的遊戲公司,擁有一大批優秀的遊戲人才,那麽我們不是也同樣可以做出包含著我們中國文化與思想的作品去影響他們嗎?”
“比如,我們完全可以將地道戰,地雷戰,遊擊戰,武工隊這些抗日題材的作品做成遊戲,這樣,既可以讓我們的年輕一代在遊戲的過程中接受教育,同樣也可以讓全世界的人來了解我們當時是如何抵抗侵略者,如何戰鬥的,讓他們可以更多的了解二戰時的東方戰場,了解鬼子的暴行,這可比講一百遍的大道理都有用!我們同樣也可以把我們的曆史文化,神話傳說做成遊戲,西遊記,封神榜,水滸,三國,這都是最好的遊戲題材,全世界有哪個國家和民族能像我們一樣擁有這麽深厚的文化底蘊?我們隻需要將這些利用起來,就會有源源不斷的好作品湧現,這樣,全世界的人們在遊戲的同時,也就會了解我們這個國家,我們這個民族,他們會了解我們的曆史有多輝煌,我們的祖先有多智慧,這不正是我們一直想要傳達的嗎?”
不得不說,蝴蝶的這番提議還真是說到了這些老人們的心坎裏——他們這一輩人,很多本身就是從戰爭年代走過來的,一輩子所受的教育和社會的環境也早就讓他們習慣了事事都要講‘政治’,蝴蝶的這些提議,無疑是極度的‘政治正確’。所謂的‘喻教於樂’,這要放在後世絕對會被玩家和網民們噴出翔來,但偏偏他們這些老一輩還就吃這一套。
掌聲響起,這樣一批國寶級科學家們認同與讚許的目光,著實讓蝴蝶狠狠的虛榮了一把,他這輩子就沒這麽風光過,至於說這番演講能對這個時空的未來造成多大影響……管他呢,他已經盡力了,剩下的關他屁事?
一口氣講了這麽多,興致似乎也已經耗盡,但就在蝴蝶回想起自己講課的目的,正準備將話題拉回到正題時,之前那十分嚴肅的老人突然又舉手問道:“遊戲的重要性我們已經了解了,能不能給我們講一講這電腦和網絡,在軍事上都有哪些用途?”(未完待續)